激戰(zhàn)五局LiqUid戰(zhàn)隊(duì)勇奪IEM悉尼站總冠軍
5月5日,在《CS:GO》IEM悉尼站總決賽中,Liquid戰(zhàn)隊(duì)以3:2擊敗fnatic戰(zhàn)隊(duì),登上了IEM悉尼站總冠軍寶座。
第一張地圖是Cache,前幾回合比賽fnatic戰(zhàn)隊(duì)氣勢(shì)如虹,直接將比分領(lǐng)先到了9:0,直到第十回合,比賽被拖入了二打二的殘局,最終Liquid戰(zhàn)隊(duì)的2K隊(duì)員在隊(duì)友先被秒殺的情況下,以一敵二幫助Liquid戰(zhàn)隊(duì)?wèi)?zhàn)隊(duì)拿下一分,最終上半場(chǎng)以10:5結(jié)束。下半場(chǎng)雖然遭遇了Liquid戰(zhàn)隊(duì)的頑抗,但是fnatic戰(zhàn)隊(duì)繼續(xù)穩(wěn)定發(fā)揮,最終以16:10飛比分守住了第一張圖的勝利果實(shí)。第二張圖是Overpass,Liquid戰(zhàn)隊(duì)開始發(fā)力反攻,前幾回合就將比分?jǐn)U大到6:1,不過隨后fnatic戰(zhàn)隊(duì)的通過完美配合,逼退Liquid戰(zhàn)隊(duì)的進(jìn)攻,將比分追回一些,不過上半場(chǎng)比分定格在9:6。下半場(chǎng)比賽fnatic戰(zhàn)隊(duì)將比分追回到13:12,就在fnatic瘋狂追分之際,fnatic戰(zhàn)隊(duì)教練的暫停將fnatic的節(jié)奏徹底打亂,最終Liquid以16:14的比分驚險(xiǎn)拿下圖二。第四張圖是Dust2,Llquid戰(zhàn)隊(duì)的Twistzz五殺給了fnatic戰(zhàn)隊(duì)一個(gè)下馬威,雖然兩支隊(duì)伍互有來回,不過最終還是fnatic戰(zhàn)隊(duì)還是頂住了壓力以9:6結(jié)束上半場(chǎng)的比賽。下半場(chǎng)比賽,fnatic戰(zhàn)隊(duì)乘勝追擊,所有隊(duì)員的穩(wěn)定發(fā)揮讓Llquid戰(zhàn)隊(duì)吃盡苦頭,最終fnatic以16:6的比分戰(zhàn)勝對(duì)手將比賽拖入決勝局。最終決勝局地圖來到了Inferno,先防守的Liquid戰(zhàn)隊(duì)依靠Twistzz的雙殺率先拿下手槍局。雖然隨后Xizt發(fā)威幫助fnatic戰(zhàn)隊(duì)扳回一城,不過再經(jīng)歷了這次失敗后,Liquid戰(zhàn)隊(duì)進(jìn)行了戰(zhàn)術(shù)調(diào)整,緊接著便是fnatic戰(zhàn)隊(duì)連續(xù)丟分,最終上半場(chǎng)Liquid戰(zhàn)隊(duì)以11:4的巨大優(yōu)勢(shì)結(jié)束了比賽。下半場(chǎng)比賽,fantic依然選擇了頑抗到底,不過Liquid戰(zhàn)隊(duì)?wèi){借上半場(chǎng)所打出的信心,最終以16:9的比分戰(zhàn)勝了fnatic戰(zhàn)隊(duì)。
經(jīng)歷了五局激烈對(duì)抗,兩支隊(duì)伍為觀眾們獻(xiàn)上了一場(chǎng)場(chǎng)激動(dòng)人心的比賽,而Liquid戰(zhàn)隊(duì)終于打破大賽亞軍魔咒奪得lEM悉尼站的冠軍。
《Apex英雄》官方封禁外掛用戶已經(jīng)達(dá)到了77萬
