吳正陽,張成春,賀永圣,鮑楊春,鄭益華
(吉林大學工程仿生教育部重點實驗室,長春 130022)
跨介質(zhì)航行器可從陸地、水下或艦艇發(fā)射,作戰(zhàn)用途廣、機動能力強、隱身性能好,具有重要的軍事應用前景。在未來海上作戰(zhàn)中,該航行器可快速切換??者\行模式,執(zhí)行海上偵察與精確打擊任務,不僅具有弱化敵方防御系統(tǒng)的作用,還可震懾敵方作戰(zhàn)人員心理,有效拒止敵方蛙人等特種部隊的襲擾。何肇雄等[1]認為,跨介質(zhì)航行器與潛艇搭配可大幅提高潛艇的綜合作戰(zhàn)能力。此外,在大型海上災難營救、環(huán)境污染區(qū)域信息探測、海洋地理研究等民用領域,跨介質(zhì)航行器也可發(fā)揮不可替代的作用。
20世紀30年代,蘇聯(lián)捷爾任斯基高等海軍工程學院學員烏沙科夫最早提出跨介質(zhì)航行器的概念,受到蘇聯(lián)高層的重視,并責成蘇聯(lián)軍事科學研究委員會論證詳細方案,但因種種原因未付諸實踐。此后,英美等發(fā)達國家均試圖制造此類航行器,但受制造、控制、信息等技術限制而擱淺。進入21世紀后,跨介質(zhì)運動平臺在現(xiàn)代戰(zhàn)爭中的重要性迅速突顯出來,美、中、英等國又重新啟動這一項目。任露泉等[2]在《仿生學導論》中提到,研究者采用仿生學研究方法,模仿具有跨介質(zhì)功能的水鳥、兩棲昆蟲及具有滑翔能力的魚類等生物,研制了多種跨介質(zhì)航行器原理樣機。美國洛克馬丁公司W(wǎng)eisshaar[3]的“鸕鶿”仿生無人機(只能實現(xiàn)水下發(fā)射與入水回收,不能水下巡航)、北京航空航天大學Liang等[4]、Yang等[5-6]及麻省理工學院Fabian等[7]的仿鰹鳥跨介質(zhì)航行器。然而,跨介質(zhì)航行器的設計與制造涉及航行器設計、空氣動力學、水動力學、多相流、機械設計、控制及信息傳遞等多學科領域,技術難度大,加之國際上對其真正關注的時間較短,其關鍵技術目前還很不成熟,目前仍然沒有具有實用功能的跨介質(zhì)航行器。Siddall等[8]在其研究中指出,跨介質(zhì)航行器的研制需解決干飛、入水、潛行、出水4個運行模式(見圖1)的關鍵技術,其流體動力外形既要有良好的入水及出水性能,又要有較小的流體阻力,是突破其4個運行模式關鍵技術的基礎。
(a)干飛
(b)入水
(c)潛行
(d)出水
翠鳥是翠鳥亞目、翠鳥科、翠鳥屬的一種水鳥,可在瞬間完成入水、捕食及出水等一系列高難度動作。其優(yōu)良的入水性能是跨介質(zhì)飛行器外形設計的優(yōu)良仿生模本[9-10]。龍虱是一種具有三棲能力的昆蟲綱、鞘翅目水生昆蟲。Nachtigall[11]的一項研究表明,龍虱出色的水動力外形使其在游泳過程中表現(xiàn)出極高的游動穩(wěn)定性和能量利用率。本文采用組合仿生設計思想,綜合具有良好入水性能的翠鳥頭部和龍虱身體的外形特征,設計跨介質(zhì)航行器水空共用流體動力外形。
形態(tài)仿生最經(jīng)典的案例就是“甲殼蟲”汽車,外形上仿生甲殼蟲,將生物形態(tài)的優(yōu)美融入到工業(yè)設計上,體現(xiàn)人與自然和諧相處的理念,成為長久不衰的汽車造型。生物的體表形態(tài)與其自身的特有功能相適應,形態(tài)仿生不僅能夠獲取生物外形的美感,更能夠獲取生物本身特有的功能。自然界的生物經(jīng)過長期的進化使自身適應外界的環(huán)境,它們優(yōu)美的外形下意味著自身優(yōu)異的性能。翠鳥從鳥喙尖端到頭部的直徑逐漸增大,入水時會使水流向身后,濺起很少的水花。日本500系列高速列車的車頭仿生翠鳥的鳥喙,有效提升了高速列車的速度,且起到了降噪的效果。
Kim等[12]關于形態(tài)仿生的設計指出,設計者應根據(jù)不同的出發(fā)點和目的采取不同的設計方法和步驟。在明確自己的設計任務后,選定要仿生的生物原型,提取其形態(tài)特征和應用特征進行設計。在形態(tài)仿生設計過程中,生物形態(tài)特征的提取和處理是最為關鍵的步驟。形態(tài)特征構(gòu)成要素包括點特征、線特征、面特征和體特征。本文選取翠鳥和龍虱兩種生物進行組合仿生,提取翠鳥頭部和龍虱身體形態(tài)的線特征,按生物的原始大小對頭部和身體進行設計,以翠鳥的體長參數(shù)為基準,組合翠鳥的頭部和龍虱的身體得到跨介質(zhì)航行器的流體動力外形。
