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5G對企業(yè)廣告?zhèn)鞑サ挠绊?/h1>
2020-06-03 17:05蘇雨欣莊宇錚翁文靜孫麗麗許安心
商業(yè)經(jīng)濟(jì) 2020年4期
關(guān)鍵詞:廣告行業(yè)媒介虛擬現(xiàn)實(shí)

蘇雨欣 莊宇錚 翁文靜 孫麗麗 許安心

[摘 要] 5G的出現(xiàn)使隨時(shí)隨地的萬物互聯(lián)具備實(shí)現(xiàn)的可能性,相較于4G來說,5G具有更快的速度和更低的時(shí)延,使得移動(dòng)端、線下的廣告?zhèn)鞑ゾ邆涓鄻踊膫鞑デ篮蛡鞑バ问健?G對企業(yè)廣告的傳播將會帶來不小的影響,作為廣告從業(yè)者必須抓住機(jī)遇,同時(shí)也應(yīng)當(dāng)警惕可能會遇到的挑戰(zhàn),充分利用前沿科技來促進(jìn)廣告行業(yè)的發(fā)展以獲得更高的經(jīng)濟(jì)效益和社會效益。以5G為切入點(diǎn),探究其對企業(yè)廣告?zhèn)鞑サ挠绊?,并希望通過相關(guān)分析,更好地促進(jìn)我國廣告行業(yè)未來的發(fā)展。

[關(guān)鍵詞] 廣告?zhèn)鞑?5G;虛擬現(xiàn)實(shí);物聯(lián)網(wǎng)

[中圖分類號] F275[文獻(xiàn)標(biāo)識碼] A[文章編號] 1009-6043(2020)04-0052-02

4G的普及,讓移動(dòng)設(shè)備成為廣告?zhèn)鞑サ闹饕浇椋淖兞藦V告?zhèn)鞑サ墓逃心J?,重新定義了廣告?zhèn)鞑サ目赡苄浴,F(xiàn)如今5G(第五代移動(dòng)通信技術(shù))商用時(shí)代已經(jīng)到來,雖然還不是很成熟,但新技術(shù)、新媒介的產(chǎn)生是必然,廣告行業(yè)將會受其影響而呈現(xiàn)出與以往不同的表現(xiàn)形式甚至重構(gòu)廣告模式。4G發(fā)展衍生出的抖音、快手等短視頻平臺和網(wǎng)絡(luò)直播的形式,其傳播廣告信息的效率遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出人們的意料,而5G同樣會為廣告的傳播提供新的想象、新的機(jī)遇和新的可能性。我們無法確切預(yù)知未來究竟會往何種方向發(fā)展,但是我們可以抓住和分析現(xiàn)有的發(fā)展趨勢,預(yù)測5G會給廣告?zhèn)鞑砗畏N影響,以期在日新月異的時(shí)代發(fā)展中及時(shí)找準(zhǔn)自身定位、占據(jù)市場有利地位以及提前防范可能遇到的問題。

一、5G對廣告?zhèn)鞑サ挠绊?/p>

隨著5G、IoT、AI的進(jìn)一步落地,信息通信行業(yè)將爆發(fā)出蓬勃發(fā)展的力量。5G、IoT、AI也將成為“三駕馬車”,拉動(dòng)行業(yè)踏上新征途[1]。三者的關(guān)系即AI以5G為動(dòng)能驅(qū)動(dòng)IoT(物聯(lián)網(wǎng))協(xié)同運(yùn)作。未來的廣告?zhèn)鞑バ问脚cAI和物聯(lián)網(wǎng)形式密不可分,而這一切又是以5G為基礎(chǔ)才得以更好的呈現(xiàn)和發(fā)展的。

