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探究虛擬建筑室內(nèi)漫游動(dòng)畫的設(shè)計(jì)與應(yīng)用

2019-09-10 01:44:45羅毅
新教育論壇 2019年19期

羅毅

摘要:隨著當(dāng)今科技的高速發(fā)展,計(jì)算機(jī)技術(shù)與3D技術(shù)也以日新月異的速度刷新著人們的認(rèn)知,而由這兩個(gè)行業(yè)衍生出來的相關(guān)產(chǎn)業(yè)也得到了人們的青睞。其中,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的出現(xiàn),極大程度上豐富了人們的生活、開拓了人們的視野。并且,其在城市規(guī)劃上所具有的獨(dú)特優(yōu)勢為人們所青睞。利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)進(jìn)行虛擬動(dòng)畫設(shè)計(jì),可以在一定程度上高度還原設(shè)計(jì)的實(shí)際效果,并在最大程度上全面、立體的展示設(shè)計(jì)師的整體設(shè)計(jì)方案,給客戶以更加直觀的視覺沖擊。從而進(jìn)一步提高市場占有率,有效促進(jìn)人們的消費(fèi)[1]。

關(guān)鍵詞:虛擬建筑;室內(nèi)漫游動(dòng)畫;虛擬動(dòng)畫設(shè)計(jì)

引言:隨著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展,室內(nèi)設(shè)計(jì)工作的形式也進(jìn)行的全方面的改變。將虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用于室內(nèi)設(shè)計(jì),可以系統(tǒng)地展現(xiàn)給客戶整體規(guī)劃方案,并使用戶獲得強(qiáng)烈的視覺沖擊與沉浸式感受。另一方面,可以在數(shù)據(jù)接口中獲得項(xiàng)目的大部分?jǐn)?shù)據(jù)資料,對負(fù)較為復(fù)雜的工程項(xiàng)目進(jìn)行合理的規(guī)劃調(diào)整,對其管理、設(shè)計(jì)、投標(biāo)、報(bào)批等有著十分顯著的優(yōu)點(diǎn)。將真實(shí)數(shù)據(jù)與數(shù)字模型進(jìn)行游戲有機(jī)組合,從而建立的三維模型,可以使規(guī)劃項(xiàng)目進(jìn)行真實(shí)還原,達(dá)到預(yù)期的使用目的。

一、虛擬技術(shù)在室內(nèi)設(shè)計(jì)中的意義

隨著虛擬動(dòng)畫設(shè)計(jì)技術(shù)的不斷成熟,其所具有的獨(dú)特優(yōu)點(diǎn)也開始為各行各業(yè)的工作人員所青睞。通過足夠的數(shù)據(jù)便可對設(shè)計(jì)內(nèi)容進(jìn)行高度還原,以虛擬形態(tài)達(dá)到設(shè)計(jì)建造的效果。而虛擬動(dòng)畫設(shè)計(jì)技術(shù)在建筑室內(nèi)設(shè)計(jì)中的應(yīng)用,在極大程度上減少了不必要的資金開銷與對客戶要求的可適性。由于建造設(shè)計(jì)均為在電腦上進(jìn)行,所以其最終設(shè)計(jì)效果可以直觀的顯示在電腦上,因而客戶可以直觀的對其各個(gè)細(xì)節(jié)進(jìn)行有效把控,避免了在傳統(tǒng)設(shè)計(jì)時(shí)由于設(shè)計(jì)效果與客戶預(yù)期相差較大,而造成的不必要資源財(cái)力耗費(fèi)[2]。

