韓玉
[摘? ? 要] 隨著21世紀(jì)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)日趨成熟,互聯(lián)網(wǎng)為信息傳播提供了全新的方式,成為博物館知識(shí)傳播的新媒介,也使得博物館越來越重視利用互聯(lián)網(wǎng),將自己的陳列展覽轉(zhuǎn)化為網(wǎng)絡(luò)虛擬展覽。目前利用網(wǎng)絡(luò)技術(shù)發(fā)展出的VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)、三維虛擬全景現(xiàn)實(shí)技術(shù)、三維網(wǎng)頁引擎等技術(shù)開拓出了平面虛擬展館,三維虛擬展館,以及還在試驗(yàn)中的客戶端虛擬世界都有效地?cái)U(kuò)充了博物館網(wǎng)絡(luò)陳列展示體系,使博物館陳列展示走向更多的大眾。因此,本文將立足博物館陳列展覽工作的基礎(chǔ)上,淺談博物館陳列展覽的網(wǎng)絡(luò)虛擬擴(kuò)展。
[關(guān)鍵詞] 博物館;陳列展覽;網(wǎng)絡(luò)虛擬擴(kuò)展
doi : 10 . 3969 / j . issn . 1673 - 0194 . 2019. 17. 067
[中圖分類號(hào)]? TP399? ? [文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼]? A? ? ? [文章編號(hào)]? 1673 - 0194(2019)17- 0171- 03
0? ? ? 引? ? 言
所謂的網(wǎng)絡(luò)虛擬,實(shí)際上是指在進(jìn)行管理工作的過程中,通過運(yùn)用網(wǎng)絡(luò)技術(shù),從而展開相應(yīng)的工作事務(wù)。在現(xiàn)在的博物館工作中,通過運(yùn)用網(wǎng)絡(luò)虛擬,能夠極大地提高整體博物館工作的水平。而在博物館的網(wǎng)絡(luò)虛擬擴(kuò)展中,目前能夠使用的技術(shù)方式,大致分為3種,分別是VR虛擬現(xiàn)實(shí)、三維全景虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)、三維網(wǎng)頁引擎。而所謂的擴(kuò)展,實(shí)際上就是指通過網(wǎng)絡(luò)虛擬技術(shù)的應(yīng)用,能夠?qū)崿F(xiàn)在時(shí)間上和空間上的拓展,從而加強(qiáng)人們的感受。對(duì)于博物館工作來說,其中陳列展覽是其中十分重要的工作內(nèi)容之一,在博物館陳列展覽工作中,以往都是通過實(shí)體的展廳進(jìn)行展覽,而隨著這些年來網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的不斷發(fā)展,在現(xiàn)在的社會(huì)中,博物館工作人員,也嘗試將網(wǎng)絡(luò)虛擬這項(xiàng)技術(shù),應(yīng)用在博物館陳列工作中。而通過網(wǎng)絡(luò)虛擬這項(xiàng)工作的應(yīng)用,可以在一定程度上,實(shí)現(xiàn)博物館陳列展覽上的開拓,從而推動(dòng)博物館陳列展覽工作的發(fā)展。因此,本文將結(jié)合博物館陳列展覽工作中的相關(guān)工作內(nèi)容,淺談博物館陳列展覽的網(wǎng)絡(luò)虛擬擴(kuò)展。
1? ? ? 博物館陳列展覽工作的任務(wù)
對(duì)于博物館管理人員來說,想要落實(shí)好博物館的管理工作,就需要明確知道陳列展覽工作對(duì)于博物館來說,意味著什么。從而才能夠在實(shí)際的工作中,引起博物館工作人員的重視,從而通過一定的方式,切實(shí)推動(dòng)博物館陳列展覽工作的落實(shí)。