(一)跨屏營銷的廣告形式進(jìn)一步發(fā)展

云、網(wǎng)是5G時(shí)代從分屏到跨屏:5G將如何重塑傳媒行業(yè)的基礎(chǔ)設(shè)施,端、屏是5G時(shí)代的交互界面。電視、手機(jī)、電腦、戶外、汽車、書籍等都是屏幕,一切在5G時(shí)代接入物聯(lián)網(wǎng)的終端設(shè)備都有可能是屏幕[2]。既包括了在不同場景的不同屏幕,也包含在同一場場景中的多個(gè)屏幕。隨著時(shí)代發(fā)展,一位用戶擁有多個(gè)屏幕已經(jīng)很是常見,因此,建立屏與屏之間的聯(lián)系,實(shí)現(xiàn)資源的互通、用戶與廣告的即時(shí)互動(dòng)、多屏共享,是當(dāng)前大勢所趨。

目前,每種傳播媒介都有其優(yōu)勢與劣勢,其受眾和傳播范圍都各有不同和限制,任何一種形式都無法完全取代另一種形式。而5G的極速體驗(yàn),可以很好的解決這個(gè)問題,其使媒介之間的互聯(lián)時(shí)間縮減至毫秒級別,不同的傳播媒介相互組合可以增強(qiáng)受眾的參與感和場景化體驗(yàn)感,增強(qiáng)碎片化信息的重復(fù)率,使廣告信息的傳播達(dá)到更優(yōu)化。因此,5G技術(shù)的推廣,是物聯(lián)網(wǎng)得以充分發(fā)揮效用的極速動(dòng)力和探測技術(shù)得以強(qiáng)化的重要基礎(chǔ)。如冰箱直接與超市互聯(lián),衣柜直接與百貨商店互聯(lián),商家可以掌握用戶的習(xí)慣與需求,在用戶日常生活中可能接觸的屏幕實(shí)時(shí)投放相關(guān)廣告。用戶也可以在接觸某個(gè)廣告時(shí),利用移動(dòng)設(shè)備通過點(diǎn)擊、輸入用戶信息、人臉識別、語音識別、移動(dòng)端掃描等方式即刻獲取商品信息,實(shí)現(xiàn)智能設(shè)備與廣告的直接“溝通”,定位商品位置,導(dǎo)航指引用戶抵達(dá)商品所在地點(diǎn),當(dāng)用戶拿起該商品感應(yīng)系統(tǒng)便會立即發(fā)送相關(guān)推薦至用戶的移動(dòng)設(shè)備,提供更優(yōu)化的搭配建議和相關(guān)商品推薦。而這一切流程,在5G的背景下均可瞬時(shí)完成。

(二)虛擬現(xiàn)實(shí)令實(shí)景廣告成為可能

4G的發(fā)展,使得短視頻、直播等廣告形式出現(xiàn)在人們的生活當(dāng)中,相較于4G來說,5G具有更快的速度和更低的時(shí)延,在4G網(wǎng)絡(luò)下最高下載速度僅為100Mbit/s,而在5G網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下下載速度最高可達(dá)10Gbit/s,是4G的100倍。5G時(shí)代的來臨,為這種現(xiàn)象提供了更便捷、更極速的網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ),但是短視頻和直播等傳播形式將不止停留在二維,基于虛擬現(xiàn)實(shí)的三維甚至是四維將會在人們的日常生活中迅速普及,為用戶帶來360°的沉浸式體驗(yàn)?;?G技術(shù)下的虛擬現(xiàn)實(shí)明顯優(yōu)于傳統(tǒng)VR模式,首先,其低時(shí)延高帶寬的特性能夠提高VR的真實(shí)體驗(yàn)感,緩解由于時(shí)延而帶來的眩暈感,為用戶營造更為逼真的場景,沉浸感也進(jìn)一步提升。其次,5G的高速率傳輸能夠促進(jìn)VR設(shè)備的無線化升級,沒有了傳輸數(shù)據(jù)線的束縛,“虛擬”與“現(xiàn)實(shí)”的界限將會越來越小,VR的受眾也會越來越多。

