高玉娜
隨著博物館事業(yè)的發(fā)展和策展理念的更新,博物館展覽的教育和傳播功能得到了前所未有的重視。值得注意的是,相較“傳統(tǒng)型”結(jié)構(gòu)單一、內(nèi)容平鋪直敘的知識灌輸型展覽而言,那些或具有生動故事線,或富有趣味性、互動性和體驗感的“敘事型”展覽,顯然更容易為觀眾所接受,“講故事”即是“敘事型”展覽中運用的一種典型手法。一個故事可以將所有展品或所有可感受到的展覽因素聯(lián)結(jié)和聯(lián)系起來,這比以一個簡單的主題涵括全部展品要有力得多[1]?!肮适隆笔沟谜褂[內(nèi)容易于理解,能夠調(diào)動觀眾的注意力好奇心、才智和情感,建立展覽設(shè)計者與觀眾之間的聯(lián)系,深化展覽內(nèi)涵[2],是博物館展覽策劃的一種極佳方式?!爸v故事”的重點不僅在于“講了什么故事”,更在于“如何講故事”。作為一種實踐概念,什么是“講故事”的展覽,展覽如何“講故事”,都是展覽策劃人員需要思考的問題。本文以“講故事”的展覽為主要研究對象,著眼展覽策劃過程中的敘事流程,將其分為兩個階段:故事階段和話語階段,希望能為展覽的敘事分析與敘事設(shè)計提供另一種視角。
隨著學(xué)界對于博物館展覽研究的關(guān)注,對展覽“敘事”的討論增多,與之相關(guān)的概念也日益豐富。本文選取“主題展覽”“敘事展覽”“敘事型展覽”以及“講故事”幾個概念進行對比,希望在分析“講故事”特征的同時,能更加明確學(xué)界對于此類展覽的界定重點。
主題展覽——首先開始于一個主題概念,將這種概念貫穿于展覽媒介,并運用博物館藏品和其他手段支持或加強這個概念。以藏品為基礎(chǔ)的展覽常趨向于嚴謹周密,而主題型展覽則傾向于廣泛和綜合[1]。
敘事展覽——是以時間軸進行最頂層組織架構(gòu),展示內(nèi)容具有明確的一致性,并形成一定的故事邏輯的展覽范式[3]。
敘事型展覽——這類展覽試圖以講故事的方式表達展示意圖、達成教育目的。敘事型展覽的重點在于展覽清晰的故事線,嚴密的邏輯線[4]。
講故事——“講故事”是人們對這一擁有連貫的、生動的、完整的情節(jié)事件或假想經(jīng)歷過程的描述。展覽“講故事”,是借用文學(xué)“講故事”的方法,對展覽中的各種設(shè)備、展品、物件統(tǒng)一安排、調(diào)節(jié)成一個融合各種視覺、聽覺、觸覺甚至嗅覺的綜合整體,在展覽中塑造出完整的“故事”……[5]
從主題展覽到講故事,內(nèi)涵逐漸縮小且具體。上述概念的共同之處在于,都側(cè)重“主題”“故事線”“時間軸”或“邏輯線”在展覽中的推動作用;區(qū)別在于,“敘事”是大概念,并非所有展覽都是敘事型展覽,但多數(shù)展覽都存在敘事行為,只是敘事元素多少,應(yīng)用范圍大小之分;講故事為小概念,是敘事型展覽的一種,帶有故事性、趣味性、生動性的色彩;敘事是更為嚴謹?shù)膶W(xué)術(shù)概念,使用時就必然會涉及范圍界定等問題,但“講故事”就更加“寬容”,大到建筑、展覽,小到單元、文物,都能夠講故事。“講故事”作為展覽敘事的一種典型方式,具備展覽敘事的典型特點,但使用更加靈活。本文以此類展覽作為研究對象,希望能探尋策展流程中敘事的共性,為展覽敘事分析提供另一種視角。
