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讓孩子在游戲中做快樂的主人

2019-09-10 01:59華琦
新教育論壇 2019年10期
關(guān)鍵詞:小班經(jīng)驗(yàn)游戲

華琦

游戲是幼兒最喜愛的活動(dòng),而角色游戲最適合幼兒身心發(fā)展的需要,是幼兒期最典型、最有特色的游戲,也是創(chuàng)造性游戲中最具有代表性的一種游戲。角色游戲源于生活,幼兒在角色游戲中,通過(guò)虛擬的游戲情境中模擬周圍生活 ,建構(gòu)自己的世界,通過(guò)體驗(yàn)與理解成人的生活,將自己的生活體驗(yàn)在游戲中進(jìn)行轉(zhuǎn)化、遷移,并利用不斷完善的經(jīng)驗(yàn)重新構(gòu)建自己的游戲生活,具有無(wú)窮無(wú)盡的生成空間,通過(guò)角色游戲,幼兒能夠深入的體驗(yàn)生活、模擬生活,獲取成長(zhǎng)和發(fā)展的生活經(jīng)驗(yàn)。

一、順·順應(yīng)幼兒的游戲興趣和已有經(jīng)驗(yàn),支持和推動(dòng)幼兒角色游戲主題

在角色游戲主題中,幼兒不會(huì)滿足于簡(jiǎn)單的模仿,常會(huì)突發(fā)奇想,提出新的玩法,創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實(shí)生活,這是角色游戲主題發(fā)展的關(guān)鍵節(jié)點(diǎn),這時(shí)教師能否及時(shí)捕捉到幼兒的興趣,往往決定了角色游戲主題的節(jié)奏、發(fā)展方向和游戲的效果。

(一)多方位接觸

豐富的生活經(jīng)驗(yàn)是幼兒角色游戲主題的源泉。圍繞幼兒園的教育目標(biāo),采取多種途徑、方法去拓寬幼兒的生活范圍,讓幼兒有機(jī)會(huì)直接接觸社會(huì)、體驗(yàn)生活、加深生活印象,對(duì)幼兒參與、發(fā)展、創(chuàng)造角色游戲主題是非常重要的。因此,小班孩子剛?cè)雸@時(shí),我會(huì)帶著他們認(rèn)識(shí)幼兒園的每一位工作人員,包括觀察每個(gè)人的穿著,他(她)在做些事情等等,這樣,孩子們?cè)陂_展角色游戲時(shí),會(huì)有板有眼地模仿起門衛(wèi)爺爺:坐在“門口”問(wèn)聲“好”,或拿起報(bào)紙?jiān)谡J(rèn)真看;還有些幼兒很開心地模仿著老師的樣子彈琴、說(shuō)話……實(shí)踐證明:幼兒涉足社會(huì)面愈廣,對(duì)生活了解越深入,角色游戲主題推進(jìn)的內(nèi)容也愈豐富。

(二)關(guān)注尋常時(shí)刻,捕捉推進(jìn)契機(jī)

需要和興趣是幼兒喜歡游戲的內(nèi)在動(dòng)力。教師要以一顆敏感的心,關(guān)注幼兒的日常生活,傾聽幼兒感興趣的話題,善于觀察、分析和判斷,鼓勵(lì)幼兒根據(jù)自己的想法來(lái)推進(jìn)角色游戲主題。

每次捕捉到教育契機(jī),我們都要作一番分析并進(jìn)行價(jià)值判斷。因?yàn)椴糠钟變焊信d趣的話題并不等于是大部分幼兒感興趣的,也不一定就具有較大的教育價(jià)值。同時(shí)還要思考如何取舍大量的信息。

(三)根據(jù)幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)和興趣,促角色游戲主題的“推進(jìn)”

