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聚焦幼兒游戲,探索環(huán)境創(chuàng)設(shè)

2019-12-20 03:00王翠萍
好日子(下旬) 2019年7期
關(guān)鍵詞:糖果娃娃小班

王翠萍

【摘 要】孩子最喜歡的,最沒有功利性的就是游戲了,在游戲中兒童各方面的能力能夠自然發(fā)展。因此,孩子玩游戲的天份要得到保護(hù),作為教師要支持幼兒玩游戲,并創(chuàng)設(shè)良好的游戲環(huán)境。本文結(jié)合教育實(shí)踐,介紹了如何為小班幼兒創(chuàng)設(shè)良好的游戲環(huán)境。

【關(guān)鍵詞】小班游戲;環(huán)境創(chuàng)設(shè)

陶行知說:“培養(yǎng)教育人和種花木一樣,首先要認(rèn)識(shí)花木的特點(diǎn),區(qū)別不同情況給以施肥、澆水和培養(yǎng)教育,這叫因材施教?!庇變簣@的角色活動(dòng)亦如此,根據(jù)兒童的年齡特點(diǎn)我們發(fā)現(xiàn):不同年齡段的孩子都需要因此施教。小班的孩子年齡段較小,各方面能力都要稍弱一些,因此如何合理的創(chuàng)設(shè)環(huán)境就非常重要,能夠讓幼兒在原有的基礎(chǔ)上得到發(fā)展,玩出水平。

1.利用分隔,合理分區(qū)

在分隔游戲區(qū)時(shí),要充分考慮到班級(jí)活動(dòng)空間是否符合條件、每個(gè)區(qū)域多少人、幼兒處于哪個(gè)年齡段,準(zhǔn)備的是否適合年齡特點(diǎn)。在擺放隔斷的時(shí)候也要注意,不宜太高、不宜太矮,太高的話會(huì)阻擋孩子的視線,讓區(qū)域之間無交流。為每個(gè)區(qū)域準(zhǔn)備好矮的隔層,平時(shí)放在一處,等到要開設(shè)游戲的時(shí)候拿出來。這樣的話,就比較適合小班的幼兒。

在小班剛開學(xué)時(shí),我們?cè)谧呃葍?nèi)創(chuàng)設(shè)了兩個(gè)娃娃家供幼兒進(jìn)行游戲。在每一個(gè)娃娃家里,老師都細(xì)心的投入了豐富的材料,像小床、寶寶、奶瓶等,這些都能滿足小班幼兒模仿能力,也能很好的滿足他們對(duì)于游戲的需求。但是在這兩個(gè)娃娃家中,投放材料也是不一樣的,如在一個(gè)娃娃家里,我們投放了洗衣盆,幼兒可以根據(jù)自己的已有經(jīng)驗(yàn),在活動(dòng)中進(jìn)行洗衣服、晾衣服、收衣服、折衣服等基本技能。另一個(gè)在娃娃家里,我們投放了洗手臺(tái),菜板,刀等,我們能夠看到,孩子們利用在超市里買來的蔬菜清洗、刀切、翻炒等等,然后用小碗盛著,用小勺子喂寶寶吃飯菜,吃完了還給寶寶擦嘴巴等等。

2.關(guān)注興趣,精心創(chuàng)設(shè)

對(duì)于小班的幼兒來說,家是幼兒最熟悉的地方,孩子們?cè)诩依锬軌蚋械綔嘏桶踩?,教師在?chuàng)設(shè)娃娃家環(huán)境時(shí),需要用心設(shè)計(jì),讓孩子覺得溫暖、和諧,才能使孩子獲得安全感和心理慰籍。我們?cè)跔I(yíng)造娃娃家氛圍時(shí),盡量體現(xiàn)出熱鬧、豐富、溫暖的感覺。在投放玩具時(shí),首先要注意細(xì)節(jié),盡量選擇質(zhì)地柔軟、能吸引孩子目光的。當(dāng)幼兒抱在手里感覺舒適,尤其是能讓小班剛?cè)雸@的孩子有一種家的體驗(yàn),緩解心理焦慮,穩(wěn)定情緒。其次是廚房操作材料的投放。鍋、碗、瓢、益、圍裙、飲水機(jī)、洗手池等,都是符合幼兒的日常生活經(jīng)驗(yàn),是他們喜歡操作模仿的。孩子們可以完全融入到熟悉的真實(shí)的生活情景中,和爸爸媽媽們一起去超市里走走、選選今天做的食物,然后在娃娃家做飯給孩子們吃??臻e的時(shí)候還可以去小小閱覽室找本書看看,或者講故事給小寶寶聽,這些都展現(xiàn)了孩子們?cè)谏钪械玫降慕?jīng)驗(yàn),并在活動(dòng)中體現(xiàn)出來。

