国产日韩欧美一区二区三区三州_亚洲少妇熟女av_久久久久亚洲av国产精品_波多野结衣网站一区二区_亚洲欧美色片在线91_国产亚洲精品精品国产优播av_日本一区二区三区波多野结衣 _久久国产av不卡

?

制造中國式視覺奇觀
——數(shù)字時代的中國電影技術(shù)理論探析

2019-11-15 10:36徐燕妮
電影文學(xué) 2019年3期
關(guān)鍵詞:數(shù)字理論

徐燕妮 穆 俊

(1.北京聯(lián)合大學(xué)師范學(xué)院,北京 100011;2.中國傳媒大學(xué) 戲劇影視學(xué)院,北京 100024)

數(shù)字技術(shù)在20世紀(jì)80年代被引入電影,20世紀(jì)90年代也逐漸進(jìn)入中國電影的創(chuàng)作。彼時的中國正沉浸在改革開放的大潮中,很多的新技術(shù)被引進(jìn),我們的電影創(chuàng)作也開始和國外的電影拍攝接軌,這使得我國的電影技術(shù)有機(jī)會緊跟著世界電影技術(shù)發(fā)展的腳步,并一步步學(xué)習(xí)和追趕?!敖刂沟?998年,我國電影數(shù)字化進(jìn)程,雖比世界上一些電影大國略有滯后,但起點(diǎn)高,引進(jìn)、消化和技改三者協(xié)調(diào)發(fā)展?!盵1]200在2001年,由香港沙龍公司用SONY、HDCAM高清攝像機(jī)制作的5分鐘數(shù)碼紀(jì)錄片;由中影集團(tuán)公司與中國電影科研所合作制作的由膠片電影轉(zhuǎn)制的數(shù)碼電影《藍(lán)色愛情》5分鐘片段,這兩部短片在北京演示會上的放映,“是中國電影發(fā)展史上具有重要意義的一件事。它將對中國電影業(yè)的生產(chǎn)、經(jīng)營體制,乃至中國電影數(shù)字技術(shù)發(fā)展都將產(chǎn)生深遠(yuǎn)的影響”[1]209。2002年,張藝謀執(zhí)導(dǎo)的《英雄》因其強(qiáng)大的制片投入、演員整容和震撼人心的視覺效果,更是開啟了中國電影的大片時代。

直到今天,在互聯(lián)網(wǎng)和新媒體的語境中,中國電影無論在產(chǎn)業(yè)化還是數(shù)字技術(shù)方面都迎來了新的發(fā)展面貌。那么我們要如何把握當(dāng)下的電影發(fā)展態(tài)勢?如何拓展中國電影理論的研究視野?本文主要從中國電影數(shù)字技術(shù)理論著手,通過探尋其發(fā)展的歷史、現(xiàn)狀和未來趨勢,對中國電影技術(shù)理論做一個梳理和分析,并看到新媒體、人工智能以及虛擬現(xiàn)實技術(shù)制造中國式的視覺奇觀所帶來的機(jī)遇和挑戰(zhàn)。

一、當(dāng)下中國數(shù)字電影技術(shù)的實踐和理論

(一)數(shù)字電影特效技術(shù)的引入和發(fā)展

電腦的普及和互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的進(jìn)步推動了數(shù)字電影特效技術(shù),其發(fā)展速度已經(jīng)超越了數(shù)字電影攝影機(jī)技術(shù)的發(fā)展。20世紀(jì)90年代后期,我國持續(xù)撥款籌建數(shù)字電影制作中心,到1999年,“上影集團(tuán)的電腦特技公司,先后引進(jìn)了23套電腦數(shù)字制作硬件設(shè)備和相關(guān)軟件,并進(jìn)行了電影《緊急迫降》《沖天飛豹》《大戰(zhàn)寧滬杭》等片的特技鏡頭的制作”[1]207。在2002年,第一部高清分辨率可在院線發(fā)行放映的影片《冬至》制作完成,并在大銀幕上試映。這意味著我們可以用數(shù)字技術(shù)來完成大電影的制作,從這里也可以看出,數(shù)字技術(shù)在中國的發(fā)展與世界數(shù)字電影技術(shù)的發(fā)展在時間上相差不多。