1.1? ?傳播一定的文化知識(shí)
通過博物館的陳列展覽工作,有利于實(shí)現(xiàn)文化知識(shí)的傳播。對(duì)于博物館來說,其中陳列展覽的都是博物館中的藏品,而這些藏品都是蘊(yùn)含著一定的歷史氣息和人文內(nèi)涵。雖然說這些文物中所蘊(yùn)藏的知識(shí),不是學(xué)生考試、人們升職加薪所需要的內(nèi)容,但是能夠在一定程度上,豐富人們的精神文化世界,促進(jìn)整體社會(huì)水平的提高。
1.2? ?實(shí)現(xiàn)社會(huì)的教育職能
通過博物館的陳列展覽工作,可以實(shí)現(xiàn)社會(huì)的教育職能。對(duì)于教育來說,很多人潛意識(shí)里面都會(huì)認(rèn)為,這是歸學(xué)校管的事情。但其實(shí)并不是如此,對(duì)于社會(huì)來說,整個(gè)社會(huì)也是具有一定的教育職能,也應(yīng)該承擔(dān)起一定的教育義務(wù)。而其中博物館的陳列展覽,并能夠很好地達(dá)到教育的作用。對(duì)于博物館的陳列展覽來說,主要是通過講述文物背后的忠孝節(jié)義的故事,從而來實(shí)現(xiàn)對(duì)人們心靈上的教化,實(shí)現(xiàn)社會(huì)教育職能。
2? ? ? 博物館陳列展覽工作的問題
對(duì)于博物館工作來說,陳列展覽工作可以說是日常工作中的一部分,所以在長時(shí)間的陳列展覽工作中,會(huì)存在著一定的問題,這一問題,在一定程度上,會(huì)影響博物館陳列展覽工作的有效推進(jìn),不利于博物館陳列展覽工作的發(fā)展。
2.1? ?展覽方式單一
在博物館陳列展覽工作中,其中展覽的方式比較單一。多少年以來,對(duì)于博物館來說,進(jìn)行展覽的方式,無非就是將展品放入展廳,從而讓觀眾進(jìn)行觀看。在觀看的過程中,還會(huì)有專門的人員進(jìn)行相關(guān)知識(shí)內(nèi)容的講解。這種形式,雖然說能夠?qū)崿F(xiàn)展覽的作用,但是隨著時(shí)間的推移,這樣的展覽形式,是沒有辦法吸引年輕一代的人,到博物館中感受文物的魅力,從而使得社會(huì)教育的能力有所削弱。
2.2? ?展覽內(nèi)容固定
在博物館陳列展覽工作中,展覽的內(nèi)容比較固定。對(duì)于任何一個(gè)博物館來說,雖然說藏品無數(shù),但是都是會(huì)有一定主題內(nèi)容限制上的展覽內(nèi)容。除此之外,其中展覽出來的文物都是比較普遍的。至于館內(nèi)的珍藏,一般不會(huì)輕易展示在觀眾面前。盡管這種設(shè)定是出于對(duì)文物本身保護(hù)的考慮,但是也會(huì)造成人流量的損失,從而影響博物館的正常運(yùn)作。
2.3? ?缺乏參與體驗(yàn)
在博物館的陳列展覽工作中,觀眾缺乏參與的體驗(yàn)。對(duì)于很多博物館來說,觀眾在博物館中,主要是以參觀為主,并沒有與國寶之間形成互動(dòng)。在以往的博物館展覽中,因?yàn)槭艿搅思夹g(shù)條件的限制,所以人們?cè)趨⒂^的過程中,基本上還是以欣賞者的身份展開,并沒有形成互動(dòng),從而對(duì)于文物的感受也會(huì)有所缺失。但是隨著現(xiàn)代科學(xué)技術(shù)的不斷發(fā)展,在現(xiàn)在的社會(huì)環(huán)境中,也應(yīng)該要重視互動(dòng)性這一點(diǎn),從而來推進(jìn)博物館的展覽工作。
2.4? ?場(chǎng)地有限
對(duì)于任何一個(gè)博物館來說,都存在著場(chǎng)地有限的問題。對(duì)于我們國家來說,是一個(gè)人口基數(shù)比較大的國家,可是對(duì)于博物館來說,每日所能夠承載的人數(shù)是有限的,因此,在現(xiàn)在博物館工作中,就需要尋求一定的方式和手段,來突破這一問題,讓博物館的資源能夠服務(wù)更多的群眾,從而才能夠?qū)⒉┪镳^的作用效益釋放到最大。
