熊偉
記:吳研究員,您上兩次給我們介紹了未來智能化戰(zhàn)爭的一些典型特點(diǎn)。智能化技術(shù)應(yīng)用到軍事領(lǐng)域后,融合成為“軍事智能化”,該如何定義?有哪些特點(diǎn)?
吳:對于“軍事智能化”,目前還沒有權(quán)威明確的定義。談到“化”,我們要注意兩個(gè)關(guān)鍵詞:一是全面,二是過程,否則就不能叫“化”。也就是說,我們對軍事智能化可以初步理解為“智能科技全面影響軍隊(duì)建設(shè)和作戰(zhàn)的一個(gè)過程”。綜合各方面的觀點(diǎn)和研究,可以概括為:“研究利用人工智能、云計(jì)算、大數(shù)據(jù)、物聯(lián)網(wǎng)、生物交叉、無人系統(tǒng)、平行訓(xùn)練等技術(shù)和方法,全面提升智能化條件下軍隊(duì)作戰(zhàn)能力的過程。”
技術(shù)上,軍事智能化主要集中在五個(gè)方向。一是仿生智能,核心是模仿人的大腦或生物的優(yōu)異功能,將人和生物的智能賦予機(jī)器。二是機(jī)器智能,以不同于人但適合機(jī)器的邏輯產(chǎn)生智能,主要指機(jī)器利用各類智能技術(shù)完成任務(wù)的能力。三是群體智能,通過集群化系統(tǒng)構(gòu)建,實(shí)現(xiàn)協(xié)同探測、打擊、防御和群愚生智、以量增效、集群涌現(xiàn)效應(yīng)等戰(zhàn)術(shù)價(jià)值。四是人機(jī)混合智能,將人工智能和人類智能有機(jī)融合,實(shí)現(xiàn)人機(jī)交流、人機(jī)協(xié)作、人機(jī)共融等綜合功能。五是智能制造,主要包括智能設(shè)計(jì)、研發(fā)、試驗(yàn)、生產(chǎn)、動員、保障和維修等。
應(yīng)用上,軍事智能化主要體現(xiàn)在五個(gè)層次。一是單裝智能,主要包括仿生智能、機(jī)器智能等,如無人機(jī)、無人車、無人船、仿生機(jī)器人、智能彈藥等。二是協(xié)同智能,主要包括集群智能、人機(jī)融合智能、有人無人協(xié)同等強(qiáng)關(guān)聯(lián)作戰(zhàn)系統(tǒng)。三是體系智能,主要包括部隊(duì)層面智能感知、決策、打擊、協(xié)同、防御、保障等多要素、跨領(lǐng)域、全過程綜合作戰(zhàn)力量的運(yùn)用。四是專項(xiàng)智能,主要包括認(rèn)知通信、網(wǎng)絡(luò)攻防、電子對抗、隱身對抗、輿情管控、心理戰(zhàn)、戰(zhàn)略欺騙等。五是進(jìn)化智能,主要指作戰(zhàn)體系與系統(tǒng)基于數(shù)據(jù)、模型、算法的自適應(yīng)、自學(xué)習(xí)、自對抗、自協(xié)同、自修復(fù)、自演進(jìn)等。
記:軍事智能化涉及到的技術(shù)、學(xué)科看來很多,它們之間會有怎樣的關(guān)系?如何進(jìn)行大體的分類?
