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音樂游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的運(yùn)用之我見

2019-09-10 07:22:44何水香
教育周報(bào)·教研版 2019年21期
關(guān)鍵詞:學(xué)會(huì)游戲音樂

何水香

陳鶴琴曾指出:“游戲是人生不可缺少的活動(dòng),不管年齡性別,人們總是喜歡游戲的?!币魳酚螒蛞彩且环N游戲,但把音樂游戲與知識(shí)相結(jié)合進(jìn)行教學(xué),它就不再是單純游戲,而是一種非常有效的教學(xué)手段。數(shù)學(xué)課是比較枯燥和乏味的,為了避免這種枯燥和乏味,我一直堅(jiān)持自己的教學(xué)理念——音樂游戲與數(shù)學(xué)知識(shí)相結(jié)合。讓學(xué)生玩中學(xué),學(xué)中玩,感受數(shù)學(xué)課無窮的樂趣。下面我就我個(gè)人對(duì)音樂游戲在教學(xué)中的運(yùn)用做個(gè)闡述

一、音樂游戲在數(shù)學(xué)教學(xué)中的作用

俗話說“知之者不如好之者,好之者不如樂知者”,興趣是最好的老師;要讓學(xué)生主動(dòng)思考 積極探索 勇于創(chuàng)新。在課堂中運(yùn)用生動(dòng)有趣的音樂游戲,吸引學(xué)生,讓學(xué)生自主學(xué)習(xí),積極參與課堂,主動(dòng)配合老師,那么音樂游戲就是最好的一種方式,能讓學(xué)生進(jìn)入最佳的學(xué)習(xí)狀態(tài),成為學(xué)習(xí)的主人。

(1)音樂是感覺、聽覺盛宴,能安撫情緒,能很好的激發(fā)學(xué)生的興趣。學(xué)生思維的發(fā)展貫穿于整個(gè)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的過程當(dāng)中。喚醒學(xué)生的自覺性,尤其重要。沒有學(xué)生的自覺性,學(xué)生就像一群被人驅(qū)趕的羔羊。音樂游戲正是以學(xué)生為中心,讓學(xué)生動(dòng)手動(dòng)腦開口交流的教學(xué)方式。愛游戲是孩子的天性,游戲是學(xué)生生活中最有活力和充滿喜悅的活動(dòng)方法。通過游戲把學(xué)生引入所學(xué)的內(nèi)容產(chǎn)生了濃厚的興趣時(shí),就會(huì)有強(qiáng)烈的求知欲,而積極主動(dòng)地學(xué)習(xí)。游戲?yàn)閷W(xué)生的積極探知,能力發(fā)展提供了更廣擴(kuò)的空間。如在上《20以內(nèi)加法》是我運(yùn)用七個(gè)半跳的音樂設(shè)計(jì)了這樣第一個(gè)游戲,讓學(xué)生聽音樂,在音樂跳躍的部分拍掌,根據(jù)跳的次數(shù)來拍,最后一共拍了幾次。避免枯燥乏味的教學(xué)方式。

(2)在音樂游戲中學(xué)習(xí),可以培養(yǎng)學(xué)生各種能力。素質(zhì)教育主張培養(yǎng)學(xué)生學(xué)會(huì)學(xué)習(xí)、學(xué)會(huì)關(guān)心、學(xué)會(huì)創(chuàng)造、學(xué)會(huì)合作。在競爭激烈的社會(huì)中,一個(gè)人若想生存,就必須會(huì)與人合作交往,在合作的基礎(chǔ)上去發(fā)揮自己的才能,勇于創(chuàng)新才會(huì)立于不敗之地。音樂游戲可以激發(fā)學(xué)生的求知欲、好奇心、創(chuàng)造精神而主動(dòng)學(xué)習(xí)。把知識(shí)點(diǎn)結(jié)合音樂游戲中,可以讓學(xué)生學(xué)會(huì)與同伴間建立一種良好的人際關(guān)系,學(xué)會(huì)與人合作等能力。如:在學(xué)習(xí)《100以內(nèi)加法》后,我設(shè)計(jì)了一個(gè)競爭性游戲,把學(xué)生分成幾組,每一組的第一個(gè)同學(xué)拿到一個(gè)題目后,進(jìn)行寫題接龍,音樂響就開始寫,音樂停就停止寫題,在很短的音樂中哪組寫得多為贏。這樣既可以培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)能力,合作能力,競爭意識(shí)等。實(shí)踐證明,豐富多彩的游戲能喚起學(xué)生的求知欲,能激勵(lì)學(xué)生全身心的投入到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中;在這個(gè)過程中,其注意力、觀察力、積極性和主動(dòng)性都得到不同程度的提升。