角色游戲來(lái)源于生活,興趣的主題會(huì)有真正的生命力,游戲時(shí)孩子們?cè)诜e累和提升已有生活經(jīng)驗(yàn)的同時(shí),往往會(huì)從不同的角度、不同領(lǐng)域進(jìn)行交流和研究,進(jìn)而形成新的思維碰撞。例如:有一次問(wèn)孩子們“除了娃娃家,你們還想玩什么?”當(dāng)他們提出玩“小醫(yī)院”游戲時(shí),我還是有點(diǎn)驚訝的,“小醫(yī)院”雖然離孩子的生活不遠(yuǎn),但是孩子們也只是“病人”的角色,對(duì)于當(dāng)醫(yī)生、當(dāng)護(hù)士還是沒有經(jīng)驗(yàn)。直到一次戶外活動(dòng),我發(fā)現(xiàn)孩子們?cè)谕妗靶♂t(yī)院”游戲,并且知道里面有哪些角色,我終于確信“小醫(yī)院”這個(gè)主題能在小班開展,且對(duì)他們有一定的誘惑力,值得推進(jìn)。

二、引·關(guān)注幼兒需求并主動(dòng)發(fā)展,優(yōu)化角色游戲主題的推進(jìn)策略

(一)追隨熱點(diǎn),確立孩子推進(jìn)角色游戲的主題

老師在與孩子們相處時(shí),應(yīng)隨時(shí)關(guān)注孩子們激發(fā)的關(guān)注熱點(diǎn),通過(guò)適當(dāng)引導(dǎo)推進(jìn)角色游戲主題的開展。如:小朋友在整理玩具櫥時(shí),不小心掉下一個(gè)沒穿衣服的娃娃,優(yōu)優(yōu)見狀后,立即做打電話的姿勢(shì)說(shuō):“請(qǐng)馬上過(guò)來(lái),這里有一個(gè)娃娃躺在地上生病了。”有幾位幼兒聽到后,模仿著救護(hù)車的聲音,跑了過(guò)來(lái)。明明帶頭將布娃娃抱起放到小床上。只見他將繩子的一頭貼在耳朵邊,另一頭放在布娃娃的身上,給他看病。

優(yōu)優(yōu)的游戲行為影響了其他小朋友,使之成為了共鳴。于是,老師就將孩子們喜歡的熱點(diǎn)在游戲講評(píng)中,進(jìn)行了輻射,“小小醫(yī)院”角色游戲主題的推進(jìn)就在孩子們的七嘴八舌中“扎根”了。在整個(gè)過(guò)程中,老師應(yīng)及時(shí)關(guān)注幼兒的活動(dòng)熱點(diǎn),并予以引導(dǎo),抓住時(shí)機(jī),拓展孩子的主題游戲,為孩子的角色游戲主題提供最基本的保障。

(二)細(xì)心觀察,及時(shí)介入引導(dǎo)

教師要對(duì)孩子們進(jìn)行的游戲進(jìn)行思考,仔細(xì)分析,了解孩子們從事此類游戲的意愿,拓展新的角色游戲主題思路。老師敏銳的捕捉孩子的游戲信息,給予及時(shí)而適當(dāng)?shù)囊龑?dǎo),就會(huì)重新點(diǎn)燃孩子的興趣,樹立孩子的自信心并使之獲得成功感。

(三)加強(qiáng)交流與分享

1.營(yíng)造交流氛圍,為幼兒創(chuàng)設(shè)表達(dá)情感、共享快樂的機(jī)會(huì)。

幼兒游戲的過(guò)程是享受已知、表現(xiàn)已知、升華已知的過(guò)程,游戲是幼兒成功、滿足的快樂或失敗情緒的體驗(yàn)。鼓勵(lì)幼兒把自己在游戲中的所見所聞、情緒體驗(yàn)與同伴相互交流共享不僅能增添游戲的興趣,也提供了幼兒表現(xiàn)和發(fā)展的場(chǎng)所,同時(shí)也使幼兒間有更多的雙向交流、平行學(xué)習(xí)的機(jī)會(huì)。

