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數(shù)學(xué)好玩重在玩好數(shù)學(xué)

2019-05-17 06:19胡雅
基礎(chǔ)教育參考 2019年5期
關(guān)鍵詞:游戲規(guī)則規(guī)則數(shù)字

胡雅

在數(shù)學(xué)教學(xué)實(shí)踐中,相同的教學(xué)內(nèi)容,不同的教師、不同的教學(xué)設(shè)計(jì),教學(xué)效果可能會(huì)截然相反。數(shù)學(xué)教師應(yīng)在教學(xué)設(shè)計(jì)中摒棄照本宣科,更好地挖掘和利用數(shù)學(xué)資源,豐富教學(xué)內(nèi)容,改變教學(xué)形式,著重激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,發(fā)展學(xué)生思維,引導(dǎo)學(xué)生“玩數(shù)學(xué)”“玩好數(shù)學(xué)”,進(jìn)入“數(shù)學(xué)真的好玩”的學(xué)習(xí)境界。下面以兩位數(shù)學(xué)教師一年級(jí)“填數(shù)游戲”的同課異構(gòu)為例加以說明。

一、適度開放,讓游戲變鮮活

【A教師教學(xué)片斷】

教師說明:今天我們玩一個(gè)有趣的游戲(出示填數(shù)表),游戲的規(guī)則是每個(gè)空格中只能填1、2、3中的一個(gè)數(shù);每一橫行和豎行的數(shù)字不能重復(fù)。你們明白規(guī)則了嗎?學(xué)生結(jié)合未完成的填數(shù)表說出自己所理解的游戲規(guī)則。

【B教師教學(xué)片斷】

師:小朋友,你們喜歡玩數(shù)學(xué)游戲嗎?

生:喜歡!

師:知道這個(gè)填數(shù)游戲嗎?(出示填數(shù)表)

生1:知道,在家里和爸爸、媽媽玩過。

生2:我在課外書上看過一種叫“數(shù)獨(dú)”的游戲,和這張表一樣。

師:那么怎樣玩這種填數(shù)游戲呢?

生1:根據(jù)沒完成的情況,我想可能是要在表里填1、2、3。

生2:游戲應(yīng)該有些難度,這三個(gè)數(shù)字在每一橫行、每一豎行都不能重復(fù)。

小學(xué)生天性好奇,面對(duì)填數(shù)游戲,更渴望自己設(shè)定游戲規(guī)則,成為游戲的創(chuàng)造者。A教師制定了游戲規(guī)則,讓學(xué)生接受規(guī)則。B教師則選擇不說出規(guī)則,讓學(xué)生參與說明規(guī)則,引起學(xué)生的好奇心,既提高了學(xué)生對(duì)游戲規(guī)則的認(rèn)識(shí),又激發(fā)了學(xué)生的熱情。

二、適時(shí)遞進(jìn),讓抽象不可怕

【A教師教學(xué)片斷】

師:通過前面的學(xué)習(xí),我們理解了填數(shù)游戲的規(guī)則,并成功通過了第一關(guān),下面有新的挑戰(zhàn)等著大家。這一關(guān)把數(shù)字增加到5,其他規(guī)則不變。請(qǐng)你先觀察這個(gè)表格,你有什么發(fā)現(xiàn)?

生1:我發(fā)現(xiàn)有三個(gè)橫行只有一個(gè)格子沒有填,這樣接下來就更容易了。

生2:有兩排需要填兩個(gè)數(shù)才完整。

師:看來大家已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了這張數(shù)字表的特點(diǎn),先嘗試獨(dú)立完成,再和同桌交流你的想法。

【B教師教學(xué)片斷】

師:剛才我們已經(jīng)完成了數(shù)字1至3,也就是3×3的填數(shù)游戲,你們想向更難的填數(shù)游戲挑戰(zhàn)嗎?怎樣才能增加填數(shù)游戲的難度?

生1:增加填數(shù)的數(shù)字。

生2:增加方格的格子數(shù)。

師:像這樣的填數(shù)游戲叫做“數(shù)獨(dú)”。當(dāng)方格增加到6×6,每小宮為3×2時(shí),叫作6宮格數(shù)獨(dú)。每一行、每一列和每一宮里都要有1至6,并且不重復(fù)。格子越多越難填,需要想出新辦法。(出示下圖)這兩個(gè)表中的數(shù)填對(duì)了嗎?為什么?

