四川省成都市郫都區(qū)犀浦鎮(zhèn)幼兒園 司艷君
愛玩是孩子的天性,游戲是孩子這種天性的最直接表現(xiàn)。當(dāng)我們問孩子們最喜歡做什么時,他們肯定會告訴我們喜歡玩,玩就是孩子們的游戲,孩子們就是在游戲中學(xué)習(xí)成長的。
作為一名幼教工作者,游戲和我們并不陌生,我們每天帶著孩子們一起游戲,為孩子制作游戲材料,創(chuàng)設(shè)游戲情景。但是在我們的實際工作中,很多老師對游戲還是很茫然,特別是面對現(xiàn)代教育觀挑戰(zhàn)的同時,再來開展游戲活動,大家更是感到苦不堪言,而對于一些專業(yè)素質(zhì)比較薄弱的教師來說,他們更不知道從何入手,不知道如何去指導(dǎo)孩子游戲。
情景一:
游戲活動開始了,孩子們都坐得端端正正,等待著老師叫自己的名字。老師開始分配了:第一組:語言區(qū);第二組:科學(xué)區(qū);第三組:美工區(qū)……
情景二:
語言區(qū)里傳來了爭吵,原來是樂樂和可可在爭搶同一本故事書,兩人都想看,誰都不退讓,老師走過去,把書收了起來,小朋友不懂得謙讓,互相爭搶,就誰都不看了。
這是游戲中的兩個場景,孩子們每天參與不同的游戲活動,可是在這兩個場景中,我們看不到幼兒的自主,孩子們并沒有按自己的意愿參與游戲,而是在教師的支配下參與游戲,類似的游戲場景我們并不陌生。
在游戲活動中,老師們也經(jīng)常遇到這樣的問題,游戲到底該怎么指導(dǎo)?特別是面對讓孩子自主,體現(xiàn)孩子主動參與的游戲要求,老師該如何去指導(dǎo)呢?
雖然理論上提出了很多措施,可是在實踐中教師還是不知所措,這似乎成為大家開展游戲的一個難題。那么,如何讓孩子成為游戲的主人也成為我們思考的問題。
在游戲?qū)嵺`中,我們嘗試改變自己的教育觀念,思考讓孩子成為游戲的主人,老師們坐下來集體討論——游戲到底怎么玩?大家經(jīng)過激烈的討論得出結(jié)論——孩子比我們會玩游戲,我們在游戲中對孩子的約束太多了,沒有給孩子充分的自主權(quán)利。
因此我們思考,既然孩子比我們會玩,為什么不多給孩子點空間,放開我們的雙手,讓孩子自由地游戲呢?我們嘗試著從最簡單的做起,放開我們的雙手,還給孩子們自主游戲的權(quán)利。
在游戲活動開展的過程中,我們的自主首先體現(xiàn)在自主選擇游戲區(qū)域上,孩子們自己分配游戲區(qū)域,不再受老師的支配,那么如何讓孩子自主選擇游戲區(qū)域呢?面對這個問題,我們本著尊重孩子的原則,選擇了放手,把問題拋給了孩子,讓孩子們自己解決這個問題。
案例一:
游戲活動開始了,孩子們自己去選喜歡的區(qū)域玩,十個小朋友選擇了益智區(qū)域,多出了兩個孩子,這時老師問:“你們說現(xiàn)在怎么辦呢?到底誰來玩呢?誰有好辦法?”孩子們一直沒有人說話,老師還是慢慢等,這時可可舉手了,說:“可以石頭剪刀布,誰輸了誰就去選其它區(qū)域”。孩子們都同意了,開始石頭剪刀布,按著游戲規(guī)則做出的決定,選出了孩子們自己的游戲區(qū)域。
這次游戲過后,老師發(fā)現(xiàn)自己沒有去說很多話,解決孩子們發(fā)生的矛盾,孩子們其實很強大,他們可以用自己的方式解決矛盾,而且很成功。因此,我們老師和孩子一起制定了游戲區(qū)域計劃表,計劃表里有所有區(qū)域的名字,大班的孩子已經(jīng)具備一定的規(guī)則意識,因此大家商定每周一孩子們選擇自己喜歡玩的游戲區(qū),選擇以后堅持玩一周,下周一才能重新選擇。