形態(tài)仿生設計以提取生物形態(tài)的主要特征為主。翠鳥頭部的主要特征是從鳥喙尖端到頭部的直徑變化規(guī)律,龍虱身體的主要特征在于背部表面的曲率變化。翠鳥的眼部和龍虱足部周圍的曲面凹陷不平,直接提取面特征不便數(shù)據(jù)處理,所以這里主要提取線特征。線特征最明顯的就是生物的外輪廓線,它能充分表現(xiàn)生物形態(tài)的變化特征。
取成年的翠鳥和龍虱各一只制作成標本,使用全自動三維影像掃描儀獲取翠鳥和龍虱的點云數(shù)據(jù),在CATIA軟件的DSE模塊中對點云數(shù)據(jù)進行預處理,根據(jù)笛卡爾右手定則,建立如圖2、圖4所示的空間直角坐標系O-xyz。其中,將翠鳥和龍虱水平放置,使其關于yOz面對稱,z軸正方向指向生物上表面,x軸正方向指向生物左側(cè),xOy面將生物分成上下兩部分。
使翠鳥嘴部尖端與原點重合,刪除翠鳥身體部分的點云數(shù)據(jù),只保留其頭部的點云數(shù)據(jù),翠鳥頭部的長度為64mm。用yOz面截取翠鳥頭部,可獲得上下兩條特征曲線上的點云,使用xOy面截取翠鳥頭部,可獲得左右兩條特征曲線上的點云。生物本身不是完全對稱,右側(cè)特征曲線最終可由左側(cè)特征曲線做關于yOz面的對稱變換得到。提取的翠鳥頭部特征曲線如圖3所示。
圖2 翠鳥頭部點云數(shù)據(jù)Fig.2 Point cloud data of kingfisher head
圖3 翠鳥頭部特征曲線Fig.3 Characteristic curve of kingfisher head
刪除龍虱頭部以及足部的點云,保留其身體的點云數(shù)據(jù),龍虱身體的長度為35mm。用yOz面截取龍虱身體,可獲取龍虱背部和腹部特征曲線的點云數(shù)據(jù)。利用投影功能,獲取龍虱身體在xOy平面上的背部外形輪廓點云數(shù)據(jù),只保留左側(cè)的特征曲線的點云。提取的龍虱身體特征曲線如圖5所示。
上述獲取的特征曲線不光順,不能直接用于航行器的外形設計,必須將截取的特征曲線的點云數(shù)據(jù)進行光順化處理,特征曲線的點云數(shù)據(jù)如表1所示。
圖4 龍虱身體點云數(shù)據(jù)Fig.4 Point cloud data of diving beetle body
圖5 龍虱身體特征曲線Fig.5 Characteristic curve of diving beetle body
表1 特征曲線的點云數(shù)據(jù) mm
特征曲線不光順,一方面是因為掃描時混入了外界環(huán)境的灰塵等雜質(zhì),另一方面是由于生物本身外形并不光滑。如果人為剔除特征曲線上的雜點,不僅工作量大、效率低,而且具有很大的隨意性。采用擬合的方法,求出特征曲線的擬合曲線,使之在整體上盡可能與原始數(shù)據(jù)曲線近似,得到的曲線不僅能充分反應原始曲線的變化特征,而且還保證了曲線的光順。在擬合前對數(shù)據(jù)進行預處理,刪除明顯的“雜點”以及生物本身凹凸不平的點,以提高擬合優(yōu)度。本文用Matlab工具箱中提供的多種擬合模型進行了特征曲線模型的擬合,結(jié)果發(fā)現(xiàn),傅里葉級數(shù)擬合特征曲線效果最好。式(1)是傅里葉級數(shù)的三角形式展開式。
(1)
式中,a0、an、bn為傅里葉系數(shù)。
在Matlab擬合工具箱中選用傅里葉級數(shù)作為擬合模型,a0,a1,…,an,b1,b2,…,bn的初始值設置為0, 周期T設置為體長l的2倍,ω的初始值設置為π/l。用擬合后的相關系數(shù)R-square判定擬合的好壞,從而確定傅里葉級數(shù)三角展開式n的值。各個特征曲線擬合后的數(shù)學表達式如表2所示,R-square的值均接近于1。運用擬合的方法對特征曲線進行光順,得到曲線的數(shù)學表達式不僅能充分反應原始特征曲線的變化趨勢,而且方便在CAD軟件中建模。用光順后的特征曲線包絡出翠鳥頭部和龍虱身體的輪廓如圖6、圖7所示,特征曲線的數(shù)學表達式如表2所示。
圖6 光順后的翠鳥頭部特征曲線Fig.6 The smoothed characteristic curve of kingfisher head
圖7 光順后的龍虱身體特征曲線Fig.7 The smoothed characteristic curve of diving beetle body
