李吟秋
摘 要:隨著社會(huì)的發(fā)展和通信技術(shù)的進(jìn)步,移動(dòng)支付在我國出現(xiàn)并占有越來越多的市場(chǎng),而社交類應(yīng)用自身的用戶優(yōu)勢(shì)對(duì)于能否在移動(dòng)支付市場(chǎng)有較大的份額有重要的影響。本文以釘釘?shù)膬?yōu)勢(shì)和劣勢(shì)為例,對(duì)目前國內(nèi)較少的基于企業(yè)的社交應(yīng)用移動(dòng)支付功能可行性進(jìn)行了分析。
關(guān)鍵詞:移動(dòng)支付;釘釘;優(yōu)劣勢(shì)分析
中圖分類號(hào):F27
文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A????? doi:10.19311/j.cnki.1672-3198.2020.20.028
移動(dòng)支付在我國目前有很大的市場(chǎng),許多應(yīng)用都推出了移動(dòng)支付的功能。目前市場(chǎng)上生活類社交應(yīng)用和移動(dòng)支付的結(jié)合是較為成功的,最典型的例子便是微信的移動(dòng)支付功能。但是目前我國市場(chǎng)上基于企業(yè)社交的移動(dòng)支付應(yīng)用較少,其在市場(chǎng)的可行性尚未得到驗(yàn)證,本文以目前我國市場(chǎng)內(nèi)較為優(yōu)秀的企業(yè)社交應(yīng)用——釘釘為例,分析基于企業(yè)社交的移動(dòng)支付在我國市場(chǎng)上的可行性。
1 我國移動(dòng)支付現(xiàn)狀
1.1 移動(dòng)支付的定義
移動(dòng)支付是指移動(dòng)客戶端利用手機(jī)等電子產(chǎn)品來進(jìn)行電子貨幣支付,移動(dòng)支付將互聯(lián)網(wǎng)、終端設(shè)備、金融機(jī)構(gòu)有效地聯(lián)合起來,形成了一個(gè)新型的支付體系,移動(dòng)支付開創(chuàng)了新的支付方式,使電子貨幣開始普及。
1.2 我國移動(dòng)支付交易現(xiàn)狀分析
根據(jù)艾瑞咨詢發(fā)布的《2019Q4中國第三方移動(dòng)支付季度數(shù)據(jù)報(bào)告》統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,中國第三方移動(dòng)支付交易規(guī)模約為59.8萬億元,同比增速為13.4%。由此可見我國第三方移動(dòng)支付已擁有龐大的市場(chǎng)規(guī)模,因此越來越多的產(chǎn)品想要加入到移動(dòng)支付領(lǐng)域中分一杯羹。
目前我國第三方移動(dòng)支付領(lǐng)域中,騰訊和阿里占據(jù)了移動(dòng)支付約90%的市場(chǎng),其余產(chǎn)品占據(jù)總計(jì)約10%的市場(chǎng)份額。而騰訊系和阿里系的移動(dòng)支付領(lǐng)域開拓之路是不同的。阿里系移動(dòng)支付主要以電子商務(wù)作為發(fā)展基礎(chǔ),以阿里巴巴集團(tuán)最有代表性的產(chǎn)品支付寶為例,其最初作用是為了解決電子商務(wù)中存在的信用問題研發(fā)出來,其用戶基礎(chǔ)最初來源于對(duì)于商品交易存在需求的買家和賣家雙方。
