摘 ?要:“互聯(lián)網(wǎng)+”時代下,高校體育教師應如何面對變革,跟進時代變遷,提高教學效率。本文就信息技術(shù)與高校的體育課程教學進行相互結(jié)合,對課程結(jié)構(gòu)、內(nèi)容及方法等給予充分開發(fā)的前提下,利用信息技術(shù)讓高校的體育課程得以發(fā)揮出更多價值?;诖?,本文主要討論了信息技術(shù)在高校體育教學中的相關(guān)策略。
關(guān)鍵詞:信息技術(shù);高校體育課程;教學
引 言
隨著互聯(lián)網(wǎng)時代的發(fā)展,無論在課程內(nèi)容或是教學方法上,都已經(jīng)具備更加科學的改革。信息技術(shù)主要是指人們通過一定的科學手法給予相對影響,并且對數(shù)據(jù)、語言、文字、或者聲音及圖像等均可進行采集和處理,并可將其通過一定的經(jīng)驗手段實施傳輸及檢索?,F(xiàn)今社會已成為一個典型的信息時代,個人電腦的用途已經(jīng)非常普及,而網(wǎng)絡與多媒體技術(shù)的改革也給現(xiàn)代信息技術(shù)提供了更多革命性的改變。社會發(fā)展十分迅速,這個行業(yè)對人才的需求也逐漸增高,而高校作為人才最為基本的輸送基地,則需要能夠培養(yǎng)出具有綜合能力的學生,同時也應當能夠為社會培養(yǎng)擁有更多專業(yè)能力豐富的人才。如若教師仍舊按照傳統(tǒng)的教育方式來進行教學,只是注重傳授學生一些理論知識,卻忽視了學生思考的過程,使得學生受到被動教學,則很難學會在教學過程進行主動思考,便會導致學生的創(chuàng)新能力遭到扼殺。而相對傳統(tǒng)的教學模式是比較單一的,其教學氛圍也相對較壓抑,使學生對體育學習的興趣并不高,甚至會產(chǎn)生厭煩及矛盾的情緒,這都給體育教學的質(zhì)量與效果帶來嚴重的影響。
一、信息技術(shù)運用的優(yōu)勢
(一)提高教學效率
信息技術(shù)的使用能夠減輕體育教師講課的枯燥性,但很多教師對體育教學的重難點往往容易予以忽略,甚至會刻意規(guī)避,因而需要通過信息技術(shù)的輔助,將教學的重難點能夠予以更加直觀有效的展示,讓學生甚至可以在課下,有自身來設(shè)置或放慢整個體育的分解動作,從而進行反復練習,加深動作的印象。而教師也應當清楚所講述的每一個操作要點,耐心教導學生進行模仿,幫助學生逐漸掌握動作的要點之處,促進其能夠建立起一個更加完整的思維體系,有助于更全面記憶下一個動作形象,不斷讓學生在課堂教學中獲得更多有效信息,予以提升學習效率,從而使得教師的教學效率也能夠達到一定提升[1]。信息技術(shù)主要指的就是人類對數(shù)據(jù)以及影像等各方面數(shù)據(jù)的采集,能夠給現(xiàn)代的教育帶來極為具有變革性內(nèi)容。
高校體育課程主要就是以大學生的身體練習當作教學手段,通過合理的體育教育以及科學的鍛煉來達到增強體質(zhì)的目的。利用信息技術(shù)能夠有效地促進學生提高教學效率。也正式實施素質(zhì)教育以及培養(yǎng)人才全面發(fā)展一個非常重要的途徑。
(二)激發(fā)學生興趣
多媒體教學大部分都是利用無感來進行學習,并不等同于較為傳統(tǒng)的教學方式,只是去進行灌輸式教學法,而是能夠幫助學生主動地完成學習任務,并且投入更多的精力。教師可以利用多媒體進行教學,首先能夠幫助學生營造一個初步的印象,或者可以使用多信息技術(shù)將體育課進行錄制下來,將繁瑣的體育動作分解成單獨的部分,可以幫助學生對不了解地方進行反復觀看[2]。高校體育主要就是以大學生的身體練習作為手段,和信息技術(shù)之間的關(guān)系是非常密切的,首先高校體育課程要能夠充分的發(fā)揮出信息技術(shù)的工具功能,對于結(jié)構(gòu)課程以及內(nèi)容還有教學的各方面做出一定的轉(zhuǎn)變,提高建設(shè)和開發(fā)的力度,而信息技術(shù)在高校體育教學當中不能夠只是浮于表面,要能夠從實際出發(fā)發(fā)揮獨特的功能。比如在力量訓練方面,使用計算機的檢測能夠讓學生更加直觀的看到自己訓練的結(jié)果,這樣就會讓學生產(chǎn)生更多的成功欲,從而使學生提高學習興趣。
(三)堅持以人為本