嚴建強教授曾提出,觀眾衡量展覽好壞與否的三條標(biāo)準(zhǔn):“好看(展覽對觀眾的吸引力)”“看得懂(理解和掌握展覽傳播的信息)”“得到啟發(fā)與感悟”[6]。三條標(biāo)準(zhǔn)的層次逐漸深入,從“視覺吸引”到“知識理解”最后到達“情感共鳴”。展陳技術(shù)發(fā)展至今,視覺氛圍的營造對博物館來說已經(jīng)不是問題;將展覽信息進行整合、呈現(xiàn)并讓觀眾準(zhǔn)確、高效地接收、理解展覽的內(nèi)涵信息,仍是策展難點;情感上的啟發(fā)與感悟,更是博物館展覽需要解決的。
“講故事”能夠同時很好地應(yīng)對“好看”“看得懂”“啟發(fā)與感悟”三個問題。故事能夠激發(fā)公眾興趣,并把復(fù)雜的概念變得活靈活現(xiàn)[7]?!爸v故事”是一種心智共享的經(jīng)驗,磁共振造影術(shù)顯示,講故事的人和聽眾的大腦額葉,以及負責(zé)自我覺察與感受的腦島,會出現(xiàn)相同的神經(jīng)活動[8],聽眾會傾向于將自己置于故事環(huán)境中,聯(lián)系自身經(jīng)歷去記憶、理解與感受其中的內(nèi)容。這使得當(dāng)“講故事”服務(wù)于展覽信息的傳遞時,除了幫助觀眾相對高效的理解知識,更具有“觸及心靈”的先天優(yōu)勢。
科學(xué)教育的目標(biāo)包括:知識與技能、過程與方法、情感態(tài)度價值[9],“講故事”的方法將展覽內(nèi)容聯(lián)系的、動態(tài)的呈現(xiàn)在觀眾腦海中,觀眾接收的是故事,同時也能接收到其中所蘊含的知識與技能、過程與方法,更重要的是情感感受、價值觀念等藏品與文字所不能直接傳達的部分,讓展覽完成更加高效且深刻的傳播。這使得“講故事”這一形式在展覽策劃中顯得尤為重要。
“講故事”作為一種展覽敘事手段,其所有“敘事元素”均誕生于展覽策劃階段,探討如何讓展覽“講故事”,也需從策展出發(fā)。為使研究更清晰,本文根據(jù)敘事學(xué)相關(guān)理論將展覽“講故事”的策劃過程分為兩個階段:故事階段、話語階段。
美國敘事學(xué)家西蒙·查特曼在其著作《故事與話語:小說和電影的敘事結(jié)構(gòu)》中將敘事分為兩個部分——“故事”與“話語”。故事(story),即內(nèi)容或事件(行動、事故)的鏈條,外加所謂實存(人物、背景的各組件);話語(discourse),也就是表達,是內(nèi)容被傳達所經(jīng)由的方式。通俗地說,“故事”即被描述的敘事中的“講什么”,而“話語”是其中的“如何講”。[10]
“故事”與“話語”的“二分法”是當(dāng)今西方敘事理論中較為常見的描述敘事作品兩個對應(yīng)層次的概念,敘事作品的意義很大程度上源于這兩個層次之間的相互作用[11],它為敘事研究提供了明確的支點[12],將敘事從文本的限制中解放出來,讓不同媒介(如小說、電影)等能夠傳達出相同的故事。將其引入展覽策劃,用以研究展覽敘事,“故事”指展覽敘事的主題確定與內(nèi)容策劃階段,“話語”則是指展覽的敘事方法、媒介選擇等技法階段。
故事階段主要任務(wù)是確定展覽內(nèi)容,從展覽開始籌備到形成展陳大綱前,均屬于這一階段。故事階段需要確定展覽的基礎(chǔ),如展覽的主題、核心精神、目標(biāo)觀眾、故事主線、主要角色等,搭建“展覽故事”的“地基”。這一階段包含三個問題:故事從哪來?故事如何篩選?故事包含哪些要素?
