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探秘導(dǎo)學(xué)名畫《最后的晚餐》

2020-06-27 14:04:40孫紅霞
關(guān)鍵詞:名畫初中美術(shù)

孫紅霞

[摘? ?要]美術(shù)學(xué)科的五大核心素養(yǎng),包括“圖像識讀”“美術(shù)表現(xiàn)”“審美判斷”“創(chuàng)意實踐”和“文化理解”,它們之間各具意義,但又有所交集。學(xué)校教育改革要求圍繞核心素養(yǎng)實現(xiàn)轉(zhuǎn)型,在具體實施中,教師、學(xué)校、社會等方面都應(yīng)有不同的舉措。在美術(shù)核心素養(yǎng)下,把圖像識讀與心理學(xué)相結(jié)合,通過創(chuàng)設(shè)相應(yīng)的情境來進(jìn)行課堂教學(xué),可以讓學(xué)生更為直觀地走進(jìn)課堂、走近名畫。

[關(guān)鍵詞]最后的晚餐;初中美術(shù);名畫

[中圖分類號]? ?G633.95? ? ? ? [文獻(xiàn)標(biāo)識碼]? ?A? ? ? ? [文章編號]? ?1674-6058(2020)15-0018-02

達(dá)·芬奇的《最后的晚餐》是宗教題材中最著名的作品之一,其以圣經(jīng)為題材,對人物心理的描寫極為精細(xì),因此被譽為文藝復(fù)興之先河。為了讓學(xué)生能夠真正地理解這幅作品的深刻含義與審美價值,筆者結(jié)合學(xué)生的個性特點和年齡特征,精心設(shè)計課堂教學(xué)過程,采用將名畫與游戲相結(jié)合的教學(xué)方式來展開課堂教學(xué),為學(xué)生創(chuàng)設(shè)游戲情境——“天黑請閉眼”,讓學(xué)生在筆者的引導(dǎo)下,帶著問題和好奇心加入到游戲中,在游戲的過程中深刻地理解與剖析《最后的晚餐》,從而更為有效地進(jìn)行教學(xué)。

一、營造神秘教學(xué)氛圍,引起學(xué)生好奇,進(jìn)行初步審美判斷

初中生已經(jīng)有了一定的選擇與判斷的能力,如果教學(xué)內(nèi)容對學(xué)生沒有任何的吸引力,那么學(xué)生的課堂表現(xiàn)可想而知。美術(shù)課程中的欣賞課比較枯燥,而文藝復(fù)興時期的美術(shù)作品對于學(xué)生而言晦澀難懂,因此教師在上該內(nèi)容的欣賞課時,可以嘗試營造神秘的宗教氛圍,激發(fā)學(xué)生的好奇心和探知欲,通過對名畫的解讀讓學(xué)生真正地感受宗教的魅力,提高學(xué)生的藝術(shù)修養(yǎng),使美術(shù)課堂顯示充分的活力。在《最后的晚餐》這一課中,教師首先播放宗教音樂,在哀傷深沉的音樂氛圍下,按照故事的前后順序展示一幅幅和耶穌有關(guān)的圖片。教師適時提出宗教畫的定義,接下來說明在宗教畫中,最為有名的作品是達(dá)·芬奇的《最后的晚餐》,然后提出問題:究竟在什么樣的情況下,才能稱為“最后的晚餐”?如果你是一名畫家,將要如何描繪?進(jìn)而引發(fā)學(xué)生的思考。接著教師出示多位畫家的同題材繪畫,讓學(xué)生在教師營造的神秘氛圍中,開啟思考的大門。

二、通過比較,設(shè)置層層問題,引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行細(xì)致觀察

通過對比,讓學(xué)生真正了解到《最后的晚餐》這幅作品的偉大之處,提升學(xué)生的美術(shù)鑒賞能力,促進(jìn)學(xué)生對美的發(fā)現(xiàn)與認(rèn)知。在實際教學(xué)過程中,教師應(yīng)當(dāng)給予學(xué)生充足的時間與空間,讓學(xué)生在對比中發(fā)現(xiàn)美,這樣不僅有利于提升學(xué)生的鑒賞能力,還有利于提升學(xué)生的美術(shù)學(xué)習(xí)效率。在欣賞《最后的晚餐》時,教師可出示在達(dá)·芬奇之前別的畫家畫的《最后的晚餐》,再出示達(dá)·芬奇的《最后的晚餐》,然后播放一段短視頻,讓學(xué)生進(jìn)一步探究為何達(dá)·芬奇《最后的晚餐》如此珍貴,它究竟珍貴在哪里呢?這樣就可以有效地吸引學(xué)生的注意力。接著讓學(xué)生分析達(dá)·芬奇作品與其他作品的異同之處,進(jìn)而讓學(xué)生產(chǎn)生好奇心,為下一教學(xué)環(huán)節(jié)埋下伏筆。

