陳格
摘要:新媒體的發(fā)展不斷改變著傳統(tǒng)的大眾傳播形態(tài),文字、聲音、圖畫開始以數(shù)字化的形式傳播,網(wǎng)絡(luò)漫畫悄然興起。網(wǎng)絡(luò)漫畫又稱線上漫畫,相較于傳統(tǒng)的紙質(zhì)漫畫出版,網(wǎng)絡(luò)漫畫具有更大的自由度。最早的網(wǎng)絡(luò)漫畫形式就是我們所熟知的以四個畫面分格來完成敘事的四格漫畫,后來隨著微博、微信等自媒體的快速發(fā)展,渠道與終端不斷融合,大眾進入了一個快節(jié)奏時代。為了適應(yīng)大眾“碎片化”的生活模式,一種嶄新的網(wǎng)絡(luò)漫畫形式——條漫開始進入大眾的生活。
關(guān)鍵詞:條漫、數(shù)字化、商業(yè)化
一、條漫——自媒體下網(wǎng)絡(luò)漫畫的革新
信息技術(shù)的發(fā)展,吸引著傳統(tǒng)媒介逐漸向互聯(lián)網(wǎng)轉(zhuǎn)變,現(xiàn)代漫畫跟隨“互聯(lián)網(wǎng)+”的時代潮流脫離紙媒,不斷網(wǎng)絡(luò)化、數(shù)字化,美國漫畫家及理論家Scott McCloud理想中的“無限畫布”得以實現(xiàn)。最早的網(wǎng)絡(luò)漫畫閱讀動線呈現(xiàn)“Z”字狀,分鏡設(shè)計意在將漫畫里事件的發(fā)生順序、節(jié)奏情緒、虛與實等完美的詮釋出來,但從左到右(中國)或者從右到左(日本)的閱讀順序并不適用于屏幕短小的移動媒體,故事的連續(xù)性受到影響,畫面的放大縮小也容易使用戶產(chǎn)生疲勞反應(yīng)。用戶的碎片化與快節(jié)奏的生活方式,促使網(wǎng)絡(luò)漫畫不斷革新,從而衍生出了一種全新的適用于移動媒體閱讀的漫畫形態(tài),也就是我們所說的條漫。條漫一般以單格畫格從上而下為排列順序,以連續(xù)的畫面敘述故事,具有連貫性,通過上下滑動實現(xiàn)縱向閱讀,充分滿足了受眾的閱讀習(xí)慣。
條漫以其特有的優(yōu)勢迅速成為漫畫創(chuàng)作的標(biāo)兵。2014年12月13日,中國漫畫軟件“快看漫畫”成立,其旗下的“快看漫畫”APP是中國移動端最大的條漫連載平臺。另外,條漫的低門檻使條漫創(chuàng)作群體也呈現(xiàn)多元化特征。2014年,原創(chuàng)條漫《一條狗》在微博上走紅,后因其免費的發(fā)布方式在各大網(wǎng)站平臺連載,這部取材于“身邊事情”的“日常向作品”的作者使徒子并不是專業(yè)的漫畫家,而是景觀設(shè)計師。
二、條漫的藝術(shù)特征
縱向閱讀,自上而下的連續(xù)性
傳統(tǒng)意義上的漫畫是翻頁式的,它的每一頁是固定的,作者一般要在有限的頁面創(chuàng)造出無限的內(nèi)容,對作者的繪畫技巧、敘事表達有很高的要求。比如說四格漫畫就是通過格與格的組合,再結(jié)合分鏡頭語言來引導(dǎo)受眾。四格漫畫中的四個格子分別包括開始、發(fā)展、高潮、結(jié)尾,它們組合在一起,從而構(gòu)成一個完整的故事,拆解其中任何一個部分,故事的連續(xù)性就會被破壞。相反,條漫是根據(jù)受眾的瀏覽習(xí)慣而設(shè)計的一種自上而下閱讀的漫畫類型,縱向閱讀的方式保證了故事的連續(xù)性和完整性,獨特的畫面設(shè)計實現(xiàn)了內(nèi)容上的無縫對接,可以說條漫在很大程度上滿足了讀者的閱讀需求。
時間與空間的完美結(jié)合
觀看條漫作品,我們會發(fā)現(xiàn)條漫會通過一系列的動作、細節(jié)來產(chǎn)生時間上的連續(xù)性上。緊密的敘事節(jié)奏不斷推動情節(jié)的發(fā)展,渲染氣氛,拉近讀者與角色人物的距離。此外,美國著名漫畫家Scott McCloud曾說過“知覺封閉”就是“將觀察到的一部分理解為整體的現(xiàn)象”。①我們在看漫畫的時候,會不自覺的用到“知覺封閉”,當(dāng)我們看到一些特有的部分,會把它們組合中在一起,營造出出一個整體的畫面。條漫相對于傳統(tǒng)漫畫來說分鏡設(shè)計更加自由,其對時間和空間的精確把握為受眾創(chuàng)造出了一場視覺盛宴。
對“正當(dāng)化”的催眠