但是,另一方面,我們很多上映的院線大片的后期特效團(tuán)隊都來自國外,比如電影《英雄》《十面埋伏》《集結(jié)號》《唐山大地震》等國產(chǎn)大片基本依賴國外的核心技術(shù)和團(tuán)隊。而國內(nèi)特效技術(shù)的發(fā)展由于欠缺踏實的科研和實踐,往往更多的是追隨和模仿,當(dāng)一個新技術(shù)好不容易出現(xiàn)以后,不是繼續(xù)前進(jìn),而是快速轉(zhuǎn)化成不同的企業(yè)和公司,快速應(yīng)用在各種視頻當(dāng)中,直到玩爛,才想繼續(xù)發(fā)展。陸川導(dǎo)演也曾經(jīng)感嘆,“拍了《九層妖塔》后才知道中國電影工業(yè)的基礎(chǔ)如此薄弱,因為有些特效技術(shù)國內(nèi)竟然沒有人懂”。因為預(yù)算有限,整部影片的后期特效都由他帶著17位年輕人完成,他很欣慰能夠為中國電影培養(yǎng)了這批特效人才。此后,當(dāng)他為影片《我們誕生在中國》尋找制作團(tuán)隊時,發(fā)現(xiàn)這17位年輕人一共成立了6家公司,手上均有項目合約[2]。正是我們當(dāng)下中國所面臨的真實情況,盡管特技特效行業(yè)的從業(yè)人員、影視公司企業(yè)眾多,但是基礎(chǔ)科研投入不夠,精英團(tuán)隊難以培養(yǎng):一是由于從業(yè)人員的文化水平參差不齊;二是好的影視項目不多;三是有時好不容易培養(yǎng)出一個精英團(tuán)隊以后,他們沒有繼續(xù)走下去,而是快速分化撈金,忙于項目的制作。

因此,我國的數(shù)字電影技術(shù)還處于不斷學(xué)習(xí)和借鑒國外先進(jìn)技術(shù)和制作手段的階段,我們應(yīng)當(dāng)加強(qiáng)對國內(nèi)基礎(chǔ)科研的投入、扶持和培養(yǎng)力度,在開發(fā)電影市場的同時,腳踏實地發(fā)展電影工業(yè)。此外,如果我們高校的科研團(tuán)隊可以兼職到專業(yè)的影視特效公司,把科研與實際影視項目相結(jié)合,可能會對中國影視行業(yè)的數(shù)字技術(shù)發(fā)展有助益。

(二)最新科技發(fā)展成果與電影技術(shù)的結(jié)合

2016年被稱為虛擬現(xiàn)實(VR)元年。這一技術(shù)開始在工業(yè)、信息、軍事等領(lǐng)域均產(chǎn)生重大的影響,并以更加可視化的視頻內(nèi)容進(jìn)入百姓的視野,不斷沖擊著由傳統(tǒng)影像所形成的感官模式。在電影領(lǐng)域,VR技術(shù)也開始進(jìn)行各種實驗,各國都在不斷投入巨額的資金來研發(fā)VR影像。我們知道,“VR的基本特征就是體驗者觀看到的畫面與他所在的那個現(xiàn)實空間沒有直接關(guān)系,體驗者在頭盔內(nèi)看到的影像全部都是計算機(jī)提供,使體驗者置身于一個完全虛擬的世界”[3]。VR技術(shù)帶給觀眾更多的沉浸式的體驗和感官的觸動,除了視覺與聽覺,還會模擬出味覺、觸覺、嗅覺的體驗。這種沉浸式改變了人們?nèi)粘S^看電影的習(xí)慣,同時,也給電影制作開辟出來一條新的空間領(lǐng)域。

由此我們可以看到,最新的科技發(fā)展成果與電影技術(shù)的結(jié)合越來越緊密,從原來電影對于未來世界的科幻式想象,到今天科學(xué)技術(shù)的發(fā)展直接運(yùn)用于電影中,相信像《阿凡達(dá)》這樣用先進(jìn)的科學(xué)技術(shù)手段拍攝和制作的富有藝術(shù)想象力的作品會越來越受觀眾的喜愛。因此,無論是3D攝影還是VR技術(shù)攝影,電影會更加貼近我們的感官,甚至打破我們原有生活的常規(guī)視角。但是,困難也是顯而易見的,單從VR頭戴式眼鏡來說,就存在著不同質(zhì)量、不同標(biāo)準(zhǔn)的多款設(shè)備,如主流的三大設(shè)備HTC VIVE、SONY PSVR、OCULUS RIFT,還有其他低成本的仿制全景眼鏡也在市場上流通,但是所產(chǎn)生的眩暈感因人而異,因此在終端的體驗也各異,這就很難形成傳統(tǒng)電影中一致的視覺硬性規(guī)范。