在當(dāng)前科學(xué)技術(shù)高速發(fā)展的大背景下,任何行業(yè)的企業(yè)如果缺少高新技術(shù)的支持,其發(fā)展過程就必定會(huì)面臨層層阻礙。在室內(nèi)設(shè)計(jì)中,客戶最為關(guān)心的便是室內(nèi)設(shè)計(jì)的最終效果。將虛擬動(dòng)畫設(shè)計(jì)技術(shù)應(yīng)用于室內(nèi)設(shè)計(jì),可以完全避免傳統(tǒng)設(shè)計(jì)過程當(dāng)中最終設(shè)計(jì)效果的不確定性,在這最大程度上使客戶能過直觀的對最終設(shè)計(jì)效果有一個(gè)清晰的認(rèn)識(shí),在施工未開始時(shí)便可對其中各部分問題進(jìn)行查漏補(bǔ)缺,力求在最短的時(shí)間內(nèi)達(dá)到最優(yōu)的設(shè)計(jì)效果,兼顧時(shí)間與資金效益。

二、虛擬建筑室內(nèi)漫游設(shè)計(jì)技巧

一個(gè)操作性以及實(shí)用性較好的平帶對于設(shè)計(jì)師來說是十分必要的,這可以極大程度上減少設(shè)計(jì)師的工作量,并且最大程度上將設(shè)計(jì)師的設(shè)計(jì)完美呈現(xiàn)。選擇合適的3D設(shè)計(jì)軟件,可以使設(shè)計(jì)師抽象的思維具象化,將設(shè)計(jì)師心中所想的構(gòu)造形象地表達(dá)出來。而為了使設(shè)計(jì)物體的色彩、質(zhì)感以及空間結(jié)構(gòu)全方位的展現(xiàn)出,計(jì)算機(jī)技術(shù)的運(yùn)用也是不可或缺的[3]。

1.不同種類模型的建立時(shí)建模軟件的選擇。一般來說,在室內(nèi)設(shè)計(jì)中主流的3D模型創(chuàng)立分為兩大部分。第一個(gè)是大型模型的建立,譬如墻體、房屋構(gòu)造的建立,使用Sketch Up;另一類簡單模型的創(chuàng)立,譬如家具、物件等,采用Vrml Pad。對于Sketch Up來說,它能夠滿足設(shè)計(jì)師在進(jìn)行大型模型創(chuàng)立時(shí)的所有需求,他可以在最大程度上詳細(xì)、直觀的對設(shè)計(jì)物體的真實(shí)情況進(jìn)行描述,從而使得客戶能夠在最大程度上理解設(shè)計(jì)師的設(shè)計(jì)方案,從而簡化縮短整個(gè)設(shè)計(jì)周期,提高了設(shè)計(jì)師的設(shè)計(jì)效率。而對于Vrml Pad,由于數(shù)據(jù)庫龐大,因而在進(jìn)行基礎(chǔ)模型的建立時(shí),能夠極大的縮短建模時(shí)間,簡化建模過程時(shí)的繁瑣步驟,從而提高工作效率。

2.建模過程中實(shí)際問題的操作技巧

(1)為防止輔助線條以及額外約束對模型的成型產(chǎn)生負(fù)面影響,因而,在基礎(chǔ)繪圖結(jié)束時(shí),應(yīng)當(dāng)對輔助線條進(jìn)行刪除處理,以得到良好的表現(xiàn)效果。

(2)對模型的各構(gòu)成單位進(jìn)行合理的布局,可以使得模型的整體構(gòu)成合理化,并且在后期調(diào)整時(shí),可以避免因布局不合理導(dǎo)致的數(shù)據(jù)不清晰,無法順利的進(jìn)行下一步的調(diào)整工作,使得整個(gè)設(shè)計(jì)周期延長。

3.材質(zhì)選擇使用技巧

(1)渲染速度與材質(zhì)球數(shù)量相關(guān),為加快渲染速度,應(yīng)盡量減少材質(zhì)球的使用;

(2)為節(jié)約渲染時(shí)間,在選用紋理貼圖時(shí),盡量選用同一種名稱材質(zhì),減少體統(tǒng)查找紋理貼圖的次數(shù),從而加快渲染時(shí)間;

(3)減少混合材質(zhì)的使用?;旌喜馁|(zhì)的使用也是增加渲染時(shí)間的一大原因,因而除非某種特定情況下的特殊需求,應(yīng)當(dāng)盡量減少混合材質(zhì)的使用。