條漫創(chuàng)作群體和創(chuàng)作方式的多樣化表明了其去權(quán)威、去中心的目的,實現(xiàn)了由一元向多元的發(fā)展。在中國曾取得輝煌成就的連環(huán)畫,就是本著寓教于樂的目的,多以具體的時代為背景,故事也多為人物傳記和歷史典故,漫畫以宏大敘事進行創(chuàng)作,包含了一種權(quán)威性和“正當(dāng)化”。相比較條漫呈現(xiàn)的是一種“碎片化”和“片段化”。條漫創(chuàng)作多以身邊瑣事為創(chuàng)作點,漫畫形象也被解構(gòu)成平凡人物,這種類型的漫畫呈現(xiàn)出一種平面化、無深度的狀態(tài),更加通俗化,更具親和力,有助于拉近作者和受眾的距離。
三、條漫的商業(yè)化
隨著移動媒體的普及,條漫以其簡潔明了的畫風(fēng),吸引了大量讀者,迅速在漫畫市場掀起了一陣熱風(fēng)。條漫中的角色形象可以平凡到是身邊的普通人,也可以是令人神往的精英人物,這種原創(chuàng)的角色設(shè)計引起受眾的廣泛共鳴,讀者基礎(chǔ)強大,角色市場的形成,致使條漫不斷走上商業(yè)化道路。商業(yè)化后的條漫以何種收費模式在漫畫市場求得生存,我們可能會想到“漫畫單章節(jié)收費”模式,“單章節(jié)收費模式”在網(wǎng)絡(luò)文學(xué)中比較適用,但是網(wǎng)絡(luò)文學(xué)是一個慢慢培養(yǎng)用戶消費習(xí)慣的過程,它的粉絲群體是一步步建立起來的,另外,中國漫畫市場環(huán)境也比較混亂,盜版充斥。市場的特殊化致使這種最直接簡單的收費方式基本不能成功。
此外,更重要的是我們獲取數(shù)字產(chǎn)品諸如音樂、漫畫最希望的方式就是免費,而且也已經(jīng)習(xí)慣了這種免費獲取,可以說,中國數(shù)字產(chǎn)品最大的特色就是“免費”。有人說,條漫商業(yè)化的起點就是“免費”,通過在微信、微博等自媒體上進行免費連載打開知名度,賺足人氣以后,商業(yè)化自然水到渠成。
目前來說,條漫商業(yè)化后主要可以通過兩種方式盈利:一是廣告收入。廣告收入,顧名思義,就是通過植入廣告賺取廣告費,具體表現(xiàn)為:商家和微博認證的大V漫畫家合作推出關(guān)于其產(chǎn)品的條漫,然后在漫畫作者的微博進行宣傳,曾經(jīng)很火的表情包“小幺雞”就是一個成功的例子,知名漫畫家馬里奧小黃創(chuàng)作了“超賤抽筋小幺雞”以后,“小幺雞”迅速成為QQ。微信等社交平臺的熱門表情包。一般來說,經(jīng)過微博認證的作家都具有一定的知名度,擁有強大的粉絲群,通過這種條漫模式的廣告,能迅速打開商家知名度。此外,條漫廣告相對于電視廣告和平面廣告來說具有制作成本低、受眾群體固定等優(yōu)勢;另外一個就是版權(quán)衍生收入。版權(quán)衍生指的是以漫畫為中心向周邊進行開發(fā),如游戲化、影視化、動畫化。比較著名的就是動漫堂的《一人之下》,這部漫畫以中國道教文化為背景,自2014年連載以來,成績平平,但在2016年被改編成動畫在中日兩國同步播出以后,一炮而紅,后來又被徐靜蕾改編成電影,成功影視化。漫畫的創(chuàng)作就是立足內(nèi)容本身然后不斷探索用戶和衍生商業(yè)價值的過程,將漫畫影視化、游戲化、動畫化,可賦予漫畫IP全新的生命力??梢钥隙ǖ氖?,版權(quán)衍生收入將是未來包括條漫的新媒體漫畫商業(yè)化的巨大盈利點。
四、結(jié)語
條漫是網(wǎng)絡(luò)漫畫為了適應(yīng)自媒體發(fā)展的一個革新,雖然現(xiàn)在又出現(xiàn)了融合傳統(tǒng)漫畫和條漫優(yōu)勢的輕漫畫,但不可否認的是,條漫仍在漫畫市場占據(jù)一席之地。漫畫形式的不斷創(chuàng)新表明了網(wǎng)絡(luò)漫畫正在朝大眾化的方向發(fā)展,條漫作為網(wǎng)絡(luò)漫畫的新形式,不僅要自成一派,還要融合創(chuàng)新,在商業(yè)化的同時,也要保持創(chuàng)作初衷,力求帶動整個漫畫產(chǎn)業(yè)鏈的發(fā)展。
參考文獻
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