吳:軍事智能科技體系是一個(gè)龐大、復(fù)雜、融合的系統(tǒng),人們對它的研究剛剛開始。根據(jù)目前發(fā)展情況和可預(yù)見的未來,我認(rèn)為它可以分為三大類:基礎(chǔ)技術(shù)、共用技術(shù)、專用技術(shù)。它們一共包含了20個(gè)技術(shù)群。
基礎(chǔ)技術(shù),主要是支撐智能化作戰(zhàn)體系的原理性、理論性、基礎(chǔ)性技術(shù),與國家人工智能規(guī)劃中基礎(chǔ)理論、共性關(guān)鍵技術(shù)內(nèi)容基本一致,但應(yīng)用目標(biāo)、方向和著眼點(diǎn)有所不同。
共用技術(shù),以智能化作戰(zhàn)體系共用與通用需求為重點(diǎn),主要包括模式識別、深度學(xué)習(xí)、大數(shù)據(jù)挖掘、認(rèn)知通信網(wǎng)絡(luò)、分布式軍事云、自適應(yīng)任務(wù)規(guī)劃、復(fù)雜系統(tǒng)自主決策、平行仿真對抗等核心技術(shù)。
人工智能南非機(jī)器人公司利用深度學(xué)習(xí)技術(shù),實(shí)現(xiàn)無人機(jī)圖像目標(biāo)自動檢測,更便捷地監(jiān)測非洲住房項(xiàng)目的建設(shè)進(jìn)度。
專用技術(shù),以陸??仗炀W(wǎng)絡(luò)作戰(zhàn)領(lǐng)域應(yīng)用為重點(diǎn),以提升智能感知、智能決策、智能打擊、智能保障、云上認(rèn)知、自主組網(wǎng)、集群攻防、跨域作戰(zhàn)等軍事能力為目標(biāo),通過智能科技與機(jī)械、電子、化學(xué)、光電、信息、控制等技術(shù)領(lǐng)域交叉融合,實(shí)現(xiàn)作戰(zhàn)平臺、打擊、信息與認(rèn)知對抗、綜合防御、綜合保障智能化,大致包括無人化作戰(zhàn)平臺、有人無人協(xié)同、智能精確打擊、虛擬空間作戰(zhàn)與智能信息對抗、自主/仿生無人集群、反高超反蜂群反恐襲、多維泛在智能保障與維修等七個(gè)技術(shù)群。
記:在您介紹的這些技術(shù)群中,我們經(jīng)常能看到一些熟悉的字眼。比如“高級機(jī)器學(xué)習(xí)技術(shù)群”,這是不是與新聞里常說的“機(jī)器學(xué)習(xí)”有關(guān),目前的進(jìn)展和未來的趨勢怎么樣?
吳:是的。機(jī)器學(xué)習(xí)是人工智能科學(xué)領(lǐng)域的一個(gè)重要里程碑,因?yàn)樗寵C(jī)器具備了智慧。過去的機(jī)器、計(jì)算機(jī)、程序、網(wǎng)絡(luò)、無人系統(tǒng)等,可以在力量、速度、耐力、計(jì)算等方面超過人類,但其解決問題的邏輯關(guān)系、步驟,還是人類程序員,編寫后直接“教”給它的。速度再快,它的“聰明靈巧”程度,還是超不過人類大腦。但“機(jī)器學(xué)習(xí)”不同,是機(jī)器自己通過邏輯推理、知識關(guān)聯(lián)、行為獎懲、特征識別、窮舉對比、隨機(jī)尋優(yōu)、博弈對抗等模型和算法,在解決問題的實(shí)踐中,經(jīng)過有監(jiān)督或者無監(jiān)督的大量樣本學(xué)習(xí),不斷提高自己解決問題的能力。經(jīng)過一段時(shí)間的訓(xùn)練和增強(qiáng)學(xué)習(xí)后,它很可能找到一種適合自己“大腦”的方法,比單個(gè)人類程序員和一般作戰(zhàn)人員可能更聰明、更“智慧”。
經(jīng)過10多年的快速發(fā)展,目前以機(jī)器學(xué)習(xí)為重點(diǎn)的人工智能技術(shù),在計(jì)算機(jī)視覺、文本識別、視頻識別、語音識別、自然語言處理、無人駕駛、虛擬助手、工業(yè)機(jī)器人等方面,已經(jīng)超越了人類,但在推理能力、可理解性、小樣本抽象上,比人類還有較大差距。我相信,未來隨著各國政府投入、商業(yè)投入的大量增加,各種智能軟件、仿腦芯片、類腦系統(tǒng)、仿生系統(tǒng)、虛擬現(xiàn)實(shí)、數(shù)字孿生、作戰(zhàn)仿真、平行系統(tǒng)、自然能源采集和新型機(jī)器學(xué)習(xí)等智能科技的發(fā)展與應(yīng)用,將會迎來一個(gè)實(shí)質(zhì)性的、全面的跨越和提升??傆幸惶?,與人類智能相近甚至更高的通用智能,有可能會實(shí)現(xiàn)。
察打一體無人機(jī)對地面目標(biāo)進(jìn)行監(jiān)控和識別
記:那“深度戰(zhàn)場認(rèn)知技術(shù)群”,其中的“深度”是不是與“深度學(xué)習(xí)”有關(guān)?“戰(zhàn)場認(rèn)知”是不是與軍事上的偵察、識別、跟蹤有關(guān)?
