陳子敏
(貴州省冊亨縣實(shí)驗(yàn)小學(xué)納福校區(qū) 貴州 黔西南 552200)
托爾斯泰說:“成功的教學(xué)所需要的不是強(qiáng)制,而是激發(fā)學(xué)生的興趣。”小學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中也是如此,教師要想讓學(xué)生熱愛數(shù)學(xué)學(xué)習(xí),并且自覺、主動地學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),就要使學(xué)生對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)感興趣。然而,數(shù)學(xué)這門學(xué)科集系統(tǒng)性、邏輯性和抽象性于一身,常使學(xué)生感到學(xué)起來困難重重,而且,小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)實(shí)踐也證明,當(dāng)前的小學(xué)生對于數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)興趣愈發(fā)降低,這對于數(shù)學(xué)教師來說是一件非常嚴(yán)肅的事情。如何更好地培養(yǎng)小學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣已經(jīng)成為廣大數(shù)學(xué)教師共同關(guān)注的問題。本文對小學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣的培養(yǎng)進(jìn)行淺談。
小學(xué)數(shù)學(xué)是一門有著較強(qiáng)應(yīng)用性的學(xué)科,教師在教學(xué)中要善于將書本上的理論知識與實(shí)際生活相結(jié)合,便于小學(xué)生理解學(xué)習(xí)。書本上的知識往往比較抽象,學(xué)生理解與掌握有一定的難度,教師要根據(jù)教學(xué)內(nèi)容的需要,創(chuàng)設(shè)情景教學(xué),對學(xué)生進(jìn)行角色的分類,使學(xué)生在實(shí)際情景模擬教學(xué)中進(jìn)行學(xué)習(xí)[1]。例如,在學(xué)習(xí)距離長度時,可以讓學(xué)生對家里的一些具體物品進(jìn)行測量;在學(xué)習(xí)貨幣的時候,可以安排情景教學(xué),將教室當(dāng)作超市,讓學(xué)生在超市里進(jìn)行物品買賣,自己進(jìn)行貨幣的計(jì)算。這種理論結(jié)合實(shí)際,創(chuàng)設(shè)情景教學(xué)的方法,可以充分調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使學(xué)生積極主動地投入到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中,快速掌握知識要點(diǎn),提高數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)效率。
數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)有一定的趣味性,教師要善于發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)知識的趣味性,可以開展游戲教學(xué),提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。教師可以根據(jù)數(shù)學(xué)學(xué)科的特點(diǎn)與小學(xué)生好奇、好動的個性特點(diǎn)安排游戲教學(xué),將對于數(shù)學(xué)知識的掌握融入到游戲活動中,通過游戲的方法使學(xué)生對新知識產(chǎn)生興趣,在游戲中學(xué)習(xí)知識,發(fā)展能力。例如,教師可以在教學(xué)中組織數(shù)學(xué)1分鐘搶答游戲,將全班學(xué)生進(jìn)行分組教學(xué),每組選派代表,進(jìn)行數(shù)學(xué)搶答,輪換進(jìn)行搶答,積分多的組為優(yōu)勝組。這種游戲的方法可以使學(xué)生的大腦處于興奮的狀態(tài),注意力得到高度的集中,在潛意識下學(xué)習(xí)知識,提高學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)能力,并可以得到正確的數(shù)學(xué)思維熏陶,有效地提高學(xué)生整體的學(xué)習(xí)興趣,提升學(xué)生學(xué)習(xí)的有效性。
隨著教學(xué)改革的深化和信息時代的到來,多媒體在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的應(yīng)用也逐漸普及。多媒體憑借強(qiáng)大的教學(xué)輔助功能吸引著小學(xué)生。多媒體教學(xué)不僅能為課堂教學(xué)提供生動逼真的形象和畫面,而且還有相應(yīng)的輔助聲音,使學(xué)生的視聽能夠得到“充分享受”,使學(xué)生完全置身于環(huán)境當(dāng)中。小學(xué)生天性好奇、好動,在日常的數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,教師就可以結(jié)合小學(xué)生這一特點(diǎn),運(yùn)用多媒體來輔助教學(xué)。教師可以有意識、有目的地將一些與課堂內(nèi)容有關(guān)的小故事、成語、笑話等設(shè)計(jì)在備課課件中,在具體的教學(xué)實(shí)踐中,適時地用多媒體播放給學(xué)生[2]。通過多媒體的運(yùn)用,教師不僅使得學(xué)生對于所講內(nèi)容充滿興趣,而且可以讓學(xué)生延伸知識,學(xué)到更多書本上沒有的知識。由此可見,多媒體在課堂教學(xué)中的應(yīng)用不僅可以更好地吸引學(xué)生的注意力,使得課堂教學(xué)更為鮮明而生動,而且讓學(xué)生通過生動形象和富有感染力的情景學(xué)習(xí)感覺到語文學(xué)習(xí)很有樂趣。
教師的評價對于小學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣的培養(yǎng)也有重要的影響,所以,小學(xué)數(shù)學(xué)教師一定要注重開放式評價模式的應(yīng)用,以更好地培養(yǎng)和提升學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。在教學(xué)實(shí)踐中,對于存在多種解決方法的數(shù)學(xué)問題,教師要鼓勵學(xué)生提出自己的見解。當(dāng)學(xué)生的見解不完全正確時,教師也要在做出肯定評價的基礎(chǔ)上指出其不足之處,切忌直接否定、打擊學(xué)生的積極性,要鼓勵學(xué)生的發(fā)散性思維。同時,教師要克服“唯分?jǐn)?shù)論”的做法,對學(xué)生進(jìn)行多途徑的評價,要積極肯定學(xué)生在學(xué)習(xí)中的進(jìn)步,重視學(xué)生綜合素質(zhì)的提升。此外,教師可以適當(dāng)引入競爭機(jī)制,通過建立興趣小組、數(shù)學(xué)小組讓學(xué)生彼此交流、相互評價,讓學(xué)生能夠在一個適當(dāng)有序的競爭環(huán)境中學(xué)習(xí)知識、“你追我趕”[3]。
總之,興趣是最好的老師。小學(xué)生只有有了數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣,才能主動投入到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中。小學(xué)數(shù)學(xué)是基礎(chǔ)性課程之一,小學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)對于其日后的發(fā)展有著重要影響,所以,教師要十分重視小學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣的培養(yǎng)。數(shù)學(xué)教師不僅要為學(xué)生提供充分的自我表現(xiàn)機(jī)會,而且要為學(xué)生創(chuàng)造更多的實(shí)際運(yùn)用知識的機(jī)會,以提高學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的信心和興趣。而且,教師要從學(xué)生的實(shí)際出發(fā),通過各種有效方式的運(yùn)用,努力調(diào)動學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣和熱情,不斷提高數(shù)學(xué)課堂的教學(xué)效率,讓學(xué)生盡情游弋于數(shù)學(xué)知識的海洋中。