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數(shù)字經(jīng)濟(jì)視角下VR/AR 技術(shù)驅(qū)動(dòng)鄉(xiāng)村文化旅游的路徑探究

2020-01-09 13:02:14
科海故事博覽 2020年10期
關(guān)鍵詞:文旅數(shù)字化數(shù)字

(華南師范大學(xué) 城市文化學(xué)院,廣東 佛山 528200)

隨著鄉(xiāng)村振興戰(zhàn)略的不斷發(fā)展,文化旅游業(yè)成為了許多鄉(xiāng)村地區(qū)的新的業(yè)態(tài),帶來(lái)良好的經(jīng)濟(jì)收益。2020 年,為貫徹落實(shí)文化黨中央關(guān)于文化產(chǎn)業(yè)數(shù)字化戰(zhàn)略的部署,文化和旅游部發(fā)布了《關(guān)于推動(dòng)數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展的意見》,引起廣泛的社會(huì)關(guān)注?!兑庖姟分赋?,要引導(dǎo)和支持虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)等技術(shù)在文化領(lǐng)域應(yīng)用,推動(dòng)現(xiàn)有文化內(nèi)容向沉浸式內(nèi)容移植轉(zhuǎn)化,豐富虛擬體驗(yàn)內(nèi)容。鄉(xiāng)村旅游從傳統(tǒng)的休閑娛樂形態(tài)逐步走向數(shù)字化的道路,注重鄉(xiāng)土文化的數(shù)字化保護(hù)和傳播,鄉(xiāng)村旅游迎來(lái)了新的機(jī)遇和挑戰(zhàn)。

1 我國(guó)鄉(xiāng)村“VR/AR+文旅”的發(fā)展?fàn)顩r

在國(guó)家和政府對(duì)于數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)的推動(dòng)下,我國(guó)鄉(xiāng)村越來(lái)越重視VR、AR 等技術(shù)引進(jìn),推動(dòng)數(shù)字經(jīng)濟(jì)的發(fā)展。但是,由于數(shù)字科技在我國(guó)鄉(xiāng)村文化旅游中應(yīng)用時(shí)間短,推廣范圍小,“VR/AR+文旅”的發(fā)展模式呈現(xiàn)理論與實(shí)踐相分離的特點(diǎn)。

1.1 頂層設(shè)計(jì)完善

我國(guó)鄉(xiāng)村數(shù)字技術(shù)與旅游產(chǎn)業(yè)融合發(fā)展得益于近年來(lái)中共中央、國(guó)務(wù)院以及政府部門大力推動(dòng)近年來(lái)數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展。2017 年,國(guó)務(wù)院發(fā)布的《文化部“十三五”時(shí)期公共數(shù)字文化建設(shè)規(guī)劃》創(chuàng)新性地將數(shù)字文化建設(shè)納入公共文化機(jī)構(gòu)規(guī)劃中,為VR、AR 技術(shù)在文化學(xué)習(xí)、藝術(shù)欣賞、遺產(chǎn)保護(hù)等方面奠定了基礎(chǔ)。2018 年,中共中央、國(guó)務(wù)院先后引發(fā)了《中共中央、國(guó)務(wù)院關(guān)于實(shí)施鄉(xiāng)村振興戰(zhàn)略的意見》、《數(shù)字鄉(xiāng)村發(fā)展戰(zhàn)略綱要》、《數(shù)字農(nóng)業(yè)農(nóng)村發(fā)展規(guī)劃(2019-2025 年)》,將數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)引向鄉(xiāng)村,以“文化+科技”的模式推動(dòng)鄉(xiāng)村振興戰(zhàn)略實(shí)施,大力發(fā)展鄉(xiāng)村文化旅游,倡導(dǎo)農(nóng)村地區(qū)完善通信網(wǎng)絡(luò)覆蓋,助力虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)等技術(shù)的應(yīng)用。數(shù)臺(tái)文件的發(fā)布表明了數(shù)字化和信息化是目前鄉(xiāng)村經(jīng)濟(jì)發(fā)展的新方向,VR/AR 在鄉(xiāng)村的發(fā)展的頂層設(shè)計(jì)模型已經(jīng)初步建立,為鄉(xiāng)村數(shù)字化經(jīng)濟(jì)的可持續(xù)發(fā)展奠定堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。