近日,重生工作室官方在Reddit發(fā)帖宣布《Ape×英雄》自采取反外掛措施以來,已經(jīng)封禁了77萬名作弊用戶,同時(shí)阻止了超過30萬名作弊用戶再次創(chuàng)建賬號(hào),并且在過去20天內(nèi)查封超過4000個(gè)欺騙賣家的賬戶。重生工作室表示:“他們一直與EA領(lǐng)域的防作弊專家合作,目前已經(jīng)推出了幾個(gè)更新,但其他的反外掛更新仍需要時(shí)間來全面實(shí)現(xiàn)。”
中國PC在線玩家將達(dá)3.54億
日前,研究機(jī)構(gòu)Niko Partner發(fā)布了2019年中國PC在線游戲市場(chǎng)報(bào)告。該報(bào)告稱,截至2023年,中國將會(huì)有3.54億PC游戲玩家游玩網(wǎng)絡(luò)游戲,而如此多的玩家人數(shù)也將為游戲產(chǎn)業(yè)帶來超過160億美元的巨額收入。盡管2018年中國曾經(jīng)暫停過游戲版號(hào)的發(fā)放,但2018年中國PC游戲產(chǎn)業(yè)收入仍達(dá)到了152.1億美元,同年中國PC玩家的人數(shù)達(dá)到了3.24億,其中有7970萬玩家在游戲上消費(fèi)。而電子競(jìng)技在2018年的收入為63億美元,占PC在線游戲收入的41.4%,預(yù)計(jì)2023年將達(dá)到95億美元。
2019電子游戲名人堂名單揭曉
5月3日,美國The Strong博物館公布了2019年入選世界電子游戲名人堂的游戲,四款游戲分別是:《巨洞冒險(xiǎn)》《微軟紙牌》《真人快打》和《超級(jí)馬里奧賽車》。世界電子游戲名人堂是201 5年設(shè)立的國際性名人堂,旨在表彰有史以來最優(yōu)秀、最具影響力的一些游戲,入選的游戲必須在一段時(shí)間內(nèi)持續(xù)受歡迎,并對(duì)電子游戲行業(yè)或大眾文化和社會(huì)產(chǎn)生影響。博物館表示,今年入選的四款游戲都對(duì)電子游戲產(chǎn)業(yè)、流行文化和整個(gè)社會(huì)產(chǎn)生了重大影。
《雨中冒險(xiǎn)2》正式版明年春季發(fā)售
5月4日,Hopoo Games宣布其新作《雨中冒險(xiǎn)2》在3月28日推出Steam搶先體驗(yàn)版后,一個(gè)月內(nèi)已經(jīng)售出了100多萬份,并且正式版將于2020年春天推出。Hopoo Games的Paul Morse和DuncanDrummond表示:“在《雨中冒險(xiǎn)2》搶先體驗(yàn)發(fā)布后的一個(gè)月里,這款游戲單在Steam上的銷量就超過了100萬。在這之前,我們花了將近5年的時(shí)間才達(dá)到了同樣的銷量。我們很高興看到玩家游玩了《雨中冒險(xiǎn)2》,并帶來了你們的朋友,非常感謝玩家?!?/p>
《CS:GO》戰(zhàn)隊(duì)排名更新
近日,《CS:GO》更新了最新的戰(zhàn)隊(duì)排行榜。本月剛剛結(jié)束的IEM悉尼站的戰(zhàn)績(jī)對(duì)本次排名產(chǎn)生了較大的影響,拿下亞軍的fnatic上升至第六名,這也是他們繼今年一月以來的最高排名,不過未參與此項(xiàng)賽事的Astralis戰(zhàn)隊(duì)仍穩(wěn)居第一。但令人遺憾的是,中國戰(zhàn)隊(duì)天祿與VG雙雙跌榜,IEM悉尼站中,VG小組賽早早被淘汰,隊(duì)員freeman也表示,自己會(huì)在此次比賽結(jié)束之后離隊(duì)。而天祿則是近期沒有大賽積分。