而中國的電影理論在這方面的關(guān)照研究,還是比較薄弱的,研究成果主要集中于對新技術(shù)的介紹和對于國外科技電影的解析,同時也有科學(xué)技術(shù)對未來電影市場影響的評估和預(yù)測,但是缺少了能真正指導(dǎo)我們實際電影創(chuàng)作的理論,同時電影學(xué)院式的傳統(tǒng)教育也沒有給學(xué)生更大的探索空間。

(三)中國數(shù)字電影技術(shù)與中國電影理論的重構(gòu)

在整個電影發(fā)展的長河中,技術(shù)的發(fā)展與電影始終如影隨形,電影美學(xué)的形構(gòu)也與技術(shù)相融相生,共同書寫著電影的歷史。從電影攝影機(jī)、放映機(jī)的發(fā)明,從默片到有聲電影、彩色電影、寬銀幕電影、3D電影,再到今天的VR電影,技術(shù)的快速發(fā)展不斷沖擊和推進(jìn)了電影創(chuàng)新思維與審美的體驗,也在逐漸打破傳統(tǒng)的觀眾觀影習(xí)慣。[2]數(shù)字時代的來臨讓電影在制作方法、觀看方式、觀看終端、發(fā)行營銷等方面都產(chǎn)生了巨大的變化。那么,如何用理論來關(guān)照中國電影發(fā)展態(tài)勢,如何使理論對電影創(chuàng)作和電影市場呈現(xiàn)出前瞻性的指導(dǎo)意義,如何建立數(shù)字時代的中國電影技術(shù)理論體系,成為當(dāng)下中國數(shù)字電影技術(shù)與中國電影理論重構(gòu)的一個重要課題。

盡管在中國電影技術(shù)理論的構(gòu)建過程中,在技術(shù)與美學(xué)、文化和產(chǎn)業(yè)的結(jié)合研究方面取得了一些成果,學(xué)者們一方面?zhèn)戎仉娪耙曈X影像與觀眾觀看之間的關(guān)系,另一方面也比較注重探究在西方技術(shù)美學(xué)的影響下,如何創(chuàng)作出具有本土美學(xué)特征的視覺影像。但由于東方與西方殊異的美學(xué)和文化審美,中國電影現(xiàn)代數(shù)字技術(shù)的開發(fā)和更新又帶有深深的西方文化美學(xué)的烙印。因此,如何用來自西方的視覺影像的數(shù)字技術(shù)來完成具有本土美學(xué)文化的視覺影像并延展出相關(guān)的微觀理論,是一個值得探討的話題。當(dāng)然,也有很多學(xué)者認(rèn)為,在新媒體為媒介的全球化的視野下,中國的電影應(yīng)該更具有國際化元素,才能夠融入全球化發(fā)展浪潮,我們不能只站在中國本土的視野上,應(yīng)該讓世界人民喜歡中國的電影,并能夠從中國的電影中了解中國。

二、中國電影技術(shù)理論發(fā)展中的問題

(一)電影創(chuàng)作實踐滯后于電影技術(shù)理論的研發(fā)

產(chǎn)業(yè),是具有某種同類經(jīng)濟(jì)屬性的經(jīng)濟(jì)活動的集合或系統(tǒng)。對于電影產(chǎn)業(yè)而言,技術(shù)研發(fā)與電影的上映發(fā)行,本應(yīng)該屬于同一產(chǎn)業(yè)鏈。我們不能把它們割裂開來,更何況對于電影而言,從根本屬性來說是一種技術(shù)產(chǎn)品,更應(yīng)該緊密與整個產(chǎn)業(yè)鏈融合起來。

