摘要:無影動畫是一種在繪制動畫時不專門為角色添加陰影的動畫制作手法。本文主要探討動畫中非常容易被人們忽視的角色陰影視覺元素,從而解答應不應該給動畫添加陰影的問題。
關鍵詞:無影動畫 無影作畫 陰影
無影作畫是日本動畫中特殊的角色陰影表現(xiàn)技法,無影動畫也逐漸成為動畫市場中極具專業(yè)性和討論性的熱門話題。然而,令人費解的是這個熱門話題卻從未被學術界嚴肅地對待。我們所熟知的商業(yè)動畫都是刻意地將動畫制作成逼真的影像,但無影作畫卻恰恰相反,其在制作過程中刻意抹去所有的陰影,使圖像變得具有平面性和平行性。
一、無影作畫與暗部色塊作為深度線索的缺席
(一)無影作畫和形式主義美學
當創(chuàng)作者認為不需要在其作品中體現(xiàn)由暗部色塊產(chǎn)生的視覺效果時,暗部色塊常以深度線索的樣子消失。產(chǎn)生這種結果的原因有兩種:第一種是由創(chuàng)作者內心決定,創(chuàng)作者的愿景就是達到與實際相反的結果,在這時,創(chuàng)作者想追求的作品風格可能是非常具有平面感的;第二種是以創(chuàng)作者的角度來看,該效果就達到敘事的目的來說不受有或無的影響,有甚至會給人畫蛇添足的感覺。即使以上兩種無影作畫產(chǎn)生的原因都會將動畫創(chuàng)作者引向無影作畫上面,但兩種方法的出發(fā)點是完全不同的,而且會導致無影作畫在形式及其意義上有所不同。
當創(chuàng)作者的動畫創(chuàng)作出發(fā)點是“創(chuàng)作者本意就是要達到與之相反”時,創(chuàng)作者首先考慮的是動畫的制作風格,尤其是無影作畫技法對動畫畫面風格的影響,此時并不怎么在乎動畫的題材和內容。動畫的創(chuàng)作者往往要追尋特殊的美感,認為平面風格的影像能夠挖掘他們所追求的那種美感。所以創(chuàng)作者在創(chuàng)作時通過移除人物身上的暗部色塊的方式實現(xiàn)這種效果。使用這種方法制作的動畫還可以使觀眾在觀看的過程中有眼前一亮的感覺。該方法的缺點就是過分關注觀影時的感官效果,忽略了敘事內容對動畫的影響。因此,該動畫制作手法常出現(xiàn)在非敘事類的動畫中。
(二)無影作畫和樸素敘事
另外一種無影作畫的解釋認為,為了提升動畫畫面的立體感,而將暗部的色塊以深度線索的形式使用,暗部色塊實際上對敘事而言是可有可無的。此時由暗部色塊提供的深度信息是多余的,實際上并不需要該信息。由此可見,若動畫的創(chuàng)作者僅僅是想用動畫對事情進行簡單的敘述,創(chuàng)作者往往不會考慮使用暗部色塊。通過以上的解釋,我們可以知道為什么在觀看有些采用簡單敘事風格的動畫作品中能夠看到無影作畫法。
二、無影作畫與暗部色塊作為符號的缺席
(一)湯淺政明與無影作畫
湯淺政明是一位個性迥異、風格自成一派的著名動畫導演,他的作品通常都有著較強的辨識度,在外觀上,就遠遠地甩開了其他一般商業(yè)動畫作品。在他的作品中可以很明顯地發(fā)現(xiàn)其具有的強烈實驗性,但他所創(chuàng)作的作品并沒有偏離市場上的主流商業(yè)動畫。人們在觀影的時候會發(fā)現(xiàn)他在動畫中的奇思妙想。動畫迷們都深深地喜愛著由湯淺政明獨立指導制作的動畫作品。湯淺政明的作品大多數(shù)都會給觀看者沒有陰影的感覺。他的作品不但沒有用深色塊代表的角色暗部,也沒有什么角色投影,他的作品甚至連背景都是無影的。
如果從湯淺政明的角度來理解陰影,那么動畫作品的陰影其實就是連接自然世界和客觀現(xiàn)實世界的符號和橋梁。他之所以不在他的作品中使用陰影,就是因為比起外部的現(xiàn)實世界,他更多的是希望自己創(chuàng)作的作品能夠表現(xiàn)出內部的心靈世界。
(二)細田守與無影作畫
細田守導演對無影作畫法有著強烈的熱愛,他也執(zhí)著地在他的每部作品中都使用無影作畫法,即使其他的無影動畫導演喜歡使用無影作畫,但沒有人在自己的所有作品中都使用該方法,這也使得細田守成為所有使用無影作畫法的動畫導演中最受矚目的一位。如在上文中我們提到的具有較高辨識度的無影作畫導演湯淺政明,他的作品中常出現(xiàn)無影作畫,但并不是每部作品都使用無影作畫,通常只是在無影作畫的效果在符合其創(chuàng)作作品的某一部分或某一段落時,才會使用該方法。與其相反的是,在細田守的動畫作品中,無影作畫可以被看成是一個不容代替的“標簽”。他不僅將無影作畫技法應用到他的每部作品中,還將該方法通篇使用。
綜上可知,當暗部色塊以不同的角色——作為深度線索和作為符號——被取消時,能夠反映出動畫創(chuàng)作者的不同立場與創(chuàng)作初衷。
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(作者簡介:袁江潔,女,碩士研究生,武漢東湖學院,講師,研究方向:數(shù)字媒體藝術、動漫設計、美術學)(責任編輯 劉月嬌)