吳:戰(zhàn)場態(tài)勢感知是作戰(zhàn)的基本前提,在OODA中是很重要的一環(huán)。戰(zhàn)場的“深度認(rèn)知”與“深度學(xué)習(xí)”不是一回事兒,但與軍事上的偵察、識別、跟蹤有關(guān)。戰(zhàn)場的深度認(rèn)知是由戰(zhàn)場的復(fù)雜性帶來的。一是多目標(biāo)探測、感知和識別,如城市環(huán)境下的軍事目標(biāo)、民用目標(biāo)、地上目標(biāo)、地下目標(biāo)、固定目標(biāo)、移動目標(biāo)、建筑設(shè)施等硬目標(biāo)、重點(diǎn)人物與社會組織等軟目標(biāo)。二是必須建立天、空、地、海、室內(nèi)、地下、水下等網(wǎng)絡(luò)化感知與識別系統(tǒng),盡量不留盲區(qū)和視角。三是多域多源信息關(guān)聯(lián)印證和分析,去粗取精,去偽成真,把戰(zhàn)略欺騙、戰(zhàn)術(shù)偽裝、信號干擾等“水分”都去掉,留下干貨、硬貨。
首先是利用機(jī)器學(xué)習(xí)等技術(shù),對軍事目標(biāo)的圖像、視頻、電磁、光譜等特性進(jìn)行采集、分析、建模,大幅提升目標(biāo)識別概率和能力。主要通過軍用天基、空基、地基、海基平臺多種探測手段,利用圖像、紅外、視頻、SAR、電子偵察、多光譜、磁探、重力梯度、水聲等偵察探測方式,對固定、機(jī)動、高速、水下、地下目標(biāo)和復(fù)雜作戰(zhàn)環(huán)境,實(shí)施精確探測、跟蹤、定位。
多光譜圖像融合技術(shù)已經(jīng)應(yīng)用在農(nóng)業(yè)監(jiān)測無人機(jī)系統(tǒng)。比如同步拍攝植物在綠色、紅色、紅邊、近紅外四多個(gè)波段的圖像,以此分析植物內(nèi)葉綠素生長或營養(yǎng)缺失情況。這種技術(shù)對于在叢林中識別迷彩偽裝,也有幫助。
采用機(jī)器學(xué)習(xí)技術(shù)的圖像識別系統(tǒng),具備了自主區(qū)分某些圖像的能力,頭一次看到《清明上河圖》,也能區(qū)分出畫里的人物、動物、和交通工具。雖然這種識別還不如人眼、人腦那么聰明,找不出迷彩偽裝的軍事目標(biāo),但它能快速統(tǒng)計(jì)顯著目標(biāo)的數(shù)量、位置,可以對大范圍戰(zhàn)場進(jìn)行實(shí)時(shí)監(jiān)視,對海量偵察圖像進(jìn)行快速處理,迅速發(fā)現(xiàn)戰(zhàn)場上的某些細(xì)小變化。
其次,還必須通過民用互聯(lián)網(wǎng)、物聯(lián)網(wǎng)、民用衛(wèi)星、社交媒體等信息資源和探測手段,加強(qiáng)遠(yuǎn)程搜索發(fā)現(xiàn)、全程跟蹤監(jiān)視,運(yùn)用爬蟲、大數(shù)據(jù)技術(shù)進(jìn)行多源搜索,建立不同地理環(huán)境和目標(biāo)多維度的關(guān)聯(lián)模型,解決對隱身、移動、人類行為等多樣化目標(biāo)的探測、發(fā)現(xiàn)、識別和意圖判別。
第三,還需要依托認(rèn)知通信網(wǎng)絡(luò)和數(shù)據(jù)中心,建立多源和異構(gòu)信息數(shù)據(jù)采集、存儲、處理、分發(fā)、傳輸、利用標(biāo)準(zhǔn)體系,以便計(jì)算機(jī)和作戰(zhàn)人員快速閱讀理解,便于對武器裝備和部隊(duì)實(shí)施指揮控制與火力控制。
