金建剛
摘 要:近年來隨著整體技術(shù)的提高。立體電影技術(shù)并非新技術(shù),其膠片時代的歷史已達(dá)70多年,只是由于制作成本高、技術(shù)復(fù)雜、容易引起眼疲勞等問題發(fā)展比較受限。隨著數(shù)字電影技術(shù)的日漸完善,數(shù)字立體電影的發(fā)展突飛猛進(jìn)。政策的支持和大量資金投入,促進(jìn)了數(shù)字立體電影的進(jìn)一步發(fā)展。
關(guān)鍵詞:數(shù)字立體電影;放映技術(shù);應(yīng)用;優(yōu)勢分析
0引言
隨著數(shù)字影院的技術(shù)日趨成熟和規(guī)模不斷擴(kuò)大,近年來國際上推出了數(shù)字立體(3D)電影并得以快速發(fā)展,已成為近期電影行業(yè)的最熱門話題,并被國內(nèi)外專家認(rèn)定為電影工業(yè)發(fā)展的新增長點(diǎn)。我國近幾年來也一直緊跟國外數(shù)字立體電影技術(shù)和商業(yè)運(yùn)行的進(jìn)展,并實(shí)行了數(shù)字立體放映系統(tǒng)的技術(shù)。
1數(shù)字立體電影技術(shù)的原理與不足
立體電影技術(shù)的基本原理是通過用一對平行排列的鏡頭同時對同一物體拍攝,在放映過程中則通過兩個放映機(jī),同步對兩個攝影機(jī)拍下的兩組膠片進(jìn)行放映,使有略微差別的兩幅圖像在銀幕上重疊。當(dāng)然,僅僅依靠這些技術(shù)是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,如果要看到清晰立體的成像還必須根據(jù)光學(xué)原理放映時在放映機(jī)前面安裝偏光設(shè)備,對光源射出的光波振動方向進(jìn)行過濾。在專業(yè)立體眼鏡的配合下,當(dāng)這兩束偏振光投射到銀幕上再反射向觀眾時,觀眾便能看到成像,而這種成像是有定性的,即左眼只能對左機(jī)映出的畫面精確捕捉,右眼只能對右機(jī)映出的畫面精確捕捉。觀眾所看到的立體感很強(qiáng)的圖像,就是通過這種方法實(shí)現(xiàn)的。
2數(shù)字立體電影放映技術(shù)的應(yīng)用及優(yōu)勢分析
2.1數(shù)字技術(shù)簡化了立體影片制作工藝制作
膠片立體電影因為要處理兩條同步的負(fù)片,因此不論是剪輯還是洗印都費(fèi)時費(fèi)力,還容易出錯,所以愿意制作膠片立體電影的人不多。現(xiàn)在數(shù)字技術(shù)的應(yīng)用大大簡化了立體影片在后期制作時剪輯、特效、配光調(diào)色等方面的工序,而且如果是制作動畫立體影片,還可以利用數(shù)字技術(shù)虛擬另外一個攝影機(jī),用一條影片的內(nèi)容就可生成兩只眼對應(yīng)的影片。但是拍攝真人實(shí)景立體影片在攝制方面依然存在較大的難度,不過國際上已經(jīng)有許多人在嘗試用數(shù)字?jǐn)z影機(jī)于拍攝立體電影和,相信真人實(shí)景拍攝的數(shù)字3D影片將很快面世并逐漸增多。
2.2立體電影技術(shù)在影院的興起,使觀影體驗的上限被拉高
當(dāng)前大環(huán)境正盛行體驗式消費(fèi),對電影技術(shù)和特效來說,這種新的影院觀影體驗促使人們對其要求越來越高,是推動其不斷發(fā)展的方式之一。但立足我國近年來的很多國產(chǎn)電影來看,在技術(shù)和特效方面十分粗糙,其制作環(huán)節(jié)已經(jīng)越來越被人們所詬病。這種情況的產(chǎn)生主要在于國內(nèi)電影制片環(huán)節(jié)的技術(shù)并沒有跟上當(dāng)前電影放映技術(shù)和觀影環(huán)境不斷更新?lián)Q代的步伐,這些影片技術(shù)已經(jīng)落后于當(dāng)前的新型影廳設(shè)備。國內(nèi)從事電影特技特效制作的企業(yè)在尋求生存過程中,必須認(rèn)識到自己與國際立體電影制作理念和技術(shù)方面的差距,并在此基礎(chǔ)上不斷改進(jìn)。國產(chǎn)數(shù)字立體電影技術(shù)要想在未來的發(fā)展中追上并超過其他電影強(qiáng)國,首先應(yīng)該在立足技術(shù)的同時加強(qiáng)藝術(shù)的融合。其次,在電影創(chuàng)作觀念上也必須有一定創(chuàng)新,尤其是導(dǎo)演,不能僅僅將電影觀念停留在電影特效的模糊意識上,而應(yīng)在引領(lǐng)電影技術(shù)的同時向著電影創(chuàng)意前進(jìn)。最后,電影評論家和研究者應(yīng)該促進(jìn)電影評論方式的改變,一個好的電影評論家必須不斷提高自身的知識素養(yǎng)和科學(xué)意識,在著重電影的思想觀念、藝術(shù)風(fēng)格和視聽語言的評判之外,還應(yīng)該加深對數(shù)字立體電影技術(shù)的評判,為電影提出全方位的中肯意見,推動電影藝術(shù)和技術(shù)各方面的發(fā)展。
2.33D放映光效率比較高
