董清爽
摘 要:本文研究皮影表演與體感識(shí)別技術(shù)結(jié)合的可能性,分析體感交互皮影動(dòng)畫(huà)平臺(tái)的特點(diǎn)并針對(duì)平臺(tái)內(nèi)容設(shè)計(jì)上的不足,提出體感交互皮影動(dòng)畫(huà)的交互性敘事結(jié)構(gòu),以提高體感交互皮影動(dòng)畫(huà)平臺(tái)的交互性和藝術(shù)性。
關(guān)鍵詞:皮影;體感識(shí)別;人機(jī)交互;敘事結(jié)構(gòu)
目前市面上體感交互皮影動(dòng)畫(huà)平臺(tái)已有不少,技術(shù)也相對(duì)成熟,但是通過(guò)對(duì)技術(shù)平臺(tái)的實(shí)際測(cè)試,我們發(fā)現(xiàn)在利用新技術(shù)進(jìn)行皮影戲表演時(shí),最吸引觀眾的并不是技術(shù)本身,而是呈現(xiàn)給用戶(hù)的整體藝術(shù)效果,然而體感交互動(dòng)畫(huà)在藝術(shù)設(shè)計(jì)方面研究還處于起步階段,整體表現(xiàn)效果還不理想。因此,針對(duì)體感交互皮影動(dòng)畫(huà)必須研究其中的交互手段,以提高整體觀賞效果而使觀眾不會(huì)感到枯燥、乏味。本文主要針對(duì)這一問(wèn)題,分析體感交互皮影動(dòng)畫(huà)的敘事特點(diǎn)和構(gòu)成要素,在此基礎(chǔ)上提出適合數(shù)字交互平臺(tái)的敘事模式。
一、交互敘事理論概述
隨著超文本小說(shuō)、互動(dòng)戲劇、互動(dòng)電影、角色扮演游戲和互動(dòng)故事系統(tǒng)的出現(xiàn),交互敘事模式已應(yīng)用于多媒體、影視、娛樂(lè)、教育、教學(xué)等領(lǐng)域中。其中的敘事元素中主要以圖片、文字、聲音、影像動(dòng)畫(huà)等方式展示,而不同的敘事元素的展示方式將帶來(lái)不同的意義。大部分的交互敘事系統(tǒng)具有強(qiáng)大的事件處理機(jī)制,能夠接受用戶(hù)的交互行為,并做出響應(yīng),實(shí)時(shí)的修改當(dāng)前對(duì)象的狀態(tài),很好的解決了交互與敘事的沖突。本文則結(jié)合了數(shù)字皮影的表演特點(diǎn),提出了適合于體感交互皮影動(dòng)畫(huà)平臺(tái)的交互敘事模型。
二、體感交互皮影動(dòng)畫(huà)平臺(tái)的交互敘事特點(diǎn)
1.動(dòng)作控制的自由性
交互式敘述為用戶(hù)提供免費(fèi)性能的可行性是非常必要的。允許用戶(hù)行動(dòng)的自由與體感設(shè)備上動(dòng)作的發(fā)起形成良好的匹配,并創(chuàng)造出不同的動(dòng)作任務(wù)完成方式。同時(shí)表演中的交互性與敘事性應(yīng)得到適度的平衡,過(guò)多的互動(dòng)容易將用戶(hù)獲得的體驗(yàn)、樂(lè)趣、驚喜和好奇等情緒體驗(yàn)被湮沒(méi)。同樣,過(guò)多的敘事也讓用戶(hù)沉溺于平淡無(wú)奇的情節(jié)中,應(yīng)當(dāng)為用戶(hù)提供根據(jù)自己喜好選擇情節(jié)、改變故事發(fā)展的機(jī)會(huì)。
2.豐富多彩的人物造型
數(shù)字皮影戲動(dòng)畫(huà)的數(shù)據(jù)大多來(lái)自民間曲目中的人物。原有的戲劇中,故事情節(jié)、場(chǎng)景、角色是事先安排好的,用戶(hù)只能選擇特定的人物,致使用戶(hù)的興趣無(wú)法達(dá)到最大的滿足。 因此,提供一個(gè)豐富的角色庫(kù)與場(chǎng)景庫(kù)是用戶(hù)可以自由創(chuàng)作的前提,用戶(hù)在制作與表演皮影戲時(shí)可從系統(tǒng)提供的素材庫(kù)中選擇相應(yīng)的素材。