信息技術(shù)教學的表現(xiàn)力是非常生動的,特別是可以通過使用多媒體軟件,將圖片與文字進行相互配合,以促進學習內(nèi)容更加賦予豐富多元化,也可以幫助學生更為直觀的了解到內(nèi)容的講述過程,引導學生激發(fā)起對于學習的興趣感。不僅如此,此方法的優(yōu)勢還在于能夠創(chuàng)造一個更具優(yōu)質(zhì)的情境,以助于提升學生對于學習的熱情度,教導學生學會自主學習,充分發(fā)揮以人為本的主體要求,逐漸做到主動學習,并且教師也要始終堅持以人為本的教學原則,促使學生產(chǎn)生更多學習興趣[3]。
二、高校體育教師信息化教學運用策略
(一)體育教師課程建設(shè)和課程資源的開發(fā)策略
綱要要求體育教師必須與時代的發(fā)展做到相匹配,不斷地提高學校信息技術(shù)的實現(xiàn)力度。在培養(yǎng)綜合人才的過程中,信息技術(shù)是每一個體育教師都必須進行熟練使用的工具。并且在教學過程,對于體質(zhì)健康標準的具體實施,需要擁有更多信息技術(shù)作為支持。從科學教育的角度,則需要整理更加完備的資料,以及使用先進的數(shù)據(jù)統(tǒng)計系統(tǒng),通過信息技術(shù)的全面運用,讓教師能夠更加清楚的掌握學生的實際情況,真正促進高校的體育課程建設(shè)可以得以實施,使高校體育課程的教學目標也能夠更加符合學生的實際要求。而學校必須做到重視對信息技術(shù)人才的培養(yǎng),以及使信息技術(shù)人才能夠具備更加專業(yè)化的特質(zhì)。
在教學資源上,目前仍然有一些高校存在缺乏先進教學設(shè)備的情況,也有些高校雖然已經(jīng)添置了教學設(shè)備,但對于設(shè)備的使用率卻有待提升,甚至將部分設(shè)備閑置起來,沒有完全發(fā)揮出教學設(shè)備的根本作用。比如在高校當中,每一年都必須要進行一次全校規(guī)模的田徑比賽,而很多高校在編排運動會的實施過程時,仍采用傳統(tǒng)的人工編排方式,即浪費時間,同時又浪費了精力,然而比較簡單的編排軟件可以在短時間內(nèi),完成需要好幾天才能夠達成的工作任務,可是這些軟件卻很少能夠被真正運用出來,所以教學資源的不夠豐富,則對學生進行自主學習便是一句空談。學生很難在較為有限的教學資源內(nèi),做到自主發(fā)現(xiàn)或是探索出更深入的教學內(nèi)涵,因而需要相關(guān)工作人員能夠開發(fā)出更多的教學資源,進行全面整理,以及學會如何充分利用這些教學資源。如若在相關(guān)工作人員無法找到與學習主題相關(guān)資源的情況下,教師則必須自行進行開發(fā)與創(chuàng)新,并且懂得利用有效的教學資源來更好的完成教學任務。
(二)體育教師課程內(nèi)容和教學方法
我國的體育教學大綱可根據(jù)體育教學的實際情況,開發(fā)出各種不同的課程資源,并提出能夠充分利用多媒體來獲取各種信息,不斷地充實與更新課程的具體內(nèi)容及教學方法。而我國教學大綱也已明確地指出,在教學方法上需要始終追求個性化以及多樣化相互綜合的基本原則,幫助教師與學生之間的溝通和交流可以達到標準要求,教導學生懂得發(fā)散思維,以及促進其激發(fā)更多的創(chuàng)造性,讓學生的學習潛能能夠有效地被最大限度地開發(fā)出來。
信息技術(shù)所產(chǎn)生的作用與傳統(tǒng)的教學手段一樣,都是無法取代的。多媒體技術(shù)通過輔助可以有效地幫助教學過程變得更加直觀,以及更引人入勝,讓學生在理解比較復雜的動作時,將其可以轉(zhuǎn)變成更直觀的技術(shù)動作。教師還能夠利用信息技術(shù)將重難點的技術(shù)內(nèi)容生動地通過圖像進行展示出來,幫助學進行理解。由于在進行體育教學時,學生所接觸到的技術(shù)動作是非常抽象的,如若只是按照教師的講解則很難激發(fā)出其學習的欲望及興趣,而通過使用信息技術(shù)可以表現(xiàn)出更為生動的技術(shù)動作,再搭配優(yōu)雅的音樂,能夠使學生在非常愉悅的氛圍中進行學習。與此同時,能夠有效促進學生對體育學習的興趣,幫助學生提高運動能力和綜合身體素質(zhì)。比如教師在教育學生學習跳高課程的時候,傳統(tǒng)的方式就是由教師通過親自示范,然后再加上理論的講解,來完成授課的要求。但是這樣的授課方式相對枯燥,同時也讓學生也很難進行反復觀看,如果使用多媒體的設(shè)備,則可以將助跑、起跳以及落地等幾個動作進行銜接,通過多媒體的慢速展示方式,將抽象動作變得更形象具體,使學生能夠更加深刻記憶每一個動作,從而獲得更優(yōu)質(zhì)的教學效果。因而高校需要結(jié)合信息技術(shù)的要求與本校的實際特點,讓課程內(nèi)容得以豐富,并且在教學過程能夠不斷進行知識的更新,以及關(guān)注學科的進展與成果,始終堅持將與時俱進作為基本原則。
