国产日韩欧美一区二区三区三州_亚洲少妇熟女av_久久久久亚洲av国产精品_波多野结衣网站一区二区_亚洲欧美色片在线91_国产亚洲精品精品国产优播av_日本一区二区三区波多野结衣 _久久国产av不卡

?

基于VR技術的“博山琉璃”非遺文化傳承系統(tǒng)研究

2020-01-27 02:25宋蕾蕾李越冉文倩張桂霞
錦繡·下旬刊 2020年10期
關鍵詞:非物質文化虛擬現實技術

宋蕾蕾 李越 冉文倩 張桂霞

摘要:科技蓬勃發(fā)展的今天,大眾更加向往三維虛擬空間的體驗,VR技術的誕生為保護和傳承博山琉璃非遺文化帶來了靈感。本文通過虛擬現實技術還原傳統(tǒng)的琉璃作坊,通過VR體驗讓更多的人了解博山琉璃文化,使琉璃從“藝術家圈子”走出來,成為一種“大眾藝術生活方式”,為進一步保護和傳承琉璃非遺文化提供有效的支持。

關鍵詞:虛擬現實技術;博山琉璃;非物質文化;傳統(tǒng)技藝

琉璃譽為中國五大名器之首,是先在1000多度高溫下燒制而后手工塑形的裝飾品。博山古稱顏神鎮(zhèn),是位于齊魯之都淄博的一個區(qū)縣,群山環(huán)繞自然資源豐富,琉璃原料、燒制燃料皆出于此,博山琉璃應運而生。博山琉璃是區(qū)別于南方脫蠟琉璃的純手工琉璃工藝,“雞油黃”詮釋著博山琉璃的絢麗色彩;“葡萄孫”,“石榴王”展現著博山琉璃的技藝;“鼻煙壺”顯示著博山琉璃的底蘊。博山琉璃燒制技藝被認證為國家非物質文化遺產之一,一度被稱作“石頭里開出的花朵”。博山琉璃產業(yè)以深厚歷史底蘊和魅力,成為助力鄉(xiāng)村振興的典型產業(yè)。

一、博山琉璃傳統(tǒng)技藝的發(fā)展現狀

我國非物質文化遺產覆蓋鄰域廣,各個種類如傳統(tǒng)工藝、古典音樂、紡織技術和中醫(yī)藥等等,都屬于我國的非物質文化遺產,然而隨著社會的發(fā)展,有些非物質文化遺產正在逐漸被人們所淡忘。我國傳統(tǒng)手工技藝的傳承方式主要是“家族傳承”和“師徒傳承”兩種形式,而博山琉璃也不例外。隨著工廠和作坊的增多,傳統(tǒng)的“家族傳承”正逐漸減少,在諸多琉璃工藝大師的家庭中,能將手藝在本家族內傳承下來的并不占多數。

博山琉璃資源豐富,文化歷史久遠,但因其制作成本高、燒制工藝復雜、危險系數極高、傳承方式單一等原因,逐漸在手工藝路上邊緣化。

二、博山琉璃傳統(tǒng)制作工藝過程

火里來、水里去,琉璃的制作工藝其實相當復雜,制作出精美的成品,相當費時,而博山的琉璃主要依靠手工制作,有的光制作過程就要十幾二十天。

1.原型制作。

2.制硅膠模。

3.翻樹酯模。

4.固定陰模。

5.灌制蠟模。

6.拆取蠟模。

7.修整蠟模。

8.制石膏模。

9.精選原料。

10.配置原料。

11.進爐燒結。

12.徐冷降溫。

13.拆石膏模。

14.斷面切割。

15.粗磨細磨。

16.研磨刨光。

17.簽字包裝。

制作過程中各個環(huán)節(jié)的把握相當困難,火候把握更可以說是一半靠技藝一半憑運氣。最后吹制、雕刻,最終成為一件精美之作。

三、虛擬現實技術在博山琉璃文化傳承中的重要性

與傳統(tǒng)非遺保護方法相比,基于VR技術的“博山琉璃”非遺文化傳承系統(tǒng)有很多技術優(yōu)勢。利用動作捕捉、三維掃描、影視特效和三維模型構建虛擬世界的VR技術,利用其沉浸性、交互性和構想性等特點,打破了傳統(tǒng)保護方法的局限性,使靜態(tài)的得以動態(tài)化、三維立體化呈現,也為非遺的保護和傳承提供了新的形式。

1.節(jié)約原材料,創(chuàng)新了文化傳承方式,降低了琉璃制作的門檻。

2.科技手段弘揚傳統(tǒng)手工藝文化,提高了交互性,改善傳統(tǒng)手工藝受眾面窄的問題,促進其可持續(xù)發(fā)展。

3.增加了游戲體驗系統(tǒng),吸引更多大眾關注。

四、基于VR技術的“博山琉璃”非遺文化傳承系統(tǒng)的設計

借助數字科技增加博山琉璃傳承方式的多元化,把握時代發(fā)展的潮流,打造獨具特色的“博山琉璃”非遺文化傳承系統(tǒng)。博山琉璃非遺文化傳承系統(tǒng)主要基于VR技術建立三維虛擬琉璃作坊,用戶使用虛擬原料制作琉璃手工品,能夠在很大程度上降低技術門檻,提供安全的仿真體驗平臺,結合虛擬游戲“保護琉璃花球”,更好的提高用戶體驗的趣味性。系統(tǒng)由琉璃作坊、琉璃游戲兩大模塊組成,主要包括原始數據采集、建模(場景建模和人物建模)、虛擬場景搭建和交互設計等。