3.故事線具有原創(chuàng)性和簡(jiǎn)單性
故事的多樣性可為表演帶來(lái)長(zhǎng)期吸引人的優(yōu)勢(shì),保證表演可以被重復(fù)經(jīng)歷并得到不一樣的故事情節(jié)。由于數(shù)字皮影的表演主要用豐富的動(dòng)作與唱腔來(lái)體現(xiàn),其中沒(méi)有人物表情的變化。因此,它不同于基于AI的交互式動(dòng)畫(huà),在系統(tǒng)中減少了人物表情與情感設(shè)計(jì),但是對(duì)于動(dòng)作與語(yǔ)音有著更高的要求。豐富的動(dòng)作庫(kù)與故事編排相結(jié)合的多通道輸出對(duì)于故事的完整性至關(guān)重要。
4.深度的沉浸感
沉浸感可以看成是一種體驗(yàn),這種體驗(yàn)為用戶(hù)營(yíng)造了一種在另一個(gè)時(shí)間和空間進(jìn)行思考的氛圍或感受。用戶(hù)的沉浸性傳達(dá)了一種潛在的積極參與的過(guò)程,即用戶(hù)為故事所吸引,并沉浸于探索故事發(fā)展的思緒,同時(shí)自己的情緒收到故事和情節(jié)發(fā)展的牽動(dòng)。 基于交互性敘事的表演既要為用戶(hù)提供參與的權(quán)利,同時(shí)營(yíng)造深度的沉浸感。
三、交互式敘事系統(tǒng)設(shè)計(jì)
1.劇目創(chuàng)作設(shè)計(jì)
體感交互皮影戲劇目的選擇,要根據(jù)表演時(shí)間、表演難度、表演場(chǎng)合等因素確定。 根據(jù)交互敘事故事應(yīng)簡(jiǎn)單明快的特點(diǎn),劇目時(shí)間不宜過(guò)長(zhǎng),全劇長(zhǎng)度在10分鐘之內(nèi)為宜,以確保易于修改,成本低。而短時(shí)間的劇本,往往無(wú)法把故事表達(dá)完整。選擇大眾耳熟能詳有群眾基礎(chǔ)的故事進(jìn)行節(jié)選編排。大眾熟知的故事,也能夠使故事劇本的編排有的放矢,避免在劇本創(chuàng)作階段花費(fèi)太多時(shí)間,把研究的重點(diǎn)更多偏向于劇本之后內(nèi)容。這就像翻拍話劇《雷雨》一樣,同一故事不同演義版本,同樣會(huì)受到喜愛(ài),并且具有不同的魅力。
2.視覺(jué)交互內(nèi)容的設(shè)計(jì)
皮影戲自從誕生以來(lái),經(jīng)過(guò)時(shí)間的磨礪,產(chǎn)生了大量的經(jīng)典藝術(shù)造型。在一代代皮影藝人的傳承過(guò)程中,與時(shí)俱進(jìn)的創(chuàng)新與改革是保持皮影藝術(shù)生命力的核心力量。數(shù)字皮影戲,是現(xiàn)代技術(shù)條件下傳統(tǒng)藝術(shù)的傳承和發(fā)揚(yáng),同樣需要對(duì)表演中的皮影形象進(jìn)行創(chuàng)新設(shè)計(jì),讓它們不但具有傳統(tǒng)皮影的根,更能夠符合現(xiàn)代人審美的需要,只有受到大眾的認(rèn)可,數(shù)字影戲?qū)⒕哂谐掷m(xù)的生命力。
目前國(guó)內(nèi)外有不少以皮影為表現(xiàn)題材的動(dòng)畫(huà)片,畫(huà)面美觀、表現(xiàn)形式靈活多樣,同樣受到觀眾的喜愛(ài)。數(shù)字皮影戲表演應(yīng)參考當(dāng)前優(yōu)秀的影視動(dòng)畫(huà)作品,把表演與之相融合,并借鑒現(xiàn)代影視語(yǔ)言。通過(guò)鏡頭切換,不僅可以呈現(xiàn)不同的情節(jié)劇情,更有利于使畫(huà)面豐富,帶動(dòng)觀眾情緒。數(shù)字皮影戲借助計(jì)算機(jī)設(shè)備,可以較好的實(shí)現(xiàn)鏡頭切換。
3. 視覺(jué)特效的設(shè)計(jì)