經(jīng)實(shí)踐驗證發(fā)現(xiàn),偏振技術(shù)光效率高達(dá)25%以上。但是在具體應(yīng)用過程中應(yīng)當(dāng)注意以下幾項。首先在通過線偏振技術(shù)進(jìn)行3D電影放映時,必須保證偏振鏡在放映機(jī)鏡頭前的位置準(zhǔn)確;觀眾在帶線偏振眼鏡欣賞數(shù)字立體電影時,應(yīng)當(dāng)保證眼鏡始終保持水平狀態(tài),若眼鏡同銀幕水平角大于20°,那么數(shù)字立體電影的畫面感將會下降,同時也可能引起觀眾的不適。而圓偏振則不同,其光線的區(qū)分是以旋轉(zhuǎn)方式為依據(jù),因此在觀眾在戴上圓偏振眼鏡時,即使眼鏡同銀幕水平之間存在夾角,也不會發(fā)生顯著的重影問題,不會影響觀眾觀看。
2.4數(shù)字立體電影放映技術(shù)的特點(diǎn)
數(shù)字立體放映技術(shù)所使用的系統(tǒng)主要有4類:通過圓偏振技術(shù)使光束通過Z屏投射、使用需佩戴專業(yè)眼鏡的Real-D系統(tǒng);通過同步轉(zhuǎn)換器、信號發(fā)射器以及立體眼鏡運(yùn)行的XPAND系統(tǒng);制造成本較高,通過濾光輪裝置與同步控制器運(yùn)行,需佩戴濾光眼鏡的杜比立體系統(tǒng);通過圓偏振技術(shù)運(yùn)行,占地面積較大、使用需佩戴圓偏振眼鏡的Masterimage系統(tǒng)。數(shù)字立體放映技術(shù)因為利用線偏振分光原理、液晶開關(guān)技術(shù)、圓偏振光分光技術(shù)及光譜分光技術(shù)而具有感官性、視聽性、穩(wěn)定性和清晰性的特點(diǎn)。較之舊式電影放映技術(shù),數(shù)字立體放映技術(shù)的視覺、聽覺效果更加真切生動,能夠給觀眾達(dá)到身臨其境的震撼效果。數(shù)字立體放映技術(shù)圖像清晰度和分辨率都非常高,畫面效果穩(wěn)定逼真,聲音音質(zhì)在傳遞給觀眾時不會出現(xiàn)失真現(xiàn)象,與畫面同步性幾乎達(dá)到完美。數(shù)字立體放映技術(shù)在使用時避免了對膠片進(jìn)行復(fù)制的過程,將更原始的影像和圖像傳遞給觀眾,將放映質(zhì)量和聽覺效果得到了極大地提升,為電影播放提供了很好的條件與技術(shù)。
2.5Real-DZ屏技術(shù)
通過對Real-D專利情況進(jìn)行調(diào)查研究可知,Real-D公司對涉及到Real-D技術(shù)相當(dāng)重視。下面將對Z屏技術(shù)和XL系統(tǒng)原理進(jìn)行介紹。Real-D系統(tǒng)基本應(yīng)用技術(shù)為圓偏振技術(shù),3D同步控制器、Z屏、圓偏振眼鏡共同構(gòu)成了Real-D系統(tǒng)的輔助設(shè)備,而系統(tǒng)中核心部分是Z屏裝置,該裝置利用固定支架固定鏡頭正前方的位置,待進(jìn)行3D電影放映時,放映光束會經(jīng)Z屏再投放到金屬銀幕上。從光學(xué)理論角度分析,線偏振光只需通過25%的薄片就可以成為橢圓偏振光,而若線偏振光同25%波片0軸之間的夾角成45°時,光纖則轉(zhuǎn)化為原偏振光。而45°角形成可以通過兩種方式。通過這兩種成角方式可以產(chǎn)生兩種圓偏振光,即左旋和右旋圓偏振光。圓偏振光偏振方向是有規(guī)律的,同時左旋和右旋偏振光之間的不存在較強(qiáng)的影響關(guān)系,因此旋轉(zhuǎn)角度不會對其通光特性和阻光特性產(chǎn)生影響,使得觀看效果提升比較明顯。
2.6SONY推出4K3D單機(jī)放映機(jī)
SONY公司在推出的4K放映機(jī)不具備單機(jī)放映3D電影的功能,但是由于它具有了4K分辨率的基礎(chǔ),所以SONY公司經(jīng)過對它改型,與Real-D公司合作生產(chǎn)出3D電影放映機(jī),它的一個突出的特點(diǎn)就是具有雙放映鏡頭,分別把3D影像的左畫面和右畫面投向銀幕。它的左、右圖像采用圓偏振技術(shù)。所以放映時要使用高增益金屬幕,觀眾佩戴價格低廉的圓偏振眼鏡。在4096×2160的區(qū)域內(nèi)劃分出兩個2048×1080的區(qū)域。當(dāng)然,如果節(jié)目源是2578×1080的寬銀幕格式的,它也能放映出來,但目前普通3D的格式一般是1998×1080,所以在放映3D電影時,SONY的4K-SXRD芯片只使用了部分區(qū)域?;疑珔^(qū)域為4K畫面的成像面積,而放映數(shù)字3D節(jié)目時,左、右眼的一對畫面同時出現(xiàn)在成像器件上。所以我們說SONY4K放映3D電影時,其分辨率是2K的4∶4∶4全帶寬信號的放映。它的最高刷新頻率可達(dá)60P。由于同時顯示2個畫面,與其它單機(jī)3D系統(tǒng)相比,提高了3D視覺體驗質(zhì)量。
3.結(jié)語
數(shù)字立體電影技術(shù)具有廣闊的發(fā)展前景,將給人們帶來更高品質(zhì)的光影感受,隨著其不斷發(fā)展和應(yīng)用,將會帶領(lǐng)電影走進(jìn)一個嶄新的時代。
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