[摘 ? ? ? ? ? 要] ?當(dāng)下的法語口語教學(xué)中,很多時候?qū)W生不敢或不愿開口說,對常規(guī)的學(xué)習(xí)內(nèi)容不感興趣,課堂氣氛沉悶。教師需要了解學(xué)生的身心發(fā)展特點和興趣點,根據(jù)學(xué)生實際情況,適當(dāng)?shù)卣{(diào)整教學(xué)方式方法,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,引導(dǎo)學(xué)生積極地投入學(xué)習(xí)中,敢于張嘴、樂于張嘴表達(dá)?!罢l是臥底”這個游戲是學(xué)生非常喜愛的一種游戲形式,能夠充分調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,讓學(xué)生投入“游戲”中,大膽地進(jìn)行表達(dá)。
[關(guān) ? ?鍵 ? 詞] ?法語口語;誰是臥底;游戲教學(xué)
[中圖分類號] ?G712 [文獻(xiàn)標(biāo)志碼] ?A ? [文章編號] ?2096-0603(2019)14-0140-02
在我們?nèi)粘5耐庹Z教學(xué)中,教師普遍更重視語法、詞匯用法等的講授和書面考核評價,而對學(xué)生的口語表達(dá)能力的培養(yǎng)和口頭表達(dá)評價不夠重視。課堂以教師講授為主,學(xué)生開口說的機(jī)會少,往往學(xué)生筆頭表達(dá)能力較強(qiáng)而不敢開口或想說卻說不了。日常口語教學(xué)中,學(xué)生被動地接受學(xué)習(xí)材料,學(xué)習(xí)主動性和積極性不足,不愛張嘴說。針對這種現(xiàn)狀,筆者想到用學(xué)生比較喜愛的“誰是臥底”游戲形式融入口語教學(xué)中,引導(dǎo)學(xué)生主動、積極地張口說法語。
一、“誰是臥底”游戲教學(xué)法的優(yōu)勢
美國心理學(xué)家布魯納說:“最好的學(xué)習(xí)動力莫過于學(xué)生對所學(xué)知識有內(nèi)在興趣,而最能激發(fā)學(xué)生這種內(nèi)在興趣的莫過于游戲?!?/p>
游戲教學(xué)即以游戲的形式可以充分調(diào)動學(xué)生的積極性,讓學(xué)生主動參與到學(xué)習(xí)中。
(一)“誰是臥底”游戲趣味性強(qiáng),可以激發(fā)學(xué)生的法語學(xué)習(xí)興趣
“誰是臥底”這個游戲曾經(jīng)出現(xiàn)在當(dāng)紅娛樂節(jié)目“快樂大本營”中,學(xué)生很喜歡這個游戲形式。相對常規(guī)的教學(xué)方法,游戲的形式更容易吸引學(xué)生,讓學(xué)生覺得有意思,更愿意參與其中,調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性??梢宰寣W(xué)生從平時單調(diào)的語法、詞匯學(xué)習(xí)中適當(dāng)?shù)胤潘梢幌?,發(fā)現(xiàn)法語學(xué)習(xí)中更多的樂趣。
(二)符合職高學(xué)生身心發(fā)展的特點,有助于增強(qiáng)學(xué)生自信心
愛玩是孩子的天性,青春期的職高學(xué)生尤其愛玩。綜藝娛樂節(jié)目的走紅,對青少年學(xué)生影響很大,讓學(xué)生愿意模仿。通過游戲的形式讓學(xué)生可以釋放自己,展現(xiàn)出平時課堂中沒有表現(xiàn)出的活力和另一面,讓學(xué)生在學(xué)業(yè)之余有機(jī)會在同伴面前展示自己,滿足職高學(xué)生展示自我的心理需求,有助于提升學(xué)生的自信心。
(三)擴(kuò)展教師和同伴了解學(xué)生的途徑,有利于師生情感交流