第四,開展數(shù)據(jù)融合與關(guān)聯(lián)分析,利用大數(shù)據(jù)技術(shù)+ISR系統(tǒng)+人工情報(bào),可以對重要人物和群體目標(biāo)行為軌跡進(jìn)行跟蹤、挖掘和定位,對輿情進(jìn)行分析、判斷、預(yù)警,對軍用和民用目標(biāo)進(jìn)行識別、區(qū)別和分類。利用天基信息+大數(shù)據(jù)技術(shù)等,對機(jī)場、港口、軍事要地、彈藥倉庫、軍事工業(yè)等重要固定目標(biāo),進(jìn)行智能識別、關(guān)聯(lián)、分析、判斷和定位。依托前沿傳感器系統(tǒng)、前端智能識別,結(jié)合天基信息和網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù),對重要移動目標(biāo)、地下目標(biāo)、建筑物內(nèi)部目標(biāo),進(jìn)行探測、識別、關(guān)聯(lián)和定位。
記:您在書中還專門提到了“自主與仿生無人集群技術(shù)群”、“仿生技術(shù)與仿生機(jī)器人”。這方面軍事上怎么應(yīng)用?您能否給我們舉幾個(gè)例子?
吳:軍事仿生技術(shù)特別是仿生機(jī)器人,是近年來快速發(fā)展的一類無人平臺與技術(shù)。它是生物技術(shù)、信息技術(shù)、機(jī)械技術(shù)、人工智能等學(xué)科高度融合的結(jié)果,具有更強(qiáng)自主能力和智能化特征。仿生機(jī)器人種類非常多,并且正在不斷發(fā)展變化之中,目前主要有仿動物、仿人、仿魚、仿烏機(jī)器人等。其中,最著名的有波士頓動力公司研制的人形機(jī)器人“阿特拉斯”(ATLAS)、“大狗”(BigDog)升級版與系列化,以及美國陸軍研發(fā)的機(jī)器鳥“渡鴉”。
美國研制的“阿特拉斯”機(jī)器人具有大步行走、單腿站立、跳躍、躲避障礙物、防摔保護(hù)等特點(diǎn),體形和大小與人體相近,站立高度為1.88米,由480伏三相電源提供動力,功率為15千瓦?!鞍⑻乩埂比硌b有28個(gè)能閉環(huán)控制位置與力量的液壓驅(qū)動關(guān)節(jié),實(shí)時(shí)控制計(jì)算機(jī)、液壓泵和熱管理系統(tǒng)。腕部可以換裝不同功能應(yīng)用程序編程接口,可接入光纖以太網(wǎng)。目前,美國、俄羅斯、印度、日本和韓國等國都在發(fā)展人形機(jī)器人。印度的“機(jī)器人士兵”項(xiàng)目以執(zhí)行邊境巡邏和作戰(zhàn)任務(wù)為背景,旨在研發(fā)出具備敵我識別能力的高級智能機(jī)器人士兵。俄羅斯的“殺手機(jī)器人”項(xiàng)目以降低打擊恐怖分子時(shí)的人員傷亡為目標(biāo),研發(fā)可以替代人執(zhí)行反恐任務(wù)的機(jī)器人。
“大狗”四足機(jī)器人
美國陸軍開發(fā)的“渡鴉”無人機(jī)
美國的“大狗”(BigDog)是四足仿生型無人平臺,由波士頓動力公司在DARPA資助下,于2006年初研制成功。平臺頭部裝有立體攝像頭和激光掃描儀,依靠立體視覺系統(tǒng)或遠(yuǎn)程遙控器確認(rèn)路徑,可在丘陵地形上跟隨士兵行走。近年來,“大狗”推出了升級版本“Alpha Dog”,除了能載物長距離野外奔跑,還能自主排除障礙,與人交流互動,這是波頓動力公司開展的另一個(gè)DARPA創(chuàng)新項(xiàng)目。波士頓動力還在開展“獵豹”項(xiàng)目,研發(fā)奔跑時(shí)速達(dá)到113千米/時(shí)的四足無人平臺。該成果一旦實(shí)用化,將突破四足步行機(jī)器人行駛緩慢的問題,越野能力遠(yuǎn)超現(xiàn)在的履帶式和輪式車輛。