(4)檢查貼圖路徑時(shí),可以通過“選擇丟失的文件”來進(jìn)行查找(位于路徑編輯器中),并且可以通過設(shè)置路徑來重新對所選對象重新尋找路徑,以保證渲染時(shí),系統(tǒng)以最快速度找尋所需要的材質(zhì)紋理貼圖,大量節(jié)省渲染所需時(shí)間。

4.VRay的使用技巧

VRay物體是在基礎(chǔ)建模完成與渲染開始之前的一個(gè)操作過程,在使用VRay物體時(shí)應(yīng)當(dāng)注意,VRay完成的物體是網(wǎng)格屬性,因而無法進(jìn)行進(jìn)一步的修改,所以在VRay物體使用之前,應(yīng)當(dāng)檢查場景模型是否被保存妥當(dāng),保存完畢后方可進(jìn)行下一步操作。

在使用VRay之前,應(yīng)當(dāng)將場景的各個(gè)部分進(jìn)行整合,整合成一個(gè)模型后在進(jìn)行VRay物體的轉(zhuǎn)化。為了使模型各部分可以合并成一個(gè)多維子材質(zhì),應(yīng)當(dāng)在合并時(shí)選擇Match Material IDS to-Material(匹配材質(zhì)ID到材質(zhì))選項(xiàng)并勾選Condense Material and IDS(精簡材質(zhì)和ID)設(shè)置[4]。

為節(jié)省資源,當(dāng)進(jìn)行多個(gè)模型的VRay物體轉(zhuǎn)化時(shí),將選擇的對象導(dǎo)入到同一個(gè)文件當(dāng)中,可大大節(jié)約由于對象文件過多而產(chǎn)生的資源占用問題。

結(jié)語:作為21世紀(jì)的主打科學(xué)技術(shù)——計(jì)算機(jī)技術(shù),其在各行各業(yè)所具有的優(yōu)點(diǎn)毋庸置疑,在人們生活工作的各個(gè)方面也起到了重要的作用。對于室內(nèi)設(shè)計(jì)來說,虛擬建筑室內(nèi)漫游動(dòng)畫設(shè)計(jì)的應(yīng)用,無論是從設(shè)計(jì)周期來講、還是設(shè)計(jì)師的工作量乃至最后的客戶滿意情況來看是非常有幫助的。建筑動(dòng)畫設(shè)計(jì)師將客戶的需求,結(jié)合自己的設(shè)計(jì)以具象化的三維模型呈現(xiàn)出來,以交互式的體驗(yàn)方式使用戶體驗(yàn)還原度較高的環(huán)境,改變了整體室內(nèi)設(shè)計(jì)的發(fā)展。

參考文獻(xiàn):

[1]王健寧,董社勤,石教英.虛擬建筑實(shí)時(shí)漫游算法:綜述[J]. 計(jì)算機(jī)工程與應(yīng)用,2000(1):29~33.

[2]曾旭東,趙昂.計(jì)算機(jī)輔助建筑設(shè)計(jì)的發(fā)展趨勢——虛擬建筑(VirtualBuilding)設(shè)計(jì)將成為主流[J]. 重慶建筑大學(xué)學(xué)報(bào),2006(1):21~24.

[3]殷鵬蓮,余學(xué)祥.VRML和JAVA支持下的三維虛擬校園構(gòu)建[J].測繪與空間地理信息,2015,4(38):165~168.

[4]夏磊磊,張鴻海,劉勝,羅浩.彩色三維打印中VRML模型的可視化研究[J].機(jī)械設(shè)計(jì)與制造,2016,2(2):199~202.

[5]呂桐.BIM虛擬建筑技術(shù)在設(shè)計(jì)與施工領(lǐng)域的運(yùn)用[J].建材與裝飾,2017(6):76~77.

(云南工藝美術(shù)學(xué)校 ?云南昆明 ?650023)

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