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信息技術(shù)在小學(xué)數(shù)學(xué)“圖形與幾何”課堂教學(xué)中的應(yīng)用

2019-11-16 11:10謝艷蕓
關(guān)鍵詞:圖形與幾何信息技術(shù)小學(xué)數(shù)學(xué)

謝艷蕓

【摘要】近些年來(lái),教育改革持續(xù)推進(jìn),各項(xiàng)教學(xué)活動(dòng)的開(kāi)展水平不斷提升.對(duì)小學(xué)數(shù)學(xué)而言,在日常教學(xué)活動(dòng)中,開(kāi)始更多的應(yīng)用信息技術(shù),以此提升課堂教學(xué)水平.就實(shí)際情況來(lái)看,運(yùn)用這種方式,比較符合學(xué)生的實(shí)際情況,充分考慮了小學(xué)生具有豐富想象力和活潑好動(dòng)等性格特點(diǎn).與此同時(shí),通過(guò)運(yùn)用信息技術(shù),有助于對(duì)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣進(jìn)行激發(fā),更好培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)能力,也有助于對(duì)其創(chuàng)新與動(dòng)手等方面能力的培養(yǎng).本文在此以小學(xué)數(shù)學(xué)“圖形與幾何”課堂教學(xué)為例,探討如何在小學(xué)課堂教學(xué)中運(yùn)用信息技術(shù).

【關(guān)鍵詞】信息技術(shù);小學(xué)數(shù)學(xué);課堂教學(xué);圖形與幾何

最近幾年,信息技術(shù)實(shí)現(xiàn)了快速的發(fā)展,在教育領(lǐng)域的應(yīng)用也不斷增多,取得了非常豐碩的教育教學(xué)成果.伴隨信息技術(shù)與課堂教學(xué)的有機(jī)融合,教學(xué)質(zhì)量改善非常顯著,教師的應(yīng)用水平也持續(xù)提升.在開(kāi)展小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)時(shí),應(yīng)用信息技術(shù)的范圍不斷增多,以往較為抽象的數(shù)學(xué)知識(shí)通過(guò)運(yùn)用信息技術(shù),也更加直觀,學(xué)生理解起來(lái)也更加容易,教學(xué)質(zhì)量明顯改善.與此同時(shí),在傳統(tǒng)課堂教學(xué)中,學(xué)生興致不高,學(xué)習(xí)積極性較差等問(wèn)題,也得到了極大的改善,課堂學(xué)習(xí)氛圍更好,整體教學(xué)狀況改善非常顯著.

一、導(dǎo)入環(huán)節(jié)運(yùn)用信息技術(shù)的策略

通常而言,在新課開(kāi)始之前,教師都會(huì)帶領(lǐng)學(xué)生回顧上一節(jié)課的內(nèi)容,通過(guò)復(fù)習(xí)之前學(xué)習(xí)的知識(shí)點(diǎn),幫助學(xué)生更好的串聯(lián)新舊知識(shí).而對(duì)小學(xué)生來(lái)說(shuō),也會(huì)形成一個(gè)相對(duì)來(lái)說(shuō)較為簡(jiǎn)單的知識(shí)體系.而以往教學(xué)模式下,教師所采用的方式,主要是利用問(wèn)答與總結(jié)的形式,帶領(lǐng)學(xué)生回顧以往所學(xué)[1].新時(shí)期,通過(guò)運(yùn)用信息技術(shù),不僅有助于促進(jìn)學(xué)生對(duì)新知識(shí)學(xué)習(xí)效率的提升,而且有助于對(duì)舊知識(shí)進(jìn)行鞏固,深化學(xué)生的學(xué)習(xí)效果.對(duì)小學(xué)生而言,對(duì)生活中的各種新鮮事物,好奇心非常強(qiáng),然而教師如果不能正確的引導(dǎo),則學(xué)生也無(wú)法在數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)時(shí)運(yùn)用其想象力與創(chuàng)新能力等.因此,在開(kāi)展小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)時(shí),要想高效地運(yùn)用信息技術(shù),需要充分發(fā)揮教師的作用.

比如,在開(kāi)展課堂教學(xué)時(shí),教師可以充分運(yùn)用信息技術(shù),就“圖形與幾何”課程教學(xué)而言,通過(guò)運(yùn)用iPad等電子設(shè)備,教會(huì)學(xué)生進(jìn)行畫(huà)圖和習(xí)題演練,進(jìn)而復(fù)習(xí)課堂上學(xué)習(xí)的知識(shí)點(diǎn).學(xué)生在提交電子作業(yè)以后,教師可以對(duì)其進(jìn)行批閱,進(jìn)而確保教學(xué)效果.學(xué)生通過(guò)電子設(shè)備對(duì)課程內(nèi)容了解以后,投入學(xué)習(xí)的狀態(tài)也會(huì)更好.與此同時(shí),教師還可以運(yùn)用信息技術(shù)對(duì)學(xué)生進(jìn)行引導(dǎo),并輔之以必要的講解,進(jìn)而提升“圖形與幾何”教學(xué)的直觀性,促使學(xué)生可以更好地學(xué)習(xí)這一方面的基礎(chǔ)知識(shí),并改善其邏輯思維能力.

