張枝蓉
(四川省甘孜州九龍縣小金中心校,四川 甘孜 626200)
游戲化教學(xué)的應(yīng)用可以讓學(xué)生們?cè)诳鞓?lè)的氛圍當(dāng)中進(jìn)行數(shù)學(xué)知識(shí)的學(xué)習(xí),更容易讓學(xué)生們接受數(shù)學(xué)知識(shí),提高學(xué)生們的學(xué)習(xí)效率以及學(xué)習(xí)積極性。但是如何有效的將游戲化教學(xué)應(yīng)用到小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)課堂當(dāng)中,就是每一位小學(xué)數(shù)學(xué)教師需要思考的問(wèn)題。
在進(jìn)行數(shù)學(xué)教學(xué)時(shí),可以將教學(xué)的知識(shí)融入到游戲當(dāng)中,讓學(xué)生們通過(guò)玩游戲來(lái)理解和接受數(shù)學(xué)知識(shí)。這樣可以將游戲化教學(xué)的效果良好的展現(xiàn)出來(lái),提升小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的有效性。例如《一百以?xún)?nèi)的加法》這一課的教學(xué)時(shí),教師們可以通過(guò)設(shè)計(jì)商鋪購(gòu)買(mǎi)的小游戲來(lái)進(jìn)行教學(xué),讓學(xué)生們扮演去商店購(gòu)買(mǎi)東西的顧客,然后教師將不同的物品進(jìn)行標(biāo)價(jià),每一個(gè)學(xué)生只能購(gòu)買(mǎi)一百塊錢(qián)以?xún)?nèi)的物品,然后學(xué)生們就會(huì)不斷地計(jì)算著商品的價(jià)格,在游戲當(dāng)中就進(jìn)行了教學(xué),完成了數(shù)學(xué)教學(xué)的任務(wù)。
除了將教學(xué)內(nèi)容進(jìn)行游戲化之外,小學(xué)數(shù)學(xué)教師可以將課堂作業(yè)也進(jìn)行游戲化,通過(guò)游戲來(lái)完成作業(yè),也能夠達(dá)到提升小學(xué)生們學(xué)習(xí)效率和學(xué)習(xí)積極性的教學(xué)效果。例如教師們?cè)谥v解了《長(zhǎng)方形和正方形》這一課的教學(xué)時(shí),小學(xué)數(shù)學(xué)教師可以讓學(xué)生們將自己家中的長(zhǎng)方形和正方形物品畫(huà)出來(lái),比賽誰(shuí)畫(huà)的最多、最準(zhǔn)確的獲勝。這種游戲可以讓學(xué)生們對(duì)于長(zhǎng)方形和正方形的定義有更深的理解,有利于數(shù)學(xué)教學(xué)的開(kāi)展。
小學(xué)數(shù)學(xué)教師在開(kāi)展相關(guān)的課堂活動(dòng)時(shí),可以將游戲作為活動(dòng)的內(nèi)容進(jìn)行開(kāi)展。調(diào)動(dòng)起學(xué)生們的活動(dòng)積極性,通過(guò)開(kāi)展課堂活動(dòng)來(lái)將游戲化教學(xué)的效用準(zhǔn)確的進(jìn)行展現(xiàn)。例如教師們可以開(kāi)展抱團(tuán)游戲,每一個(gè)學(xué)生代表一個(gè)數(shù)字,由教師喊出一個(gè)數(shù)值來(lái),學(xué)生們進(jìn)行自由的組合,最后組合的學(xué)生們的數(shù)值相加等于教師的數(shù)值不被淘汰,不準(zhǔn)確的團(tuán)隊(duì)被淘汰。最后滯留的學(xué)生獲勝。這樣的游戲可以幫助學(xué)生們更好的進(jìn)行數(shù)學(xué)計(jì)算,培養(yǎng)和提升學(xué)生們的計(jì)算能力和心算能力。
總而言之,游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)當(dāng)中進(jìn)行應(yīng)用可以很好地提升教學(xué)效率,讓學(xué)生們喜歡上數(shù)學(xué),提升數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)積極性和興趣。