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淺談小學(xué)低年級語文游戲化教學(xué)

2019-04-19 01:26張治淼
散文百家·下旬刊 2019年4期
關(guān)鍵詞:卡片生字游戲

張治淼

摘 要:《新課程標準》指出:“第一學(xué)段應(yīng)讓學(xué)生在生動具體的情境中學(xué)習(xí),教師應(yīng)充分利用學(xué)生的生活經(jīng)驗,設(shè)計生動有趣、直觀形象的教學(xué)活動,讓學(xué)生在生動具體的情境中學(xué)習(xí)知識?!比绾巫屛覀兊恼Z文課堂生動有趣、直觀形象?讓語文課堂游戲化。游戲課堂能讓我們枯燥乏味的語文課生動起來。游戲化的語文課堂不僅可以提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,而且有助于調(diào)動孩子們的學(xué)習(xí)積極性。諸多的有利的因素,促使我們?nèi)ヌ剿?、利用課堂游戲化,使之成為提高教學(xué)質(zhì)量的一個行之有效的重要手段。

關(guān)鍵詞:小學(xué)語文;游戲化

小學(xué)低年級的孩子自制力較差,神經(jīng)系統(tǒng)不成熟,注意力集中時間只有二十分左右。四十分鐘的一堂課,如果只是老師講,很難想象,這樣的課堂怎樣維持下去。我們把游戲運用到課堂中,使活潑好動的低年級學(xué)生在游戲中動腦學(xué)習(xí)知識,從而激發(fā)他們的學(xué)習(xí)興趣,調(diào)動他們的學(xué)習(xí)積極性。

一、課堂教學(xué)游戲化應(yīng)遵循的原則

把低年級語文課堂游戲化的目的是提高學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,如果游戲不能考慮到所有同學(xué),不能使所有同學(xué)都參與進來,那么課堂游戲的目標就失去了意義。我們在設(shè)計游戲時要考慮全體同學(xué)的參與,要保證游戲的全班覆蓋性。讓每一個孩子都參與進來,都成為游戲中的一份子。

二、游戲要為教學(xué)服務(wù)的原則

我們使課堂游戲化是為了讓學(xué)生們更好的吸收知識,更好的完成教學(xué)任務(wù),而不是讓學(xué)生們在游戲中玩樂。這就要求我們在設(shè)計游戲時,要緊緊圍繞教學(xué)知識點來設(shè)計游戲,不能偏離課堂教學(xué)的內(nèi)容,要通過游戲培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)能力和學(xué)習(xí)興趣;另外我們還要考慮設(shè)計游戲的深度,要設(shè)計能夠拓展學(xué)生思維的游戲,充分實現(xiàn)游戲為教學(xué)服務(wù)的目的。

三、游戲在課堂中的運用

1.激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)熱情。

上課開始,教師可以帶領(lǐng)學(xué)生唱唱歌,背背詩,這樣,不僅讓學(xué)生從課間的活動中進入學(xué)習(xí)狀態(tài),活躍課堂氣氛,而且能集中學(xué)生的注意力,為新課的學(xué)習(xí)做好鋪墊?;蛄囊恍┹p松活潑的話題,這樣便能活躍課堂氣氛為新授課作情感鋪墊。

2.游戲中學(xué)習(xí)知識。

小學(xué)生尤其是低年級的小學(xué)生天性好玩、貪玩,對于游戲有很強烈的興趣。陶行知說:“學(xué)生有了興味,就會用全副精力去做事。所以,學(xué)與樂是不可分離的?!币虼?,教師將學(xué)與游戲結(jié)合,學(xué)生對喜歡的東西學(xué)得就快,在“玩”中學(xué),在學(xué)中“玩”。游戲活躍了課堂氣氛,調(diào)動了學(xué)生的學(xué)習(xí)情感,快樂、有效地學(xué)習(xí)語文。

游戲改變了以往學(xué)生被動接受式的學(xué)習(xí),教師不是用說教去教育學(xué)生,學(xué)生不再用死記硬背來學(xué)習(xí)。通過游戲發(fā)揮了學(xué)生的主體參與能力,學(xué)生在游戲過程中受到啟發(fā),獲得親身體驗,寓教于樂,讓教育的知識性和娛樂性完美結(jié)合。

