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基于圖像融合的水下圖像清晰化方法

2019-10-22 06:38:50
兵器裝備工程學(xué)報 2019年9期
關(guān)鍵詞:景深清晰度復(fù)原

孫 杰

(中國人民解放軍91550部隊, 遼寧 大連 116023)

近年來,水下成像技術(shù)在海洋環(huán)境監(jiān)測、海洋資源勘探、水下軍事目標(biāo)監(jiān)視等領(lǐng)域發(fā)揮著越來越重要的作用。由于水體對光的吸收和散射作用,水下圖像存在對比度低、模糊、色偏等缺陷,嚴(yán)重影響了水下成像的質(zhì)量,如何提高水下圖像的清晰度是水下成像技術(shù)需要解決的重要問題。

已有的水下圖像清晰化方法主要分為兩類:一類是圖像復(fù)原方法,通過建立水下成像物理模型,求解模型參數(shù)反演出真實圖像;另一類是圖像增強方法,不依賴于成像模型,僅通過調(diào)節(jié)圖像的灰度值提高圖像的清晰度。典型的水下圖像復(fù)原方法有Galdran等[1]提出的紅通道反轉(zhuǎn)的暗通道先驗(Dark Channel Prior,DCP)方法、Jr等[2]提出的藍綠通道的DCP方法、Pen等[3]提出的推廣的暗通道先驗(Generalization of Dark Channel Prior,GDCP)方法等。紅通道反轉(zhuǎn)的DCP方法是經(jīng)典的DCP去霧方法[4]的變形,它利用正向的藍綠通道和反向的紅通道估算背景光和透射率,可以有效提高人工照明條件下水下圖像的復(fù)原質(zhì)量,但復(fù)原圖像會出現(xiàn)偏暗的情況。藍綠通道的DCP方法在進行水下圖像復(fù)原時則不考慮紅通道,該方法復(fù)原的圖像有時也會偏暗。GDCP方法通過估算景深提高背景光的估計精度,從而改善DCP方法的性能。水下圖像增強方法包括直方圖均衡方法[5-6]、基于Retinex理論的圖像增強方法[7-8]、圖像融合方法[9]等。直方圖均衡方法通過調(diào)整灰度值增加圖像灰度的動態(tài)范圍,提高圖像的對比度,但無法解決水下圖像的顏色失真問題。基于Retinex理論的圖像增強方法將反射光分量從圖像中分離出來,降低照射分量對圖像的影響,從而達到增強圖像的目的,該方法簡單易于實現(xiàn),并且具有校正色偏的功能。圖像融合方法先對水下圖像分別進行顏色校正和對比度增強處理,再對得到的兩幅圖像進行加權(quán)融合,獲得的融合圖像既減少了色偏,又具有較高的對比度。

本文提出了一種圖像融合方法用于提高水下圖像的清晰度。首先采用GDCP方法、帶有色彩恢復(fù)的多尺度Retinex(Multiscale Retinex with Color Restoration,MSRCR)方法以及對比度受限自適應(yīng)直方圖均衡(Contrast Limited Adaptive Histogram Equalization,CLAHE)方法對水下圖像分別進行復(fù)原和增強處理,得到圖像融合的3個輸入圖像。然后利用可見度、飽和度、對比度和顯著度等性能指標(biāo)定義輸入圖像的權(quán)重圖,采用基于金字塔分解的多尺度融合方法對輸入圖像進行加權(quán)融合。最后通過水下圖像處理實驗檢驗本文算法的性能。

1 GDCP方法

忽略水體對光的前向散射作用,水下成像模型表示為

Ic(x)=Jc(x)t(x)+Ac(1-t(x))c∈{R,G,B}

(1)

其中,c表示顏色通道,Jc(x)為場景的真實圖像,Ic(x)為降質(zhì)圖像,t(x)為透射率,0≤t(x)≤1,Ac為背景光。

利用暗通道先驗信息可以得到透射率的估計[4]:

(2)

其中,Ω(x)表示以x為中心的局部塊。進而獲得復(fù)原圖像:

(3)

DCP方法利用暗通道0.1%最大值的像素點確定背景光,對于背景較暗的水下圖像,往往會將較明亮的前景誤認(rèn)為是背景光,導(dǎo)致圖像復(fù)原效果不佳。

(4)

(5)

其中,ωc=tanh(4|ac|)為c通道的重要性權(quán)重,dc為布爾型變量,當(dāng)ac>0時,dc取1,此時c通道隨景深增加而增加,否則,dc取0,對應(yīng)于c通道隨景深增加而減少的情況。

為避免個別噪聲點的影響,將D(x)從大到小排列,取前0.1%的像素點對應(yīng)的原圖像灰度的平均值作為背景光。然后透射率t(x)的估計表示為

(6)