傳統(tǒng)皮影戲中使用的視覺(jué)特技效果,多為實(shí)物產(chǎn)生。比如其中的煙霧,就是使用真人吐煙或者造煙器形成的。在傳統(tǒng)皮影戲中,還有火、打閃、刮風(fēng)、紙片飛舞等視覺(jué)特效。 數(shù)字皮影在處理這些特效時(shí),應(yīng)以實(shí)際內(nèi)容需要為前提,首先實(shí)現(xiàn)傳統(tǒng)皮影戲中存在的視覺(jué)特效,并在此基礎(chǔ)上,開(kāi)發(fā)更多更全面的視覺(jué)特效。電腦創(chuàng)作手段的加入,為數(shù)字皮影采用電影表現(xiàn)語(yǔ)言帶來(lái)可能。電影的蒙太奇手段,是被現(xiàn)代人廣泛接受的一種視覺(jué)表現(xiàn)手段,景別的切換、場(chǎng)景的切換、轉(zhuǎn)場(chǎng)設(shè)置等,均可大大提高數(shù)字皮影戲的可觀賞度,使其比傳統(tǒng)皮影戲更容易被現(xiàn)代觀眾接受。
4.聽(tīng)覺(jué)交互內(nèi)容的設(shè)計(jì)
皮影戲是戲劇的一個(gè)分支。傳統(tǒng)皮影戲多以戲曲為主要聽(tīng)覺(jué)交互內(nèi)容,帶給觀眾美的享受,這主要是由于觀眾的觀賞習(xí)慣決定的。皮影戲發(fā)展到今天,由于人們生活節(jié)奏加快,戲曲難以滿足大部分觀眾的心理需要,部分皮影戲班也有采用話劇形式進(jìn)行聲音與表演合成的。
數(shù)字皮影戲中聽(tīng)覺(jué)部分的交互內(nèi)容設(shè)計(jì),主要是為了讓觀眾在欣賞視覺(jué)效果的同時(shí),配合聲音,得到完整的藝術(shù)享受。聲音內(nèi)容的合理運(yùn)用,可以使數(shù)字皮影整體效果大大提升。作為數(shù)字皮影戲的音樂(lè)元素,應(yīng)突出對(duì)傳統(tǒng)皮影戲的尊重和學(xué)習(xí),使觀眾在看到新的畫(huà)面形式的時(shí)候還能夠聽(tīng)到較傳統(tǒng)的聲音,避免整體效果的突兀。
5.操作交互內(nèi)容的設(shè)計(jì)
交互式戲劇和交互式敘事系統(tǒng)中的交互形式主要基于用戶(hù)的導(dǎo)航選擇按鈕,用戶(hù)的交互僅起到導(dǎo)航的作用。系統(tǒng)以情節(jié)為中心,這樣削弱了用戶(hù)的興趣與參與樂(lè)趣。在數(shù)字皮影表演系統(tǒng)中,應(yīng)突出用戶(hù)的中心地位,用戶(hù)直接控制角色的行為、動(dòng)作及故事發(fā)展。交互形式不再是簡(jiǎn)單的選擇導(dǎo)航按鈕,而是用戶(hù)可直接作操縱角色對(duì)象,進(jìn)行人物動(dòng)作的交互設(shè)計(jì),帶給用戶(hù)更大的交互體驗(yàn)與創(chuàng)作空間。根據(jù)皮影表演的特點(diǎn),皮影戲的結(jié)構(gòu)由一系列包含角色、故事、行為、時(shí)間、背景等基本元素組成的場(chǎng)景。故事由一個(gè)或者多個(gè)場(chǎng)景組成非線性的結(jié)構(gòu),在每一個(gè)場(chǎng)景中,用戶(hù)的交互觸發(fā)故事情節(jié)的發(fā)展,推進(jìn)敘事。
五、結(jié)語(yǔ)
本文針對(duì)目前數(shù)字皮影動(dòng)畫(huà)中內(nèi)容設(shè)計(jì)上的不足,又提出體感交互皮影動(dòng)畫(huà)的交互性敘事模式,以提高皮影動(dòng)畫(huà)的藝術(shù)表現(xiàn)力和用戶(hù)體驗(yàn)。我們需要將傳統(tǒng)影戲藝術(shù)的特征融入當(dāng)代生活,讓更多人更好地理解和感知,讓影戲藝術(shù)以新面孔和形式在新時(shí)代被群眾喜愛(ài),從而更好地繼承和發(fā)展這一寶貴的文化遺產(chǎn)。
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(泰山學(xué)院 ?山東 泰安 ?271000)