2013年6月英國網(wǎng)站報(bào)道,美國陸軍研制的機(jī)器鳥“渡鴉”,質(zhì)量只有9.7克,翼展34.3厘米,在飛行中竟然引起了附近烏鴉的青睞,它們以為是自己的同類,紛紛上前親近、伴飛并呼喚。
仿生彈藥是指彈藥的形態(tài)、結(jié)構(gòu)、功能、行為等具有生物特征。它可以分成原理仿生、功能仿生、結(jié)構(gòu)仿生技術(shù)。仿生彈藥具有外形更隱蔽、毀傷更精準(zhǔn)、運(yùn)動更靈活、偵察更清晰等特點(diǎn)。
20世紀(jì)90年代以來,將仿生、微系統(tǒng)等技術(shù)集成在一起形成的微小型仿生武器技術(shù),發(fā)展迅速。美國于2007年啟動仿生彈藥概念研究工作,完成了麻雀大小的蜂群式微型仿生彈藥設(shè)計(jì)和樓內(nèi)飛行試驗(yàn)。2009年以后,美國開始仿生彈藥協(xié)同概念研究,“蜂群”協(xié)同仿生成為發(fā)展重點(diǎn)。航宇環(huán)境公司在2011年完成了“蜂鳥”偵察型仿生彈藥的樣機(jī)飛行試驗(yàn),樣機(jī)質(zhì)量只有19克。德國費(fèi)斯托公司正在研究仿鳥、仿蜻蜓等多種仿生飛行器,前者于2011年首次展出并進(jìn)行了飛行試驗(yàn),后者于2013年開始研制,但目前無毀傷能力。這類像生物一樣“飛行與行走”的仿生彈藥,被認(rèn)為是2025年后的重要裝備之一。
記:書中有一章是介紹“平行軍事與智能化訓(xùn)練”。這里的“平行”,是指實(shí)戰(zhàn)和訓(xùn)練之間的關(guān)系嗎?
仿生的微型無人飛行器,可以在城市環(huán)境中飛行,以蜂群戰(zhàn)術(shù)協(xié)同攻擊目標(biāo)
俄羅斯“殺手機(jī)器人”概念圖
吳:平行的核心是“虛實(shí)”平行,不完全是實(shí)戰(zhàn)和訓(xùn)練之間的關(guān)系。平行軍事理論的核心是算法戰(zhàn),其基本原理是:建立一個(gè)虛擬的智能化軍事人工系統(tǒng),通過物理空間的實(shí)體部隊(duì)與虛擬空間的軟件定義部隊(duì)相互映射、相互迭代,充分利用虛擬空間不受時(shí)空、地理限制等優(yōu)勢,開展作戰(zhàn)實(shí)驗(yàn)、模擬訓(xùn)練和作戰(zhàn)效能評估等,將不同的戰(zhàn)場環(huán)境、作戰(zhàn)對手、作戰(zhàn)樣式的對抗結(jié)果和數(shù)據(jù)積累起來,通過不斷優(yōu)化迭代和完善,逐步形成一整套源于實(shí)踐、高于實(shí)踐、指導(dǎo)實(shí)踐的平行系統(tǒng)和模型算法,從而把不同環(huán)境條件下的最優(yōu)解決方案用于指導(dǎo)實(shí)體部隊(duì)建設(shè)和作戰(zhàn)。智能化軍事平行系統(tǒng),實(shí)質(zhì)就是一種典型的人工戰(zhàn)場+計(jì)算實(shí)驗(yàn)+平行執(zhí)行的系統(tǒng)。
記:聽著有點(diǎn)像電子游戲,智能化平行軍事系統(tǒng)怎么構(gòu)建?有了它以后,作戰(zhàn)方式與傳統(tǒng)的作戰(zhàn)方式有什么本質(zhì)區(qū)別?