這種方式看上去規(guī)定得有些死板,其實在這個過程中是考驗孩子們的能力。首先,孩子們要有自己的主見,知道自己要玩什么,做出自己的選擇;其次在這里隱藏著一定的規(guī)則,就是周一選擇區(qū)域,周二到周五玩的就是自己周一選擇的區(qū)域,在一周之內(nèi)不得更換,除非兩個小朋友自愿協(xié)商,老師不參與調(diào)配。
在這個過程中,孩子們學(xué)習(xí)如何自己解決遇到的困難與矛盾,學(xué)習(xí)如何與小朋友協(xié)商滿足自己的愿望,不是通過老師的要求,從而體現(xiàn)出選擇游戲區(qū)域的自主性。
游戲是孩子們一種很好的學(xué)習(xí)方式,孩子們在游戲中學(xué)會和同伴交流、分享、協(xié)作,還學(xué)會與人交往,解決問題。
孩子們在游戲的過程中總是會遇到這樣那樣的問題,甚至是一些激烈的矛盾,這時就需要老師的幫助,這也是老師最頭疼的一個問題,既要尊重孩子,又要解決問題,而且在孩子眼中,老師就是最大、最有權(quán)威的,這讓老師很為難。
因此面對這個大難題,我們決定“逃避”,把權(quán)力交給孩子,自己解決。這樣到底行不行呢?孩子們會不會吵得不可開交嗎?為了讓孩子成為游戲中真正的主人,我們進行了嘗試。
案例二:
第一天:
“甜品屋”活動中,大家都想當(dāng)廚師,孩子們每次用猜拳的方式來解決問題,但是卻耽誤了很多游戲的時間。
在今天的“甜品屋”活動中,孩子們還是都想當(dāng)廚師,老師這次提出了一個新問題:除了猜拳,你們有沒有更好的方法呢?孩子們看著老師,沉默著,想讓老師幫他們解決,但老師始終沒有做出回答,只是說:“我?guī)筒涣四銈?,你們要自己想辦法?!边@時欣欣站出來說:“我來分配吧!”讓我吃驚的是其他小朋友沒有任何反對的意見,大家都同意了,而且接受了欣欣的分配。在欣欣的分配下,孩子們很快分好了角色,開始了游戲。
游戲開始了,大家都積極地扮演著自己的角色,宇宇突然說:“我們的‘甜品屋’好像缺少一個保安,我來當(dāng)保安吧!”大家都沒有反對,孩子們都很開心地繼續(xù)游戲。
第二天:
游戲活動開始了,玩“甜品屋”的孩子們很快分好了角色開始游戲,孩子們都很認真地扮演著自己的角色。過了一會兒,出現(xiàn)新狀況了:其中有個叫熙熙小朋友把“錢”裝起來了,被小保安宇宇發(fā)現(xiàn)了,我沒有說話看著孩子們的反應(yīng),突然宇宇跑過來說:“老師,你來當(dāng)警察,把她抓起來。”我聽了愣了一下,差點沒反應(yīng)過來,熙熙聽了這樣的話,馬上又把“錢”放回去了。孩子們又繼續(xù)他們的游戲了。
在這個案例中我們可以看出,孩子們發(fā)生了兩次自主解決問題行為。第一個問題是孩子們每次分配角色很浪費時間,老師希望孩子可以有其它辦法,增加游戲時間,最后在老師沒有幫助的情況下,欣欣小朋友解決了這個難題,欣欣平時在班級里的表現(xiàn)比較突出,屬于受同伴歡迎的類型,因此比較有威信,自然而然就把問題解決了,也發(fā)揮了她的榜樣作用。
第二個問題是我們的小保安宇宇小朋友發(fā)現(xiàn)熙熙把“錢”自己裝起來,他知道這是一種不對的行為,自發(fā)地把老師作為警察拉進了游戲中,制止了這種不良行為,他知道老師是最有權(quán)威的,因此把老師當(dāng)成警察,既沒有影響其他小朋友游戲,又利用老師的權(quán)威解決了問題。
其實作為老師,我們也沒有想到孩子可以自己解決這個問題,但是我們放手了,孩子們做到了,我們的孩子很棒!
