柳芳文
18年前,博鰲低矮殘破的土房簇?fù)碇旌现巴恋年惻f馬路。即便和東嶼島一水相隔,博鰲人也只能趕著天晴坐漁船出行。沒人能想到,18年后亞洲各國政要、商界領(lǐng)軍人物會云集在此,替經(jīng)濟(jì)把脈診斷,每一句話都牽動著全亞洲40多億人的神經(jīng)。
差不多亞洲金融風(fēng)暴后一年,1998年9月,澳大利亞前總理霍克、菲律賓前總統(tǒng)拉莫斯等人倡議成立一個類似達(dá)沃斯世界經(jīng)濟(jì)論壇的"亞洲論壇"。3年后的2月27日,博鰲亞洲論壇成立。18年過去了,亞洲經(jīng)濟(jì)取得了奇跡般的發(fā)展,那些在經(jīng)濟(jì)大潮之上的弄潮兒們,則成了博鰲論壇的???。
如今,很多人對博鰲都有著清晰的印象:每年一次;亞洲各國的政要和商界領(lǐng)軍人物都會出席;探討的都是最前沿、最熱門的經(jīng)濟(jì)問題或社會問題;對經(jīng)濟(jì)發(fā)展有著巨大的影響,以至于每一句話都被拿出來反復(fù)揣摩……
以色列新銳歷史學(xué)家尤瓦爾·赫拉利視“大規(guī)模合作”為人類文明得以位居生態(tài)鏈頂端的核心能力。博鰲論壇也許是最好的例子。而如果我們進(jìn)一步把博鰲的成立和同年10月份中國加入WTO放在一起,它的價值和定位則更加清晰。
在電影《華爾街》里,投資大亨戈登·蓋柯問經(jīng)紀(jì)人巴德·??怂?,什么是最有價值的商品?前者自問自答道:“信息?!?/p>
事實(shí)上,與其列數(shù)哪些影響深遠(yuǎn)的政策或合作在博鰲上達(dá)成,不如從一個相對宏觀的角度看待這場云集了眾多政商領(lǐng)袖的經(jīng)濟(jì)論壇。在貿(mào)易日漸開放的環(huán)境里,博鰲提供了一個可以參與者充分交流的平臺。
當(dāng)與會者的級別保證了信息的質(zhì)量,交流帶來了信息的流通后,經(jīng)濟(jì)上的奇跡只是跟隨著信息流動的資源重新分配的結(jié)果。
因此,博鰲論壇實(shí)際上扮演了信息和商業(yè)資源流通的樞紐。而樞紐對于分工和貿(mào)易主導(dǎo)的現(xiàn)代經(jīng)濟(jì)而言,重要性不言而喻。
對一個洲是這樣,對一個國家是這樣,對一個產(chǎn)業(yè)也如此。
2016年12月9日,騰訊電競正式成立。彼時,電競已經(jīng)迎來了第三次復(fù)蘇。與前兩次相比,具備了穩(wěn)定播出渠道的電競這一次復(fù)蘇得更猛烈。伴隨著資本、人才、政策等資源急速涌入,傳統(tǒng)的商業(yè)經(jīng)驗(yàn)和新奇的商業(yè)想法之間劇烈的化學(xué)反應(yīng)讓電競產(chǎn)業(yè)一時風(fēng)頭無兩。
但那時的電競產(chǎn)業(yè)仍然年輕,熱鬧之下的無序是那兩年狂歡的另一面。
大量第三方賽事、經(jīng)紀(jì)公司曇花一現(xiàn)等事例都表明,無序意味著資源的錯配和浪費(fèi)。但產(chǎn)業(yè)的發(fā)展就像離弦的箭,不能停滯的同時也在吸納更多的商業(yè)資源,專業(yè)化分工進(jìn)程也一刻沒有暫停。于是,電競產(chǎn)業(yè)需要一個樞紐來實(shí)現(xiàn)強(qiáng)制的有序成了共識。
2017年6月,剛成立半年的騰訊電競舉行了第一場騰訊電競發(fā)布會。當(dāng)時整個電競產(chǎn)業(yè)各個業(yè)務(wù)板塊的掌舵者、主管部門體總的領(lǐng)導(dǎo)都出席了這場發(fā)布會。