基于5G技術(shù)下的虛擬現(xiàn)實(shí)使實(shí)景廣告成為可能,特別是一些需要實(shí)景體驗(yàn)的商品,用戶無需再停留在二維圖片頁面,而是可以體驗(yàn)三維的視角,即便三維的數(shù)據(jù)量比二維大出不少,但在5G環(huán)境下數(shù)據(jù)載入不是問題。比如購買衣物可以事先體驗(yàn)開箱與上身效果;預(yù)定酒店可以提前體驗(yàn)環(huán)境氛圍與基礎(chǔ)設(shè)施;購買房子可以預(yù)覽房子視野,模擬晴雨天采光,便于消費(fèi)者做出初步?jīng)Q策。實(shí)景廣告的運(yùn)用增強(qiáng)了的商品與用戶的互動(dòng)。而目前許多VR游戲也開始植入廣告,在游戲場景中投放的廣告也可以達(dá)到千人千面,即因人投放。游戲中可以進(jìn)入商店,獲取實(shí)景體驗(yàn),在游戲中獲得的優(yōu)惠券也可以在線下使用。在游戲中適當(dāng)投放廣告,既增加了游戲體驗(yàn)的真實(shí)感,又易于用戶接受,提高廣告植入率的有效化。

二、關(guān)于5G給廣告?zhèn)鞑碛绊懙乃伎?/p>

5G技術(shù)的出現(xiàn),為廣告行業(yè)帶來了更多的機(jī)遇,豐富了廣告?zhèn)鞑サ男问?,增?qiáng)了互動(dòng)性和用戶的參與感。但是,新技術(shù)的出現(xiàn)必定會伴隨一些新的問題,在我們積極運(yùn)用前沿科技的同時(shí),也要警惕其帶來的危機(jī),運(yùn)用辯證的觀點(diǎn)看待新科技。

(一)科技和創(chuàng)意不可本末倒置

5G技術(shù)為未來廣告行業(yè)的蓬勃發(fā)展提供了技術(shù)基礎(chǔ),但是,僅可將此作為輔助廣告行業(yè)發(fā)展的媒介手段,并不能單單依靠其完成廣告?zhèn)鞑サ乃羞^程。不管媒介形態(tài)發(fā)展到何種地步,只有傳播的信息本身具有高質(zhì)量的內(nèi)容,媒介才能真正擁有價(jià)值[3]。所以,廣告要想傳播過程中發(fā)揮應(yīng)有的效應(yīng),取得應(yīng)有的效果,最重要的還是要依靠其本身有價(jià)值的內(nèi)容??萍疾粩喟l(fā)展進(jìn)步,呈現(xiàn)廣告的形式也越來越多樣化,今后勢必也會出現(xiàn)其他的科學(xué)技術(shù),但是只有真正具有創(chuàng)意的高質(zhì)量的內(nèi)容,才能吸引和打動(dòng)用戶,也只有經(jīng)過思考和出于用戶角度考量的人性化的內(nèi)容,才能在充滿未知科技的未來依舊擁有核心競爭力。若是過分依賴科技,只顧追趕潮流,舍本逐末,其終將被市場淘汰。

(二)5G環(huán)境下用戶信息安全的保障

在4G時(shí)代,信息泛濫、信息碎片化已是常態(tài)?;?G技術(shù)得以更好發(fā)揮效用的物聯(lián)網(wǎng),在“萬物互聯(lián)”的過程中首先就是要實(shí)時(shí)監(jiān)控和收集用戶信息,再對其進(jìn)行數(shù)據(jù)分析,從而得出相關(guān)結(jié)論,進(jìn)而推送相關(guān)信息給用戶,為用戶提供更為精準(zhǔn)、有效的信息。但是有一個(gè)問題必須引起重視,即如何保障用戶隱私以及信息安全。物聯(lián)網(wǎng)因?yàn)?G的高速傳輸速率每秒將面臨龐大的數(shù)據(jù),如何對信息安全進(jìn)行保障是首先需要解決的問題。倘若用戶信息被不規(guī)范的用在了用戶并不知情的領(lǐng)域,用戶將會每天面對大量垃圾信息的轟炸,接受無效廣告的投放,原本設(shè)想的針對性強(qiáng)的個(gè)性化服務(wù)、千人千面的精準(zhǔn)化智能化投放也會因?yàn)樾畔⒌男孤抖兊脽o效能。