通過游戲的形式,讓教師了解學(xué)生的詞匯掌握、語言組織表達(dá)能力和學(xué)生的性格特點等,讓教師可以更加全面地了解學(xué)生、全面評價學(xué)生,增強(qiáng)學(xué)生彼此間的了解,有利于增進(jìn)師生情感交流,有利于教學(xué)活動的開展。
二、法語口語教學(xué)中“誰是臥底”游戲?qū)嵤┓椒?/p>
(一)游戲目標(biāo)
1.語言能力目標(biāo)
學(xué)生口頭用法語解釋、描述特定詞匯的特征、特點。
2.情感態(tài)度目標(biāo)
調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,學(xué)生能夠主動參與到游戲中,提高學(xué)習(xí)積極性,增強(qiáng)學(xué)生的自信心,增進(jìn)師生間、生生間的感情。
(二)游戲?qū)ο?/p>
“誰是臥底”游戲?qū)υ~匯量有一定要求,比較適合中職法語高二、高三年級學(xué)生。高一年級學(xué)生在難度適當(dāng)降低后也可采用。
(三)游戲規(guī)則
每輪題目可以由教師或?qū)W生給出,并由出題人組織每輪游戲的進(jìn)行。
每一輪游戲六人一組參加,準(zhǔn)備六張卡片,每輪準(zhǔn)備兩個有關(guān)聯(lián)的詞,在五張卡片上寫上相同的詞,一張卡片上寫上不同的詞,參加者抽取卡片,拿到不同詞的人即為“臥底”。
六個人依次根據(jù)自己拿到的卡片上的詞進(jìn)行描述,可以說一個相關(guān)的詞或一個句子,但是不能直接說出卡片上寫的詞。因為每個人只能看到自己的卡片,不知道其他人卡片上的信息,所以不能判斷出自己是不是“臥底”,描述的時候既要講出特征,給出一定信息,又不能完全“暴露”自己,還要根據(jù)其他人的描述判斷自己和其他人的身份。
六個人都說完以后,大家根據(jù)每個人的描述進(jìn)行投票,選出“臥底”,得票最高者淘汰出局,如得票數(shù)最多的有兩名或以上的,所有人再對得票最多的進(jìn)行重新投票,最終得票最多的一人淘汰。如果“臥底”被選出,則游戲結(jié)束,“臥底”失敗,其他人贏。如果“臥底”沒有被選出,則游戲繼續(xù)。每輪描述完畢,所有參與游戲者進(jìn)行投票,當(dāng)臥底與大眾人數(shù)同樣多時,“臥底”贏。
注意:為了保證學(xué)生參與游戲的積極性和游戲的順利進(jìn)行,允許學(xué)生偶爾在不會表達(dá)的時候,查字典或者用中文進(jìn)行表達(dá),教師和其他學(xué)生可以在學(xué)生說中文時補充說法語。
其他未參與游戲的學(xué)生可以作為觀眾觀看游戲,或者再分小組進(jìn)行游戲。
(四)具體實施過程
例如,教師第一輪給出兩個相近詞匯“nez鼻子”和“bouche(嘴巴)”,其中五張卡片為“nez鼻子”,一張卡片為“bouche(嘴巴)”,拿到“bouche(嘴巴)”卡片的學(xué)生即為“臥底”。學(xué)生依次根據(jù)自己拿到的卡片進(jìn)行描述,以下為學(xué)生在課堂給出的相關(guān)表達(dá)(節(jié)選),如organe(器官)、sentir avec ca(用它來聞氣味)、avec des troux(有洞)、une partie du cops(身體的一部分)等。
第二輪,教師給出“Paris(巴黎)”“Pékin(北京)”兩個詞,五張卡片上為“Paris(巴黎)”,“臥底”卡片為“Pékin(北京)”,對于“Paris(巴黎)”這個詞,學(xué)生很熟悉,有很多東西可以說,學(xué)生講的內(nèi)容數(shù)量之多也超過筆者的想象。每一次學(xué)生在描述的時候,也會給其他人以啟發(fā)。學(xué)生說出en France(在法國)、capitale(首都)、la Seine(塞納河)、beaucoup de musées(很多博物館)、LV、Macron馬克龍(法國總統(tǒng))、Les Champs-Elysées(香榭麗舍大街)、la Tour Eiffel(埃菲爾鐵塔)、Notre-Dame