二、音樂游戲在數(shù)學(xué)課堂中的運(yùn)用

教學(xué)游戲的目的是“教學(xué)”,手段是“游戲”。教學(xué)為內(nèi)容,游戲是形式。離開了教學(xué)內(nèi)容而設(shè)計(jì)的游戲,不是教學(xué)游戲,而是一種娛樂游戲。每一個(gè)教學(xué)游戲的設(shè)計(jì)都必須以教學(xué)內(nèi)容和目的為主,把抽象枯燥無味的數(shù)學(xué)知識(shí)與學(xué)生喜聞樂見的游戲有機(jī)地結(jié)合起來,可以激發(fā)學(xué)生的興趣和學(xué)習(xí)積極性。在教學(xué)中我是這樣做的。

(1)導(dǎo)入運(yùn)用,課堂的開始就是課間的結(jié)束,此時(shí)學(xué)生注意力還沒課間中,我會(huì)利用輕音樂設(shè)計(jì)一些簡單的與教學(xué)有關(guān)的手指游戲,把學(xué)生的注意力帶回來,并激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。愛因斯坦把興趣比喻成學(xué)生最好的老師,音樂一響,游戲一開始學(xué)生立刻興趣盎然,進(jìn)入狀態(tài)。通過引人入勝的音樂游戲吸引學(xué)生認(rèn)知的興趣,引導(dǎo)學(xué)生積極的參與其中。

(2)課中穿插。孩子愛玩,好動(dòng)是天性,傳統(tǒng)的教學(xué)常會(huì)限制學(xué)生“動(dòng)”,使學(xué)生處于被動(dòng)地位。此過程中,學(xué)生注意力分散,精神疲憊,思維松懈,此時(shí)游戲可解“燃眉之急”。在教學(xué)中可根據(jù)知識(shí)內(nèi)容設(shè)計(jì)音樂游戲。如:在認(rèn)識(shí)錢幣這個(gè)知識(shí)中,我設(shè)計(jì)了超市購物游戲,游戲中安排幾個(gè)同學(xué)當(dāng)收銀員,其他人進(jìn)行購物,購物中就涉及錢幣交換的問題。這個(gè)也是生活的再現(xiàn),這個(gè)游戲中我還播放輕柔的音樂,讓學(xué)生在輕松地環(huán)境中進(jìn)行交換,學(xué)生在游戲中學(xué)會(huì)了錢幣之間的兌換關(guān)系。這樣教與學(xué)就收到了事半功倍的效果。

(3)鞏固練習(xí)的游戲。練習(xí)是學(xué)生獲取知識(shí),形成技能,檢查學(xué)生對(duì)知識(shí)的掌握情況的重要手段。在復(fù)習(xí)鞏固階段,練習(xí)是個(gè)枯燥的過程。此時(shí)把練習(xí)融入到競爭性音樂游戲中,可以擺脫機(jī)械的操練,幫助他們從厭倦的情緒中解放出來,喚起他們主動(dòng)參與練習(xí)的激情,從中體驗(yàn)成功的喜悅。

把音樂游戲恰到好處的引入數(shù)學(xué)教學(xué)中,數(shù)學(xué)課變得不再枯燥無味,學(xué)生也能在輕松愉快的氛圍中自主學(xué)習(xí)。同時(shí)它也能讓數(shù)學(xué)教學(xué)有良好的效果。何樂而不為呢!

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