方丹萍
摘 要:游戲是幼兒的基本活動(dòng),是適合幼兒年齡特點(diǎn)的一種有目的、有意識(shí)的,通過模仿和想象,反映周圍現(xiàn)實(shí)生活的一種獨(dú)特的社會(huì)活動(dòng)。幼兒園課程教育游戲化是以幼兒主動(dòng)學(xué)習(xí)和自主發(fā)展為主要特征,將教育自然地融入幼兒的游戲活動(dòng)。筆者對(duì)課程教學(xué)游戲化在幼兒發(fā)展中的作用、存在的問題,進(jìn)行了闡述并提出幾點(diǎn)幼兒園教學(xué)游戲化有效實(shí)施的對(duì)策。
關(guān)鍵詞:幼兒 游戲 課程
游戲是幼兒最喜愛的活動(dòng),也是幼兒的基本活動(dòng)形式。通俗地說,課程游戲化就是讓幼兒園課程更貼近幼兒的生活,內(nèi)容更生動(dòng)有趣,活動(dòng)豐富、形式多樣。幼兒運(yùn)用各種感官動(dòng)手動(dòng)腦,主動(dòng)探究,促進(jìn)幼兒的自主性和創(chuàng)造性的提高。將課程游戲化,在游戲與生活實(shí)踐中累積相關(guān)的經(jīng)驗(yàn),以直接感知、實(shí)際操作的方式來學(xué)習(xí)知識(shí),在保證幼兒快樂生活的同時(shí)進(jìn)行積極的適宜的教育引導(dǎo),在自主、主動(dòng)、愉悅的環(huán)境中得到發(fā)展。下面談?wù)剬?duì)幼兒園游戲化的一些看法:
一、課程游戲化現(xiàn)狀
(一)課程游戲組織方面
幼兒游戲從認(rèn)知發(fā)展角度可分為練習(xí)性游戲、象征性游戲和規(guī)則性游戲;從社會(huì)性角度分為平行游戲、聯(lián)合游戲和合作游戲;還可分為規(guī)則性游戲和創(chuàng)造性游戲。幼兒的發(fā)展水平具有年齡特點(diǎn),教師組織游戲時(shí)存在兩種情況:一種是游戲始終由教師主導(dǎo),教師設(shè)計(jì)游戲的主題、材料、場(chǎng)地、規(guī)則,在游戲過程中幼兒缺少自己探索、自主建構(gòu)的經(jīng)驗(yàn),難以獲得愉悅的游戲體驗(yàn)。另一種是放任式,任憑幼兒自己進(jìn)行游戲,教師成為游戲的旁觀者。這樣的游戲幼兒無法真正從中獲得發(fā)展。
(二)課程游戲化實(shí)施方面
課程游戲化缺乏理念落地,對(duì)于多數(shù)教師來說只是一個(gè)概念,但并不明確其具體內(nèi)涵,更沒有在深層次上把握課程游戲化的本質(zhì),也就不可能使游戲真正成為幼兒園實(shí)施教育教學(xué)的一種基本手段。在課程游戲化的實(shí)施中,關(guān)鍵在教師,焦點(diǎn)在幼兒,幼兒行為總能折射教師的思想和作為。課程游戲化的核心是幼兒積極投入活動(dòng)過程并充分探索、交往與表現(xiàn),是幼兒不斷豐富和發(fā)展新經(jīng)驗(yàn)。
二、課程游戲化策略
(一)主題教學(xué)活動(dòng)與游戲活動(dòng)有機(jī)地整合
將現(xiàn)有的主題課程與游戲活動(dòng)有機(jī)整合,讓幼兒在游戲中愉快地學(xué)習(xí),獲得知識(shí)和經(jīng)驗(yàn)。如在中班“小蝸牛爬呀爬”主題活動(dòng)中,我們帶孩子來到種植園地,一起去找蝸牛,讓幼兒在找的過程中通過看、觸摸更直觀地認(rèn)識(shí)蝸牛,積累直接經(jīng)驗(yàn)。我們還組織幼兒設(shè)想各種游戲,于是,各種游戲活動(dòng)生成了:科學(xué)游戲――蝸牛的秘密;藝術(shù)游戲——漂亮的蝸牛;數(shù)學(xué)游戲——數(shù)數(shù)蝸牛有幾只;表演游戲――我是小蝸?!鶕?jù)幼兒的興趣、能力不斷展開主題探究活動(dòng),及時(shí)調(diào)整、更換活動(dòng)材料,使教學(xué)活動(dòng)和游戲活動(dòng)密切結(jié)合并相互影響,在主題活動(dòng)的展開過程中,生活活動(dòng)、教學(xué)活動(dòng)、游戲活動(dòng)有機(jī)整合在了一起。