1.2 動(dòng)能轉(zhuǎn)化遲滯

中國(guó)鄉(xiāng)村文化旅游的開發(fā)不僅是鄉(xiāng)村經(jīng)濟(jì)發(fā)展的路徑,更是鄉(xiāng)村文化傳播的現(xiàn)代化轉(zhuǎn)型。[1]VR、AR 技術(shù)有助于解決鄉(xiāng)村文化經(jīng)濟(jì)發(fā)展過(guò)程中存在的市場(chǎng)規(guī)模小、開發(fā)同質(zhì)化、資源破壞、創(chuàng)意不足等問題,更新鄉(xiāng)村文化的生產(chǎn)、傳播和消費(fèi)方式。[2]然而,在一些地區(qū)對(duì)技術(shù)的發(fā)展認(rèn)識(shí)程度和重視程度不足,導(dǎo)致鄉(xiāng)村文旅數(shù)字化新舊動(dòng)能轉(zhuǎn)化遲滯。這體現(xiàn)在兩個(gè)方面,一是在發(fā)展規(guī)劃上,表現(xiàn)出對(duì)新動(dòng)能的冷漠。鄉(xiāng)村旅游的開發(fā)大多模仿成功的案例,以民宿、農(nóng)家樂、花海等模式規(guī)劃,對(duì)VR、AR、數(shù)字平臺(tái)等科技的認(rèn)識(shí)不足,數(shù)字化缺位。二是在管理機(jī)制上,未能建立起高效的市場(chǎng)管理機(jī)制。許多鄉(xiāng)村旅游經(jīng)濟(jì)建設(shè)呈現(xiàn)政府主導(dǎo)市場(chǎng)經(jīng)濟(jì)制的特點(diǎn),對(duì)數(shù)字化開放資源、市場(chǎng)化引入投資的態(tài)度相對(duì)保守,各部門間的多層溝通機(jī)制也阻礙了VR/AR 技術(shù)的應(yīng)用。

1.3 政策消化不良

不同地域的政府政策在適用性上會(huì)表現(xiàn)出明顯的差異,這和地域的發(fā)展情況和地域文化有關(guān)。十九大以來(lái),國(guó)家先后出臺(tái)了《數(shù)字鄉(xiāng)村發(fā)展戰(zhàn)略綱要》、《數(shù)字農(nóng)業(yè)農(nóng)村發(fā)展規(guī)劃(2019-2025 年)》等政策文件,大力推動(dòng)了VR和AR 技術(shù)在鄉(xiāng)村文化旅游的應(yīng)用。然而,由于一些鄉(xiāng)村地區(qū)位置偏遠(yuǎn),經(jīng)濟(jì)發(fā)展不足,鄉(xiāng)村文化旅游的投融資跟不上,使得VR 和AR 技術(shù)相關(guān)的基礎(chǔ)設(shè)施和公共服務(wù)設(shè)施滯后,不能滿足眾多游客的需求,而且加重了鄉(xiāng)村的生態(tài)環(huán)境負(fù)擔(dān)。另外,由于鄉(xiāng)村地區(qū)“空心化”現(xiàn)象嚴(yán)重,高素質(zhì)的勞動(dòng)力流失,VR 或AR 技術(shù)在旅游內(nèi)運(yùn)營(yíng)和維護(hù)缺乏相關(guān)的人才支撐,政策的最后一公里仍未打通。

2 VR/AR 技術(shù)驅(qū)動(dòng)鄉(xiāng)村文化旅游的表現(xiàn)形式

從理論上來(lái)講,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)是通過(guò)現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景通過(guò)建模導(dǎo)入計(jì)算機(jī)系統(tǒng),創(chuàng)建與現(xiàn)實(shí)相仿的虛擬世界的技術(shù)手段。而增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)技術(shù)是通過(guò)多媒體投影設(shè)備、三維建模、智能交互等,將圖像或音頻引用到現(xiàn)實(shí)世界中,生成虛擬世界與現(xiàn)實(shí)世界的交互。[3]VR/AR 技術(shù)與文旅產(chǎn)業(yè)相結(jié)合,推動(dòng)著文旅產(chǎn)業(yè)進(jìn)一步的革新和傳播方式的改變。

2.1 打造數(shù)字化景區(qū)

