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利用游戲教學(xué)提高中職美術(shù)教學(xué)質(zhì)量的思考

2020-05-21 11:40李思夏
神州·中旬刊 2020年5期
關(guān)鍵詞:游戲教學(xué)法美術(shù)教學(xué)重要性

摘要:本文就中職美術(shù)教育中應(yīng)用游戲教學(xué)法的重要性以及必要性進(jìn)行了具體的介紹,分析了游戲教學(xué)法的使用原則,同時(shí)提出了中職美術(shù)教學(xué)中游戲教學(xué)法的具體應(yīng)用措施,希望可以有效提高美術(shù)教學(xué)質(zhì)量,培養(yǎng)中職學(xué)生的綜合素質(zhì)。

關(guān)鍵詞:游戲教學(xué)法;中職;美術(shù)教學(xué);重要性;原則;應(yīng)用

1 中職美術(shù)教育種應(yīng)用游戲教學(xué)的重要性以及必要性

1.1重要性

當(dāng)前,我國(guó)中職院校在開(kāi)展美術(shù)教育過(guò)程中,其內(nèi)容除了美術(shù)技巧教學(xué)以外,還涉及到培養(yǎng)學(xué)生的美術(shù)興趣以及能力,使其能夠欣賞美術(shù)作品。從教學(xué)內(nèi)容來(lái)看,游戲教育可以在中職美術(shù)教育中得到良好的應(yīng)用。中職美術(shù)教育會(huì)引導(dǎo)學(xué)生通過(guò)美術(shù)欣賞來(lái)發(fā)現(xiàn)生活中的美,建立良好的人生觀以及價(jià)值觀,而不是簡(jiǎn)單的將學(xué)生培養(yǎng)為專業(yè)美術(shù)人才。因而在選擇教材過(guò)程中,中職院校更傾向于知識(shí)以及技能。要想使學(xué)生學(xué)到良好的學(xué)科知識(shí)以及技能,教師就必須對(duì)其教學(xué)方法進(jìn)行不斷創(chuàng)新,而這一問(wèn)題通過(guò)游戲教學(xué)法就可以得到很好的解決。

1.2必要性

從當(dāng)前實(shí)際情況來(lái)看,中職院校美術(shù)教學(xué)過(guò)程中普遍存在著學(xué)生缺乏學(xué)習(xí)積極性,不愿主動(dòng)學(xué)習(xí)甚至逃課的問(wèn)題。因而,教師必須對(duì)其教學(xué)模式進(jìn)行不斷轉(zhuǎn)變,改變其教學(xué)方式,不斷提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,以防出現(xiàn)厭學(xué)現(xiàn)象,使學(xué)生能夠積極主動(dòng)的參與到學(xué)習(xí)當(dāng)中,而游戲教學(xué)法就是一個(gè)很好的解決措施[1]。將游戲教學(xué)法應(yīng)用于教學(xué)過(guò)程中,使學(xué)習(xí)內(nèi)容與游戲?qū)崿F(xiàn)有效融合,這樣可以有效提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使其自然而然的通過(guò)游戲進(jìn)行學(xué)習(xí)。

2 游戲教學(xué)法使用原則

2.1 趣味性原則

游戲能夠?qū)θ水a(chǎn)生吸引力其主要原因便是具備一定的趣味性。因而,在游戲教學(xué)法使用過(guò)程中,必須對(duì)其趣味性加強(qiáng)重視,使學(xué)生具備更高的學(xué)習(xí)熱情。中職學(xué)生在學(xué)習(xí)過(guò)程中普遍缺乏濃厚的興趣以及端正的學(xué)習(xí)態(tài)度,并沒(méi)有建立一個(gè)良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,因而中職教師需要通過(guò)具備趣味性的游戲教學(xué)法使學(xué)生提高注意力,進(jìn)而使教學(xué)效率得到保證[2]。

2.2 目的性原則

美術(shù)教師在教學(xué)過(guò)程中還需堅(jiān)持目的性原則,從而使教學(xué)目標(biāo)得到保證。教師應(yīng)當(dāng)結(jié)合教學(xué)內(nèi)容,對(duì)游戲教學(xué)法進(jìn)行合理利用,從而達(dá)到對(duì)舊知識(shí)進(jìn)行鞏固的目的,幫助學(xué)生更好的掌握新技術(shù),進(jìn)而提高其美術(shù)能力。

3 中職美術(shù)教學(xué)中游戲教學(xué)法的具體應(yīng)用措施

3.1 設(shè)計(jì)教學(xué)內(nèi)容

美術(shù)教師需要結(jié)合實(shí)際教學(xué)內(nèi)容選擇最為適宜的教學(xué)方式使教學(xué)目標(biāo)得以實(shí)現(xiàn)。在美術(shù)教學(xué)過(guò)程中,教師應(yīng)當(dāng)充分考慮教學(xué)目標(biāo)設(shè)計(jì)內(nèi)容,從而使學(xué)生具備更高的積極性,保證最終能夠?qū)崿F(xiàn)教學(xué)目標(biāo)。例如,在為學(xué)生講授人物漫畫的表現(xiàn)方法時(shí),教師可以首先組織學(xué)生編排并且表演小品,在學(xué)生進(jìn)行表演過(guò)程中,提醒學(xué)生對(duì)人物動(dòng)作以及神態(tài)進(jìn)行仔細(xì)觀察,同時(shí)對(duì)相關(guān)美術(shù)知識(shí)進(jìn)行適當(dāng)講解,這樣可以使學(xué)生對(duì)課堂學(xué)習(xí)充滿熱性,進(jìn)而獲取豐富的理論知識(shí),提高教學(xué)有效性。

