摘要:新課標改革后將重心轉(zhuǎn)向了學(xué)生,更加重視學(xué)生的主體地位,也更加重視學(xué)生學(xué)習(xí)的趣味性和主動性。然而在小學(xué)美術(shù)課堂中仍然缺少“玩”中“學(xué)”的現(xiàn)象,為了能夠喚起課堂的學(xué)習(xí)激情,本文以實際教學(xué)案例研究游戲教學(xué)策略,擺脫游戲僅作為教學(xué)方法的局限,將游戲的隱秘感和靈活感融入到教學(xué)中,避免了游戲教學(xué)的片面激趣,將游戲激趣的“短暫性”向“持續(xù)性”發(fā)展,貫通整個美術(shù)課堂。本文在案例的分析中,論證游戲策略實施的關(guān)鍵內(nèi)容。
關(guān)鍵詞:游戲; 策略; 中段美術(shù); 自由
《義務(wù)教育美術(shù)課程標準(2011版本)》中明確的指出改革后的課程基本理念之一為“激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣、關(guān)注文化與生活”。[1] 開始轉(zhuǎn)向以師為主導(dǎo)以學(xué)生為主體的教學(xué)理念。在新課改的目標中也強調(diào),要始終從情感出發(fā),讓學(xué)生獲得對美術(shù)學(xué)習(xí)的持久興趣。
[正文]
一、中段美術(shù)課堂問題
(一)學(xué)生角度
現(xiàn)今的中段學(xué)生除了個別對美術(shù)還有興趣之外,大部分不太認同美術(shù)課,認為美術(shù)課對于他們創(chuàng)造美的能力沒有實質(zhì)的幫助。
(二)教學(xué)角度
跟低段的小學(xué)美術(shù)教材內(nèi)容相比,到了中段美術(shù)專業(yè)化的東西日益增多,不僅僅以學(xué)生日常生活為中心,而是將部分范圍延伸到了文化、社會等,因此,無形之中增加了中段美術(shù)課程的難度。新課改之后,為了加強美術(shù)課程的趣味性,不少的教師也開始探索出多樣的教學(xué)方法;依著教學(xué)目標和教學(xué)效果,也嘗試著不少的教學(xué)策略。
二、游戲策略的重要性
辭海中將“游戲”定義為兩個方面:(1)以直接獲得快感(包括生理和心理的愉悅)為主要目的。(2)主體參與互動。
這里我們將游戲作為教學(xué)策略,不同于課堂中所采用的游戲,那只是一個激起短暫興趣的娛樂活動,而游戲策略的持久性更加的強。
游戲策略作為一種新穎而具有愉悅性的教學(xué)策略,這里通過以下課堂實踐案例來展現(xiàn):
三、中段美術(shù)課堂實驗案例分析
實踐一:游戲策略教學(xué)流程——浙美版四年級美術(shù)上《落日》
一、趣味導(dǎo)入
溫州是個好地方,有山有水有風(fēng)光,都有哪些好地方呢?誰來說一說?
課件播放:欣賞家鄉(xiāng)濕地景色,感受家鄉(xiāng)美景。
二、分析色彩,感受景物
(1)引導(dǎo)回憶
1.提問:大家見過落日嗎?在哪里見過?你看到的落日是怎樣的?
2.大家學(xué)過語文課文《火燒云》,里面是怎樣描寫落日的?
3.分析落日色彩變化規(guī)律
4.出示落日畫面
設(shè)問1:畫面中什么最吸引你。
設(shè)問2:離大陽最近的地方有哪些顏。
設(shè)問3漸變色?離大陽越遠,色彩又有哪些變化?
(2)師生互動,尋找色輪,按規(guī)律組合畫面
(3)色彩游戲,感受色彩變化觀察落日畫面
設(shè)問:落日后,余暉留在天際時,色彩又有什么變化?學(xué)生選擇落日后的色彩用貼色卡的形式表現(xiàn)出來。
(4)拓展欣賞落日景象欣賞濕地不同視角、不同景物的落日景象
通過對話說說自己所曾看到的落日時景物的變化。
三、走進落日,表達心境
(一)感受氛圍
觀暴日下人們在跳舞、騎車、玩耍的快樂情形。
(二)創(chuàng)設(shè)情景
1.學(xué)生閉上眼睛,師關(guān)掉日光燈,打開事先設(shè)置在教室一側(cè)的紅燈光。利用配音和畫面共同營造落日的氛圍。再睜開眼睛,享受沐浴在夕陽下的感覺。
2.設(shè)問:你想在落日下做點什么事情?