中國電影技術(shù)的研發(fā)都是在國家政策支持下的項目研發(fā),從一開始就與主流商業(yè)電影的創(chuàng)作結(jié)合不密切,市場推廣及應(yīng)用也比較滯后,甚至脫節(jié)。因此,我們需要把電影產(chǎn)業(yè)看作一個整體,從技術(shù)科研、制作到發(fā)行緊密貫通,中國電影技術(shù)的研究才能真正推動中國電影的發(fā)展。正如亨利·詹金斯在《數(shù)字轉(zhuǎn)型時代的理論建設(shè)》一文中曾將數(shù)字時代與蘇聯(lián)蒙太奇學(xué)派出現(xiàn)的20世紀(jì)20年代對比,認(rèn)為這兩個時期其實極為相似,“任何理論上的建樹都被迅速轉(zhuǎn)化為實踐運(yùn)用。許多數(shù)字理論家也正是在這種技藝傳統(tǒng)中工作,即融合理論與實踐”[4]。還有,電影中新技術(shù)的使用直接面臨的問題是資金的投入。從膠片到數(shù)字時代的過渡,從長遠(yuǎn)來看,確實降低了電影的制作成本。但是在初期投入實驗階段,花費(fèi)還是非常巨大的。就目前最火熱的VR技術(shù)而言,“以國產(chǎn)VR短片《活到最后》為例,片場12分鐘,成本近百萬元,平均每分鐘近10萬元。僅6分鐘的LOST制作成為本高達(dá)千萬美元”[5],高成本的投入也成為技術(shù)實驗過程中的難題。因此,中國電影技術(shù)理論要不斷追蹤世界電影技術(shù)發(fā)展的新動向,加大對前沿領(lǐng)域的研究力度,創(chuàng)新研究思路,不斷開拓出新的電影理論視野。

(二)電影技術(shù)美學(xué)的本土化欠缺

電影技術(shù)是電影發(fā)展的核心推動力,由于中國的電影技術(shù)來源于西方,讓技術(shù)本身就蒙上了一層西方文化的色彩。因此,很多帶有電影特技特效的影片都中不中洋不洋,很少見到結(jié)合得比較和諧的影像,導(dǎo)致國產(chǎn)電影本土美學(xué)特色和文化內(nèi)涵的缺失。這也是因為我們在電影技術(shù)最初就沒有思考過要如何技術(shù)本土化。電影是技術(shù)與藝術(shù)結(jié)合的產(chǎn)物,因此技術(shù)和藝術(shù)應(yīng)該并舉,共同進(jìn)步才有可能融進(jìn)非常地道的中國文化。

因此,在新媒體的環(huán)境中,我們應(yīng)該分揀出電影技術(shù)更系統(tǒng)和更專業(yè)的手段和做法,不僅強(qiáng)調(diào)用什么樣的軟硬件來實現(xiàn)什么樣的視覺效果,更要在制作的形象和內(nèi)容上更多地融入中國文化。這也要求理論研究者有很強(qiáng)的實踐操作能力,也要求特效特技人員有很強(qiáng)的創(chuàng)新梳理能力,這樣才能在電影技術(shù)開發(fā)和研究的基礎(chǔ)上呈現(xiàn)出具有中國文化特色的美學(xué)理論來。中國電影技術(shù)理論的建設(shè)必須扎根于中國電影創(chuàng)作實踐的沃土,堅持技術(shù)與藝術(shù)并舉的研究思路,在新技術(shù)語境下堅守住本土化的美學(xué)陣地。

(三)電影技術(shù)的細(xì)節(jié)性研究匱乏

電影的制作最講究細(xì)節(jié),無論是鏡頭還是場景,都要做到細(xì)致逼真,這會在電影這個閉合的屏幕框架內(nèi)展現(xiàn)出最大影像空間。但是什么樣的技術(shù),鏡頭、場景的理論可以給電影的實際創(chuàng)作帶來指導(dǎo)意義,這方面的技術(shù)理論應(yīng)該多一些。

在上海大學(xué)上海電影學(xué)院“2016電影理論和學(xué)術(shù)”大型國際研討會上,我們發(fā)現(xiàn)國外的電影學(xué)的專家發(fā)言的內(nèi)容是細(xì)致深入到電影創(chuàng)作的各個層面當(dāng)中的。[6]比如說加州大學(xué)伯克利分校瑪麗安多恩教授是從認(rèn)知理論的角度研究電影鏡像景別大小與“尺寸”一詞的關(guān)系,發(fā)言的題目是《圖像尺寸,電影化的影像及空間的協(xié)商》。該文從電影景別入手,探究了尺度在數(shù)學(xué)幾何、地理學(xué)、社會學(xué)中的緣起和意義,認(rèn)為“電影是一種以某種尺度/比例表演的場景,對不同尺度/比例的鏡頭產(chǎn)生不同的想象空間,觀眾的‘位置’感是被壓抑和重新配置的”。[7]這樣的研究,具有很大的啟發(fā)性,并能夠關(guān)注到電影技術(shù)本身的一些原有因素,而這些恰好又是電影本身必須關(guān)注的地方。因此,中國電影技術(shù)理論的研究可以更踏實地深入到電影的細(xì)節(jié)研究中,宏觀理論與微觀研究應(yīng)該并行,才能夠豐富和完善我國的電影技術(shù)理論的研究。