(二)關(guān)注幼兒興趣,生成新課程
在生活中,教師要善于觀察幼兒,了解幼兒感興趣的事或物,以及偶然性、突發(fā)性的行為表現(xiàn)。例如:有次午餐后我?guī)е⒆觽內(nèi)裉?,每位孩子都帶上了自己的寶貝桶。由于飯后不適合運(yùn)動(dòng)便沒組織孩子們玩游戲,孩子們玩了一會(huì)兒魔尺后便失去了興趣,這時(shí)有孩子開始拿著寶貝桶的蓋子在地上滾動(dòng),有的還在比誰滾的遠(yuǎn),有的倆倆配合在滾動(dòng)接力......玩的方式多種多樣。當(dāng)我看到后一想,這不就是我們“有趣的滾動(dòng)”嗎?于是,在之后的活動(dòng)中,我請(qǐng)孩子們收集可以滾動(dòng)的物體比一比誰滾得遠(yuǎn),在收集、比賽形式的游戲中,讓幼兒了解滾動(dòng)與形狀的關(guān)系、與力量的關(guān)系,為大班“有趣的滾動(dòng)”積累實(shí)際操作經(jīng)驗(yàn)。
(三)教學(xué)、游戲互相融合,互為服務(wù)
課程游戲化意味著游戲不只是一種教學(xué)的手段,還是課程的重要組成部分。游戲不只為教學(xué)服務(wù),也有它自身獨(dú)特的價(jià)值,因此教學(xué)也應(yīng)為游戲服務(wù)。游戲既是課程的內(nèi)容,又是課程的實(shí)施途徑。孩子們?cè)谟螒蚝蜕顚?shí)踐中,通過與周圍環(huán)境中的人、事物等相互作用,學(xué)習(xí)和積累相關(guān)的經(jīng)驗(yàn),促進(jìn)自身身心全面和諧發(fā)展。我們應(yīng)該充分利用孩子這種獨(dú)特的認(rèn)知方式,調(diào)整和實(shí)踐我們的課程,尊重幼兒游戲的自主性、以間接指導(dǎo)為主,鼓勵(lì)孩子通過自己的游戲和實(shí)踐獲得多方面的經(jīng)驗(yàn)。教學(xué)與游戲一體化是將幼兒已有的生活經(jīng)驗(yàn)與教學(xué)內(nèi)容相結(jié)合,取之于生活而用之于生活,并在游戲和教學(xué)一體化中實(shí)現(xiàn)整合,積累經(jīng)驗(yàn)。
如在教師組織活動(dòng)后問孩子:“你們今天做了什么?”,若孩子回答:“我們做了游戲”,那便是教學(xué)游戲化落實(shí)到位了,也是課程游戲化重要的一步。只要我們做到心中有目標(biāo),把教育目標(biāo)從有形轉(zhuǎn)化為無形,滲透到游戲之中,孩子們就能在游戲中自主地學(xué)習(xí)。
課程游戲化需要在分析幼兒園課程開展的現(xiàn)狀、問題存在原因的基礎(chǔ)之上,努力尋求對(duì)策。隨著教育觀念的轉(zhuǎn)變,我們重新認(rèn)識(shí)了生活、游戲和幼兒園課程的關(guān)系,游戲是快樂地學(xué)習(xí),只有徹底轉(zhuǎn)變觀念,才能更好地體現(xiàn)“以游戲?yàn)橛變簣@基本活動(dòng)”的思想,更好地推進(jìn)幼兒園課程游戲化的進(jìn)程。把游戲還給孩子,才能實(shí)現(xiàn)真正意義上的幼兒園課程的游戲化。開啟新的游戲化課程之旅。
參考文獻(xiàn):
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