生1:一行的數(shù)字里有兩個(gè)2,但是沒有4,要將其中一個(gè)2改成4。(指左圖)

生2:一個(gè)宮里的數(shù)字有兩個(gè)1,沒有5,要將其中一個(gè)1改成5。(指右圖)

師:下面的表中有一些數(shù)字被擋住了,你能猜出被擋住的是什么數(shù)字嗎?

生1:第一張表的宮里除了5以外,其它數(shù)已經(jīng)都填上了,所以被擋住的是5。

生2:第二張表,宮里只缺1和5,但是上一行的橫行已經(jīng)有一個(gè)1了,所以空格里只能是5,被擋住的是1。

生3:第三張表,第一橫行只缺2和6,但是左邊宮里已經(jīng)有6了,所以左邊被擋住的只能是2,右邊被擋的就是6。

生4:第四張表,有5的行和列都不能再有5了,所以被擋住的數(shù)只能是5。

數(shù)學(xué)的抽象是要從千變?nèi)f化的表象中尋找規(guī)律,而推理是尋找數(shù)學(xué)規(guī)律的“利器”。掌握推理需要一個(gè)循序漸進(jìn)的過程。A教師的第二個(gè)活動(dòng)是對(duì)前一個(gè)填數(shù)游戲的直接擴(kuò)展,即由3宮變?yōu)?宮,沒有嘗試幫助學(xué)生進(jìn)行推理思維的“質(zhì)”的提升。B教師則在“質(zhì)”上尋求了突破,引導(dǎo)學(xué)生發(fā)現(xiàn)并練習(xí)了兩種新的推理方法,即排除法和唯一法。先通過判斷正誤使學(xué)生明確6宮格數(shù)獨(dú)規(guī)則,完成簡(jiǎn)單填數(shù);然后通過“猜數(shù)活動(dòng)”,讓學(xué)生運(yùn)用規(guī)則練習(xí)推理,發(fā)現(xiàn)并學(xué)會(huì)了行、列、宮排除和行列結(jié)合的推理方法,通過“猜測(cè)—發(fā)現(xiàn)—驗(yàn)證”的思考過程,積累了更多經(jīng)驗(yàn),提高了推理能力。

數(shù)學(xué)活動(dòng)的抽象度過低或過高均難以引起學(xué)生的興趣。B教師的教學(xué)設(shè)計(jì)由易到難,為學(xué)生提供了適度的挑戰(zhàn),使學(xué)生收獲了喜悅,使抽象變得不可怕了。

三、適量拓展,讓體驗(yàn)更豐富

【A教師教學(xué)片斷】

教師說明:最后一關(guān)是數(shù)字迷宮,游戲規(guī)則很簡(jiǎn)單,從指定位置開始,按照數(shù)的順序走,遇到關(guān)卡的時(shí)候要填一個(gè)數(shù)才能繼續(xù)走。學(xué)生獨(dú)立完成,一名學(xué)生表演,全班互動(dòng)交流。

【B教師教學(xué)片斷】

教師結(jié)合PPT演示,在優(yōu)美的背景音樂中介紹數(shù)獨(dú)文化:今天我們玩的數(shù)獨(dú)游戲,是三百年前由數(shù)學(xué)家歐拉發(fā)明的。數(shù)獨(dú)家族種類豐富,除了今天我們認(rèn)識(shí)的,還有六角數(shù)獨(dú)、圖形數(shù)獨(dú)、漢字?jǐn)?shù)獨(dú)……這項(xiàng)游戲還有專門的世界比賽,因?yàn)榇蠹艺J(rèn)為玩數(shù)獨(dú)游戲能讓人變得更聰明。課后請(qǐng)大家搜集數(shù)獨(dú)游戲,并試著玩一玩吧。

A教師綜合了學(xué)生已有的關(guān)于數(shù)的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行了拓展。B教師不僅立足于知識(shí),還讓學(xué)生了解了數(shù)獨(dú)的歷史,體會(huì)數(shù)學(xué)文化的魅力,將課堂學(xué)習(xí)延伸到了課外。A教師注重?cái)?shù)學(xué)規(guī)則,在幫助學(xué)生鞏固數(shù)學(xué)知識(shí)、掌握解題方法方面取得了一定的效果。B教師的設(shè)計(jì)更重視數(shù)學(xué)知識(shí)背后的思想和方法,重視學(xué)生數(shù)學(xué)思維的培養(yǎng),并引導(dǎo)學(xué)生體驗(yàn)數(shù)學(xué)的“趣”與“美”。正如數(shù)學(xué)大師陳省身先生所說,“數(shù)學(xué)好玩”,數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)需要在享受“趣”和“美”的過程中尋找數(shù)學(xué)規(guī)律。

(責(zé)任編輯 郭向和)

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