3.2 激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣

當(dāng)前,許多中職學(xué)生并不是因?yàn)橄矏?ài)而學(xué)習(xí)美術(shù)知識(shí),因而,教師要想提高教學(xué)效果,就必須對(duì)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的培養(yǎng)工作加強(qiáng)重視,幫助其建立良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣進(jìn)而提高其美術(shù)能力[3]。在實(shí)際的教學(xué)過(guò)程中,教師可以通過(guò)游戲教學(xué)法來(lái)吸引學(xué)生注意力,提高其學(xué)習(xí)以及求知欲望,進(jìn)而獲得教學(xué)效果。例如,在面具這一課堂當(dāng)中,教師可以在課前提前準(zhǔn)備面具實(shí)物,將其帶入到課堂當(dāng)中供學(xué)生觀察,在學(xué)生觀察結(jié)束后組織學(xué)生進(jìn)行討論,這樣可以將學(xué)生的注意力集中到課堂當(dāng)中,進(jìn)而提高教學(xué)效果。

3.3 培養(yǎng)學(xué)生想象力

游戲教學(xué)法最終目的就是通過(guò)寓教于樂(lè),使教學(xué)效率得到有效提高,因而,教師需要對(duì)游戲教學(xué)法進(jìn)行合理利用,在為學(xué)生講授美術(shù)知識(shí)時(shí),對(duì)學(xué)生的審美、想象以及創(chuàng)造能力進(jìn)行培養(yǎng),進(jìn)而促進(jìn)其全面發(fā)展[4]。例如,在講授“剪影”這一教學(xué)內(nèi)容時(shí),教師可以結(jié)合教育內(nèi)容以及教學(xué)時(shí)間組織學(xué)生進(jìn)行手影游戲,幫助學(xué)生發(fā)散思維,進(jìn)而培養(yǎng)其想象以及創(chuàng)造能力。

3.4 培養(yǎng)學(xué)生合作意識(shí)

只有大家相互配合,才能有效完成集體游戲,因而美術(shù)教師可以對(duì)游戲教學(xué)法進(jìn)行充分利用,幫助學(xué)生建立良好的合作意識(shí),進(jìn)而提高其綜合能力[5]。例如,在“色彩搭配”這一教學(xué)內(nèi)容的講授過(guò)程中,美術(shù)教師可以組織學(xué)生加入到“找朋友”的游戲房中,在對(duì)同種色、對(duì)比色、鄰近色等相關(guān)概念進(jìn)行簡(jiǎn)單講解以后,引導(dǎo)學(xué)生結(jié)合自身衣服顏色做好排列組合工作,這樣可以使學(xué)生以飽滿的熱情參與到教學(xué)環(huán)節(jié)當(dāng)中,進(jìn)而加深其印象。

3.5 提高課堂教學(xué)效率

如何在有限的教學(xué)時(shí)間內(nèi)采取有效的教學(xué)方式以提高教學(xué)效率已經(jīng)成為教師關(guān)注的重點(diǎn)。因而,教師需要對(duì)游戲教學(xué)法的優(yōu)勢(shì)進(jìn)行充分認(rèn)識(shí),通過(guò)游戲教學(xué)法使課堂效率得到顯著提升[6]。例如,在“卡通人物”這一教學(xué)內(nèi)容的講授過(guò)程中,教師可以利用多媒體技術(shù)將一些經(jīng)典動(dòng)畫作品中所存在的人物形象展示給學(xué)生,引導(dǎo)學(xué)生結(jié)合人物發(fā)型以及動(dòng)作等對(duì)其進(jìn)行分類,這樣可以有效活躍課堂氛圍,進(jìn)而提升課堂效率。

4 結(jié)語(yǔ)

綜上所述,對(duì)學(xué)生進(jìn)行美術(shù)教學(xué)可以有效提高其綜合能力,因而中職學(xué)校需要對(duì)美術(shù)教學(xué)的意義加強(qiáng)重視,將其教學(xué)觀念進(jìn)行積極轉(zhuǎn)變,對(duì)游戲教學(xué)法進(jìn)行充分利用,從而發(fā)揮其積極作用,為學(xué)生營(yíng)造一個(gè)良好的教學(xué)氛圍,進(jìn)而提高教學(xué)效果。

參考文獻(xiàn):

[1]周娟.游戲教學(xué)法在美術(shù)教學(xué)中的運(yùn)用[J].藝海,2016 (7):100-102.

[2]劉瑩瑩.中職美術(shù)教學(xué)中游戲教學(xué)法的應(yīng)用[J].中國(guó)校外教育,2016 (26):153+477

[3]武思?jí)?美術(shù)教學(xué)中游戲教學(xué)法的應(yīng)用[J].美術(shù)教育研究,2017 (9):157.

[4]陳嘉怡.游戲教學(xué)法在中職美術(shù)教學(xué)中的應(yīng)用研究[J].新教育時(shí)代電子雜志(教師版),2018 (15):247+249.

[5]梁玉玲.游戲教學(xué)法在小學(xué)高年級(jí)美術(shù)課中的應(yīng)用[J].科教導(dǎo)刊—電子版(上旬),2019 (3):104+109.

[6]田素芳.淺談美術(shù)教學(xué)法在幼兒美術(shù)教學(xué)中的有效應(yīng)用[J].速讀(上旬),2018 (2):155.

作者簡(jiǎn)介:李思夏(1991.7.28)女,河南省周口市扶溝縣,助理講師,本科,河南省駐馬店農(nóng)業(yè)學(xué)校。

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