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提高小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)有效性的策略探析

2019-10-21 07:06:54童娜君
關(guān)鍵詞:學(xué)生實(shí)際趣味游戲有效性

童娜君

摘 ?要:在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)當(dāng)中,提高小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的有效性可以提高學(xué)生獲得數(shù)學(xué)知識(shí)的技能,并不斷創(chuàng)新教師的教學(xué)方法,促進(jìn)師生共同進(jìn)步。因此,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)當(dāng)中,教師要重視將各種創(chuàng)新的方式應(yīng)用到小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)課堂當(dāng)中,從而不斷提高小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)效果。

關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);有效性;信息技術(shù);學(xué)生實(shí)際;趣味游戲

引言:

當(dāng)今社會(huì),隨著新課標(biāo)的教學(xué)理念在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)課堂當(dāng)中的全面滲透,教師在進(jìn)行小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)之時(shí),已經(jīng)逐漸摒棄了以往固有的教學(xué)習(xí)慣,而是積極對(duì)自己的教學(xué)方式進(jìn)行創(chuàng)新,從而使學(xué)生有動(dòng)力去對(duì)教材當(dāng)中的數(shù)學(xué)知識(shí)進(jìn)行深入探索與學(xué)習(xí)。因此,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)當(dāng)中,教師要重視對(duì)小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)進(jìn)行改革,并采用新型的方式,對(duì)學(xué)生進(jìn)行數(shù)學(xué)教學(xué),從而不斷提高小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的實(shí)效性。下面,我將結(jié)合自身的教學(xué)經(jīng)驗(yàn),對(duì)提高小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)有效性的策略進(jìn)行一番闡述和說(shuō)明。

一、融合信息技術(shù),提高課堂導(dǎo)入質(zhì)量

在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)實(shí)踐當(dāng)中,教師為了讓學(xué)生能夠高效率地掌握教材當(dāng)中的數(shù)學(xué)新知識(shí),通常會(huì)先借助現(xiàn)代信息技術(shù),對(duì)學(xué)生進(jìn)行新課的引入,以此將教材內(nèi)容直觀地為學(xué)生呈現(xiàn)出來(lái),進(jìn)而提高學(xué)生探究教材當(dāng)中的數(shù)學(xué)新知識(shí)的興趣。因此,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)當(dāng)中,教師要重視借助信息技術(shù),對(duì)學(xué)生進(jìn)行數(shù)學(xué)新知識(shí)的引入,這樣,不僅可以提高小學(xué)數(shù)學(xué)課堂導(dǎo)入的質(zhì)量,還可以降低學(xué)生對(duì)教材當(dāng)中的數(shù)學(xué)知識(shí)的理解難度。

例如,以“圓柱與圓錐”為例,一上課,我沒有直接為學(xué)生講述教材當(dāng)中的有關(guān)內(nèi)容,而是先借助多媒體,向?qū)W生出示了圓柱與圓錐的圖片,并結(jié)合圖片向?qū)W生提出了以下問題:同學(xué)們,你們認(rèn)識(shí)上述圖形嗎?你們?cè)谏町?dāng)中見到過(guò)上述圖形的實(shí)物嗎?然后,我讓學(xué)生結(jié)合自己對(duì)圓柱與圓錐的認(rèn)識(shí),舉出了生活中常見的一些圓柱與圓錐的實(shí)物,如筆筒、水杯、漏斗等等。最后,我結(jié)合學(xué)生舉出的事例,對(duì)學(xué)生說(shuō)道:同學(xué)們,你們說(shuō)得非常棒,那么,你們知道圓柱與圓錐的特征嗎?你們知道與圓柱以及圓錐有關(guān)的計(jì)算公式嗎?現(xiàn)在,就讓我們走進(jìn)“圓柱與圓錐”,共同學(xué)習(xí)一下吧。這樣,教師通過(guò)借助信息技術(shù),對(duì)學(xué)生進(jìn)行了數(shù)學(xué)新知識(shí)的引入,不僅提高了小學(xué)數(shù)學(xué)課堂導(dǎo)入的質(zhì)量,還降低了學(xué)生對(duì)教材當(dāng)中的數(shù)學(xué)知識(shí)的理解難度。

二、聯(lián)系學(xué)生實(shí)際,培養(yǎng)學(xué)生應(yīng)用意識(shí)

在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)實(shí)踐當(dāng)中,教師在對(duì)學(xué)生進(jìn)行數(shù)學(xué)教學(xué)之時(shí),不僅僅要讓學(xué)生對(duì)教材當(dāng)中的數(shù)學(xué)知識(shí)進(jìn)行深入理解,還要讓學(xué)生將自己掌握的數(shù)學(xué)知識(shí)應(yīng)用到實(shí)際生活當(dāng)中,從而可以讓學(xué)生了解自己掌握的數(shù)學(xué)知識(shí)的應(yīng)用價(jià)值。因此,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)當(dāng)中,教師要重視聯(lián)系學(xué)生的實(shí)際,對(duì)學(xué)生進(jìn)行數(shù)學(xué)教學(xué),這樣,不僅可以培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)應(yīng)用意識(shí),還可以降低學(xué)生對(duì)小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的陌生感。