1. 故事從哪里來——博物館以展品及其背后所蘊含的信息為“立館之本”,好的展覽故事一定從藏品中來,基于對于藏品與相關(guān)文獻的深厚研究。講故事不是展覽的全部,不能純粹為講故事而尋找或編造故事,講故事必須有意義,讓文物說話,而不是讓博物館說話[13]。通過對藏品本體信息、背景信息以及相關(guān)延伸信息進行梳理,抽出其中值得講述的,或是能夠?qū)⒉仄反B成線的故事。展覽故事生發(fā)于藏品之中,藏品才能配合講好故事,不至于出現(xiàn)藏品、內(nèi)容“兩張皮”的情況。
2. 故事如何篩選——策展人在接到博物館展覽項目委托或準(zhǔn)備自行開發(fā)項目時,多數(shù)只有泛泛的主題方向。而與展覽相關(guān)的資料卷帙浩繁,如何對故事進行選擇,也是展覽策劃人員需要進行思考的。就展覽實際需求而言,可以從以下幾點進行衡量:所選故事應(yīng)是符合展覽目標(biāo)、展覽時長、展覽預(yù)算、展陳空間大小等規(guī)模定位的;現(xiàn)有的學(xué)術(shù)資料、藏品、技術(shù)足以支撐故事講述;所選故事應(yīng)該盡可能地符合目標(biāo)觀眾的參觀需求、知識結(jié)構(gòu)與價值取向。滿足以上基本條件的故事,方得以繼續(xù)進行深化設(shè)計。
3. 展覽故事包含哪些要素——(1)展覽故事中包含鮮明的角色(包括人物或者非人物,單個或群體)?!敖巧敝傅氖撬小巴ㄟ^參觀展覽能夠被觀眾深刻感知的角色”,不局限于展覽中直接出現(xiàn)的人物,也包括通過設(shè)置能讓觀眾起到“代入感”的角色,它能讓觀眾最“快速”地感知“故事”的存在,是觀眾與展覽之間情感互通的橋梁;(2)展覽通過文字、展品、輔助展品等媒介營造故事的環(huán)境,將科學(xué)知識與故事內(nèi)容有機融合;(3)展覽故事注重“開端—發(fā)展—高潮—結(jié)尾”等敘事節(jié)奏的把控,幫助觀眾形成完整的故事概念;(4)展覽的推進與故事邏輯相關(guān)(如時間邏輯、因果邏輯);(5)故事蘊含展覽的核心精神,能夠在參觀后被觀眾所感知。需要注意的是,以上“特點”并不是一種嚴格的篩選概念,不足以去定義某個展覽是否為“講故事”的展覽,而是一種引導(dǎo)趨勢,滿足條件越多,展覽中的“故事性”越強,越能夠接近所期待的傳播效果。
完成敘事行為需要兩個主要步驟:確定事件,從混沌的“事件之海”中選出有意義的部分作為敘述對象;賦予事件“秩序”,將事件編織成為敘事文本[14]。給事件以秩序,完成對于故事的編輯,便是話語階段的主要內(nèi)容。確定故事的講述方式,將腦海中的“故事”落地為“展覽”,從展覽內(nèi)容確定到形式、空間設(shè)計,都包含其中。
話語階段主要通過各種敘事元素進行實現(xiàn),包括敘事結(jié)構(gòu)、敘事視角、敘事時間與敘事修辭,對此類的探討,學(xué)界已有很多,在此僅做簡要探討。
1. 敘事結(jié)構(gòu)——是指以何種結(jié)構(gòu)將故事內(nèi)容組合聯(lián)結(jié),成為主題的“子敘事”,標(biāo)準(zhǔn)不同,分類形式各異,如“線性-因果敘事”“主題-并置敘事”及“分形敘事”[15], “板塊式”“串聯(lián)式”“漫游式”“類游戲式”“紀錄片式”[16],本文簡單分為線性敘事與非線性敘事。線性敘事以時間先后或因果關(guān)系為連接內(nèi)容,如“南京大屠殺史實展”按照事件發(fā)生時間順序進行內(nèi)容安排,情節(jié)感與邏輯感更強,能夠抓牢觀眾思緒。非線性敘事不再局限于原本的時間順序,以并列或串聯(lián)的方式將事件連接到一起,以單元敘事突出整體,從不同側(cè)面反映主題;如中國絲綢博物館的“絲路歲月:大時代下的小故事”展覽,用13個時代不同、身份不同、地域不同的人物所遺留下來的“小故事”,反映絲綢之路大背景下的地域特征與文化碰撞,就是以相對靈活的組織方式進行故事的講述。
