馬莉
摘要:角色游戲是幼兒喜歡的活動(dòng)之一,它能滿足幼兒向往、想象模仿和實(shí)踐的心理需要。其具有群體性,是幼兒對(duì)社會(huì)生活的一再現(xiàn),幼兒通過自己或與同伴的共同活動(dòng),把最感興趣的事情反映出來,從中學(xué)會(huì)共處,學(xué)會(huì)合作。
關(guān)鍵詞:角色游戲;幼兒
中圖分類號(hào):G613.7?????文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:B????文章編號(hào):1672-1578(2019)19-0235-01
引言
應(yīng)著重在增強(qiáng)他們的角色意識(shí),教師應(yīng)以游戲的口吻經(jīng)常提醒,激發(fā)幼兒的興趣,在游戲中積極鼓勵(lì)幼兒參與到活動(dòng)中。
1.角色游戲的涵義
角色游戲是創(chuàng)造性游戲的一種,是深受幼兒喜愛的一種游戲.已成為教育幼兒、發(fā)展幼兒的手段或形式。角色游戲是幼兒期最典型的、最有特色的游戲,我國(guó)學(xué)前教育工作者把幼兒自己創(chuàng)造的一種以扮演角色,使用道具去創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實(shí)生活的游戲活動(dòng)稱為角色游戲,它適合幼兒的天性,能促進(jìn)幼兒健康成長(zhǎng)。
2.當(dāng)前幼兒園角色游戲組織中存在的誤區(qū)
2.1?存在的問題。
(1)幼兒在角色游戲中大多停留在角色的簡(jiǎn)單分配和一些材料的機(jī)械操作等一些表面現(xiàn)象上。
(2)游戲的材料很大程度上制約了幼兒創(chuàng)新素質(zhì)的發(fā)展。
(3)教師的指導(dǎo)缺乏啟發(fā)性。
(4)教師的評(píng)價(jià)在一定程度上影響了幼兒的創(chuàng)新性行為。
2.2?問題存在的原因。
(1)幼兒在角色游戲中還缺乏創(chuàng)新意識(shí)。
(2)游戲的材料多是成品材料,缺少半成品材料,缺少讓幼兒創(chuàng)新的余地。
(3)教師對(duì)幼兒的創(chuàng)新意識(shí)缺乏足夠的認(rèn)識(shí)。
3.幼兒角色游戲的組織方法
3.1?游戲的準(zhǔn)備:游戲的準(zhǔn)備,是順利開展游戲的前提。
(1)知識(shí)準(zhǔn)備。幼兒的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)是來自幼兒園生活、家庭環(huán)境和社會(huì)文化中,同樣也受著年齡、社會(huì)、時(shí)代的制約,所以帶著很大的普遍性和特殊性,我們教師應(yīng)根據(jù)幼兒的實(shí)際情況,強(qiáng)化、豐富幼兒的生活和知識(shí)經(jīng)驗(yàn),從而激發(fā)幼兒游戲的愿望。豐富的渠道很多,可以通過組織參觀、訪問,有目的的談話、提問、示范等。
(2)物質(zhì)準(zhǔn)備。怎樣為幼兒準(zhǔn)備游戲的物質(zhì)材料呢?我首先為幼兒準(zhǔn)備寶寶、家的圖片、灶具、蔬菜、食物在玩具箱中,供幼兒選用,讓幼兒自己選擇自己需要的,讓玩具在游戲中得到充分利用。游戲玩一段時(shí)間后,隨著內(nèi)容的不斷豐富,要求也有所提高。不過一開始時(shí),更需我們老師先帶頭做起,常常根據(jù)游戲的需要而制作半成品食物。孩子們有更多的選擇,玩得也更開心了。
(3)環(huán)境、心理準(zhǔn)備。為了讓幼兒萌發(fā)介入的愿望,我們要為幼兒創(chuàng)設(shè)有意境的、豐富的游戲環(huán)境。如在教室內(nèi)設(shè)立閱讀區(qū)的、操作區(qū),讓幼兒可以了解的更多制作食物,可以隨意地?cái)[弄或添置一些玩具和場(chǎng)景,從而不斷地積累經(jīng)驗(yàn),產(chǎn)生游戲的靈感。除了用環(huán)境引發(fā)幼兒愿望外,還可以和幼兒一起回憶游戲中有趣的情節(jié),設(shè)想一下明天的游戲如何做,下一次游戲所需的玩具,或?qū)ふ乙幌鹿餐螒虻幕锇?,使幼兒在游戲前有目的、有思想,帶有?qiáng)烈的向往加入游戲的愿望。