為去除復(fù)原圖像的光暈和塊效應(yīng),可利用導(dǎo)向濾波對透射率作進一步優(yōu)化處理。最后得到的復(fù)原圖像表示為

(7)

式中,透射率下限t0為0.1。

利用GDCP方法對圖1所示的原始水下圖像進行復(fù)原,粗略景深圖如圖2所示,可以看出:近景的梯度較大,而遠景的梯度較小。圖3為改進的景深圖,與圖2相比,景深的計算更加準(zhǔn)確。由圖4和圖5可以看出:GDCP方法可顯著提高圖像的清晰度,而DCP方法的清晰化效果不明顯。

圖1 原始圖像 圖2 粗略景深圖

圖5 DCP方法復(fù)原的圖像

2 MSRCR方法

根據(jù)Retinex理論,采集到的圖像可表示為照射光和物體反射光的乘積,即

Ic(x)=Lc(x)Rc(x)c∈{R,G,B}

(8)

其中,Lc(x)為照射光部分,Rc(x)為物體反射光部分。為實現(xiàn)圖像清晰化,需從Ic(x)中分離出Rc(x),從而還原出物體的本來面貌。

MSRCR方法通過多個不同尺度的高斯函數(shù)估算出照射光,然后從原圖像上摳除照射光即可獲得多尺度反射光[10]。第i個尺度反射光的計算公式為

Rc,i(x)=log(Ic(x))-log(Ic(x)*Fi(x))

i=1,2,…,N

(9)

(10)

其中,權(quán)系數(shù)wi通常取為1/N。為解決圖像的色偏問題,將各通道乘以顏色修正因子Cc(x),即

(11)

Cc(x)用于調(diào)整各通道之間的比例關(guān)系,其計算公式如下:

(12)

其中,α和β為經(jīng)驗常數(shù),通常取為125和46。

3 CLAHE方法

CLAHE方法將原始圖像劃分為互不重疊的子塊,對每個子塊定義灰度映射:

(13)

其中,M為子塊的像素總數(shù),N為灰度級的數(shù)量,h(k)表示子塊第k個灰度級的像素數(shù)量,灰度映射將灰度值為n的像素點賦予了新的灰度值f(n)。整幅圖像的灰度映射F(n)為四個相鄰子塊映射函數(shù)的合成。為減少圖像增強帶來的噪聲影響,需對F(n)的斜率做出適當(dāng)限制[11]。利用灰度映射F(n)可實現(xiàn)灰度值的重新分配,增加圖像灰度的動態(tài)范圍,從而提高圖像的對比度。為避免顏色失真,本文將圖像由RGB空間轉(zhuǎn)換到HSV空間,僅對V通道進行對比度增強。

4 圖像融合

分別采用GDCP、MSRCR和CLAHE 3種方法對原始水下圖像進行復(fù)原和增強處理,將獲得的3幅圖像I1(x)、I2(x)和I3(x)作為圖像融合的輸入圖像。下面采用多尺度融合方法獲得最終清晰化圖像。

4.1 融合權(quán)值選取

這里定義照度圖、飽和圖、局部對比圖和顯著圖四種權(quán)重圖,用于確定輸入圖像I1(x)、I2(x)和I3(x)在融合圖像中所占的比重。

1) 照度圖。將輸入圖像Ik(x)(k=1,2,3)由RGB空間轉(zhuǎn)換到HSV空間,Ik(x)的照度圖定義為RGB三通道與亮度通道V的偏差的均方根:

(14)

圖像某個區(qū)域的WL,k越大,該區(qū)域的亮度越均衡,可見度越高,照度圖用于增大高可見度的圖像區(qū)域在融合圖像中的比重。

2) 飽和圖。輸入圖像Ik(x)(k=1,2,3)的飽和圖定義為

WS,k=exp(-(Sk-1)2/(2σ2))

(15)

(16)

其中,Sk為Ik(x)的飽和度,RK,GK,BK分別為Ik的彩色圖像分量值,σ為標(biāo)準(zhǔn)差,通常取為0.25。圖像某個區(qū)域具有較大的WS,k,則該區(qū)域的飽和度較大,色彩越鮮艷。飽和圖用于選擇色彩豐富的圖像區(qū)域加入到融合圖像中。

3) 局部對比圖。將輸入圖像Ik(x)(k=1,2,3)由RGB空間轉(zhuǎn)換到Lab空間,Lk為亮度通道。局部對比圖定義為每個像素的亮度與其周圍像素平均亮度的偏差,輸入圖像Ik(x)(k=1,2,3)的局部對比圖的計算公式為

WLC,k=|Lk-Lωhc,k|

(17)