例如,以“小數(shù)乘法”為例,在為學(xué)生講述小數(shù)乘整數(shù)的有關(guān)知識(shí)時(shí),我先結(jié)合學(xué)生平時(shí)買水果的場(chǎng)景,為學(xué)生出了一道數(shù)學(xué)應(yīng)用題:每千克蘋果3.5元,小明買了3斤,一共花了多少錢呢?并讓學(xué)生結(jié)合自己已經(jīng)學(xué)過(guò)的與乘法有關(guān)的知識(shí),列出了對(duì)應(yīng)的算式:3.5×3。然后,我讓學(xué)生在小組內(nèi)探究了3.5×3的算法,并讓小組的學(xué)生代表匯報(bào)了本組的計(jì)算方法,如,連加法等等。之后,我結(jié)合學(xué)生的探究,為學(xué)生講述了小數(shù)乘整數(shù)的計(jì)算算理,并讓學(xué)生應(yīng)用本節(jié)課講述的計(jì)算算理,重新對(duì)上述算式進(jìn)行了計(jì)算,得出了最終的結(jié)果為10.5。這樣,教師通過(guò)聯(lián)系學(xué)生的實(shí)際,對(duì)學(xué)生進(jìn)行了數(shù)學(xué)教學(xué),不僅培養(yǎng)了學(xué)生的數(shù)學(xué)應(yīng)用意識(shí),還降低了學(xué)生對(duì)小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的陌生感。

三、組織趣味游戲,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣

小學(xué)生的年齡較小,在進(jìn)行數(shù)學(xué)知識(shí)的學(xué)習(xí)之時(shí),不喜歡教師將教材當(dāng)中的內(nèi)容全部灌輸給自己,而是喜歡參與到教師組織的充滿趣味性的游戲當(dāng)中,并結(jié)合游戲?qū)處熢谡n堂上講述的數(shù)學(xué)知識(shí)進(jìn)行深層次理解,鑒于此,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)當(dāng)中,教師可以根據(jù)學(xué)生的這一特點(diǎn),將趣味游戲引入到數(shù)學(xué)教學(xué)課堂當(dāng)中,這樣,不僅可以激發(fā)學(xué)生探究教材當(dāng)中的數(shù)學(xué)知識(shí)的興趣,還可以改變傳統(tǒng)的比較沉悶的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)課堂的氛圍。

例如,以“分?jǐn)?shù)的加法和減法”為例,在為學(xué)生講述了本節(jié)課的計(jì)算算理之后,我為學(xué)生組織了常見的“找朋友”游戲:我先在不同的卡片上寫了不同的與分?jǐn)?shù)加法和減法有關(guān)的算式,如-;+等等,以及各個(gè)算式的結(jié)果,如;等等。然后,我挑選了一名學(xué)生代表,讓他從我手中隨機(jī)抽取了一張寫有分?jǐn)?shù)加減法算式的卡片,并讓他結(jié)合自己本節(jié)課學(xué)到的計(jì)算算理,對(duì)卡片上的算式進(jìn)行了計(jì)算,得出了最終的結(jié)果。之后,我讓他找出了與自己計(jì)算結(jié)果對(duì)應(yīng)的卡片,完成了此次游戲。在這名學(xué)生找到了正確的“朋友”之后,我讓下一名學(xué)生進(jìn)行了接力,繼續(xù)進(jìn)行了游戲,直到最后一名學(xué)生找到正確的“朋友”為止。這樣,教師通過(guò)為學(xué)生組織趣味性的游戲,不僅激發(fā)了學(xué)生學(xué)習(xí)教材當(dāng)中的數(shù)學(xué)知識(shí)的興趣,還改變了傳統(tǒng)的比較沉悶的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)課堂的氛圍。

結(jié)束語(yǔ):

總而言之,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)當(dāng)中,教師要積極探索各種能夠提高小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)有效性的策略,以此可以采用創(chuàng)新的教學(xué)方式高質(zhì)量地對(duì)學(xué)生進(jìn)行數(shù)學(xué)知識(shí)的講解,進(jìn)而實(shí)現(xiàn)提高學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)能力的目標(biāo)。

參考文獻(xiàn):

[1]劉乃旭. 提高小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)有效性的策略探究[J]. 中華少年:118.

[2]譚玉柏. 小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)有效性策略研究[J]. 南方農(nóng)機(jī),2018,v.49;No.302(10):217.

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