教師在課堂創(chuàng)設(shè)游戲要根據(jù)教學(xué)內(nèi)容和學(xué)生的學(xué)習(xí)情況來選擇,用生動活潑的形式,恰當?shù)氖址ū憩F(xiàn)出來,讓學(xué)生真正地體會到其中的樂趣。教學(xué)中我們常采用的游戲有以下幾種:

(1)找朋友。教師用卡片制作成相對的正反義詞、漢字組合、拼音的生母與韻母等,讓學(xué)生拿著其中一張去找另一張。一學(xué)生說:“找呀找,我的好朋友在哪里,誰是我的好朋友?!迸c其他學(xué)生的卡片對上了就說:“我是你的好朋友。”找錯了就說:“錯錯錯,趕快去找好朋友?!?/p>

(2)逛超市。教師讓學(xué)生把搜集到的標有漢字的商標、廣告和自制的卡片放在桌子上,學(xué)生分組去的柜臺逛,比比誰的收獲多。游戲要求學(xué)生能正確讀出桌上的識字材料,這個游戲檢查了學(xué)生的課外識字情況,又讓學(xué)生感受到學(xué)習(xí)的樂趣。

(3)猜猜猜。讓學(xué)生看動作猜詞語,看口型猜字母,講故事猜謎語等。如,看我口型,猜猜我發(fā)的是什么音?可以請一位同學(xué)猜,也可以請全班同學(xué)舉起自己的卡片,并說:我猜,我猜,我猜猜猜aaa。

(4)開火車。用于復(fù)習(xí)鞏固拼音字母、音節(jié)、生字、詞語等。這個游戲準備簡單,適于課堂操作,能使全體學(xué)生興奮起來并牢固的掌握所復(fù)習(xí)的知識。例如,教師在復(fù)習(xí)學(xué)過的生字時,可以用卡片出示一個生字,然后讓一組學(xué)生輪流讀生字字音、組成?!罢埖谝唤M開雙軌火車,先讀字音,再給它找個朋友?!闭l說錯了火車就停下,老師問:“哪個修理員來幫忙修理一下?”選其他組的學(xué)生幫忙修理。修理好了繼續(xù)開。

(5)順風(fēng)耳。我們一起來比一比,誰的耳朵靈,誰就是順風(fēng)耳。老師讀拼音,其他同學(xué)找出相應(yīng)的聲母、韻母、音節(jié)或生字卡片,邊舉起卡片邊迅速的讀出來“找到了,找到了aaa”

(6)摘果子。這種游戲適用于復(fù)習(xí)??梢允瞧匆糇帜?、音節(jié)、漢字的筆畫、偏旁、生字、詞語。游戲形式多樣,可以根據(jù)內(nèi)容來選擇。

3.利用多媒體中的游戲教學(xué)。

多媒體教學(xué)已成為教學(xué)活動中必不可少的一個重要環(huán)節(jié)和要素。在課堂教學(xué)活動中,教師利用多媒體技術(shù),使教學(xué)形式和教學(xué)方式變得靈活多樣,徹底改變了過去單凋死板的課堂教學(xué)方式;讓多媒體技術(shù)與語文課堂教學(xué)環(huán)節(jié)有機結(jié)合,生動有趣的教學(xué)形式激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,從而提高了課堂教學(xué)效果。例如,教學(xué)《黃山》一課時,為了讓學(xué)生真實地感受黃山的美景。教師可以尋找一些黃山的圖片,再配上適合的背影音樂,制作成幻燈片,從而讓學(xué)生真實、生動地感受黃山的美。通過多媒體技術(shù)不僅可以感染學(xué)生,更重要的是可以使課堂教學(xué)活動生動有趣,調(diào)動學(xué)生對語文學(xué)習(xí)的興趣和愛好,讓學(xué)生喜歡語文學(xué)習(xí),愛上語文,這樣就激發(fā)了學(xué)生的學(xué)生情趣和學(xué)習(xí)興趣。

參考文獻:

[1]馬季.小學(xué)語文游戲教學(xué)法存在的問題及對策[J].學(xué)園,2014,(22).

[2]錢霞.注意各個教學(xué)環(huán)節(jié),激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣[J].中國校外教育,2009,(05).

[3]王潔琴.小學(xué)語文游戲化教學(xué)的設(shè)計研究[D].上海師范大學(xué)學(xué)報,2014.

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