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打破傳統(tǒng) 翻轉教與學

2019-09-12 00:29邵坤沙
考試周刊 2019年56期
關鍵詞:教與學游戲教學翻轉課堂

摘 要:翻轉教與學是一種創(chuàng)新型教學模式,教師借助信息化手段,播放微課讓學生提前自學,課中教師通過“導學提綱”引導學生自主探究、合作交流,讓學生產(chǎn)生思維碰撞,當出現(xiàn)困惑或者錯誤的時候,把主動權讓給學生,實現(xiàn)生本課堂。翻轉課堂還可以采用游戲化教學策略,通過不同游戲形式,激發(fā)學生探究熱情,提高學習效果。翻轉教與學不止步于課堂之中,可以延伸擴充,發(fā)揮家長的教育力量,形成教育合力,充分激發(fā)學生學習的積極性和自主性,提高教學效率和質(zhì)量,讓學習更加輕松、快樂。

關鍵詞:翻轉課堂;教與學;微課;游戲教學;家校協(xié)作

傳統(tǒng)的教學模式中教與學以教師講授為主,學生處于被動學習的狀態(tài);而新課標倡導以生為本,教師應該讓學生自主探究、發(fā)現(xiàn)知識,真正成為學習的主人。翻轉教與學的關系強調(diào)打破“教師傳授”為主的教學方法,把傳統(tǒng)的“教師教、學生學”教學模式反轉成“以學定教”的新型教學模式,甚至我們也可以嘗試把“教與學”的模式擴充到課后,發(fā)揮家長的教育力量,提高學生學習效果。翻轉教與學的過程不只是停留于課堂的傳統(tǒng)教學模式和教學理念,而是更具有先進性和發(fā)展性。

一、 微課助學,合作互學

在重難點知識的引導上,教師可以針對具體內(nèi)容設計一個十分鐘以內(nèi)的微課,突破知識的重難點。課前完成課堂重點內(nèi)容的學習,將知識的內(nèi)化、疑難問題的解決放在課堂上。學生通過自行觀看教師事先錄制好的微課,帶著自學的收獲與疑問進入課堂,學生更容易吸收并消化抽象枯燥的數(shù)學知識。課堂上,大膽放手讓學生明確學習單的相關任務后,進行自主學習與合作探究,交流中產(chǎn)生思維碰撞,并可以借助登錄“學樂中國互動平臺”,還可以設置師生互動交流平臺,如微信群,對自己的疑問進行討論,教師在平臺中及時收集學生的困惑,在課堂教學中組織討論,有針對性地引導并協(xié)助學生解決難題和困惑,達到“以學定教”的效果,促進教學效率和質(zhì)量。

例如,在《條形統(tǒng)計圖的認識》這一課,教師可以讓學生通過觀看教師事先做好的微課,自主學習條形統(tǒng)計圖的制作,在課堂前3分鐘引入,新授課開始之前引發(fā)學生思考,為學生在探究環(huán)節(jié)中提供思考和討論的空間,無形中提高了教學效率和質(zhì)量。

在翻轉課堂的“先學”階段,教師引導學生明確學習目標,有的放矢,經(jīng)歷對數(shù)學新知的自主探究、合作互助的學習過程,充分發(fā)揮學生自主學習的能動性,培養(yǎng)遷移、運用的能力以及合作學習的精神,在后面的“以學定教”階段,教師根據(jù)學生困惑,組織學生探究、討論,并適當點撥,解決困惑和難題,整個過程尊重學生、相信學生,這樣的“生本教學”,有助于提高學生數(shù)學思維的積極性和靈活性。

但并不是所有的內(nèi)容都適合做微課。比較適合通過微課提前講授的內(nèi)容主要有數(shù)學概念和數(shù)學問題,比如質(zhì)數(shù)、合數(shù)、比和比例等,而開放性比較強的知識,需要學生討論探究新知的部分就不大適合事先呈現(xiàn)。