其中,Lωhc,k為亮度通道的高斯低通濾波,該濾波的截止頻率通常取為ωhc=π/2.75。局部對比圖用于增強融合圖像的局部對比度。

4) 顯著圖。顯著圖的計算公式為

WSal,k=||Pμ,k-Pωhc,k||

(18)

其中,Pμ,k是Lab三通道的均值,Pωhc,k是Lab三通道的高斯低通濾波,該濾波的截止頻率通常取為ωhc=π/2.75。

顯著圖用于突出圖像的顯著性區(qū)域,增強顯著性區(qū)域與相鄰區(qū)域的對比度,從而提高圖像的全局對比度。

對亮度圖、飽和圖、局部對比圖和顯著圖進行求和:

(19)

(20)

將Wk定義為輸入圖像Ik(x)的權(quán)重圖,作為圖像融合的權(quán)值。

4.2 融合方法

像素級融合方法容易出現(xiàn)光暈現(xiàn)象,因此本文采用基于金字塔分解的多尺度融合方法。

圖像融合的流程如圖6所示,步驟如下:

步驟1分別對權(quán)重圖Wk(x)(k=1,2,3)進行低通濾波和降采樣,生成K層高斯金字塔,高斯金字塔的第i層記為Gi(Wk(x)),不同分解層對應(yīng)于不同的尺度。

圖6 圖像融合的流程示意圖

步驟2分別對輸入圖像Ik(x)(k=1,2,3)進行K層拉普拉斯金字塔分解。首先生成高斯金字塔,再對低尺度的高斯金字塔層進行上采樣和低通濾波,與上一尺度的高斯金字塔層作差即可得到拉普拉斯金字塔的分解層,拉普拉斯金字塔的第層記為Li(Ik(x)),不同分解層同樣對應(yīng)于不同的尺度。

步驟3對每一個尺度的普拉斯金字塔層Li(Ik(x))采用同一尺度的高斯金字塔層Gi(Wk(x))進行加權(quán)求和,獲得多尺度的融合圖像:

(21)

步驟4對拉普拉斯金字塔Fi(x)(i=1,2,…,K)進行重構(gòu),即可獲得融合圖像F(x)。

5 實驗結(jié)果

如圖7所示,選取4幅水下圖像,將本文方法與文獻[1]的紅通道反轉(zhuǎn)的DCP方法、文獻[8]的基于Retinex理論的圖像增強方法以及文獻[6]的直方圖均衡方法進行對比驗證??梢钥闯?,文獻[1]的方法提高了圖像整體的清晰度,但部分區(qū)域亮度偏暗,并且色偏較為嚴(yán)重。文獻[8]的方法增強了圖像的細節(jié),但圖像偏白,噪聲較多。文獻[6]的方法提高了圖像的對比度,但沒有糾正色偏,獲得的圖像仍然呈現(xiàn)藍綠色。而本文方法在提高對比度的同時,能夠有效糾正色偏,細節(jié)更加突出,圖像更加清晰,具有較好的視覺效果。

圖7 處理效果對比

下面利用分塊對比度質(zhì)量指數(shù)(Patch-based Contrast Quality Index,PCQI)、水下彩色圖像質(zhì)量評價(Underwater Color Image Quality Evaluation,UCIQE)、水下圖像質(zhì)量度量(underwater image quality measure,UIQM)3種評價指標(biāo)檢驗本文方法的性能。其中,PCQI用于衡量一般降質(zhì)圖像的對比度,UCIQE用于衡量水下圖像的色偏、模糊度和對比度的綜合指標(biāo),UIQM用于衡量水下圖像的色彩度、清晰度和對比度的綜合指標(biāo),這3個指標(biāo)的值越大,圖像的質(zhì)量越高。表1給出了上述各方法對4幅圖像處理結(jié)果的評價,本文方法相對其他方法在每個指標(biāo)上都是最優(yōu)的。

表1 評價指標(biāo)的計算結(jié)果

6 結(jié)論

本文提出了一種基于圖像融合的水下圖像清晰化方法,即GDCP方法,由顏色的變化規(guī)律確定景深,利用景深信息估計背景光。分別采用GDCP、MSRCR以及CLAHE 3種方法對水下圖像進行復(fù)原和增強處理,獲得了圖像融合的3個輸入圖像。利用圖像的可見度、飽和度、對比度和顯著度等性能指標(biāo)定義3個輸入圖像的權(quán)重圖,采用基于金字塔分解的多尺度融合方法對輸入圖像進行加權(quán)融合。實驗結(jié)果表明,本文方法能夠顯著提高水下圖像的清晰度和糾正色偏,并且在水下圖像的質(zhì)量評價指標(biāo)上優(yōu)于其他方法。

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