摘 要:隨著時(shí)間的不斷推移,現(xiàn)階段已經(jīng)具有了非常多的編程技術(shù)開始在現(xiàn)實(shí)的社會(huì)工作當(dāng)中進(jìn)行應(yīng)用,并且已經(jīng)取得了不錯(cuò)的成效。而在編程的相關(guān)教學(xué)過(guò)程中培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)客思維能力是非常重要的,其不僅能夠促進(jìn)編程課程的實(shí)際教學(xué),還能夠有效的提升學(xué)生對(duì)于編程的學(xué)習(xí)興趣,進(jìn)而幫助學(xué)生將自身的各種創(chuàng)意轉(zhuǎn)化為現(xiàn)實(shí),由此看來(lái),在編程學(xué)習(xí)過(guò)程中,創(chuàng)客思維能力的培養(yǎng)是非常重要的。
關(guān)鍵詞:編程軟件 創(chuàng)客思維 思維培養(yǎng) 教學(xué)模式 研究分析
所謂創(chuàng)客,其實(shí)就是指能夠?qū)⒆陨淼母鞣N創(chuàng)意、想法轉(zhuǎn)變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)的一類人群,從中不難看出,創(chuàng)客創(chuàng)新精神和想法都是比較豐富的,而這與scratch編程課程的學(xué)習(xí)其實(shí)是不謀而合的,因此,在編程課程教學(xué)的過(guò)程中,教師要注重學(xué)生創(chuàng)客思維能力的培養(yǎng)。所以,在接下來(lái)的文章中就將對(duì)其進(jìn)行詳盡的闡述,并且試圖在文章中提出一定的具有建設(shè)性的意見或者對(duì)策,使得現(xiàn)階段的scratch編程課程的教學(xué)過(guò)程能夠被促進(jìn),這一點(diǎn)對(duì)于廣大的學(xué)生群體來(lái)說(shuō)也是具有相當(dāng)?shù)鸟砸娴摹?/p>
一、scratch編程教學(xué)過(guò)程中利用興趣激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣
任何課程的學(xué)習(xí)對(duì)于學(xué)生來(lái)說(shuō),興趣都是最為重要的一種學(xué)習(xí)的原動(dòng)力,教師在實(shí)際教學(xué)過(guò)程中如果能夠有效地激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣的話,往往就能夠形成事半功倍的教學(xué)效果,這一點(diǎn)在scratch編程的教學(xué)過(guò)程中也是一樣的,而且,在這一課程中利用學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣進(jìn)行教學(xué)之后[1],學(xué)生的注意力就能夠得到高度的集中,從而能夠做到高效率、高質(zhì)量的學(xué)習(xí)。例如,在正常的scratch編程的初期教學(xué)過(guò)程中,學(xué)生群體對(duì)于這項(xiàng)編程技術(shù)的了解程度都是比較有限的,如果教師直接使用一些著名的scratch編程作品的話,往往會(huì)使得學(xué)生的學(xué)習(xí)產(chǎn)生一定的困難,教師此時(shí)就可以將scratch編程技術(shù)與現(xiàn)如今大熱的機(jī)器人結(jié)合在一起進(jìn)行教學(xué),機(jī)器人活靈活現(xiàn)的表現(xiàn)就能夠使得學(xué)生知曉這項(xiàng)編程技術(shù)的基本作用,并且學(xué)生在觀看機(jī)器人的活動(dòng)之后,就會(huì)具有想要使得機(jī)器人完成自己規(guī)定的動(dòng)作的欲望,由此,學(xué)生的創(chuàng)客思維能力就得到了培養(yǎng);在學(xué)習(xí)的過(guò)程中也會(huì)保持比較大的積極性,這對(duì)于教學(xué)效果的提升其實(shí)是非常重要的。除此之外,教師還可以利用游戲來(lái)進(jìn)行教學(xué),這樣便能夠快速的激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,促使其想要將自身的想法在游戲當(dāng)中進(jìn)行實(shí)現(xiàn),在這一過(guò)程中,學(xué)生的創(chuàng)客思維能力得到了快速培養(yǎng)。
二、scratch編程教學(xué)中教師要利用引導(dǎo)作用完成創(chuàng)客思維的培養(yǎng)
(一)對(duì)范例進(jìn)行引導(dǎo)學(xué)習(xí)
