剛剛圓滿落下帷幕的全國兩會,曾因今年的新冠肺炎疫情而推遲。會議在特殊時期以特殊形式召開,具有非同尋常的意義。而萬眾矚目的政府工作報告與往年相比也顯得不同尋常。按照慣例,每年的政府工作報告要提出當年國內(nèi)生產(chǎn)總值(GDP)增長速度預(yù)期目標,但今年報告沒有提出GDP具體目標?!白畲蟮囊蛩鼐褪遣淮_定性。”主要體現(xiàn)在兩方面:一是疫情走勢的不確定性?,F(xiàn)在全球新冠肺炎感染者超過600萬人,下一步疫情發(fā)展趨勢誰都無法預(yù)知;二是全球政治和經(jīng)濟走向的不確定性,無法預(yù)判各國經(jīng)濟復蘇情況和形勢變化。
疫情對我國經(jīng)濟的沖擊史無前例,第一季度GDP同比下降6.8%,是改革開放以來最低的季度增長率。另據(jù)國家海關(guān)總署數(shù)據(jù)顯示,今年一季度我國玩具出口46.71億美元,同比下降19.13%;玩具大省廣東玩具出口29.41億美元,同比下降23.45%,外貿(mào)形勢短期內(nèi)難以樂觀。
今年上半年,我國玩具行業(yè)發(fā)展面臨的挑戰(zhàn)前所未有,下半年便成了一場不得不打的硬仗。因此,我們更需要抓住有利戰(zhàn)機,打一場漂亮的翻身仗。
外需基本面沒有改變。疫情自3月以來在海外相繼爆發(fā),不少歐美國家都處于封城、閉店的狀態(tài)。盡管疫情對我國玩具出口影響很大,但根據(jù)全球數(shù)據(jù)調(diào)查公司NPD集團最新發(fā)布的玩具零售數(shù)據(jù)顯示,13個國家在今年第一季度整體銷售增長4%。其中,澳大利亞增11%,德國增8%、美國增7.6%、英國增2%。在疫情爆發(fā)期間,不少品牌方和零售商紛紛通過加強網(wǎng)上銷售等方式對沖銷售壓力,市場反饋的是室內(nèi)玩具,如游戲和拼圖玩具、建筑玩具、藝術(shù)和工藝玩具,以及有助于家庭學習的教育玩具等類別銷售均逆勢上漲。這樣的結(jié)果,或是庫存消化原因,或是影響滯后顯現(xiàn)所致,但有一點,我們必須堅信:疫情下,國外對玩具需求可能只是暫時“減少”,而不是“沒有”。
內(nèi)需呈現(xiàn)恢復性消費。隨著疫情得到基本控制,我國各地政府發(fā)放消費券聚攏人氣、商戶舉辦各類促銷,力推消費復蘇。新型“云消費”快速成長,如直播帶貨、社群營銷、社區(qū)團購等業(yè)態(tài)勢頭強勁。中國14億人口,中等收入群體超過4億,擁有全球最具成長性的超大規(guī)模消費市場。隨著復工復產(chǎn)、復商復市,居民消費意愿得到進一步釋放。如今年4月份,全國社會消費品零售總額的降幅比3月份收窄8.3個百分點,側(cè)面印證了我國消費規(guī)模擴大和結(jié)構(gòu)升級的大趨勢沒有改變。相信5月的消費數(shù)據(jù)會進一步向好。
此外,國家還出臺了一攬子幫扶和優(yōu)惠政策推動制造業(yè)升級和新興產(chǎn)業(yè)發(fā)展。如預(yù)計全年為企業(yè)新增減負超過2.5萬億元;發(fā)展工業(yè)互聯(lián)網(wǎng),推進智能制造;支持電商、快遞進農(nóng)村;拓展5G應(yīng)用等等。
不少玩具企業(yè)已順勢而起,搶灘布局。如奧飛娛樂注重K12教育和抓住直播帶的風口發(fā)展;邦寶益智和高樂玩具加速在線教育的布局;實豐文化將玩具與高新技術(shù),玩具與文化的創(chuàng)新融合;星輝娛樂積極探索5G和人工智能時代智能化在玩具、游戲等領(lǐng)域的新運用等等。
留得青山,方能贏得未來。擁有世界最完整產(chǎn)業(yè)鏈優(yōu)勢和植根于強大國內(nèi)需求的中國玩具產(chǎn)業(yè)已按下“重啟鍵”,并通過融入新主題、新技術(shù)、新業(yè)態(tài)匯聚起新動能,推動行業(yè)繼續(xù)向前。