吳:是有點(diǎn)像電子游戲,但更專業(yè)、更系統(tǒng)、要求更高。平行軍事系統(tǒng)主要包括虛擬戰(zhàn)場環(huán)境、平行士兵系統(tǒng)、平行裝備系統(tǒng)、平行部隊(duì)系統(tǒng)、虛擬參謀與指揮員等核心要素;包括大數(shù)據(jù)、云計(jì)算、機(jī)器學(xué)習(xí)、作戰(zhàn)仿真、高速通信、復(fù)雜戰(zhàn)場環(huán)境構(gòu)建等核心技術(shù):包括各種作戰(zhàn)概念、作戰(zhàn)規(guī)則、戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)、戰(zhàn)法理論與軟件系統(tǒng)等。
平行軍事系統(tǒng)的核心是虛實(shí)互動、以虛制勝。其制勝機(jī)理主要體現(xiàn)在以下幾個(gè)方面。
知己知彼,未戰(zhàn)先知。在藍(lán)軍數(shù)據(jù)和模型比較充足翔實(shí)的條件下,通過虛擬空間與不同對手事先大量的對抗,使得實(shí)際作戰(zhàn)還未開始,就可以預(yù)知在不同條件下的勝負(fù)和可能的結(jié)果。
智能化平行軍事系統(tǒng)
美軍使用FPS游戲(第一人稱射擊游戲)進(jìn)行模擬戰(zhàn)場訓(xùn)練
運(yùn)籌帷幄,以劣勝優(yōu)。在己方作戰(zhàn)實(shí)力和手段不如對方情況下,通過虛擬空間仿真訓(xùn)練,可以尋找到局部的時(shí)間和空間窗口優(yōu)勢,從而以數(shù)量、速度、一技之長和局部優(yōu)勢取得勝利。全局雖處劣勢,但局部存在或者可以營造優(yōu)勢。
虛實(shí)互動,以虛促實(shí)。通過虛擬空間與實(shí)體空間的關(guān)聯(lián)映射、相互迭代、仿真訓(xùn)練,可以發(fā)現(xiàn)人員素質(zhì)、裝備性能、戰(zhàn)法運(yùn)用、條件支撐等,與作戰(zhàn)對手的差距,從而開展針對性的訓(xùn)練和建設(shè),以彌補(bǔ)自身短板。
虛實(shí)對決,以虛制勝。在硬件實(shí)力差不多的情況下,如果對方只有實(shí)體部隊(duì),而沒有虛擬平行作戰(zhàn)功能,己方很容易以虛制實(shí)、打敗對手。如果對手也具備虛擬平行作戰(zhàn)能力,作戰(zhàn)的勝敗就取決于雙方平行軍事系統(tǒng)水平的高低,特別是AI模型算法的多少、優(yōu)劣,誰的AI更多、更聰明、更高效,誰就擁有更多的戰(zhàn)場主動權(quán),取勝的可能性就更大。
和平年代如何開展實(shí)戰(zhàn)化對抗訓(xùn)練,是一個(gè)時(shí)代性課題和世界難題。如果僅僅從實(shí)兵演習(xí)中采集積累數(shù)據(jù),消耗巨大、成本巨大,而且象域外陌生戰(zhàn)場,還沒法實(shí)現(xiàn),這是一條行不通的路。只有走模擬仿真這條路子,依托平行軍事系統(tǒng)在對抗條件下反復(fù)多次演練,才能解決部隊(duì)作戰(zhàn)能力數(shù)據(jù)積累難、可信度低等問題。
記:那么在虛擬戰(zhàn)場環(huán)境、平行士兵、平行裝備方面,現(xiàn)在已經(jīng)有哪些建設(shè)成果?