青少年學(xué)生在scratch編程技術(shù)的初期學(xué)習(xí)過(guò)程中,學(xué)生對(duì)于編程技術(shù)的學(xué)習(xí)概念是不完善的,在這種情況下,教師就要充分地發(fā)揮出引導(dǎo)教學(xué)的作用,而在這種教學(xué)方式當(dāng)中范例就是效果非常良好的一種教學(xué)工作,因?yàn)閟cratch編程往往能夠?qū)⒕幊痰乃悸泛蜋C(jī)器語(yǔ)言之間的關(guān)系快速地展現(xiàn)出來(lái),使得學(xué)生容易領(lǐng)會(huì)學(xué)習(xí)的同時(shí),也能夠?qū)⒆陨淼膭?chuàng)意想法加入其中,學(xué)生的創(chuàng)意和想法一旦在scratch編程當(dāng)中實(shí)現(xiàn),學(xué)生就會(huì)獲取到一定的成就感,并且抽象的指令和算法學(xué)生能夠領(lǐng)會(huì)之后[2],在遇到相似的情況,學(xué)生也能夠進(jìn)行后續(xù)的處理,在這一過(guò)程中,學(xué)生往往難以進(jìn)行新的指令的創(chuàng)作,造成這種情況的主要原因還有學(xué)生的編程知識(shí)和編程技術(shù)都是比較有限的,但這一時(shí)期的學(xué)生已經(jīng)具備了創(chuàng)客的基本素質(zhì),這一狀態(tài)對(duì)于學(xué)生的后期編程技術(shù)的學(xué)習(xí)是具有至關(guān)重要的意義的。
例如,在實(shí)際的教學(xué)過(guò)程中可以將“摘蘋果游戲”作為教學(xué)的主線,使得學(xué)生在學(xué)習(xí)的過(guò)程中逐漸的完成學(xué)習(xí)任務(wù),例如使用變量指令統(tǒng)計(jì)蘋果的數(shù)量等等,而且類似摘蘋果游戲的范例能夠吸引學(xué)生的注意力,從而實(shí)現(xiàn)教學(xué)效果的提升。
(二)設(shè)計(jì)一定的學(xué)習(xí)任務(wù)
眾所周知,在編程技術(shù)的教學(xué)過(guò)程中,學(xué)習(xí)任務(wù)是能夠?qū)W(xué)生的學(xué)習(xí)過(guò)程起到促進(jìn)的作用的,在scratch編程技術(shù)的學(xué)習(xí)過(guò)程中也是一樣的。因此,在實(shí)際的教學(xué)過(guò)程中,教師要設(shè)計(jì)出科學(xué)合理的學(xué)習(xí)任務(wù),任務(wù)的設(shè)計(jì)要盡量貼近學(xué)生的實(shí)際生活,因?yàn)榫幊碳夹g(shù)的學(xué)習(xí)和學(xué)習(xí)任務(wù)的完成對(duì)于青少年來(lái)說(shuō)還是具有一定的難度的,學(xué)習(xí)任務(wù)的貼近現(xiàn)實(shí)生活和教師的指導(dǎo)在學(xué)生的學(xué)習(xí)過(guò)程中就會(huì)起到至關(guān)重要的作用,而且也只有在相對(duì)比較輕松的環(huán)境之下,學(xué)生的創(chuàng)意才能夠得到一定的發(fā)揮,也唯有如此,學(xué)生的創(chuàng)客思維能力才能夠得到一定的培養(yǎng)[3]。
例如,在單節(jié)scratch編程技術(shù)的教學(xué)過(guò)程中,教師可以將章節(jié)內(nèi)部的內(nèi)容進(jìn)行詳細(xì)的拆分,使得學(xué)生能夠完成諸多的學(xué)習(xí)任務(wù),例如實(shí)現(xiàn)點(diǎn)擊蘋果使得蘋果掉入果籃等等。
(三)利用微課完善課堂教學(xué)
在scratch編程課程當(dāng)中,其知識(shí)點(diǎn)和內(nèi)容都是非常多的,而教學(xué)的課程時(shí)間又是比較有限的,因此就需要采取一定的教學(xué)措施來(lái)完善scratch課程教學(xué),而微課教學(xué)就是非常有效的一種完善方式,而且在課程教學(xué)效果得到保證之后,學(xué)生的創(chuàng)客思維能力才能在課堂中進(jìn)行一定的發(fā)揮。例如,在進(jìn)行scratch編程教學(xué)過(guò)程中,可以提出相關(guān)的問(wèn)題讓學(xué)生利用編程技術(shù)進(jìn)行解決,當(dāng)問(wèn)題難度提高時(shí)就表明學(xué)生的編程學(xué)習(xí)是循序漸進(jìn)的,當(dāng)問(wèn)題難度提升到學(xué)生解決不了難度的情況下,教師就可以利用微課視頻來(lái)解決設(shè)計(jì)好的問(wèn)題[4]。而且進(jìn)行微課視頻的利用往往能夠促進(jìn)學(xué)生進(jìn)行個(gè)性化的發(fā)展,在這一過(guò)程中,學(xué)生的創(chuàng)客思維能力就能夠得到培養(yǎng),而且,微課視頻能夠反復(fù)利用進(jìn)行學(xué)習(xí),學(xué)生也可以利用自身的學(xué)習(xí)來(lái)進(jìn)行微課視頻的制作,其創(chuàng)客思維能力能夠得到良好的發(fā)揮。
參考文獻(xiàn)
[1]張加莎.基于計(jì)算思維能力培養(yǎng)的Scratch教學(xué)模式初探[J].基礎(chǔ)教育參考,2017,0(12).
[2]金鑫.Scratch進(jìn)階學(xué)習(xí):從創(chuàng)意到創(chuàng)客[J].教學(xué)月刊(小學(xué)版)綜合,2017(4):47-51.
[3]樓佳群.“Scratch+傳感”式創(chuàng)客教育案例研究[J].中國(guó)信息技術(shù)教育,2017(21):40-42.
[4]冰潔.Scratch結(jié)合M-board傳感板開展創(chuàng)客教育初探——以報(bào)警器的設(shè)計(jì)與制作為例[J].中國(guó)現(xiàn)代教育裝備,2017(8): 23-25.
作者簡(jiǎn)介
金海婷(1982.6—),女,回族,本科,一級(jí),溫州市洞頭區(qū)霓嶼義務(wù)教育學(xué)校,研究方向:信息技術(shù)學(xué)科。