(三)信息技術(shù)對課程結(jié)構(gòu)的應用
目前信息技術(shù)已變得更加成熟,為高校的體育課程也提供了更多有力的依據(jù)。通過實踐可以發(fā)現(xiàn),在進行高校體育課程教學的時候,合理的利用信息技術(shù)可以有效提高教學的質(zhì)量。理論課程并不只是需要教師使用傳統(tǒng)的灌輸方式,讓學生認真聽講,而是需要通過教師的講述過程,幫助學生能夠從更加直觀的畫面中,體會到教師所講述的具體內(nèi)容。比如教師可以讓學生觀看一場較為精彩的足球比賽,讓學生通過相互討論進行交流與溝通,同時教師還可以根據(jù)實際的比賽狀況,給學生講解全攻與全守等有關(guān)足球比賽的專業(yè)名詞,以及可以讓學生使用同樣的方法來觀看其他比賽,從而幫助學生了解到專業(yè)的名詞,融入比賽的氛圍以及理解到團隊精神與合作精神的重要性。在進行課外體育鍛煉的時候,信息技術(shù)的重要作用也是需要予以發(fā)揮的,信息技術(shù)用以傳播信息的速度相對較快,同時覆蓋面更廣。比如在大學當中,可以利用校園網(wǎng)絡的技術(shù),將學生的課外活動設(shè)立成一種俱樂部的模式,從而幫助學生開闊眼界,并能夠?qū)w育活動逐漸得以更多興趣。并且在進行體育教學管理過程中,也可以采用信息技術(shù),通過網(wǎng)絡來教導學生懂得進行自主學習,讓每個學校都能夠按照自己的教學特點來進行構(gòu)建,從而體現(xiàn)出信息技術(shù)的教學模式,以達到教學大綱的基本要求。
在進行信息技術(shù)運用的過程中,要能夠始終將信息技術(shù)與教學特點進行相互結(jié)合,并了解到學生的發(fā)展需求,學會正確利用信息技術(shù)。首先要防止切斷學生與生活實際聯(lián)系的可能性,不能為了使用信息技術(shù)而盲目的對教學方法進行使用,要在信息技術(shù)的輔助之下,幫助學生獲得更多的動手實踐機會。而信息技術(shù)是一種比較典型的輔助學習方式,在進行體育教學的過程中,學生的實踐是最為重要的。其次就是應當盡量避免在使用信息技術(shù)的時候,全盤照用其他教學模式,繼而遏制教師的創(chuàng)造性教學。而是應當讓教師通過信息技術(shù)的輔助,持續(xù)不斷地完成創(chuàng)新教學,需要教師可以按照目前的先進授課要求來完成教學設(shè),使學生擁有一個學習與成長可以達到相輔相成的教育環(huán)境。再次,教師不能夠過于依賴在信息教學時候,使用課件及軟件來進行教學,而要能夠通過與實際教學進行相互結(jié)合,將信息技術(shù)作為輔助的教學工具,避免教師在開發(fā)課件時投入過多的精力,與此同時教師的地位必然是不可取代的,而技術(shù)只能夠當作一種教學工具而存在。
三、結(jié)論
綜上所述,信息技術(shù)的發(fā)展讓高校體育課程獲得了更多的改革及發(fā)展。教師則需要明確高校體育課程的具體性質(zhì)與目標,在理論教學的指導下,發(fā)揮出信息技術(shù)在課堂建設(shè)與課程教學當中的作用,使其能夠在實際運用過程中,不只是單純?yōu)E用信息技術(shù),而是能夠以輔助的形式,更為全面地促進體育課程獲得更大改進。
參考文獻
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[2] ?林建華,郭瓊珠.信息技術(shù)在高校體育課程教學中的運用研究[J]. 成都體育學院學報,2001(1):44-46.
[3] ?關(guān)靜紅,“互聯(lián)網(wǎng) +”背景下高校體育信息化教學改革研究[J].新聞研究導刊,2020.1
[4] ?王佳茵,高校體育教學信息化建設(shè)與管理的實施策略研究[J].教育理論與實踐,2020(6):62-64.
作者簡介:王美,女,1983年,湖南長沙,碩士,課程與教學論,樂山師范學院,研究方向:體育課程與教學論
校級橫向課題:“互聯(lián)網(wǎng)+”常態(tài)下體育教師專業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀調(diào)研(801/204190180) ?王美(講師)