數(shù)字景區(qū)是運(yùn)用地理信息系統(tǒng)(GIS)與遙感技術(shù)與技術(shù)通過(guò)VR 技術(shù)和全景掃描技術(shù),在手機(jī)或VR 顯示設(shè)備上創(chuàng)建或還原虛擬的景區(qū)場(chǎng)景[4]在現(xiàn)有的技術(shù)上,數(shù)字化景區(qū)的創(chuàng)建流程主要分為三個(gè)階段,分別是基礎(chǔ)數(shù)據(jù)采集、空間場(chǎng)景建模和烘焙以及漫游設(shè)計(jì)[5],在虛擬空間中展現(xiàn)真實(shí)的場(chǎng)景。

在鄉(xiāng)村文化旅游的的規(guī)劃中,由于鄉(xiāng)村地區(qū)環(huán)境承載力有限,無(wú)法短時(shí)間內(nèi)接納大量游客,環(huán)境污染、交通不便問題突出,越來(lái)越多的鄉(xiāng)村引入VR 技術(shù),對(duì)鄉(xiāng)村文化旅游進(jìn)行更為精細(xì)和科學(xué)的管理,這也為VR 技術(shù)在鄉(xiāng)村文化旅游的應(yīng)用提供了前提和基礎(chǔ)。通過(guò)數(shù)字化打造景區(qū),有利于擴(kuò)大了鄉(xiāng)村的受眾范圍。從傳播的角度看,游客只需要戴上VR 設(shè)備,足不出戶就可以游覽景區(qū)的風(fēng)景名勝,獲得不同的心流體驗(yàn)。從文化傳承的角度看,對(duì)于一些歷史文化遺失嚴(yán)重的鄉(xiāng)村,VR 技術(shù)可以虛擬復(fù)原鄉(xiāng)村歷史的場(chǎng)景,有助于推動(dòng)鄉(xiāng)村歷史的保護(hù)和傳承,培育新一代年輕人的家鄉(xiāng)情懷。從線下體驗(yàn)的角度看,通過(guò)VR 技術(shù)可以打造360°全景地圖,點(diǎn)擊屏幕即可了解景點(diǎn)的文化內(nèi)涵,為游客提供了便利,增加了鄉(xiāng)村旅游的吸引力。[6]VR 技術(shù)推動(dòng)了數(shù)字化景區(qū)打造,滿足游客多元化的需求。

2.2 科技化復(fù)原文物

通過(guò)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)(AR),可以將現(xiàn)實(shí)生活中無(wú)法通過(guò)直觀感受感知的,或者在一定條件下無(wú)法展現(xiàn)的物品,通過(guò)計(jì)算機(jī)和AR 投影設(shè)備進(jìn)行模擬和疊加,將物品信息投射到現(xiàn)實(shí)之中,將虛擬物品和現(xiàn)實(shí)世界像交互,讓人們直觀地感知到虛擬的物品,達(dá)到超越現(xiàn)實(shí)的感官體驗(yàn)。[7]

鄉(xiāng)村,特別是古老的村落,是許多中國(guó)民間工藝的發(fā)源地,更是民俗文化的聚集之地。在鄉(xiāng)村博物館的構(gòu)建中,民俗是必不可少的一項(xiàng)展示內(nèi)容,但在現(xiàn)實(shí)中,很多民俗類博物館對(duì)于傳統(tǒng)技藝的展示多是將工具、半成品、成品等逐一在通排展柜或展臺(tái)上陳列,由于文物的缺失,有些歷史僅以文字的形式呈現(xiàn),關(guān)于民俗或工藝制作的過(guò)程則多是利用圖片演示或液晶顯示屏播放的形式,游客難以實(shí)地參與和體驗(yàn),常常是走馬觀花,看后便忘。通過(guò)AR 技術(shù),可以將村落中已經(jīng)受損文物“激活”,給文物“上色”、“修補(bǔ)”以及“裝飾”,甚至可以讓文物動(dòng)起來(lái),與游客進(jìn)行互動(dòng),吸引游客駐足觀賞以及感知體驗(yàn),增加了博物館的吸引力,達(dá)到有效的傳播效果。另外,對(duì)于一些已經(jīng)遺失,或者無(wú)法展示的文物,比如歷史遺跡、古籍等,可以通過(guò)AR 技術(shù)將這部分文物完整地呈現(xiàn)在游客面前,通過(guò)全景畫、半景畫的方式,加上聲音、光線等多媒體技術(shù),對(duì)文物的制作過(guò)程和歷史故事進(jìn)行還原,彌補(bǔ)了游客的對(duì)這部分文物觀賞需求的遺憾,加深印象,增強(qiáng)了游客的體驗(yàn)感,推動(dòng)了鄉(xiāng)村優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的保護(hù)和傳播。