三、中國電影技術(shù)理論未來發(fā)展的方向

縱觀世界電影發(fā)展史,電影藝術(shù)發(fā)展的每個重要階段基本都與技術(shù)的發(fā)展、進(jìn)步密切相關(guān),數(shù)字媒體的興起更是使電影與技術(shù)的關(guān)系變得密不可分,電影及經(jīng)典電影理論的基礎(chǔ)均受到了質(zhì)詢,在新一輪電影理論構(gòu)建的過程中,中國電影理論應(yīng)該從電影的技術(shù)性細(xì)節(jié)出發(fā)研究,關(guān)注技術(shù)點(diǎn),不斷輻射和延伸,而不是簡單地遞進(jìn)式前進(jìn)。與此同時,也應(yīng)該立足本土的電影美學(xué)特征,同時又具有全球化的研究視野,結(jié)合新媒體時代的技術(shù)融合和技術(shù)創(chuàng)新,重新追問諸如“電影是什么?”的經(jīng)典命題。

(一)電影技術(shù)全球化視野

新媒體的傳播環(huán)境讓電影的全球化有了更強(qiáng)的推動力,國際電影人之間的合作也越來越頻繁,不同國家之間的技術(shù)交流也更加廣泛和深入,那么,在不同文化的互相認(rèn)識、融合并發(fā)展的過程中,我們應(yīng)該如何利用后發(fā)優(yōu)勢不斷縮小與西方國家在電影技術(shù)方面的差距?如何在電影中保有中國文化的獨(dú)有特性成為考驗我們電影制作人的難題。

在第五代導(dǎo)演的電影創(chuàng)作中,從《黃土地》《紅高粱》《霸王別姬》開始,他們積極地記錄著中國的文化,努力創(chuàng)造中國式的視覺奇觀,這無疑有利于向世界展示中國文化的軟實力。同時,新媒體技術(shù)時代,中國電影有了很多與世界電影一流國家的合拍片,尤其是美國好萊塢的制作團(tuán)隊,如《英雄》《狼圖騰》《長城》《影》。例如中法合拍的《狼圖騰》,不僅組建了國際化的創(chuàng)作團(tuán)隊,采用了世界先進(jìn)的制作設(shè)備,而且它所講述的關(guān)于狼與人的故事,定位于中國,但其主旨是全球性的。該片從籌備到發(fā)行的過程中,采用了國際通行的宣發(fā)策略,借助新媒體的優(yōu)勢,利用一切可利用的平臺,通過新媒體的線上、線下等創(chuàng)意活動去提升影片的收入。張藝謀的《長城》作為全球化語境中中西結(jié)合的又一次重要嘗試,從演員的選擇、場景的拍攝到后期技術(shù)的使用,都呈現(xiàn)出了國際合作的特點(diǎn)。同時也進(jìn)一步嘗試對標(biāo)國際一流的電影技術(shù),打造國際化的創(chuàng)作團(tuán)隊去講述中國故事,盡管其藝術(shù)水準(zhǔn)飽受質(zhì)疑,但它為中國電影技術(shù)跟上世界電影工業(yè)的潮流所做的努力,仍然值得肯定。這兩個影片的正反面經(jīng)驗都值得我們深刻反思,如這樣的電影是不是符合中國電影觀眾的口味?電影中的特效使用是否符合中國傳統(tǒng)文化的基本嘗試?是不是能夠在國際市場上獲得更好的票房?因此,新媒體電影技術(shù)的探討應(yīng)該放在全球電影行業(yè)中去觀看,而不能只看中國本土,要放在一個全球化的視野下去探討中國電影的發(fā)展,尤其是與美國好萊塢電影行業(yè)的橫向比較。