一張人臉的ZScape 3D全息照片,無需特殊眼鏡,裸眼就能看到三維效果
實(shí)景互動射擊訓(xùn)練系統(tǒng)
吳:虛擬戰(zhàn)場環(huán)境,一要模擬真實(shí)的地理環(huán)境,二要體現(xiàn)氣象水文、天然電磁環(huán)境、人為電磁干擾、廣播/電視/網(wǎng)絡(luò)布局、通信路徑和信息節(jié)點(diǎn)等復(fù)雜氣象與電磁環(huán)境;三要反映國家歷史、價(jià)值觀念、民族特性、知識結(jié)構(gòu)、宗教信仰等社會環(huán)境和組織分布情況等。高級的虛擬戰(zhàn)場環(huán)境,還要能夠準(zhǔn)確反映人、機(jī)、環(huán)三者之間的交互關(guān)系和定性定量影響,具備坦克、飛機(jī)、大炮、軍艦等作戰(zhàn)平臺的在復(fù)雜地理環(huán)境和氣象條件下的動力學(xué)模型,各種武器、火力和軟硬殺傷手段的毀傷模型。2011年,美國國防高級研究計(jì)劃局完成了“城市光子沙盤顯示”項(xiàng)目,與斑馬成像公司合作制造出360°全息動態(tài)顯示樣機(jī)ZScape,能實(shí)時(shí)傳輸三維全息戰(zhàn)斗場景,協(xié)助用戶進(jìn)行任務(wù)規(guī)劃。2017年4月,美國海軍授予FoVI3D公司小企業(yè)創(chuàng)新研究計(jì)劃第二階段項(xiàng)目,開發(fā)下一代完整多全息顯示技術(shù)。
平行士兵,最終要形成虛實(shí)互動、人機(jī)融合、感控一體、在線離線結(jié)合的標(biāo)準(zhǔn)賽博物理社會系統(tǒng)(CPSS),成為具有超級作戰(zhàn)能力的“平行士兵”,形成虛實(shí)一體“平行系統(tǒng)對人”甚至“平行系統(tǒng)對平行系統(tǒng)”的智能高效作戰(zhàn)單元與系統(tǒng)。平行士兵包括兩個(gè)方面:一是對人的特征的平行建模,二是對士兵作戰(zhàn)系統(tǒng)的平行仿真。美國DARPA啟動“阿凡達(dá)”“士兵視覺增強(qiáng)系統(tǒng)”“增強(qiáng)人體機(jī)能外骨骼”“班組X核心技術(shù)”等項(xiàng)目;德國“IdZ-3”系統(tǒng)、俄羅斯“戰(zhàn)士”系統(tǒng)、瑞士“集成模塊化士兵系統(tǒng)”、加拿大“綜合士兵系統(tǒng)”、英國“未來士兵構(gòu)想”等新項(xiàng)目,都逐漸向虛擬士兵、虛實(shí)互動、數(shù)字孿生、網(wǎng)絡(luò)化、智能化方向發(fā)展。
ZScape 3D全息照片,用它顯示普通照片也許太貴,但軍事地圖呢?能360°旋轉(zhuǎn)加上不同傾斜角度裸眼觀看,制定戰(zhàn)術(shù)時(shí)可方便多了,據(jù)說美國陸軍已經(jīng)訂制了超過8000套
軍事裝備復(fù)雜多樣,因此平行裝備也具有多樣性。平行裝備研究開發(fā)的核心是要形成具有虛擬大腦AI功能的軟件定義裝備系統(tǒng),用于指導(dǎo)裝備作戰(zhàn)、使用、訓(xùn)練、管理、保障和制造、改進(jìn)。主要分為三大類:一類是數(shù)字化的虛擬裝備系統(tǒng),用模型和數(shù)據(jù)表征武器裝備各個(gè)戰(zhàn)技性能、使用特點(diǎn)和技術(shù)狀態(tài);另一類是裝備模擬訓(xùn)練系統(tǒng),重點(diǎn)用于訓(xùn)練部隊(duì)裝備操作人員、參謀人員和指揮員;最后一類是智能化裝備AI系統(tǒng),及時(shí)指導(dǎo)士兵操作使用裝備和訓(xùn)練,戰(zhàn)時(shí)用于擴(kuò)展物理戰(zhàn)士的作戰(zhàn)與決策能力,甚至在物理戰(zhàn)士失去能力的情況下代替戰(zhàn)士執(zhí)行任務(wù)。