(三)5G技術(shù)將重構(gòu)廣告從業(yè)者結(jié)構(gòu)

5G帶來的廣告行業(yè)的更新?lián)Q代不僅僅限于傳播媒介和傳播形式的更新,還包括廣告從業(yè)者技能需求的更新。區(qū)別于傳統(tǒng)廣告的制作模式,以5G為基礎(chǔ)而衍生的新型傳播媒介需要更多的數(shù)據(jù)分析處理人員,互動(dòng)腳本設(shè)計(jì)人員,流媒體工程師,以此來保障高互動(dòng)性、精確性廣告的投放流程,而人員的更新勢必會造成廣告從業(yè)者結(jié)構(gòu)的重構(gòu),傳統(tǒng)廣告從業(yè)者可能面臨失業(yè)危機(jī)。

(四)用戶注意力被各式媒介分散

“萬物互聯(lián)”的直接結(jié)果便是“萬物皆媒”,5G能使用戶在各種媒介之間轉(zhuǎn)換的時(shí)長縮短,提高信息的銜接感,減少用戶等待的時(shí)間,盡最大可能的體現(xiàn)信息傳遞的流暢性。但是只要用戶在各種媒介之間轉(zhuǎn)換,注意力就或多或少地被分散,傳播效率受到影響。

三、結(jié)論

本文簡要的分析了5G將會給廣告?zhèn)鞑淼囊恍┳兏?,以及在利用前沿科技時(shí)可能面臨的一些問題。首先,由5G的商用而得以進(jìn)步和延伸的物聯(lián)網(wǎng)和虛擬現(xiàn)實(shí)將會是未來廣告?zhèn)鞑バ问降闹匾е?,但無論科技如何發(fā)展,高質(zhì)量的內(nèi)容,人性化的創(chuàng)意才是最具備核心競爭力的有力武器。其次,5G時(shí)代信息必定是呈爆炸式增長,信息監(jiān)管部門定要做好信息監(jiān)管工作,建立完善的信息監(jiān)管機(jī)制,保障戶用信息安全。再者,每個(gè)行業(yè)都面臨優(yōu)勝劣汰,作為更新?lián)Q代速度極快的廣告行業(yè),從業(yè)者更是要不斷充實(shí)豐富自己,學(xué)習(xí)新技能,才能夠不被行業(yè)淘汰。最后,雖是“萬物皆媒”,但是每個(gè)媒介都有其自身的優(yōu)勢和劣勢,在媒介與媒介互聯(lián)的時(shí)候,要善于利用各個(gè)媒介的優(yōu)勢,進(jìn)行優(yōu)化整合,以期達(dá)到最優(yōu)廣告?zhèn)鞑バ省?傊?,一個(gè)新技術(shù)的運(yùn)用沒有絕對的好與壞,學(xué)會將暫時(shí)的劣勢轉(zhuǎn)化為優(yōu)勢才是最佳之法,5G的出現(xiàn),對廣告行業(yè)來說,是機(jī)遇,同時(shí),也是挑戰(zhàn)。

[參考文獻(xiàn)]

[1]舒文瓊.5G、IoT、AI“三駕馬車”拉動(dòng)行業(yè)踏上新征途[J].通信世界,2018(26):16.

[2]劉慶振.從分屏到跨屏:5G將如何重塑傳媒行業(yè)[J].中國報(bào)業(yè),2019(13):46-47.

[3]羅玉鵬.5G給新聞傳播業(yè)帶來的影響與思考[J].傳媒論壇,2019,2(17):126+128.

[責(zé)任編輯:趙磊]

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