表2 特征曲線的數(shù)學表達式
貝塞爾曲線在工業(yè)設計上具有廣泛的應用,它通過起始點和終止點,利用控制點來描繪出光滑的曲線。為使翠鳥和龍虱在任意y=n處的橫截面與其特征曲線相交,用貝塞爾曲線連接y=n處特征曲線上的點;在y=n時,左右兩側(cè)特征曲線上的點作為起始點和終止點,求出相應的控制點,使橫截面輪廓曲線與上下特征曲線相交,且關于面yOz對稱。橫截面輪廓線可由上下兩段組成。
4條特征曲線包絡出翠鳥頭部的輪廓,將翠鳥頭部分成上下兩部分生成曲面,上、左、右3條特征曲線構(gòu)成上表面,下、左、右3條特征曲線構(gòu)成下表面。翠鳥頭部的橫截面近似圓形,用三階貝塞爾曲線分別連接上、下表面特征曲線。式(2)是三階貝塞爾曲線的參數(shù)公式。
B(t)=P0(1-t)3+3P1t(1-t)2+3P2t2(1-
t)+P3t3,t∈[0,1]
(2)
如圖8所示,y=n處的橫截面與4條特征曲線相交于A(-a,0)、B(a,0)、C(0,c)、D(0,d)4點,點A、B即是貝塞爾曲線起始點P0和終止點P3,截面上下輪廓線在A、B點處切線方向一致,所以令控制點P1、P2的坐標為(-a,h)、(a,h)。將t=0.5時,B(0.5)=c代入三階貝塞爾曲線公式,可求得h=4c/3。分別求得y=0,2,…,64時的橫截面輪廓線,4條特征曲線作為引導線,在CATIA軟件中用“多截面曲線”功能生成翠鳥頭部的曲面,如圖9所示。
圖8 翠鳥頭部橫截面曲線Fig.8 Cross section curve of kingfisher head
圖9 翠鳥頭部建模Fig.9 Kingfisher head modeling
用二階貝塞爾曲線生成龍虱身體橫截面的輪廓線。
B(t)=(1-t)2P0+2t(1-t)P1+t2P2,t∈[0,1]
(3)
式(3)是二階貝塞爾曲線的參數(shù)公式。圖10是處龍虱身體橫截面輪廓曲線,由起始點P0(-a,0)、終止點P2(a,0),控制點P1(0,h)分別得到上下輪廓線。當t=0.5時,B(0.5)=c,代入二階貝塞爾曲線公式,可得到h=2c。分別求得y=0,2,…,34時龍虱身體的橫截面輪廓線,4條特征曲線作為引導線,在CATIA軟件中用“多截面曲線”功能生成龍虱身體的曲面,如圖11所示。
圖10 龍虱身體橫截面曲線Fig.10 Cross section curve of diving beetle body
圖11 龍虱身體建模Fig.11 Diving beetle body modeling
翠鳥的體積明顯大于龍虱的體積,從生物樣本點云處理得到翠鳥頭部的長度是64mm,龍虱身體長度是35mm。根據(jù)翠鳥的體長將龍虱身體相應放大使之與翠鳥頭部結(jié)合。翠鳥體長170mm,將龍虱整體放大2.5倍,翠鳥頭部與龍虱身體用20mm長的“脖子”連接。在CATIA軟件中,翠鳥頭部和龍虱身體的4條特征曲線分別用樣條曲線連接,作為“脖子”的特征曲線,用“多截面曲線”功能生成“脖子”曲面模型。翠鳥頭部和龍虱身體的組合體如圖12所示??缃橘|(zhì)航行器流體動力外形的建模如圖13所示。
圖12 翠鳥頭部和龍虱身體的組合體Fig.12 Combination of kingfisherhead and diving beetle body
圖13 跨介質(zhì)航行器流體動力外形Fig.13 Fluid dynamic shape for cross-media vehicle
仿生設計是轉(zhuǎn)化模本優(yōu)異功能的重要手段,其本質(zhì)是革新和創(chuàng)新,是研發(fā)先進系統(tǒng)與創(chuàng)造新產(chǎn)品的重要途徑。本文采用組合仿生的設計思想,對翠鳥頭部和龍虱身體形態(tài)進行組合仿生。在提取生物外形的特征曲線數(shù)據(jù)后,用擬合的方法得到特征曲線的表達式,進而獲取光順的特征曲線。將放大2.5倍的龍虱身體和翠鳥頭部連接,得到一種跨介質(zhì)航行器的流體動力外形。本文展示了形態(tài)仿生設計的一般流程,設計的仿生跨介質(zhì)航行器的流體動力外形運用了翠鳥和龍虱的形態(tài)特征,保持了原生物形態(tài)的尺寸比例,基于特征曲線方程的跨介質(zhì)航行模型可實現(xiàn)對航行器外形的修改和優(yōu)化,為跨介質(zhì)航行體流體動力外形設計提供參考。