3? ? ? 網(wǎng)絡(luò)虛擬的定義
隨著現(xiàn)在科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,在現(xiàn)在的社會(huì)環(huán)境中,網(wǎng)絡(luò)虛擬這一概念可以說是越來越深入人心。而在現(xiàn)在的博物館工作中,也希望通過網(wǎng)絡(luò)虛擬這一技術(shù),從而實(shí)現(xiàn)更好的博物館工作。因而,為了達(dá)到這一目標(biāo),博物館工作人員就需要對(duì)網(wǎng)絡(luò)虛擬這一觀點(diǎn)進(jìn)行細(xì)致的體會(huì)和理解,從而才能夠找到合適的方式,將博物館工作與網(wǎng)絡(luò)虛擬結(jié)合起來。
3.1? ?VR虛擬現(xiàn)實(shí)
所謂的VR虛擬現(xiàn)實(shí),實(shí)際上就是仿真技術(shù)的方向之一,它主要是仿真技術(shù)和計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、傳感技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)等多種技術(shù)的集合,這種技術(shù)可以說是現(xiàn)今社會(huì)比較具有挑戰(zhàn)性和前沿性的研究領(lǐng)域。對(duì)于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)來說,它主要包括模擬環(huán)境、感知、自然技能和傳感設(shè)備等方面的內(nèi)容。通過計(jì)算機(jī)這一媒介,從而來形成一個(gè)三維的立體逼真的圖像情景,讓人能夠?qū)@一情景,形成一定理解。在現(xiàn)在的網(wǎng)絡(luò)虛擬技術(shù)來說,VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),可以說是最為主要的技術(shù)之一。
3.2? ?三維全景虛擬現(xiàn)實(shí)
所謂的三維全景虛擬現(xiàn)實(shí),實(shí)際上是指虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),但它不是3D圖形技術(shù),而是基于全景圖像的真實(shí)場(chǎng)景,從而展開的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)。其中的全景,就是通過運(yùn)用相機(jī),以360度的形式,進(jìn)行一組或多組的照片拍攝,并拼接而成一個(gè)全景圖像,最后再通過計(jì)算機(jī)技術(shù)中的播放或者投影功能,從而將整個(gè)真實(shí)場(chǎng)景進(jìn)行還原和展現(xiàn),讓人形成一種反復(fù)置身于現(xiàn)實(shí)中的錯(cuò)覺感。三維全景虛擬技術(shù),可以說是除VR技術(shù)之外的,現(xiàn)有的網(wǎng)絡(luò)虛擬技術(shù)中的另一巔峰之作。
3.3? ?三維網(wǎng)頁引擎
所謂的三維網(wǎng)頁引擎,實(shí)際上就是在網(wǎng)頁上運(yùn)行三維應(yīng)用程序的基礎(chǔ)軟件技術(shù)。在三維網(wǎng)頁引擎出現(xiàn)之前,網(wǎng)頁上只能夠顯示圖片、文字等二維性的事物,而通過三維網(wǎng)頁引擎技術(shù),可以在極大程度上解決比例壓縮和網(wǎng)絡(luò)傳輸委托。隨著現(xiàn)在科學(xué)技術(shù)的發(fā)展趨勢(shì)來看,三維網(wǎng)頁引擎這一技術(shù),可以說是下一代互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的核心,也是網(wǎng)頁技術(shù)發(fā)展的必然趨勢(shì)。