2.3 推動(dòng)沉浸式娛樂體驗(yàn)

目前,VR 科技可以分為全景式和半全景應(yīng)用模式,根據(jù)用戶的感知角度可分為角色和半角色模式,與虛擬世界進(jìn)行全交互或有限交互的動(dòng)態(tài)互動(dòng)。在鄉(xiāng)村旅游的建設(shè)中,VR 和AR 設(shè)備可以應(yīng)用于游樂設(shè)施,給游客帶來(lái)沉浸式的娛樂體驗(yàn)。將VR 手套、VR 頭顯與體感設(shè)備相結(jié)合,可以讓游客在虛擬世界中游覽景區(qū)。在VR 設(shè)備中添加游戲類設(shè)計(jì),可以增強(qiáng)游客在游覽過(guò)程中的體驗(yàn)感和娛樂感。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的制作的虛擬場(chǎng)景與體感設(shè)備捕捉的游客的交互動(dòng),可以開發(fā)與鄉(xiāng)村民俗活動(dòng)有關(guān)的體驗(yàn)游戲,增加旅游體驗(yàn)項(xiàng)目。另外,利用AR 技術(shù),可以將景區(qū)的差異性元素呈現(xiàn)給游客,發(fā)展古裝換衣、AR 古跡尋寶、影視漫游等[8]。通過(guò)人機(jī)交互和虛擬場(chǎng)景建設(shè),打破時(shí)間和空間的限制,為游客提供淋漓盡致的文化體驗(yàn),獲得視覺、嗅覺、觸覺、聽覺等全感官體驗(yàn),身臨其境地體會(huì)鄉(xiāng)村的文化底蘊(yùn),豐富游客旅游沉浸式娛樂體驗(yàn)。

3 VR/AR 技術(shù)驅(qū)動(dòng)鄉(xiāng)村文化旅游的路徑優(yōu)化

目前,VR、AR 技術(shù)在鄉(xiāng)村文化旅游的應(yīng)用仍然停留在探索階段,對(duì)于應(yīng)用的路徑仍然需要在實(shí)踐中進(jìn)一步優(yōu)化,推動(dòng)“文化+科技”不斷發(fā)展。

3.1 堅(jiān)守文化立場(chǎng),推陳出新

科學(xué)技術(shù)是一把雙刃劍,它既能促進(jìn)生產(chǎn)力的發(fā)展,推動(dòng)人類文明進(jìn)步,但也有可能在一定程度上對(duì)經(jīng)濟(jì)社會(huì)造成負(fù)面的影響。在VR 和AR 技術(shù)廣泛應(yīng)用中,必須堅(jiān)定社會(huì)主義核心價(jià)值觀引領(lǐng)文化建設(shè),必須堅(jiān)定馬克思主義在意識(shí)形態(tài)的領(lǐng)導(dǎo)地位,堅(jiān)定文化自信,以傳播鄉(xiāng)村優(yōu)秀傳統(tǒng)文化,滋養(yǎng)人們精神世界為立場(chǎng),以人為本,引導(dǎo)技術(shù)發(fā)展走向正確的道路,避免其泛娛樂化、宣傳鄉(xiāng)村文化糟粕,讓VR 和AR 技術(shù)為進(jìn)一步保護(hù)、傳播和創(chuàng)新鄉(xiāng)村優(yōu)秀傳統(tǒng)文化和民俗活動(dòng)服務(wù)。