3.多元環(huán)境,個(gè)性發(fā)展

小班角色游戲活動(dòng)時(shí),還處于不穩(wěn)定的階段,不難發(fā)現(xiàn)他們對(duì)于一個(gè)區(qū)域感興趣時(shí)間不長(zhǎng),經(jīng)常會(huì)看到別人在玩什么就想加入,不管自己今天選擇的游戲內(nèi)容。針對(duì)這一情況,我們將角色游戲與區(qū)域活動(dòng)融合在一起,教師與幼兒共同選擇了幼兒喜歡的小動(dòng)物,為不同的區(qū)域設(shè)定為小動(dòng)物的家,并在各區(qū)提供適量的掛牌。

小班幼兒剛開始進(jìn)行游戲的時(shí)候,經(jīng)常會(huì)忘記今天選擇的是什么角色,需要老師不斷的去提醒他們,細(xì)心的去關(guān)注他們?cè)诨顒?dòng)中的點(diǎn)滴。今天在游戲的時(shí)候,我發(fā)現(xiàn)娃娃家的媽媽心情特別好,她推著嬰兒車帶著寶寶去散步,這時(shí),她來到超市,買了很多東西,購(gòu)物籃里裝的滿滿的,然后就去其他家里做客了,把寶寶忘在了超市,這時(shí)超市的老板喊:“誰家的寶寶啊?忘在我們超市里啦!”這是娃娃家的媽媽才想起來自己是寶寶的媽媽,趕快到超市去抱娃娃。

在開展小班主題活動(dòng)《我喜歡》前,事先讓孩子們?cè)谏钪惺占烁鞣N各樣的糖果盒子來幼兒園,這樣我們就可以開一家“糖果店”。孩子們可高興了,興趣非常濃厚。在“糖果店”開張沒多久,糖果就基本上賣完了,可是還是有許多的小朋友沒有買到,他們很不高興的來找我說。針對(duì)這一現(xiàn)象,在游戲結(jié)束后,我與孩子們商量:“那糖果賣完了怎么辦呢?你有什么好辦法嗎?”孩子們熱鬧的討論起來,最后一致通過:我們可以自己制作啊。于是我就為孩子們準(zhǔn)備了各種材料。孩子們以包糖果、買賣糖果等角色化的游戲情景展開糖果制作活動(dòng),打破了原有的美工區(qū)與角色區(qū)界線,有的還邊做邊說:“這是草莓味的、這是葡萄味的?!彪S著主題的不斷發(fā)展,這樣的延展性對(duì)于孩子們來說是具有挑戰(zhàn)的,也是生動(dòng)的。依照陶行知理論,要讓游戲不僅能蘊(yùn)含教育意義,也要能傳遞著教師對(duì)幼兒的期待和鼓舞,更是幼兒體驗(yàn)、建構(gòu)、發(fā)展的媒介。在創(chuàng)設(shè)幼兒喜歡的游戲時(shí),教師要充分考慮到幼兒園本身的條件、班級(jí)條件,讓幼兒去深入其中,只有通過這樣細(xì)致的師幼互動(dòng),才能讓游戲真正適合孩子,才能讓孩子真正做游戲的小主人。

參考文獻(xiàn):

[1]王梅.在游戲中培養(yǎng)幼兒獨(dú)立自主意識(shí)[J].成才之路,2009(29)

[2]王重明.試談?dòng)螒颦h(huán)境[J].早期教育(教師版),1990(Z1)

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