而騰訊系第三方支付業(yè)務(wù)的發(fā)展主要來源于人們對(duì)于社交的需求。從早些年的黃鉆綠鉆等VIP充值,到近些年的游戲充值,都是出于人們社交的需求。騰訊第三方移動(dòng)支付業(yè)務(wù)的發(fā)展最大的基礎(chǔ)來源于其旗下兩款社交類產(chǎn)品帶來的巨大的客戶量。騰訊基于其社交類產(chǎn)品中人們社交的需求設(shè)計(jì)出了許多方案拓寬了其第三方支付業(yè)務(wù)的發(fā)展。如對(duì)QQ進(jìn)行充值獲得不同于普通用戶的外觀展示和特權(quán),以及通過微信進(jìn)行第三方支付滿足了人們?cè)谕粋€(gè)產(chǎn)品中完成各種功能的需求以此獲得了微信支付的壯大。以騰訊最火爆的游戲王者榮耀而言,其本之定位仍然是一個(gè)以社交為目的的游戲。我們可以看到,騰訊由于有社交類產(chǎn)品帶來的極大的用戶基礎(chǔ),因此在第三方移動(dòng)支付領(lǐng)域發(fā)展得非常迅速,短短幾年便和發(fā)展十多年的阿里巴巴集團(tuán)在這個(gè)領(lǐng)域并駕齊驅(qū)。
2 產(chǎn)品簡析
2.1 釘釘?shù)陌l(fā)展歷程及產(chǎn)品簡析
我們可以發(fā)現(xiàn),想要在移動(dòng)支付領(lǐng)域獲得成功,龐大的用戶基礎(chǔ)是最為關(guān)鍵的,得到用戶者得天下。而社交類產(chǎn)品對(duì)于獲取更多的用戶資源有著不可忽視的重要性。因此在2013年阿里巴巴推出“來往”這一產(chǎn)品,試圖和微信進(jìn)行競爭,但效果并不理想。在生活場(chǎng)景的社交中,阿里巴巴集團(tuán)做的并不是很成功,鮮少有人在生活場(chǎng)景中運(yùn)用阿里巴巴旗下的產(chǎn)品進(jìn)行交流聊天。
但是阿里巴巴集團(tuán)走了一個(gè)巧妙的思路。大部分人的社交場(chǎng)景分為兩種,一種是工作上的社交,一種是生活中的社交。生活中的社交領(lǐng)域已經(jīng)很難踏足,但是還可以選擇進(jìn)入工作類社交領(lǐng)域。這類社交領(lǐng)域目前還沒有得到足夠的重視,同時(shí)和生活類社交的用戶資源兩者之間存在著較小的沖突性和矛盾性。因此。2014年5月,一支不到10人的團(tuán)隊(duì)從“來往”事業(yè)部獨(dú)立出來,進(jìn)行釘釘?shù)拈_發(fā)。
最初的釘釘并未找到一個(gè)合適的定位。2015年1月16日,釘釘1.0版本發(fā)布,并沒有太多創(chuàng)新性的功能,因此沒有取得較大的反響。在之后的時(shí)間里,釘釘團(tuán)隊(duì)進(jìn)行了反思,將定位和微信進(jìn)行了明顯的區(qū)分,將目光投在“工作圈”這一社交領(lǐng)域。之后釘釘迅速發(fā)展和多家巨頭企業(yè)達(dá)成合作,包括優(yōu)步這類大型企業(yè)用戶。企業(yè)用戶從0到90萬只用了不到1年的時(shí)間,截至2016年,釘釘每月保持著10萬+增長的增長速度,并且同釘釘達(dá)成服務(wù)的企業(yè)超過100萬,而同期微信企業(yè)號(hào)接入企業(yè)數(shù)只有60多萬。釘釘?shù)某晒κ且驗(yàn)檫x對(duì)了方向,處于移動(dòng)企業(yè)市場(chǎng)的風(fēng)口之上,更是因?yàn)闈M足用戶訴求為核心的產(chǎn)品設(shè)計(jì)理念。每次新版本的發(fā)布都在顛覆了企業(yè)應(yīng)用的傳統(tǒng),也帶來了互聯(lián)網(wǎng)的新思維。這是釘釘目前較為成功的重要原因。
2.2 釘釘?shù)囊苿?dòng)支付功能簡介
(1)支付功能聚焦于企業(yè)業(yè)務(wù)。釘釘?shù)墓δ芏ㄎ槐容^專一,專注于企業(yè)類社交領(lǐng)域,并通過在企業(yè)社交領(lǐng)域中深度挖掘達(dá)到競爭差異化以此獲得用戶資源,因此其移動(dòng)支付功能聚焦于各類工作社交場(chǎng)景,特別考慮了企業(yè)類支付場(chǎng)景,主要應(yīng)用于企業(yè)之間業(yè)務(wù)的移動(dòng)支付。