3.2 深耕VR 新聞,擴(kuò)大影響

VR 新聞,目前在學(xué)術(shù)界普遍認(rèn)同的定義是“浸新聞”,是一種使觀眾能夠?qū)π侣勚械墓适禄蛘邎?chǎng)景獲得第一視角體驗(yàn)的新聞生產(chǎn)方式。[9]從總體來(lái)看,我國(guó)VR 新聞的已經(jīng)取得了長(zhǎng)足的進(jìn)步,VR 新聞的報(bào)道種類多姿多彩,充滿活力。[10]近年來(lái),雖然鄉(xiāng)村文化旅游的基礎(chǔ)設(shè)施、技術(shù)設(shè)備對(duì)于文旅產(chǎn)業(yè)數(shù)字化進(jìn)程有一定的發(fā)展和成果,但是效果不顯著,VR 和AR 技術(shù)帶來(lái)的沉浸式的旅游體驗(yàn)落地實(shí)施的過(guò)程艱難。但目前隨著VR 新聞的不斷發(fā)展,創(chuàng)新型的新聞報(bào)道方式對(duì)鄉(xiāng)村旅游的宣傳適用性和貼合度高,且VR 新聞的受眾大部分來(lái)自城市和城鎮(zhèn),對(duì)于數(shù)字化產(chǎn)品接受度程度高,因此VR 新聞是當(dāng)前VR 技術(shù)應(yīng)用于鄉(xiāng)村文化旅游的重要的發(fā)展方向之一。VR 新聞報(bào)道可以讓游客在家就能夠體驗(yàn)周邊不同村落的生活環(huán)境和名勝古跡,人們不僅能在新聞報(bào)道中獲得鄉(xiāng)村風(fēng)情帶來(lái)的平靜與愉悅,更喚起了到周邊鄉(xiāng)村旅游的需求。VR 新聞以大眾喜聞樂見的方式和內(nèi)容撬動(dòng)了鄉(xiāng)村文化旅游的進(jìn)一步發(fā)展,是良好的傳播工具和方式,是未來(lái)鄉(xiāng)村旅游傳播的創(chuàng)新性應(yīng)用。

3.3 引導(dǎo)資本流向,提質(zhì)增效

深入發(fā)展數(shù)字文化產(chǎn)業(yè),推動(dòng)鄉(xiāng)村旅游數(shù)字化,將VR/

AR 技術(shù)運(yùn)用于鄉(xiāng)村文化旅游,僅僅依靠當(dāng)?shù)卣痛逦瘯?huì)的力量是不足的,需要全社會(huì)重視起來(lái),使資本更多地流向鄉(xiāng)村旅游數(shù)字化產(chǎn)業(yè)發(fā)展,為鄉(xiāng)村“VR+文旅”提質(zhì)增效。目前,鄉(xiāng)村旅游的痛點(diǎn)在于技術(shù)和資金不足,充分的投融資渠道尚未打通,市面上符合數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展的金融產(chǎn)品、企業(yè)債券以及基金等規(guī)模較小,VR/AR 技術(shù)缺乏經(jīng)濟(jì)支撐。由于鄉(xiāng)村文化旅游的數(shù)字化轉(zhuǎn)型在我國(guó)仍然是一片藍(lán)海,投資者對(duì)鄉(xiāng)村文旅板塊信心不足,因此,政府有關(guān)部門應(yīng)當(dāng)以身作則,大力倡導(dǎo),在放寬政府管制的同時(shí),積極引導(dǎo)資金流向鄉(xiāng)村數(shù)字文旅發(fā)展,發(fā)展專項(xiàng)基金等,堅(jiān)定投資者的信心。同時(shí)鄉(xiāng)村文旅的發(fā)展需要相關(guān)金融機(jī)構(gòu)、數(shù)字文化企業(yè)的支持,相關(guān)機(jī)構(gòu)和企業(yè)應(yīng)承擔(dān)起社會(huì)責(zé)任,響應(yīng)政策要求,推動(dòng)數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)投資基金等金融產(chǎn)品的設(shè)立和發(fā)展,加強(qiáng)政府與社會(huì)資本合作,為鄉(xiāng)村旅游數(shù)字化發(fā)展提質(zhì)增效。

4 結(jié)論

綜上所述,隨著中共中央對(duì)于文化產(chǎn)業(yè)數(shù)字化戰(zhàn)略的部署,VR、AR 等科學(xué)技術(shù)越來(lái)越廣泛地應(yīng)用于鄉(xiāng)村文化旅游,在給游客帶來(lái)更多沉浸感和體驗(yàn)感娛樂體驗(yàn)的同時(shí),打造數(shù)字化景區(qū),將文物科技化復(fù)原,有效地保護(hù)、傳承和創(chuàng)新鄉(xiāng)村優(yōu)秀的傳統(tǒng)文化和民俗活動(dòng)。但是,我們需要重視VR、AR、技術(shù)目前在鄉(xiāng)村旅游推廣有一定的阻礙,需要在其發(fā)展的同時(shí)更加堅(jiān)定文化立場(chǎng),瞄準(zhǔn)VR 新聞的現(xiàn)實(shí)趨勢(shì),不斷完善投融資機(jī)制,推動(dòng)那個(gè)鄉(xiāng)村文旅數(shù)字化發(fā)展。

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