裝備模擬訓(xùn)練系統(tǒng)已經(jīng)發(fā)展了很多年,有很多產(chǎn)品,書中介紹了很多。如實(shí)景互動射擊訓(xùn)練系統(tǒng),是一種虛擬化、模擬化、高仿真的綜合戰(zhàn)術(shù)射擊訓(xùn)練平臺,具備實(shí)景實(shí)彈影像戰(zhàn)術(shù)射擊訓(xùn)練、真人實(shí)彈紅藍(lán)對抗射擊、超現(xiàn)實(shí)3D場景射擊、高精度靶射擊、激光戰(zhàn)術(shù)射擊、靶機(jī)模擬射擊、訓(xùn)練過程記錄、訓(xùn)練效果評價(jià)等功能。
但是總體上,數(shù)字裝備、數(shù)字孿生、平行裝備的發(fā)展與建設(shè),這幾年才剛剛開始,對它的內(nèi)涵、外延和功能,還在探索研究之中。
記:您在書中最后寫到,“人類戰(zhàn)爭的消耗,只限于一定規(guī)模的無人系統(tǒng)、模擬對抗與仿真實(shí)驗(yàn),甚至僅僅是打一場戰(zhàn)爭游戲的能源”。這是不是就來源于智能化技術(shù)對戰(zhàn)爭樣式的改變,平行軍事、虛擬部隊(duì)的產(chǎn)生等?
吳:是的,與這些內(nèi)容直接關(guān)聯(lián),否則也不可能預(yù)測和推測出這樣的可能性。戰(zhàn)爭的智能化程度,在某種意義上體現(xiàn)了戰(zhàn)爭文明的進(jìn)程。戰(zhàn)爭作為人類社會不可調(diào)和矛盾的最終解決手段,所追求的理想目標(biāo)是文明化:不戰(zhàn)而屈人之兵、資源投入最少、人員傷亡最小、對社會的破壞最輕……但以往的戰(zhàn)爭實(shí)踐,往往因政治斗爭、民族矛盾、經(jīng)濟(jì)利益爭奪、科技?xì)侄蔚臍埧岬仍蚨屡c愿違,常常把國家、城市和家園毀壞殆盡。
以往的戰(zhàn)爭未能實(shí)現(xiàn)上述理想,而未來智能化戰(zhàn)爭由于技術(shù)上的突破、透明度的增加、經(jīng)濟(jì)利益互利共享的加深,特別是有生力量的對抗逐步讓位于機(jī)器人之間的對抗、AI之間的博弈,人員傷亡、物質(zhì)消耗、附帶損傷會越來越小,在很大程度上存在實(shí)現(xiàn)文明化的可能性,給人類帶來了希望。
我們期待,未來戰(zhàn)爭,從人類社會的相互殘殺、物質(zhì)世界的極大破壞,逐步過渡到無人系統(tǒng)和機(jī)器人之間的戰(zhàn)爭,發(fā)展到僅限于作戰(zhàn)能力和綜合實(shí)力的威懾與制衡、虛擬世界中AI之間的對抗、高仿真的戰(zhàn)爭游戲……人類戰(zhàn)爭的消耗,只限于一定規(guī)模的無人系統(tǒng)、模擬對抗與仿真實(shí)驗(yàn),甚至僅僅是打一場戰(zhàn)爭游戲的能源。這是智能化戰(zhàn)爭發(fā)展的最高目標(biāo),本書的最終理想,作者的最大愿望,人類的美好遠(yuǎn)景!