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分鏡頭腳本在動畫制作設(shè)計里的應(yīng)用與重要性

2019-12-02 08:53褚鑫裕長春建筑學(xué)院
數(shù)碼世界 2019年3期
關(guān)鍵詞:腳本動畫

褚鑫裕 長春建筑學(xué)院

分鏡頭腳本制作是動畫制作中的一個重中之重的關(guān)鍵,無可替換的步驟。一個形象化的劇本,便是對分鏡頭腳本的定義。歷來,在每一個動畫制作中都必不可少的要有分鏡頭腳本制作,在分鏡頭腳本中每一個鏡頭都是一個獨立的個體,在整體中它們能準(zhǔn)確地聯(lián)結(jié)在一起,這樣它才能準(zhǔn)確地表達場景畫面、角色動作、故事情節(jié)也鏡頭畫面的構(gòu)圖。都說“鏡頭是畫面構(gòu)成的基礎(chǔ),每一個畫面都是鏡頭最終的外在體現(xiàn)。鏡頭是畫面的承載形式,鏡頭也是構(gòu)成攝像畫面的最基礎(chǔ)的元素。”。它是將我們自己的劇本進行形象化表達,結(jié)合腳本中的畫面更直觀的傳達信息。對客戶的展示中起到了非同一般的作用,有著不一樣的使命。

1 分鏡頭腳本的形式

分鏡頭腳本多分為兩種形式,其一是西方常用的橫向分鏡,其二是日本制作者們喜愛的縱向分鏡,不過總之而言其只是分鏡在書面上表現(xiàn)形式的不同,其所包含的內(nèi)容都是一樣的,其中有背景號、鏡號、時間、鏡頭運動方式、音效、對白、備注等這些必備的元素。運用這些元素我們可以將劇本形象化,用畫面直觀的讓所有人了解整個動畫的流程,也是動畫第一次以視覺形態(tài)展現(xiàn)。

在動畫制作的前期,文字劇本給我們提供了基本設(shè)定情節(jié)內(nèi)容,劇本中不能體現(xiàn)對情節(jié)的持續(xù)時間,場景大小,以及視覺角度這些明確的做動畫時最需要的關(guān)鍵數(shù)據(jù),然而分鏡頭腳本正好完善了前期的缺陷,解決了這個問題。分鏡頭腳本可以為動畫整體方案的最終定稿,對整個動畫制作流程中來說屬于前期動畫制作中的最后成果。

2 分鏡頭腳本于動畫制作設(shè)計里的應(yīng)用

對于動畫短片中人物的對白、角色的動作設(shè)定、特效聲音、背景配樂等這些動畫制作中的系列問題,分鏡頭腳本中都可以給出明確的要求,這樣更加的方便制作人員之間協(xié)同制作,也防范了因后續(xù)眾多工作而導(dǎo)致初期劇設(shè)與成品影片效果大相徑庭。并且在所有的制作人員的協(xié)助下將普通的分鏡頭腳本通過擬人化視角達到動畫作品的共鳴。從此中就可以看出分鏡頭腳本起著重要的作用,在一個動畫短片制作中應(yīng)合理的應(yīng)用分鏡頭腳本。舉個例子:日本動畫界的泰斗宮崎駿老師他的創(chuàng)作的劇本,并不是生來就成品、精品,他的每一件優(yōu)秀的作品都離不開分鏡頭腳本。試想一下如果沒有分鏡的設(shè)計初稿,接下來怎么呈現(xiàn)出精彩連貫的畫面。并且在一個相對完善的設(shè)計稿在的同時需要建立更豐富的想象力,擁有較完善的分鏡頭腳本,會使下一步的制作更省時省力,更容易將工作人員帶入其中。在我們要創(chuàng)造出好的分鏡頭時,就要注意鏡頭角度的問題了,我們都知道分鏡頭在連貫的狀態(tài)下呈現(xiàn)出栩栩如生的是動畫,在連貫的情況下如果一如既往的是平面的作品那么呈現(xiàn)給觀眾的也將是枯燥無味沒有情感作品。所以這里就突出了盡頭角度的重要性,一般我們能做到的就是將平淡無味的鏡頭和所看到作品的觀眾作為互動,讓觀看作品的人可以和作品中的動畫聯(lián)系到一起。以上例子充分說明了分鏡頭腳本的重要性。

在分鏡頭腳本的應(yīng)用中,制作出完善的全面的分鏡頭腳本,這樣會使我們后期動畫制作變得便捷輕松。把分鏡頭腳本更好地應(yīng)用這就是我們所需要知道的。我們將文字?jǐn)⑹罗D(zhuǎn)化為影像敘事這就是制作分鏡頭腳本,由此包含了景別、時間、畫面、機位、對白、鏡頭運動等各種重要參數(shù),是組成一個分鏡頭腳本的基礎(chǔ)。這些內(nèi)容當(dāng)中也都包含著事件地點故事如何的演繹等,這對動畫中后期的工作提供相當(dāng)依據(jù)。

每個鏡頭都是繪圖的方式制作出來的,這是動畫的特點也是電影和動畫不同的區(qū)別。動畫中不存在真實的拍攝畫面,這種情況下就很難把控鏡頭的準(zhǔn)確度,由此就要預(yù)先設(shè)定好鏡頭的距離、尺寸、角度等等這就是運用分鏡頭腳本。要讓人覺得畫面激動人心,更好地理解劇情的含義這就要設(shè)計好分鏡頭腳本中鏡頭的位置。在分鏡頭制作中要細分景別,用不一樣的景別達到將故事敘述分明清晰的結(jié)果。當(dāng)一個好的節(jié)奏融入到故事中,整個故事的敘述就變得更加完美和全面。

包含著一些含義的一個片段這就是單個鏡頭,這些鏡頭要有著一定的合適的長度,鏡頭中的內(nèi)容、整體的節(jié)奏、畫面的生疏這些都制約著鏡頭的時間長短。長鏡頭會用在講述一些緩慢的輕松地鏡頭中。激烈、暴力的時候我們會用一些速度較快、節(jié)奏緊湊的鏡頭來體現(xiàn)。在我們的分鏡頭腳本中,畫面的鏡頭是固定的,但在實際應(yīng)用中,大多數(shù)固定鏡頭都不能很好地表達鏡頭的思想,所以為了更好地表達情節(jié)、思想、氣氛等情況,我們將使用移動鏡頭來代替固定鏡頭的缺陷。 在鏡頭運動中以人的正常生活視角去拍攝這是一種運動鏡頭的拍攝方式,能更好的調(diào)動觀眾的情緒,讓觀眾身心完全融入影片當(dāng)中是這種方式的優(yōu)點。我們以一個特別的主體或者一個點的視覺來拍攝這也是一種拍攝方式。對影片的景別的修飾方式就是讓鏡頭以著不同的方式運動起來,移動在水平、垂直、縱深這不同方向上,由此制作不同的鏡頭達到不同的鏡頭效果。諸多的鏡頭都需要連接在一起,這時就需要有明確的組接方式,如:隱;顯;切;化這樣的方法,將鏡頭聯(lián)結(jié)成完整的片段,這就要在前期的工作中確定好需要什么樣的鏡頭,以方便中后期的工作?!皠赢嫹昼R是把文字劇本轉(zhuǎn)換為畫面,而鏡頭設(shè)計將決定整個動畫的最終樣子。所以分鏡在動畫制作中有著相當(dāng)重要的作用?!薄T趯Ψ昼R頭腳本的逐步完善中,我們就能解決畫面拖沓、節(jié)奏不對等等問題。它使電影有了更好的觀看體驗,達到了劇本的預(yù)期效果。

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