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3D 網(wǎng)絡(luò)游戲原畫設(shè)計(jì)方法實(shí)現(xiàn)技術(shù)研究

2020-01-14 01:06
數(shù)字通信世界 2019年12期
關(guān)鍵詞:原畫設(shè)計(jì)者動(dòng)畫

吳 越

(吉林動(dòng)畫學(xué)院,長(zhǎng)春 130000)

隨著網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的不斷發(fā)展,3D 網(wǎng)絡(luò)游戲越來越受到廣大青少年的青睞,也屬于大眾化的娛樂方式之一。我國(guó)政府也是加大了對(duì)游戲產(chǎn)業(yè)的建設(shè),國(guó)家體育總局也已經(jīng)將電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)正式確定為體育比賽項(xiàng)目,而好的3D 網(wǎng)絡(luò)游戲無不體現(xiàn)在人物,畫面感以及特效上面。原畫也是3D 游戲建設(shè)重要的一部分,3D 游戲中的每一個(gè)畫面皆是由原畫演變而來。所以原畫的設(shè)計(jì)也是非常重要的[1]。

1 3D 游戲介紹

3D 游戲,也可以稱為三維立體游戲,具體就是指設(shè)計(jì)者使用空間算法,利用三維立體模型來設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)模型,利用空間算法來控制人物的動(dòng)作,來使人物按照指令做出相應(yīng)的動(dòng)作,就是設(shè)計(jì)者使用3D 技術(shù)給玩家?guī)硪曈X感受的游戲,例如場(chǎng)景、人物和燈光等的三維立體效果。和2D 游戲相比較,3D 游戲能夠讓玩家獲得更好的游戲體驗(yàn),深受廣大游戲玩家的喜愛。在社會(huì)發(fā)展新時(shí)期,我國(guó)的游戲行業(yè)快速發(fā)展,各類的游戲軟件和游戲范圍項(xiàng)目的范圍都在逐漸的擴(kuò)大。其中3D 網(wǎng)絡(luò)游戲的規(guī)模要遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于單機(jī)游戲和2D游戲的規(guī)模,畫面感也是要高于其他游戲的[2]。

2 原畫的概念及特點(diǎn)

所謂“原畫”,就是指設(shè)計(jì)者將現(xiàn)有的圖像繪制成精美的線條稿,也就是指動(dòng)畫與游戲制作具體操作的關(guān)鍵部分,因此又可以稱為“關(guān)鍵動(dòng)畫”。原畫的功能是控制動(dòng)作的改變和每幀的變化,動(dòng)作方面的改變影響著一部動(dòng)畫的審美。所以,每一個(gè)游戲?qū)υ嬞|(zhì)量上面都是非常關(guān)注的。

原畫的設(shè)計(jì)在中國(guó)還處于持續(xù)發(fā)展的階段,因此國(guó)內(nèi)對(duì)于游戲原畫設(shè)計(jì)師的需求是非常迫切的。一個(gè)優(yōu)秀的原畫設(shè)計(jì)師一方面要有可靠的美術(shù)基礎(chǔ),包括色彩、素描和剖析等與塑型有關(guān)的技能,從而可以在形象的塑造過程中能夠做到一步到位的程度;另一方面,就是原畫設(shè)計(jì)者需要根據(jù)時(shí)代的變化,掌握一定的計(jì)算機(jī)繪畫技術(shù),例如常用的Photoshop 等軟件。

另一個(gè)關(guān)系到原畫發(fā)展的因素就是發(fā)散性思維,也就是想象力與創(chuàng)造力,游戲世界中的人與物都是設(shè)計(jì)者根據(jù)現(xiàn)實(shí)生活而創(chuàng)造的偽真實(shí)的場(chǎng)景。這樣經(jīng)過加工的形象才會(huì)讓玩家在游戲世界中體驗(yàn)到不也一樣的樂趣,從而促進(jìn)游戲發(fā)展。

3 3D 游戲原畫的設(shè)計(jì)

3D 游戲原畫的設(shè)計(jì)流程如下圖1所示:

在游戲原畫的創(chuàng)作上面,都是要經(jīng)過從方案創(chuàng)作到最后測(cè)試的過程,就是指游戲的制作過程的起始階段都要經(jīng)歷方案創(chuàng)作,根據(jù)方案的要求來設(shè)定游戲的背景與角色,在這個(gè)基礎(chǔ)上進(jìn)行創(chuàng)作,然后進(jìn)行一系列的特效附著,完成最終的場(chǎng)景。原畫的制作其實(shí)和美術(shù)繪畫差別不大,其中的差別就是美術(shù)用的是鉛筆等的工具,而原畫的制作還要經(jīng)過各種軟件進(jìn)行輔助,最終制作出精美的原畫[3]。

圖1 3D游戲原畫的設(shè)計(jì)流程

在設(shè)計(jì)人物的同時(shí)還不能忘了人物本身技能的設(shè)計(jì),人物是不能夠脫離技能的,玩家喜愛玩游戲就是能夠在游戲中扮演自己喜歡的角色,來滿足內(nèi)心層面的需求。所以,設(shè)計(jì)者在創(chuàng)作人物的同時(shí)還要考慮到對(duì)人物技能的設(shè)計(jì),促使玩家完成相應(yīng)的操作釋放技能。人物的技能除了要滿足自身的特點(diǎn),還要將每一個(gè)人物的自身魅力體現(xiàn)出來,使玩家能夠真正的代入到游戲世界中去,增加游戲的樂趣。在原畫的創(chuàng)作方面,還講究協(xié)調(diào)性,游戲的背景一定要與人物的動(dòng)作相結(jié)合,與現(xiàn)實(shí)生活中的事物相結(jié)合,這樣可以讓玩家有一個(gè)更加真實(shí)的游戲體驗(yàn)。

4 結(jié)束語

一個(gè)游戲的好壞要取決于很多的方面,而原畫設(shè)計(jì)使最具有決定性的一面,在中國(guó)游戲原畫的設(shè)計(jì)還處于持續(xù)發(fā)展中,所以要積極的探究游戲的本質(zhì),注重每一個(gè)元素的靈活運(yùn)用,設(shè)計(jì)者要將可能發(fā)生的因素都考慮進(jìn)去,不管是角色、技能還是背景,都不能脫離現(xiàn)實(shí),要將游戲與現(xiàn)實(shí)當(dāng)中的世界觀聯(lián)系起來,從而將游戲中的人物以及各種動(dòng)作實(shí)現(xiàn)的更加完美,提高游戲的質(zhì)量,增加游戲的真實(shí)度,使玩家更能掌控角色的技能與特點(diǎn),真正體驗(yàn)到游戲的快樂,達(dá)到放松身心的目的。

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