4? ? ? 網(wǎng)絡(luò)虛擬的作用
在正式探究網(wǎng)絡(luò)虛擬與博物館陳列展覽之間應(yīng)用的反思之前,需要對(duì)網(wǎng)絡(luò)虛擬技術(shù)的作用形成一定的了解,從而才能夠在實(shí)際的工作中,找到合適的反思,將其作用放到最大,推動(dòng)整個(gè)博物館陳列展覽工作的發(fā)展。一方面,從網(wǎng)絡(luò)虛擬本身來看,通過與博物館陳列展覽工作相結(jié)合,可以在一定程度上推動(dòng)網(wǎng)絡(luò)虛擬技術(shù)的發(fā)展,為網(wǎng)絡(luò)虛擬技術(shù)的生存,提供一定的方向和基礎(chǔ)。另一方面,從而博物館陳列展覽工作來看,通過運(yùn)用網(wǎng)絡(luò)虛擬技術(shù),能夠提高博物館工作的效率,為觀眾提供更好的參觀感受,促進(jìn)博物館管理事業(yè)的發(fā)展。
5? ? ? 網(wǎng)絡(luò)虛擬與博物館陳列展覽的結(jié)合
正是因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)虛擬在現(xiàn)在的社會(huì)中發(fā)展十分的迅速,同時(shí)它對(duì)于博物館事業(yè)的發(fā)展有著十分重要的作用,所以在實(shí)際的工作當(dāng)中,博物館工作人員應(yīng)該選擇合適的方式,將網(wǎng)絡(luò)虛擬與博物館陳列展覽結(jié)合起來,從而推進(jìn)社會(huì)的發(fā)展。因此,筆者就網(wǎng)絡(luò)虛擬與博物館陳列展覽的結(jié)合,來說說自己的看法。
5.1? ?解決場(chǎng)地有限的問題
在博物館工作中,通過將網(wǎng)絡(luò)虛擬與博物館陳列展覽結(jié)合,能夠解決場(chǎng)地有限的問題。在博物館工作中,可以運(yùn)用網(wǎng)絡(luò)虛擬中的VR技術(shù),或者是三維全景虛擬技術(shù),從而將平時(shí)所不能展覽出來的展品展現(xiàn)在人們眼中。除此之外,通過VR技術(shù),可以讓人民能夠隨時(shí)隨地都能夠進(jìn)行博物館環(huán)境和陳列展覽的欣賞。具體來說,只需要在微信平臺(tái)上關(guān)注相應(yīng)的微信公眾號(hào),從而便能夠?qū)崿F(xiàn)這一內(nèi)容。
例如,在廣東省博物館去年過年的展品中,其中涉及一次香料展覽,便是采用的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與展覽相結(jié)合。具體來說,通過微信搜索關(guān)注廣東博物館的微信公眾號(hào),在公眾號(hào)中選擇欄中,其中就有一項(xiàng)是展覽服務(wù),在其中可選擇線上全景預(yù)覽。在點(diǎn)擊這一選項(xiàng)之后,便能夠通過手機(jī)左右的移動(dòng),從而看到整個(gè)展覽的狀況。
5.2? ?豐富展現(xiàn)形式
在博物館工作中,通過將網(wǎng)絡(luò)虛擬與博物館陳列展覽結(jié)合起來,可以豐富展覽的展現(xiàn)形式。博物館展覽工作的展現(xiàn)形式,一般都是以展廳的形式來進(jìn)行展開。而通過網(wǎng)絡(luò)虛擬技術(shù),便可以看出展廳形式,通過投影工作,來實(shí)現(xiàn)全方面的立體展現(xiàn)。
