賴傳清
(江西省贛州市安遠縣浮槎鄉(xiāng)中心小學(xué),江西 贛州 341000)
小學(xué)階段是傳授數(shù)學(xué)知識的階段,也是培養(yǎng)學(xué)生興趣的最好階段。首先教師要讓學(xué)生明白學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的重要性和實用性。新課改以來小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)發(fā)生了翻天覆地的變化,給我們的教學(xué)帶來了新的面貌和教育方式,教師的教育觀念和教學(xué)方法也有了很大的改善。為此,教師應(yīng)抓住兒童好奇心強的心理特點,把數(shù)學(xué)課堂設(shè)計成一個有趣的學(xué)習(xí)天地。讓學(xué)生在快樂中學(xué)習(xí)知識。為此,本文特就小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中如何培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣作如下探討。
教師在數(shù)學(xué)教學(xué)的過程中,如果想讓學(xué)生們最大限度的掌握學(xué)習(xí)到的內(nèi)容,就應(yīng)當(dāng)轉(zhuǎn)變以往的教學(xué)模式和教學(xué)理念,不再僅僅局限于傳統(tǒng)的應(yīng)試教育。在現(xiàn)在的數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師可以結(jié)合實際生活,來進行相關(guān)知識的講解,從而讓他們更加理解和領(lǐng)悟?qū)W到的內(nèi)容。例如在進行加減運算教學(xué)的過程中,教師可以借助蘋果、香蕉等道具進行教學(xué),從而讓他們更加形象具體的知道問題答案。教師也可以通過相關(guān)的實踐活動,將數(shù)學(xué)知識與生活實際相結(jié)合,讓學(xué)生增加對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣,并且增強他們的學(xué)習(xí)熱情。
在數(shù)學(xué)教學(xué)的過程中,為了檢測學(xué)生對知識的理解程度和記憶情況,教師可以在適當(dāng)?shù)臅r候,增設(shè)課堂提問環(huán)節(jié),以此來培養(yǎng)學(xué)生思考問題的習(xí)慣并且擴大了學(xué)生的想象力。例如有一個司空見慣的數(shù)學(xué)問題:樹上有5只鳥,有人開槍打死了一只,現(xiàn)在樹上還剩幾只鳥。按照傳統(tǒng)的教學(xué)模式來分析,學(xué)生們會回答還剩4只,因為5-1=4;但是隨著對學(xué)生想象力和創(chuàng)造力的培養(yǎng),問題的答案也各種各樣。比如:沒有了,因為槍聲一響,鳥全都嚇跑了;或者有的學(xué)生會問:小鳥有沒有人身自由,它們是被關(guān)在籠子里還是僅僅在樹上待著;或者那只鳥到底能不能確定已經(jīng)被打死了。這樣的課堂提問環(huán)節(jié),其答案看似五花八門,毫無邏輯,但在對于學(xué)生的想象力的培養(yǎng)方面又何嘗不是一種優(yōu)勢。因為小學(xué)生的想法本身就比較天真,思考問題的角度也比較新奇,在對他們教學(xué)的過程中,不應(yīng)僅僅注重對單一知識的傳授,而更應(yīng)該重視對他們多角度思考問題的能力培養(yǎng),增加他們對數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)興趣。
在對數(shù)學(xué)知識點講解的過程中,教師可以通過設(shè)置一些問題情境,來不斷激發(fā)學(xué)生,引導(dǎo)學(xué)生進入設(shè)置好的情境環(huán)節(jié)中,讓學(xué)生通過不斷的反思和思考來明白問題的關(guān)鍵所在,從而找出解決問題的方法。教師可以結(jié)合學(xué)生感興趣的游戲環(huán)節(jié)、動畫內(nèi)容、以及相關(guān)的故事內(nèi)容等,把數(shù)學(xué)中的抽象公式和數(shù)學(xué)運算等運用到這些情境中,從而達到讓學(xué)生在娛樂和游戲中學(xué)習(xí)的目的。教師也可以通過設(shè)計一些簡短的故事場景,來使學(xué)生置身其中,并且通過相關(guān)的問題讓他們進行自主探索學(xué)習(xí),調(diào)動他們的學(xué)習(xí)積極性,并且可以促使他們在尋找問題答案的過程中,自己找到解決問題的方式。
小學(xué)生在小學(xué)階段,年齡比較小,想法還比較稚嫩,而且他們對于學(xué)習(xí)還沒有太明確的概念。在他們的生活里,游戲顯得格外重要。針對他們的這一特性,教師可以在數(shù)學(xué)教學(xué)的過程中,把游戲融入進來,從而教會他們在學(xué)習(xí)中學(xué)會玩,在游戲中學(xué)會學(xué)習(xí),提高他們的學(xué)習(xí)興趣。比如,教師可以在教學(xué)的過程中,設(shè)置一些課堂小游戲:讓學(xué)生挨個進行報數(shù),當(dāng)說到7的倍數(shù)的時候,喊過,出現(xiàn)錯誤的同學(xué)進行才藝表演等處罰方式。這樣的游戲環(huán)節(jié)不僅可以給學(xué)生創(chuàng)造一個更加輕松的學(xué)習(xí)環(huán)境,也可以提高他們對數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)興趣,增強他們的學(xué)習(xí)積極性。同時,教師也可以通過這樣的方式,來及時檢查學(xué)生在學(xué)習(xí)的過程中遇到的問題,最后幫助他們制定改進方案,培養(yǎng)他們的學(xué)習(xí)興趣。
數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的過程中,既包含數(shù)字和公式的組合,也有一些相關(guān)的圖形的分類問題。所以,在對這些抽象概念學(xué)習(xí)的過程中,可以將它們借助一定的道具進行具體化,從而加深學(xué)生對它們的理解。例如在對圓形、正方形、長方形等圖形講解的過程中,如果僅僅向他們講解這些圖形的定義,就會使課堂顯得枯燥無味,他們也無法去形象的想象。而如果用紙張剪成這些圖形,再向他們進行講解,他們就會非常明了。因此,在教學(xué)的過程中,教師應(yīng)借助道具來進行教學(xué),吸引他們的注意力,培養(yǎng)他們的學(xué)習(xí)興趣。
總之,數(shù)學(xué)教學(xué)不能只停留在教師講的層面上,更重要的是學(xué)生參與到教學(xué)中,這樣才能更好地完成教學(xué)任務(wù),促進學(xué)生的智力和思維的發(fā)展。讓學(xué)生對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)產(chǎn)生興趣,是促使其主動學(xué)習(xí)的一個關(guān)鍵性突破口。只有產(chǎn)生興趣,學(xué)生才能學(xué)得更快更好。興趣化教學(xué)不僅能促使學(xué)生主動學(xué)習(xí),還能提高學(xué)生的研究探索意識、培養(yǎng)其大膽創(chuàng)新的能力,從而使教學(xué)質(zhì)量得到提高。