(2)聯(lián)通支付寶。同時(shí)釘釘也發(fā)揮其屬于阿里旗下的優(yōu)勢(shì)和當(dāng)今移動(dòng)支付巨頭支付寶進(jìn)行合作,通過專屬的支付寶軟件進(jìn)行企業(yè)移動(dòng)支付業(yè)務(wù)。
2018年12月9日阿里釘釘發(fā)布會(huì)上,釘釘CEO宣布釘釘與支付寶推出數(shù)字化企業(yè)支付。企業(yè)付款零手續(xù)費(fèi),員工報(bào)銷提現(xiàn)零手續(xù)費(fèi)。企業(yè)釘釘可以和專屬的支付寶綁定,進(jìn)行企業(yè)活動(dòng)的移動(dòng)支付,幫助企業(yè)支付數(shù)字化。實(shí)現(xiàn)基于辦公場(chǎng)景的“人、財(cái)、物、事”全鏈路數(shù)字化解決方案。降低手續(xù)繁多帶來的不便,提高財(cái)務(wù)處理效率和處理精度,對(duì)員工之間財(cái)務(wù)處理也有一定的幫助。
3 釘釘?shù)膬?yōu)勢(shì)與劣勢(shì)分析
3.1 優(yōu)勢(shì)分析
(1)定位巧妙,有充足的用戶資源。任何一項(xiàng)移動(dòng)支付的功能都需要龐大的用戶資源作為基礎(chǔ),產(chǎn)品才能走向成熟,在市場(chǎng)立足。利用社交產(chǎn)品帶來的用戶資源騰訊系可以算是國內(nèi)翹楚。但釘釘依靠差異化的定位,主打企業(yè)類社交,巧妙的避開了和騰訊爭奪生活場(chǎng)景中的用戶資源,同時(shí)兩者用戶資源可以重疊卻并不沖突,擴(kuò)大了潛在的用戶基礎(chǔ),拓寬了釘釘市場(chǎng)應(yīng)用的前景。釘釘借助社交平臺(tái)現(xiàn)在已經(jīng)獲取了龐大的用戶資源,目前已有超過700萬家企業(yè)選擇接入釘釘,并且以極高的速度增長著,這點(diǎn)在數(shù)量上已經(jīng)超越了微信。
(2)設(shè)計(jì)精準(zhǔn),提高了企業(yè)工作效率。釘釘對(duì)于移動(dòng)支付業(yè)務(wù)的開展也有明智的規(guī)劃。釘釘移動(dòng)支付業(yè)務(wù)的開展沒有和以微信為代表的日常支付正面對(duì)抗,而是選擇了差異化競爭。緊緊根據(jù)定位開展移動(dòng)支付業(yè)務(wù),即專注于企業(yè)業(yè)務(wù)的移動(dòng)支付場(chǎng)景。釘釘精準(zhǔn)地抓住了現(xiàn)在企業(yè)業(yè)務(wù)流程繁瑣、效率較低、每年為了數(shù)字支付付出不菲的成本這些痛點(diǎn)。并針對(duì)以上痛點(diǎn)進(jìn)行了優(yōu)化改進(jìn),推出了辦公用支付寶來推進(jìn)企業(yè)智能支付業(yè)務(wù)的拓展,可以對(duì)財(cái)務(wù)活動(dòng)進(jìn)行一鍵操作、零手續(xù)費(fèi)接入企業(yè)專屬版本支付寶,這些都為企業(yè)節(jié)省了力物力財(cái)力,在一定程度上提高了企業(yè)的效率。同時(shí)這些移動(dòng)支付設(shè)計(jì)非常精準(zhǔn),緊抓當(dāng)今企業(yè)移動(dòng)支付的痛點(diǎn),符合當(dāng)下企業(yè)移動(dòng)支付的需要,在一定程度上提高了用戶的黏度。
(3)善于把握用戶心理。因?yàn)橐咔樵?,釘釘這個(gè)軟件被選擇用作網(wǎng)課平臺(tái),引發(fā)了一大波關(guān)注。但這波關(guān)注對(duì)于釘釘?shù)挠绊戄^為復(fù)雜,前期對(duì)于釘釘?shù)挠绊憗碚f表面上來看并不是很好,大量學(xué)生涌入應(yīng)用商店給釘釘差評(píng),導(dǎo)致釘釘評(píng)分一度跌下二分。但是釘釘團(tuán)隊(duì)巧妙的利用這波差評(píng)帶來的關(guān)注度,沒有選擇正面對(duì)抗,以在嗶哩嗶哩上發(fā)布的第一則“求饒視頻”開始通過一系列擬人化視頻取得用戶的好感、拉近和用戶的感情,借此進(jìn)一步擴(kuò)大知名度,對(duì)于大眾的心理把握的非常精準(zhǔn),吸引了更多目光,拓寬了潛在市場(chǎng),增加了其移動(dòng)支付功能潛在用戶。