1.琉璃作坊模塊

利用Maya、3Dmax等三維軟件進行場景的設計,對傳統(tǒng)琉璃作坊進行復原,實現原料模擬、溫度模擬,對燒制工序的掌控,通過吹、拉、轉、壓等技藝手法進行交互體驗,全方位模仿博山琉璃制作過程,構建琉璃文化交互體驗系統(tǒng),在虛擬環(huán)境中體驗琉璃的制作。

2.琉璃游戲模塊

設計以琉璃花球為主線的趣味虛擬游戲“保護琉璃花球”,用戶通過自己制作的琉璃花球進行虛擬游戲體驗,游戲中通過移動手柄阻擋各種物體來躲避危險,保護琉璃花球到達目的地,如果與物體碰撞則游戲結束。游戲的體驗既能給用戶帶來樂趣,又能達到一種保護琉璃花球的效果。

利用3Dmax、Maya技術實現真實的琉璃作坊的場景三維建模和游戲模塊建模。系統(tǒng)開發(fā)以Unity3D為開發(fā)平臺,將虛擬作坊場景呈現出來,通過VR技術將實現場景漫游系統(tǒng)的設計,體驗者能夠沉浸在其中,操控場景中的原料進行設計,從而制作出自己的琉璃工藝品。

五、結語

文化遺產是人類文明傳承的重要載體,博山琉璃技藝作為非物質文化遺產之一,卻漸漸被人們淡忘,無法傳承下去。此次,我們通過最新的VR技術,設計了博山琉璃非遺文化傳承系統(tǒng),不僅可以全面呈現博山琉璃歷史文化及制作工藝,增強了互動體驗功能,更重要是通過VR技術實現了對博山琉璃制作工藝進行永久保存、存檔,也吸引更多的年輕人關注博山琉璃,擴大其傳播面向,讓這一地方特色鮮明、文化內涵豐富的非物質文化遺產換發(fā)新的生命力。

參考文獻

[1]馬碧芳,王偉,陳浴權,黃麗珍,王詩豪.基于VR技術的福清光餅非物質文化遺產保護系統(tǒng)研究[J].電子技術與軟件工程,2019(10):152-153+256.

[2]邵恒,安穎.虛擬現實技術在天津非遺保護與傳承中的應用[J].山西檔案,2018(02):142-144.

[3]王玉.虛擬現實技術在非遺文化傳承與傳播中的應用研究[J].智庫時代,2019(12):250-251.

[4]李佳娣,陳曉明.淄博博山琉璃產業(yè)發(fā)展存在的問題及對策研究[J].農村經濟與科技,2020,31(11):225-226.

作者簡介:

宋蕾蕾,1999.11,山東青島人,女,本科,數字媒體技術專業(yè)學生

李越,2000.03,山東青島人,女,本科,數字媒體技術專業(yè)學生

冉文倩,2000.08,山東濟南人,女,本科,數字媒體技術專業(yè)學生

張桂霞,論文指導老師,山東濟南人,女,碩士,數字媒體技術方向

基金:2020年山東省高等學校省級大學生創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)訓練計劃項目: 基于VR技術的“博山琉璃”非遺文化傳承系統(tǒng)的設計(項目編號:S202013324007)

猜你喜歡
非物質文化虛擬現實技術
日本非物質文化遺產保護及啟示
新疆地區(qū)非物質文化旅游經濟開發(fā)實證分析
虛擬現實技術應用于展示空間設計教學領域的探索
控制計算機系統(tǒng)的虛擬化方案
基于Internet環(huán)境下的虛擬現實技術在室內設計中的應用
虛擬現實技術在三維動畫制作中的應用
數碼繪畫在虛擬現實技術下的多元表現
非物質文化遺產梧州龍母文化動畫劇本研究
非物質文化遺產中民間舞蹈的特點與表現形態(tài)解讀
初探貴州花苗“長衫龍”蘆笙舞
清苑县| 乌拉特后旗| 越西县| 博白县| 通河县| 英吉沙县| 甘洛县| 德惠市| 信宜市| 库车县| 长岛县| 丽江市| 峨山| 榆社县| 金乡县| 大英县| 长武县| 镇安县| 崇信县| 庆阳市| 镇巴县| 永川市| 远安县| 星子县| 章丘市| 宁晋县| 渝北区| 文成县| 宁南县| 新绛县| 始兴县| 门源| 天台县| 洛川县| 嘉定区| 布尔津县| 芜湖市| 婺源县| 合肥市| 襄垣县| 隆德县|