所有人都等著騰訊會給出互娛旗下第五大業(yè)務(wù)一個什么樣的回答。奠定了產(chǎn)業(yè)發(fā)展路徑的黃金五年計(jì)劃則是明確的答案。
站在今天回望,即便電競產(chǎn)業(yè)已經(jīng)呈現(xiàn)出更多元化的形態(tài),但始終沒有跑出繁星計(jì)劃、賽事聯(lián)盟化、嘗試電競教育以及線下業(yè)務(wù)定好的框架。以至于回想起來,每個從業(yè)者都能品味到快刀斬亂麻背后的果敢和審慎之外的決絕。
一些數(shù)據(jù)和變化也許能說明這場發(fā)布會給電競產(chǎn)業(yè)帶來了什么。
2018年的發(fā)布會現(xiàn)場,騰訊電競公布了幾個數(shù)據(jù):相比2016年,2017年騰訊電競旗下賽事的贊助規(guī)模上漲了197%,合作客戶的數(shù)量上升了171%。KPL當(dāng)年的贊助總金額超過1億,單家贊助金額最高達(dá)到5000萬。國內(nèi)知名的手機(jī)廠商vivo和世界知名汽車制造商奔馳都成為騰訊電競的商業(yè)合作伙伴。
斷崖式的增長很容易帶來一種發(fā)展上的不連續(xù)感,而這種不連續(xù)感很容易發(fā)展成透支過后的隱憂。但很快,所有人都意識到,這不過是杞人憂天。短短不過一年多的光景,黃金五年計(jì)劃里提到的幾條業(yè)務(wù)線都已經(jīng)開花結(jié)果。
在賽事上,奔馳、vivo之外,我們還找到了寶馬、大眾、統(tǒng)一、蘇寧、京東、FunPlus、滔博等合作伙伴;
在教育上,騰訊電競和傳媒大學(xué)、麻省理工等頂級科研院校成為了合作伙伴,并在兩年多的時間里,推動多所???、本科院校陸續(xù)設(shè)置了電競專業(yè);
線下業(yè)務(wù)上,產(chǎn)業(yè)園之外,我們看到了在越來越多城市定居的主場俱樂部們,也看到了重慶、長沙、珠海、大連、西安,這些要么曾經(jīng)和電競結(jié)緣,要么曾經(jīng)和電競絕緣的城市都陸續(xù)接納了電競。
還有高校聯(lián)賽、電競?cè)雭啞⒙?lián)盟的獨(dú)立運(yùn)作、電競泛娛樂節(jié)目的推出……
不可否認(rèn)的是,在電競產(chǎn)業(yè)大步前進(jìn)的同時,騰訊電競發(fā)布會也逐漸成為了電競產(chǎn)業(yè)的一個獨(dú)特標(biāo)志,甚至變得越來越像博鰲論壇。每年一次;聚集了主管部門的政要和站在產(chǎn)業(yè)最前沿的合作伙伴們;探討產(chǎn)業(yè)最前沿、最熱門問題和方向以及每一次發(fā)布戰(zhàn)略都對整個電競產(chǎn)業(yè)產(chǎn)生深遠(yuǎn)的影響。
麻雀雖小,五臟俱全,騰訊電競發(fā)布會之于電競越來越像博鰲之于亞洲。
因此,移居博鰲或許是個伏筆。
在產(chǎn)業(yè)越來越成熟的當(dāng)下,電競或許也需要一個博鰲,來吸引和聚集更優(yōu)秀的合作伙伴以及商業(yè)資源,為產(chǎn)業(yè)的發(fā)展號號脈,給當(dāng)下遇到的難題一個解釋,給那些新奇的想法一些回應(yīng),甚至是給電競一個明確的標(biāo)簽。
這是騰訊電競打造“電競博鰲”的現(xiàn)實(shí)條件,也是其升級后的愿景。
去年發(fā)布會結(jié)束后,越來越多的參與者們?nèi)齼蓛傻鼐墼谝黄鸾徽?。?dāng)我們在談?wù)撾姼偖a(chǎn)業(yè)是否變得更好的時候,或許這個場景是最好的印證。也是“電競博鰲”最大的價值。