2. 敘事視角——指的是“講述者”敘事視角或者立場的選擇,包括無所不知的零視角,故事中特定人物的內(nèi)視角,旁觀者的外視角,角度不同,傳達出的信息也不盡相同。敘述視角關(guān)乎觀眾對于故事的介入性、自我意識、可信性、心理距離等多個方面[17]。
3. 敘述時間——包括時序、時距與頻率三個子系統(tǒng)[18],在展覽中起到突出或弱化事件,調(diào)節(jié)“展覽節(jié)奏”的目的。與小說等敘事文本不同,展覽中敘事時間的呈現(xiàn)是文本、展品與空間設(shè)計共同作用的結(jié)果。在進行重點強調(diào)時,策展人可以選擇非順序的講述方法,或者通過豐富文字圖像、展品物證、擴大展示空間、增加互動設(shè)計等方法,延長事件在敘述中的話語時間。
4. 敘述修辭——博物館展示本身就是一種修辭:隱喻與轉(zhuǎn)喻。簡單而言,隱喻是將事物的典型特點提取,來代表本體進行傳播,轉(zhuǎn)喻則是用事物的某個部分去代表事物本體,二者都是策展中較為常用的手法。此外,還有比喻,包括明喻和暗喻,排比、擬人、夸張、反復(fù),每種修辭手法都有不同的藝術(shù)效果。修辭手法在展覽文本寫作與形式設(shè)計、空間設(shè)計中,都有所應(yīng)用。
與敘事文本創(chuàng)作相似,策展人對于敘事技法的應(yīng)用可能是有意的,也可能是無意識的。敘事學(xué)本用于分析或批判敘事作品,本身并不具備建構(gòu)作品的屬性,但對于敘事技巧的了解與掌握對于展覽策劃仍有意義,它能夠提供一種策展團隊與觀眾共同熟知的“語言”,在此基礎(chǔ)上講述展覽,能夠保證其中所蘊含的知識或情感被高效、正確地傳達。展覽似乎是一種靈感與規(guī)矩結(jié)合的藝術(shù),故事階段因靈感確定基調(diào),話語階段以規(guī)矩、語法落實,缺一不可。
同時,每一種敘事都是一種交流,用展覽“講故事”也不例外。敘事交流至少有三種要素才能成立:作者、敘事文本、讀者;而對應(yīng)到展覽中,即是策展人、展覽、觀眾。只有觀眾能夠通過觀看展覽,接收到策展人的信息,真正“看懂展覽”,才能成為完整的敘事交流閉環(huán)。在利用展覽“講故事”時,策展團隊或館方也要積極主動地對展覽故事進行闡釋,通過各種宣傳教育形式,引導(dǎo)觀眾了解展覽線索與觀展順序,發(fā)掘展覽中的隱藏信息,正確理解展覽主題與內(nèi)涵,實現(xiàn)博物館與觀眾的溝通對話。
無論是敘事型展覽還是非敘事型展覽,都是展覽的展示方式,不存在孰優(yōu)孰劣,只是展示方式與展示目標(biāo)、展示內(nèi)容匹配與否的問題,展示方式的選擇最終都是為了向觀眾更好地傳遞展覽信息,實現(xiàn)博物館的教育、研究、展示的功能,是博物館“以人為中心”的體現(xiàn)。
講故事也是“展覽敘事”的一種方式。敘事學(xué)作為一門學(xué)科發(fā)展至今,已經(jīng)衍生出多種跨學(xué)科的敘事體系,而具有鮮明敘事特征的展覽敘事在博物館學(xué)中仍缺乏完善的研究體系,實為一種遺憾,這當(dāng)然也與跨學(xué)科的復(fù)雜特性有關(guān)。對于展覽敘事性的關(guān)注,是博物館學(xué)豐富學(xué)科內(nèi)涵的應(yīng)有之義,也是博物館展覽向著開放性與多元化的方向發(fā)展的必經(jīng)之路。相信隨著博物館學(xué)的發(fā)展,新媒體技術(shù)的發(fā)展,展陳手段的更新,對于展覽敘事的研究也會更加深入。