2.以游戲伙伴的身份參與評(píng)價(jià),通過(guò)評(píng)價(jià)過(guò)程強(qiáng)化幼兒自主性行為。

在孩子們進(jìn)行角色游戲過(guò)程中,教師應(yīng)該盡可能作為游戲伙伴的身份融入游戲中,在游戲過(guò)程中通過(guò)游戲評(píng)價(jià)進(jìn)行個(gè)別教育。老師可以以提問(wèn)、設(shè)疑等方式引導(dǎo)幼兒圍繞一個(gè)生成角色游戲主題展開討論,提煉幼兒的生活經(jīng)驗(yàn),引起幼兒對(duì)角色游戲主題生成的進(jìn)一步自主探索興趣。

三、推·關(guān)注幼兒的周邊資源,推動(dòng)角色游戲主題的發(fā)展

幼兒來(lái)自不同的家庭,每個(gè)孩子在與家庭的互動(dòng)中,會(huì)自發(fā)生成許多不同的角色游戲主題;因此,將家長(zhǎng)的資源有效引入角色游戲主題中,始終把家長(zhǎng)置于與老師同等的地位,充分發(fā)揮家長(zhǎng)在親子教育中的優(yōu)勢(shì)作用。

(一)指導(dǎo)家長(zhǎng)轉(zhuǎn)變觀念

在調(diào)查和觀察中發(fā)現(xiàn),由于我班孩子家長(zhǎng)學(xué)識(shí)水平、工作單位、家庭結(jié)構(gòu)、對(duì)孩養(yǎng)態(tài)度、觀念等的不同,導(dǎo)致幼兒在角色游戲中的發(fā)揮呈現(xiàn)出明顯的差異性。因此指導(dǎo)家長(zhǎng)轉(zhuǎn)變觀念,以角色游戲主題推進(jìn)為載體,提高家長(zhǎng)培養(yǎng)的主動(dòng)性、責(zé)任心及方法是孩子自主性行為發(fā)展的關(guān)鍵。

(二)充分發(fā)揮家長(zhǎng)優(yōu)勢(shì)

每位家長(zhǎng)都有自己的優(yōu)勢(shì)、強(qiáng)項(xiàng),每位家長(zhǎng)都希望自己的孩子健康成長(zhǎng)。因此,我們邀請(qǐng)家長(zhǎng)共同參與,發(fā)揮各自家長(zhǎng)的優(yōu)勢(shì)和特點(diǎn)。經(jīng)過(guò)家園同步教育,小班孩子不僅游戲水平發(fā)展良好,孩子們對(duì)生活的認(rèn)識(shí)逐步加深,而且會(huì)自發(fā)的形成角色游戲主題的生成。

(三)挖掘利用社會(huì)資源

幼兒園周圍的自然景觀、商店、建筑、居民、馬路等構(gòu)成了一部大教材。因此,我們經(jīng)常根據(jù)角色游戲的主題,有計(jì)劃的走出去。既豐富了幼兒的生活經(jīng)驗(yàn),又充分尊重了孩子的意愿,愉悅了孩子的身心。為孩子的生成角色游戲主題的發(fā)展開辟了又一條廣闊的途徑。

幼兒角色游戲主題的推進(jìn)是一個(gè)探索不盡、摸索不止的活動(dòng),我們要多聽、多想、多學(xué)、多做,在多方面提高能力和水平,吸取他人的豐富經(jīng)驗(yàn),揚(yáng)長(zhǎng)避短,以求做得更好,讓我們的孩子真正成為學(xué)習(xí)的主人,真正擁有一個(gè)快樂的童年。

參考文獻(xiàn):

[1]學(xué)前教育教師參考用書《學(xué)習(xí)活動(dòng)(3-4歲)》、《游戲活動(dòng)》

[2]網(wǎng)絡(luò)文章:《小班角色游戲有感》(中國(guó)學(xué)前教育網(wǎng))

[3]網(wǎng)絡(luò)文章:《小班角色游戲的指導(dǎo)方法》(中國(guó)學(xué)前教育網(wǎng))

[4]幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)解讀[M].江蘇教育出版社.?? 2002年

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