例如,在博物館進(jìn)行某件文物展覽的時(shí)候,可以通過相機(jī),以360度的形式,對(duì)文物進(jìn)行一組或多組的照片拍攝。在拍照完成之后,根據(jù)文物中的相關(guān)故事背景內(nèi)容,從而進(jìn)行相應(yīng)的環(huán)境背景繪制,在繪制完成之后,在用同樣的方法拍攝下來,最后通過御用計(jì)算機(jī)中的圖片拼接功能,拼接形成一個(gè)全景圖像。在陳列展覽的過程中,可以通過計(jì)算機(jī)技術(shù)中的播放或者是投影功能,從而將整個(gè)真實(shí)場(chǎng)景還原和展現(xiàn)。這樣觀眾在進(jìn)行文物展覽感受的時(shí)候,就不僅僅只是看到文物,也能夠看到當(dāng)時(shí)的文物背景,形成整個(gè)故事情節(jié)的感受,達(dá)到更好的觀賞體驗(yàn)。
5.3? ?加強(qiáng)觀眾參與體驗(yàn)
在博物館工作中,通過將網(wǎng)絡(luò)虛擬與博物館陳列展覽結(jié)合起來,可以加強(qiáng)觀眾的參與體驗(yàn)。對(duì)于博物館的參觀者來說,肯定很希望自己能夠和文物進(jìn)行對(duì)話。在我國央視推出大型文博探索節(jié)目《國家寶藏》中,就有將文物變活起來,從而與當(dāng)時(shí)的歷史人物進(jìn)行對(duì)話,或者是旁白。對(duì)于博物館來說,也可以進(jìn)行模仿和學(xué)習(xí),從而來提高整體的觀眾的參與體驗(yàn)。
例如,可以通過利用網(wǎng)絡(luò)虛擬技術(shù)中的VR技術(shù),讓觀眾與虛擬出來的文物精靈進(jìn)行交流。因?yàn)楝F(xiàn)有的VR技術(shù)有限,還不能夠達(dá)到語言對(duì)話的效果,所以可以通過一個(gè)網(wǎng)頁的編制,讓文物精靈存在于網(wǎng)頁中,而當(dāng)觀眾帶上VR眼鏡之后,就能夠進(jìn)入到網(wǎng)頁世界當(dāng)中,感受和聆聽文物自我的剖析。從而通過這樣的方式,來加強(qiáng)觀眾的參與體驗(yàn)感。
5.4? ?豐富展覽內(nèi)容
在博物館工作中,通過將網(wǎng)絡(luò)虛擬與博物館陳列展覽結(jié)合起來,可以豐富展覽的內(nèi)容。對(duì)于博物館來說,每一個(gè)博物館都有自己的獨(dú)特館藏。而這些館藏一般都是寶貝,輕易不示于人前。之所以采用這樣的策略主要還是通過對(duì)文物的保護(hù)考慮。而通過網(wǎng)絡(luò)虛擬技術(shù),便可以極大地解決這一問題。
例如,針對(duì)珍貴的館藏文物,同樣可以通過運(yùn)用網(wǎng)絡(luò)虛擬技術(shù)中的三維全景虛擬技術(shù)。具體來說,通過相機(jī),以360度的形式,對(duì)文物進(jìn)行一組或多組的照片拍攝。在拍照完成之后,通過計(jì)算機(jī)技術(shù)進(jìn)行投影。其中這一展廳并可以設(shè)置成為珍寶閣。通過這樣的技術(shù),不僅能夠?qū)⒈静┪镳^中的寶貝展示在觀眾面前,還可以將其他博物館中的館藏也展示在人們眼前,從而實(shí)現(xiàn)博物館與博物館之間的陳列展覽互動(dòng),達(dá)到更好的互動(dòng)效果,讓觀眾也能夠獲得更好的博物館參觀體驗(yàn)。
6? ? ? 結(jié)? ? 語
對(duì)于網(wǎng)絡(luò)受眾群體來說,網(wǎng)上的虛擬展覽突破時(shí)間和地域的限制,參觀者不只可以在白天進(jìn)博物館,也可以在晚上坐在沙發(fā)上“走進(jìn)博物館”;他們不必為無時(shí)間參觀而匆忙走過,也不必?fù)?dān)心閉館,這種展覽方式能夠有效地?cái)U(kuò)大博物館知識(shí)傳播的范圍,讓世界各地觀眾盡情瀏覽所喜歡的博物館。同時(shí),各種網(wǎng)絡(luò)陳列展覽平臺(tái)的存在,使得大眾能根據(jù)自己喜好采用不同的學(xué)習(xí)方式接受博物館知識(shí)的傳遞,使得大眾獲得更大的信息量??傊┪镳^網(wǎng)絡(luò)虛擬展覽是我們走向未來的必由之路。
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