四、欣賞名作,產(chǎn)生共鳴
(一)1:凡·高《夕陽下的者》說,畫家用了怎樣的色彩表現(xiàn)了田野里的農(nóng)作物?大作品細節(jié),觀察家能又有什么特點?
(二)2:莫奈《吉維尼夕陽的麥草堆》。設(shè)問:莫奈是一位追著陽光跑的畫家,在他的筆下,普通的草垛又有什么變化?
(三)欣賞部分學(xué)生作品
五、教師示范創(chuàng)作
(一)教師示范
快速采用油水分離法示范《雷峰夕照》圖景。
(二)多樣展示
不同時間、地點的落日示范作品
六、大膽作業(yè),表達感受
(一)作業(yè)要求
嘗試用水粉顏料與油畫棒畫一張落日的風(fēng)景畫。嘗試表達出落日下令人陶醉的色彩、夢幻的景物、浪漫的氛圍。提供落日風(fēng)景照片,以供創(chuàng)作參考與選擇。
七、展覽《落日》,抒情達意
(一)落日作品展板出示,把作業(yè)貼到展板中。
(二)學(xué)生自評、互評,教師選擇性講評。對于學(xué)生用色大膽、內(nèi)容富有生活情趣、筆觸大膽生動等優(yōu)點給予肯定。
(三)反思。整節(jié)課盡可能發(fā)動學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力,調(diào)高學(xué)習(xí)效率。完全調(diào)動了學(xué)生的積極性。此外,通過學(xué)生的身邊環(huán)境落日的時段變化,感受色彩的豐富。
四、游戲教學(xué)策略研究的實踐方式探討
(一)游戲設(shè)計緊扣教學(xué)內(nèi)容
玩歸玩,但若是在玩中脫離了學(xué)那也是不足的。所以,作為在“玩”中“學(xué)”,體味美術(shù)課堂趣味性,感受愉悅氛圍的新型教學(xué)策略——游戲策略,很重要的一點就是要緊扣教學(xué)內(nèi)容。
(二)游戲設(shè)置的隱秘性與趣味性
游戲策略則是很好的把握住了游戲在“隱秘”性這個方面的力量,當(dāng)學(xué)生碰到自己所好奇,又很想去了解的事物,那么他的求知心也會在潛意識里激活。因此,在我們游戲策略的設(shè)計上,教學(xué)環(huán)節(jié)間的相扣固然重要,但也不能缺失這種隱秘感和趣味性,充分的利用學(xué)生“好奇”“好玩”“好強”的心理。
(三)游戲策略以學(xué)生需求為主
教學(xué)的預(yù)設(shè)是教學(xué)的準備,教學(xué)策略更加需要以學(xué)生的內(nèi)心需求為前提。在現(xiàn)階段的大多數(shù)學(xué)生有著不可忽視的心理偏見,而這種偏見,教學(xué)的預(yù)設(shè)是不可能達的。在這里就需要老師急中生智,巧妙的解決這種矛盾,另一方面,教師應(yīng)當(dāng)多多了解學(xué)生的實時需求,優(yōu)化游戲策略的預(yù)設(shè)。
五、小結(jié)
通過這次的研究,個人覺得將游戲作為一種策略帶入到課堂會有更好的效果,如果僅僅是作為一節(jié)課中的一個方法或者是某個環(huán)節(jié),那么很明顯的則是當(dāng)你好不容易吸引住了學(xué)生的注意力,一旦游戲結(jié)束步入下個環(huán)節(jié),學(xué)生們很可能會自顧自的轉(zhuǎn)移注意力。
參考文獻
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[4]肖麗.“玩”出別樣的美術(shù)課—淺談在美術(shù)教學(xué)中設(shè)計游戲活動[J]美術(shù)教育研究.
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作者簡介:金蓮莉(1992.09-),女,漢,溫州甌海,美術(shù)二級教師,本科,甌海區(qū)潘橋第一小學(xué),研究方向:小學(xué)美術(shù)教育。