3.2 劣勢(shì)分析
(1)相關(guān)功能還有待進(jìn)一步完善。因?yàn)槭切卵邪l(fā)的功能,上線時(shí)間較短,對(duì)于用戶使用的反饋收集不夠,該功能還有不少細(xì)節(jié)需要改進(jìn)。如操作流程較為復(fù)雜、不夠簡單明了,有很多細(xì)節(jié)只能靠使用者自己摸索或者詢問客服。再如客服機(jī)制不夠完善,不能及時(shí)準(zhǔn)確解答使用者的疑惑以及用戶權(quán)限不夠高等諸多細(xì)節(jié)方面的問題??傊?,還需要多從用戶角度進(jìn)行考慮,提高用戶親和度,盡量進(jìn)一步提高使用率。
(2)盈利機(jī)制有待進(jìn)一步提高。前期推廣的時(shí)候,釘釘為了獲取用戶基礎(chǔ),選擇了免費(fèi)入駐進(jìn)行推廣,因此獲得了很龐大的用戶基礎(chǔ),但目前釘釘主要的盈利模式還是流量變現(xiàn),所以需要進(jìn)一步提高盈利機(jī)制。因?yàn)樵黾涌蛻艉吞岣呖蛻麴ば?,這還只是一種社交行為,真正能夠帶來巨額收益的是手續(xù)費(fèi)。其實(shí)智能支付并非完全免費(fèi),只是手續(xù)費(fèi)比例非常的低,只有0.1%。因此釘釘需要進(jìn)一步推廣智能支付,讓更多的用戶使用此功能,獲得更高的商業(yè)收入。
4 發(fā)展建議
(1)增加更多的適用場(chǎng)景。參照微信獲得成功的原因,微信之所以可以獲得成功是因?yàn)樗梢栽谏缃坏耐瑫r(shí)完成一系列的支付活動(dòng)和很多不同場(chǎng)景的支付活動(dòng)而不需要切換其他的APP。因此釘釘可以適當(dāng)?shù)募尤敫嗟闹Ц秷?chǎng)景。在大定位不變的基礎(chǔ)上引入更多可以支付的場(chǎng)景。
(2)打通更多線下支付通道。釘釘軟件在未來可以接入更多的支付渠道,提供更多的線下支付渠道,方便線下支付的進(jìn)行,可以進(jìn)一步提高其移動(dòng)支付功能的適用性,擴(kuò)大用戶基礎(chǔ)。
(3)推動(dòng)更多的企業(yè)應(yīng)用移動(dòng)支付功能。就目前表現(xiàn)出的數(shù)據(jù)來看,釘釘移動(dòng)支付功能被適用的頻率還沒有達(dá)到一個(gè)很高的水平相比于微信和QQ這類應(yīng)用移動(dòng)支付功能的適用頻率還有一定的距離。因此釘釘需要做更多的推廣,提高用戶使用度。
5 總結(jié)
總的來說,釘釘這款應(yīng)用是國內(nèi)企業(yè)社交類APP移動(dòng)支付功能探索的先鋒。釘釘有著較為巧妙精準(zhǔn)的用戶定位,并且已經(jīng)積累了可觀的用戶基礎(chǔ)。對(duì)于移動(dòng)支付的功能緊抓企業(yè)移動(dòng)支付的需求,實(shí)用性很強(qiáng),在一定程度上可以提高用戶的黏度。而釘釘此次疫情對(duì)于突發(fā)事件的正確處理更是進(jìn)一步提高了釘釘?shù)闹?,擴(kuò)大了接入APP的企業(yè)數(shù)量,為以后移動(dòng)支付功能的開展打下了良好的用戶基礎(chǔ)。若釘釘可以對(duì)功能根據(jù)大家的需求及時(shí)進(jìn)行升級(jí)修改,同時(shí)積極推廣移動(dòng)支付功能提高其使用度,那么釘釘這款基于企業(yè)類社交應(yīng)用的移動(dòng)支付功能有較為良好的市場(chǎng)前景。
參考文獻(xiàn)
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