3.2?角色游戲的觀察。角色游戲是觀察幼兒的窗口,觀察分析幼兒的游戲,也是組織領(lǐng)導(dǎo)好游戲的重要一環(huán),只有觀察的仔細(xì),教師才能對(duì)癥下藥,從而讓他們玩得自由開心又遵守規(guī)則。我們要注意幼兒在游戲中是積極主動(dòng)地玩,還是消極被動(dòng)地玩;是創(chuàng)造性地玩、獨(dú)立地玩,還是模仿別人、跟別人玩;和同伴相處的關(guān)系如何?語言交往能力,動(dòng)手操作能力怎樣?對(duì)待玩具和同伴的態(tài)度怎樣?角色意識(shí)、角色間的關(guān)系、游戲情節(jié)的發(fā)展變化等等都是我們教師所必需觀察的。
3.3?角色游戲的指導(dǎo)。在角色游戲的全過程中,我們始終要體現(xiàn)教師的指導(dǎo)任務(wù)應(yīng)該是以角色的身份豐富游戲內(nèi)容,抓住角色間的關(guān)系,指導(dǎo)角色完成任務(wù),幫助幼兒創(chuàng)造性地反映生活,實(shí)現(xiàn)游戲之目的。
游戲結(jié)束時(shí),我們要及時(shí)小結(jié)評(píng)價(jià)。評(píng)價(jià)時(shí)要作為游戲者的身份參加講評(píng),要有目的、有計(jì)劃。通過游戲促進(jìn)幼兒心理、思維的發(fā)展,并隨著年齡增長(zhǎng),加強(qiáng)對(duì)其進(jìn)行自己解決問題的能力培養(yǎng)。
3.4?角色游戲的計(jì)劃與記錄。制定好角色游戲的計(jì)劃和寫好游戲的記錄,也是組織領(lǐng)導(dǎo)好游戲的重要一環(huán)。不過,角色游戲不可沒有計(jì)劃,又不可一切都以教師計(jì)劃為準(zhǔn),要心中有數(shù)、隨機(jī)應(yīng)變。至于記錄,它主要是幫助我們把握游戲的動(dòng)向,考慮進(jìn)一步的指導(dǎo)方案,即對(duì)自已的組織領(lǐng)導(dǎo)作一次較為正確、全面的評(píng)估,寫好效果分析及改進(jìn)措施。
4.組織幼兒角色游戲應(yīng)注意的問題
4.1?根據(jù)幼兒氣質(zhì)特點(diǎn)組織適當(dāng)?shù)慕巧螒?。氣質(zhì)是個(gè)人生來就具有的心理活動(dòng)的動(dòng)力特征。首先,幼兒在活動(dòng)上存在著差異。有的幼兒不停地活動(dòng),喜歡高強(qiáng)度、富有競(jìng)爭(zhēng)性和刺激的游戲,注意力不易集中。這類幼兒即使被要求從事安靜的活動(dòng)也很難安靜得下來,反而會(huì)弄壞玩具,影響游戲進(jìn)行。
4.2?豐富幼兒的生活經(jīng)驗(yàn),提供和角色游戲主題有關(guān)的知識(shí)。即使有些角色游戲的主題幼兒已經(jīng)相當(dāng)熟悉了,但對(duì)其中一些角色,如餐館洗碗工、廚師、藥劑師等,卻不一定很了解,因此教師要注重幼兒生活經(jīng)驗(yàn)的積累??梢猿в變撼鋈プ咦撸杏?jì)劃、有目的地組織幼兒參觀,實(shí)地觀察成人的勞動(dòng)獲得直接經(jīng)驗(yàn)。如可以到藥房去,看看擺放整齊的物品,了解他們是怎樣分類的;通過和店主、會(huì)計(jì)、藥劑師的談話,知道他們各自的職責(zé),并觀察店員是如何接待顧客的。
4.3?提供盡量多的游戲材料。要注意的是在游戲活動(dòng)中,不要一開始就把所有的材料都呈現(xiàn)出來,而應(yīng)該在游戲的發(fā)展過程中,給幼兒一定的時(shí)間去尋找、發(fā)現(xiàn)和獲取新的游戲材料,以保持他們對(duì)游戲的積極性和探索性。角色游戲往往是一個(gè)相當(dāng)長(zhǎng)的過程,教師應(yīng)有足夠的耐心,不要急于求成。
參考文獻(xiàn):
[1]?鄭健成主編.《學(xué)前教育學(xué)》復(fù)旦大學(xué)出版社.