(二)新技術(shù)與新媒體的融合

電影新技術(shù)與新媒體的融合,已經(jīng)在很大程度上改變了傳統(tǒng)電影產(chǎn)業(yè)的運(yùn)作機(jī)制。新媒體作為媒介,可以參與電影產(chǎn)業(yè)的各個環(huán)節(jié),并能起到很好的助推作用。例如,隨著阿里影業(yè)、企鵝影業(yè)、愛奇藝、搜狐等越來越多的新媒體資本介入當(dāng)下電影的制作,我國電影在追求視覺奇觀化的同時,也在積極嘗試將新技術(shù)、新媒體與電影的發(fā)行、宣傳和放映有機(jī)結(jié)合在一起,探索基于新的技術(shù)語境的電影產(chǎn)業(yè)運(yùn)作模式,近年來的《鬼吹燈之尋龍訣》《捉妖記》《盜墓筆記》等影片在這方面都提供了很好的經(jīng)驗。

其次,在新媒體的傳播和觀看機(jī)制介入電影的情況下,電影的傳播手段和觀看方式更加多樣,已經(jīng)從單純影院放映走向了多種途徑、多種形式的屏幕,不同地點(diǎn)、不同時間的觀看,甚至出現(xiàn)了沉浸式與互動式的新興觀影方式,比如4D電影院、彈幕電影放映、VR電影等,都改變了傳統(tǒng)電影單向式的觀影體驗,從而實現(xiàn)了新媒體語境下電影與受眾雙向互動。新媒體的力量是毋庸置疑的,如何使用新媒體這個媒介,怎樣才能夠在互聯(lián)網(wǎng)為基礎(chǔ)的各個新媒體終端與電影的大銀幕之間找到結(jié)合點(diǎn),都值得我們?nèi)フJ(rèn)真梳理和思考。同時我們還可以利用傳統(tǒng)媒介的發(fā)展經(jīng)驗來認(rèn)真思考并找到新媒體在中國電影中的發(fā)展路徑。

(三)電影技術(shù)與電影本體問題的討論

電影技術(shù)的發(fā)展與變化,數(shù)字電腦技術(shù)、VR、AR技術(shù)的誕生,也給我們提出來一個嚴(yán)峻的問題——對于電影本體的重新思考。正如中國社會科學(xué)院哲學(xué)所研究員劉悅笛所提出的:“在當(dāng)代分析美學(xué)當(dāng)中,電影本體論不僅在物質(zhì)本性上被定位為‘移動影像’,而且從內(nèi)容本性上更有推進(jìn)。斯坦利·卡維爾認(rèn)為,電影是作為‘看見的世界’而存在的,這就回應(yīng)了在銀幕上現(xiàn)實發(fā)生了什么轉(zhuǎn)變的問題,而肯達(dá)爾·沃爾頓則將電影視為‘假扮成真’,這就回答了觀眾為何相信電影所呈現(xiàn)的問題。”[8]

當(dāng)下的電影數(shù)字特效技術(shù)改變了很多傳統(tǒng)電影本身所具有的特點(diǎn),如虛擬與現(xiàn)實的結(jié)合,打破了原有時空的限制,沖破了人們正常的視覺體驗;像電影《阿凡達(dá)》給我們創(chuàng)造了另外一個星球世界,還有近幾年中國電影的探索:《尋龍訣》《捉妖記》《盜墓筆記》等,都是數(shù)字技術(shù)進(jìn)步下的電影產(chǎn)物。尤其是在新媒體網(wǎng)絡(luò)資本的注入下,電影的投入越來越大,人們對于自己所看到的活動影像還是不是電影,開始有所懷疑。有人說在“VR影片沒有電影的核心語言——蒙太奇”[3]。那么什么形式存在是電影,電影究竟要具備怎樣的特征才能稱之為電影呢?我們的觀看不再受到觀看場地、銀幕和導(dǎo)演的限制和引領(lǐng),那要如何才能講好一個故事,拍好一部電影呢?