de Paris(巴黎圣母院)等表達(dá)。本輪游戲,臥底非常聰明,根據(jù)其他人的描述馬上猜出其他人卡片上的詞為“Paris(巴黎)”,一直隱藏其中。
(五)游戲進(jìn)階
在學(xué)生熟悉游戲規(guī)則后,可以提高游戲難度。從一個“臥底”升級為兩個“臥底”,即六張卡片中有四個是相同的詞、兩個相同的“臥底”詞。例如教師出題,四張卡片為“l(fā)ait(牛奶)”,兩人為“café(咖啡)”。學(xué)生說出:boisson(飲料)、liquide(液體)、blanc(白色)、c'est bon(好
喝的)等表達(dá)。
或者升級為兩個持有不同卡片的“臥底”,即六張卡片中有四個是相同的詞、兩個不同的“臥底”詞。例如同學(xué)出題,四張卡片為“reine(女皇、皇后)”,一人為“empereur(皇帝)”,一人為“prince(王子)”。學(xué)生說出avoir le droit(有權(quán)利的)、il y en a en Angleterre(英國有)、visiter des villes ou des villages sans le dire aux autres(“微服私訪”)、 il y en avait en Chine auparavant(中國以前有)等表達(dá)。
之后可以進(jìn)一步提高游戲難度,安排六張卡片中有三個卡片寫上相同的詞、兩個卡片寫相同的“臥底”詞,另外一張為空白卡片。拿到空白卡片的學(xué)生需要根據(jù)其他學(xué)生的描述來猜測,再進(jìn)行描述,出題者組織游戲時不要將其安排在第一個進(jìn)行描述。例如學(xué)生出題,三張卡片為“citron(檸檬)”,兩人為“banane(香蕉)”,一張空白。學(xué)生說出fruit(水果)、Philippines(菲律賓)、jaune(黃色)、acide(酸的)等一些詞匯表達(dá)。
(六)注意事項
1.激發(fā)和保護(hù)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性
游戲目標(biāo)是鼓勵學(xué)生大膽、積極地進(jìn)行法語表達(dá),一定要激發(fā)和保護(hù)學(xué)生參與游戲的積極性。適當(dāng)降低難度和要求,學(xué)生一時想不起來或者不會說的,可以允許學(xué)生查字典或用中文表達(dá)或者讓其他同學(xué)來幫忙用法語表達(dá),讓學(xué)生能夠愿意繼續(xù)參與到游戲中,勇敢表達(dá)。教師可以在活動總結(jié)時,幫助學(xué)生把相應(yīng)的法語表達(dá)說出來。
2.擺正游戲教學(xué)與日常教學(xué)的關(guān)系
“誰是臥底”游戲作為游戲教學(xué)的形式之一,是為了提高學(xué)習(xí)效果而進(jìn)行的。游戲教學(xué)是為了教學(xué)目標(biāo)的達(dá)成而進(jìn)行的,而不是為了單純的游戲而游戲??梢愿鶕?jù)實際教學(xué)需要,適當(dāng)?shù)剡M(jìn)行運用。
三、“誰是臥底”游戲?qū)嵤┬Ч?/p>
從筆者提出進(jìn)行“誰是臥底”游戲的方案,到整個環(huán)節(jié)的實施過程,學(xué)生的反應(yīng)都非常熱烈,參與特別積極,筆者也作為游戲者參與其中,可以看到參與游戲者都在積極思考,大家都敢于表達(dá),并且主動積極地進(jìn)行表達(dá),每個人都在積極參與,課題氛圍被點燃。學(xué)生積極主動地要求參與出題,組織游戲。
學(xué)生在游戲過程中掌握詞匯和表達(dá)的能力也被激發(fā)出來,發(fā)現(xiàn)自己會說很多東西,自信心也大大提升。游戲過程中有很多好玩的地方帶給教師和學(xué)生很多美好的記憶,也有助于和諧師生關(guān)系的打造。
參考文獻(xiàn):
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編輯 馮永霞