在這個案例中,孩子們有自己的主動游戲行為,如在角色分配好游戲開始后,宇宇突然提出來“甜品屋”里缺少一個保安,而且主動承擔(dān),盡職盡責(zé),發(fā)現(xiàn)問題及時解決??梢姡?dāng)老師放手后,我們的孩子可以把問題解決得很好,而且玩得很開心。
在游戲活動中,教師扮演著不可替代的角色,但是老師們也很迷茫,孩子們游戲時,自己到底應(yīng)該做些什么?大家都知道要去觀察,在適時的時候給孩子提供支持,但是在實際操作中還是覺得不知所措。
其實我們在孩子游戲的時候要關(guān)注的東西很多,我們要關(guān)注孩子有沒有發(fā)生矛盾,游戲材料能不能滿足孩子的需求;關(guān)注孩子的游戲表現(xiàn),特別是個別孩子的游戲情況;關(guān)注孩子的個體差異,發(fā)現(xiàn)問題以后或者提供材料上的支持,或提供游戲角色上的支持,或是提供一些具體幫助,總之就是先發(fā)現(xiàn)問題再解決問題。
案例三:
下午的游戲活動開始了,豪豪選擇了“游客”這個角色,但是他站在那里一直不動,我問他怎么了,他沉默了半天才說不好意思過去玩。我鼓勵他說:“沒關(guān)系,你就去玩吧!”豪豪還是不動,最后我說:“我?guī)闳ネ姘桑 焙篮来饝?yīng)了,我邊走邊問他:“你想去哪里玩?”豪豪說:“都可以?!蔽覇査灰バ腋o溩羽^,豪豪說:“我不想去。”我又問:“那你想去哪里呀?”豪豪想了一會兒:“我去那吧(百老匯小劇場)!”
百老匯小劇場里好熱鬧啊,有的孩子在敲鼓,有的孩子在彈吉他,有的孩子在跳舞,簡直就是一個小樂隊,豪豪走過去說:“老師,給你錢!”他把游戲幣遞給老師,自己坐下來開始看表演,一直很安靜。
坐了一會兒,豪豪離開了位子,我以為他又坐不住了,誰知豪豪走到里面的甜品屋,買了冰淇淋,還拿著游戲幣對里面的老師說:“老師,我請你看表演?!焙篮滥弥苛茏谖蛔由线叧赃吙矗恢焙馨察o??粗篮澜裉斓谋憩F(xiàn),我很震撼,也陷入深思。
豪豪平時是老師眼中“搗亂”的孩子,規(guī)則意識不強,活動中經(jīng)常不能安靜坐下來聽老師講話,而且還會和小朋友打鬧,經(jīng)常有小朋友向老師告豪豪的狀。有時候一天下來,豪豪真的讓老師很頭疼??墒窃诮裉斓挠螒蛑校篮绤s表現(xiàn)得很有規(guī)矩,安靜地坐在那,儼然一個文明的小觀眾。特別是在開始的時候,他不好意思去參加游戲,而這時作為老師就要去鼓勵他,幫助他投入到游戲中去,老師可以以朋友、長輩的身份幫助他,只要他愿意參加到游戲中去,就說明采取的方式是成功的。
在這個案例中,老師說了一句很關(guān)鍵的話就是:“我?guī)闳グ选?。開始老師讓他一個人去,他說什么也不去,就是這一句“我?guī)闳グ伞卑押篮缼нM了游戲中。孩子在游戲中就是要和同伴玩,如果沒有同伴,就會影響他的參與性,而這里老師恰恰扮演了一個同伴的角色,讓豪豪覺得不孤單了,即使看演出也是兩個人一起看。雖然他平時比較調(diào)皮,但是在游戲中他也有自己孤單的一面,作為老師我們要及時發(fā)現(xiàn)并幫助他參與到游戲中去。
從這個案例中可以看出游戲?qū)⒆影l(fā)展的重要性,孩子在游戲中學(xué)習(xí)社會生活經(jīng)驗,學(xué)習(xí)與人交往,逐漸增強規(guī)則意識,而老師提供的支持就是幫助孩子解決問題,關(guān)注個體差異,讓孩子在游戲中真正地表現(xiàn)自己。
經(jīng)過一學(xué)期的實踐,孩子們在游戲中發(fā)生了很多有趣的事情,以前頻繁告狀的情況漸漸少了,很多時候他們自己在那里先是吵得不可開交,接著又有說有笑地游戲。我們放手了,因為我們的孩子可以自己選擇游戲區(qū)域,可以自己解決問題,偶爾還會來分享他的游戲樂趣,這些都讓我們感覺很滿足。
但是接下來我們做什么呢?這樣是不是就可以了呢?當(dāng)然不是,我們只是解決了最簡單的問題,但對材料提供的關(guān)注度并不夠,以及游戲中對孩子能力的發(fā)展關(guān)注也不夠。
因此在后面的工作中,我們將思考游戲活動的區(qū)域創(chuàng)設(shè),目標(biāo)設(shè)定,關(guān)注孩子的能力發(fā)展,而且以上提到的一些自主方法比較適合大班,中小班有一定困難,面對這些需要解決的問題,我們將不斷思考,不斷挑戰(zhàn),最終把游戲還給孩子,讓孩子成為游戲的主人。