的確,虛擬現(xiàn)實技術(shù)改變了電影觀看終端的性質(zhì),打破了畫幅的邊際,360全景影像已經(jīng)不知道應(yīng)該如何剪輯了。在這樣的技術(shù)條件下,人們完全沉浸在影像的體驗中。那么應(yīng)該如何拍攝全景的影片才能滿足觀眾的視覺需求。那觀眾的習(xí)慣會變成什么樣?全景影像的拍攝要怎樣來做舞美造型?人們?nèi)绻魃涎坨R,在任何時間和任何地方都能觀看電影,那么我們的電影的長度到底多長才能適應(yīng)觀眾觀影方式的改變?電影還能不能稱之為電影都是我們值得思考的問題。虛擬與真實,電影更應(yīng)該趨向哪一個?現(xiàn)代虛擬技術(shù)的進(jìn)步,不斷加強(qiáng)了畫面的逼真性。構(gòu)建模型與真實場景的搭配,越來越真假難辨。那么電影真實性的問題呢?我們?nèi)绾稳ヌ幚硖摂M與真實之間的平衡和界限?或許正如列夫·馬諾維奇所提出的:“巴贊理論的時代早已結(jié)束,現(xiàn)在必須在新媒體的數(shù)字邏輯中重新認(rèn)知電影?!盵9]

(四)人工智能帶來的對電影藝術(shù)的思考

人工智能技術(shù)的發(fā)展,讓人類探索的邊界再一次拓展。在電影的領(lǐng)域當(dāng)中,人工智能技術(shù)也拓展了電影攝影機(jī)的邊界。很多戰(zhàn)爭場面、水下攝影以及特技攝影都可以用人工智能攝影機(jī)來完成。無人機(jī)在電影拍攝中的應(yīng)用就可見一斑,這就使影像的視野更加廣闊,也能完成人工攝影不可能完成的運(yùn)動鏡頭以及惡劣環(huán)境中的人物、影像的攝制。這都給電影藝術(shù)的呈現(xiàn)提供了更多的手段。

另外,人工智能也可作為影像呈現(xiàn)的主體,用來探討人類與人工智能之間的關(guān)系。就像最近阿爾法圍棋對陣各國圍棋高段選手,而從幾乎全部勝出的事件來看,人工智能的進(jìn)步速度是驚人的。有一天會不會超越人類,從而改變世界呢?這都是可以用來思考和想象的問題,當(dāng)然也可以在我們的電影中去呈現(xiàn)。電影應(yīng)該在多大程度上使用數(shù)字虛擬技術(shù)以及人工智能技術(shù),才能保證電影作為電影自身而存在?新技術(shù)語境為電影帶來了新的本體論焦慮。不久的將來,隨著新技術(shù)和新媒體的不斷發(fā)展,電影會不會進(jìn)化成為一種新的影像藝術(shù)形式?如何解答電影在人類精神領(lǐng)域中所做的一系列新的影像探索,將是未來中國電影技術(shù)理論面臨的新課題。

總而言之,縱觀世界電影發(fā)展史,電影藝術(shù)發(fā)展的每個重要階段基本都與技術(shù)的發(fā)展、進(jìn)步密切相關(guān)。進(jìn)入數(shù)字時代,從數(shù)字特效到VR技術(shù),數(shù)字技術(shù)的更新發(fā)展使得中國電影的各個方面發(fā)生了質(zhì)變,不僅改變著電影的文本、敘事、拍攝和剪輯,同時也使得電影的傳播路徑、營銷方式、接受方式、觀眾體驗等相關(guān)的生產(chǎn)領(lǐng)域發(fā)生了重要變化,涌現(xiàn)出了一系列新的電影現(xiàn)象和電影趨勢,這也為數(shù)字時代的電影理論家們提出了眾多亟待解決的新課題。因此,可以這樣說,中國數(shù)字電影技術(shù)正處在一個非常時期,我們不僅在數(shù)字技術(shù)上和世界電影技術(shù)的發(fā)展站在了同一個起跑線上,我們還需要有最中國式的視覺影像的展現(xiàn)及基于本土美學(xué)和微觀理論的電影技術(shù)理論的構(gòu)建。中國電影技術(shù)理論要取得新的進(jìn)展,必須直面新媒體、新技術(shù)帶來的機(jī)遇與挑戰(zhàn),在新的技術(shù)語境下全面審視電影本體,加大對虛擬技術(shù)、人工智能等前沿領(lǐng)域的研究力度,以拓寬中國電影理論的研究視野,全面提升中國電影理論的研究水平。

猜你喜歡
數(shù)字理論
堅持理論創(chuàng)新
神秘的混沌理論
理論創(chuàng)新 引領(lǐng)百年
相關(guān)于撓理論的Baer模
數(shù)字
成雙成對
理論宣講如何答疑解惑
成雙成對
數(shù)字變變變
美軍兩棲作戰(zhàn)理論溯源