二、教學(xué)過(guò)程中運(yùn)用信息技術(shù)的策略

以往在開(kāi)展小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)時(shí),行為模式相對(duì)而言比較單一,未能考慮學(xué)生的實(shí)際特征.在此情況下,學(xué)生很難在學(xué)習(xí)“圖形與幾何”時(shí),注意力保持高度的集中.在進(jìn)行課堂學(xué)習(xí)時(shí),通過(guò)引入信息技術(shù),可以使得課堂氣氛更加活躍,并有助于強(qiáng)化師生之間的交流,不斷提升該學(xué)科教學(xué)的效率[2].在開(kāi)展信息技術(shù)教學(xué)時(shí),要求教師嚴(yán)格監(jiān)督學(xué)生的行為,防范學(xué)生對(duì)信息技術(shù)進(jìn)行濫用,同時(shí)更加深入了解學(xué)生的學(xué)習(xí)情況.

比如,教師在教學(xué)生學(xué)習(xí)“圖形與幾何”相關(guān)知識(shí)時(shí),計(jì)算圖形的面積和周長(zhǎng)需要使用一些輔助線,但是學(xué)生并不知道如何添加有助于解題.因此,教師可以運(yùn)用信息技術(shù),在增加課堂教學(xué)趣味性的同時(shí),也能將添加輔助線的整個(gè)過(guò)程完美地展現(xiàn)給學(xué)生,并能高效地通過(guò)信息技術(shù)的動(dòng)畫(huà)功能展示多個(gè)輔助線的繪制,同時(shí)尋找最佳的解決途徑.學(xué)生在學(xué)習(xí)該課程時(shí),對(duì)圖形幾何知識(shí)的理解也更加直觀,動(dòng)畫(huà)效果的形象效果讓學(xué)生的學(xué)習(xí)效果也更好.

三、檢驗(yàn)課后教學(xué)效果時(shí)運(yùn)用信息技術(shù)的策略

一般而言,在講授完課堂內(nèi)容以后,教師都會(huì)檢驗(yàn)學(xué)生的學(xué)習(xí)效果.在傳統(tǒng)課堂教學(xué)時(shí),教師檢驗(yàn)的方式主要是課堂作業(yè)與隨堂檢測(cè)等.為豐富檢驗(yàn)方式,教師可以運(yùn)用信息技術(shù),利用一些游戲軟件,對(duì)學(xué)生掌握知識(shí)點(diǎn)的程度進(jìn)行檢驗(yàn).通過(guò)觀察學(xué)生通過(guò)游戲的實(shí)際情況,分析學(xué)生的實(shí)際表現(xiàn)與行為,以更好了解學(xué)生掌握知識(shí)點(diǎn)的情況.

比如,在開(kāi)展課后練習(xí)時(shí),教師可以針對(duì)“圖形與幾何”的相關(guān)知識(shí)點(diǎn),尋找一些小游戲,如,俄羅斯方塊游戲等,并給學(xué)生體驗(yàn).在新課程開(kāi)始之前,教師再檢查學(xué)生游戲過(guò)關(guān)的情況,防止學(xué)生過(guò)分的沉迷游戲,也能檢驗(yàn)學(xué)生掌握?qǐng)D形幾何知識(shí)點(diǎn)的情況.與此同時(shí),通過(guò)這種方式,也能加強(qiáng)教師與家長(zhǎng)之間的聯(lián)系,共同對(duì)學(xué)生的學(xué)習(xí)情況進(jìn)行監(jiān)督,也能取得更好的學(xué)習(xí)效果.這也要求教師在選擇游戲時(shí),盡量選擇與圖形幾何相關(guān)的游戲,才能促使學(xué)生將課堂學(xué)習(xí)的知識(shí)點(diǎn)與游戲相融合,達(dá)到鞏固知識(shí)點(diǎn)學(xué)習(xí)的目的.

總體而言,小學(xué)生在學(xué)習(xí)“圖形與幾何”知識(shí)點(diǎn)時(shí),通過(guò)運(yùn)用信息技術(shù),有助于改善課堂教學(xué)的效果.然而在實(shí)際應(yīng)用時(shí),必須掌握正確的應(yīng)用方法,充分考慮學(xué)生的實(shí)際特征.鑒于學(xué)生本身自制力差,未能制訂有效的學(xué)習(xí)計(jì)劃等,要求教師對(duì)其進(jìn)行引導(dǎo),以合理的運(yùn)用信息技術(shù).在此情況下,學(xué)生可以更加直觀地學(xué)習(xí)“圖形與幾何”相關(guān)知識(shí),并提升理解知識(shí)點(diǎn)的速度與效率.

【參考文獻(xiàn)】

[1]張?zhí)m春.任務(wù)驅(qū)動(dòng)式教學(xué)法在小學(xué)信息技術(shù)課程中的應(yīng)用解析——以“長(zhǎng)頸鹿—圖形的變化”一課為例[J].現(xiàn)代農(nóng)村科技,2017(5):84-85.

[2]張文娟.淺談信息技術(shù)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的運(yùn)用技巧——“空間與圖形”教學(xué)案例[J].學(xué)周刊,2016(25):182-183.

[3]袁海蘭.小學(xué)數(shù)學(xué)與信息技術(shù)有效整合初探——以五年級(jí)數(shù)學(xué)“探索圖形”教學(xué)為例[J].課程教育研究,2016(12):105-106.

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