二、 游戲助教,擺脫說教

小學數(shù)學教學中,如果只是教師單方面“說教式”傳授知識,學生很難集中注意力參與學習活動,學習主動性下降,自然學習效果不佳。游戲化教學有利于激發(fā)學生好奇心和求知欲,讓學生動起來,思維活躍起來,幫助學生提高學習興趣和自主性,增強操作實踐能力,培養(yǎng)邏輯思維。

在教學五年級《可能性》時,教師可以用flash軟件設計一個“轉盤大抽獎”的游戲,通過iPad平板電腦讓每位學生進行同步現(xiàn)場游戲,通過游戲感受抽到獎品的可能性大小與面積大小有關,同時也加強對“可能、一定及不可能”三種概率情況的判斷與區(qū)分,促進學生對該課新知的理解。游戲前,教師事先給予學習單,制定學習目標、學習任務和問題,在游戲過程中,學生可以把自己的“發(fā)現(xiàn)”通過微信群與自己的同伴進行分享,還可以提出自己的困惑,尋求同伴的幫助,通過合作探究解決疑惑。完成學習任務后,學生對知識有了一定的掌握,教師可以安排動手操作環(huán)節(jié),讓學生四人小組合作,制作一個抽獎轉盤,讓學生小組內(nèi)自由設置游戲規(guī)則,然后進行游戲,通過第二次動手實踐游戲驗證第一次電腦游戲中的“數(shù)學發(fā)現(xiàn)”,不僅鞏固新知,而且促進學生形成嚴謹?shù)目茖W態(tài)度和數(shù)學精神。

翻轉教與學中,教師徹底擺脫傳授者的角色,通過游戲設計教學,引導學生在輕松愉快的游戲中學習數(shù)學知識,促進對新知的理解,提高學生學習的積極性,讓學生在輕松愉快的游戲環(huán)境下探究新知。教師在課堂中尊重學生,相信學生,才能真正實現(xiàn)“以生為本”,培養(yǎng)學生的積極性和主體性。

但如果在游戲過程需要借助iPad等電子產(chǎn)品,教師應注意控制使用的時間。

三、 軟件助評,家校協(xié)作

翻轉教與學理念,在于以生為本,讓學生自主學習,同時不能局限于課堂的教學。現(xiàn)在信息發(fā)達,我們完全沒有必要僅停留于傳統(tǒng)教學方式,我們可以取其精華棄其槽粕,傳統(tǒng)教學無法達到的,現(xiàn)在通過信息技術可以實現(xiàn)的,我們可以進行合理的延伸與擴充。學無止境,學習不應止步于課堂,需要不斷創(chuàng)設新的問題,促使學生不斷去思考并解決。但教師的精力是有限的,要真正讓孩子成為學習的主人,還需動用家長的力量。

可以利用相關作業(yè)軟件,如“作業(yè)盒子”等。教師可以在作業(yè)盒子中布置同步作業(yè),作業(yè)時間無需太長,大概在10至30分鐘為佳。通過軟件自動改題,及時反饋答題情況,學生答題后如果還不明白解題思路,可以自主查閱錯題解析,而家長和教師都能在同步查看跟蹤學生的作業(yè)情況。對于完成情況比較理想以及能夠當天及時改正錯題的同學,除了軟件自動給予的獎勵外,教師還可以設置積分獎勵,從而有效提高學習積極性和自主性。家校協(xié)作,激發(fā)學生學習自主性,促使家長形成自主教育的意識,與教師形成一股教育合力,增強教育的力量,達到家校協(xié)作的效果。

翻轉教與學模式,是一種新興的教學模式。那么如何更有力地引導學生通過微課、游戲、信息軟件等技術達到翻轉教與學的效果,使得教學不再受到時間、空間的限制,而是真正提高學生的學習主動性,充分發(fā)揮學生的主體作用,實現(xiàn)以生為本,改變傳統(tǒng)教與學的狹隘性,促進教與學的高效性。

參考文獻:

[1]金陵.翻轉課堂與微課程教學法[M].北京:北京師范大學出版社,2015.

作者簡介:邵坤沙,福建省廈門市,廈門市同安區(qū)祥平中心小學。

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