三、采用游戲情境教學(xué)策略,誘導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行深度理解

教師在教學(xué)過程中創(chuàng)設(shè)游戲情境,讓學(xué)生在游戲中分析《最后的晚餐》,可以有效提升學(xué)生的課堂學(xué)習(xí)效率。游戲的第一步,可借助時下最流行的“天黑請閉眼”游戲,模擬《最后的晚餐》中的場景,假設(shè)耶穌為即將被殺之人,讓學(xué)生對畫中每個人的表情和動作表現(xiàn)進(jìn)行分析,找出叛徒猶大。游戲深深吸引了學(xué)生,同時激起了學(xué)生的好勝心理。學(xué)生以小組為單位對作品進(jìn)行了分析討論和總結(jié),收集到了更多的線索。當(dāng)教師引領(lǐng)學(xué)生對作品中人物的表情和動作進(jìn)行剖析,一層層剝開表象看到真相,學(xué)生就會有恍然大悟的感覺,同時也會對達(dá)·芬奇的超高畫技產(chǎn)生崇敬心理,懂得為何這個作品能成為世界名畫。通過這樣的教學(xué)形式,既可以讓學(xué)生充分感受到《最后的晚餐》中的巧妙設(shè)計,還可以讓學(xué)生通過互相發(fā)言增進(jìn)彼此間的協(xié)作能力,同時提升學(xué)生的鑒賞能力、探究能力和表達(dá)能力。整個探究教學(xué)的過程符合了新課改的要求,也促進(jìn)了學(xué)生的全面發(fā)展。創(chuàng)設(shè)游戲情境,可以讓學(xué)生在互相交流的過程中,加深對《最后的晚餐》這一作品的了解,使學(xué)生得到的不僅僅是單一的圖像認(rèn)識。

四、注重美術(shù)表現(xiàn),培養(yǎng)學(xué)生圖像識讀能力

教師應(yīng)化繁為簡,用圖形來說話。排除《最后的晚餐》中的其他因素,回歸到圖像的本質(zhì),就會發(fā)現(xiàn)達(dá)·芬奇不僅僅是一位偉大的畫家,同時也是一位非常厲害的導(dǎo)演,畫面中的每個人,都安排得如此巧妙。我們?nèi)趸屑?xì)節(jié),只留下簡單的幾何圖形之后,就會驚訝地發(fā)現(xiàn):《最后的晚餐》里出現(xiàn)了兩個明顯的三角形,一個是正三角形,一個是斜三角形。這時引導(dǎo)學(xué)生分析這兩個不同的三角形分別表現(xiàn)了不同的人不同的心理狀態(tài),然后讓學(xué)生再觀察其他的形狀。桌子的方形,它的穩(wěn)定和人物的動態(tài)形成對比,一動一靜。以很穩(wěn)定的三角形為中心,兩邊形成了對比,一邊是波濤洶涌,一邊是歸然不動。畫家通過形體的對比,如正與斜、動與靜、直與曲等構(gòu)成了整個畫面的戲劇沖突。畫家通過幾何圖形展示出戲劇般的沖突,并為學(xué)生完美地呈現(xiàn)出了變化與統(tǒng)一,這正是形式美的法則,也是核心素養(yǎng)中的美術(shù)表現(xiàn)。教師在引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)《最后的晚餐》的構(gòu)圖過程中,有效地借助多媒體將復(fù)雜的圖形逐漸簡化成幾何形,然后將幾何形的《最后的晚餐》展現(xiàn)在學(xué)生面前。本來學(xué)生覺得特別復(fù)雜的內(nèi)容,通過這種方式就變得簡單了很多。教師順勢進(jìn)行小結(jié),更好地深化美術(shù)教學(xué)主題,使學(xué)生認(rèn)識到《最后的晚餐》是世界上無可爭議的名作,有很多可以學(xué)習(xí)之處。

五、解析畫家的人文理想,深化對文化的理解

教師在進(jìn)行美術(shù)教學(xué)過程中,可以有效地設(shè)計相關(guān)問題,引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)一步理解畫家表達(dá)的人文情感,也可以利用不同時期畫家畫出的耶穌形象,引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)一步理解《最后的晚餐》的畫家的審美。學(xué)生通過對比知道,當(dāng)時的達(dá)·芬奇克服了怎樣的偏見,將耶穌還原為人,把他從神壇上請了下來,這正是達(dá)·芬奇的人文理想的體現(xiàn),達(dá)·芬奇在畫中關(guān)注人的存在,而否定了神的統(tǒng)治地位。教師可以向?qū)W生進(jìn)一步講解《最后的晚餐》是如何體現(xiàn)出畫家的人文思想的,并讓學(xué)生進(jìn)一步深化對漫畫的理解。學(xué)生通過探究,會發(fā)現(xiàn)畫中光的不同,通過從窗戶照進(jìn)來的光,展現(xiàn)了耶穌的光明磊落,不像其他作品中的耶穌需借助頭頂加光圈的做法,這直接彰顯出達(dá)·芬奇的人文主義思想。還有通過室內(nèi)的黯淡與室外的光明、門徒的緊張與耶穌的淡定等形成的對比,展現(xiàn)出達(dá)·芬奇的人文精神。學(xué)生在傾聽教師講解的過程中,進(jìn)一步深化了對《最后的晚餐》的理解。達(dá)·芬奇對新事物的強(qiáng)烈感知、永不消退的創(chuàng)造能力、表現(xiàn)美的新方式、嚴(yán)謹(jǐn)?shù)目茖W(xué)精神和生活態(tài)度等都是他留給后人最寶貴的精神財富。

六、進(jìn)行擴(kuò)展活動,注重培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新實踐能力

初中美術(shù)課堂教學(xué)也是一個藝術(shù)創(chuàng)作的活動,在進(jìn)行欣賞課時,教師一定要結(jié)合學(xué)生的個性特點創(chuàng)新教學(xué)方式,并深入探究作品,了解作品對我們現(xiàn)代人的啟示和作用,從而培養(yǎng)學(xué)生的美術(shù)創(chuàng)新能力,為學(xué)生以后的發(fā)展奠定良好的基礎(chǔ)?!蹲詈蟮耐聿汀穭?chuàng)作于文藝復(fù)興時期,但是學(xué)生很難理解那個時期的背景,教師不妨讓學(xué)生結(jié)合自己的生活經(jīng)驗,創(chuàng)作出屬于自己的《最后的晚餐》,然后借助信息技術(shù)展現(xiàn)現(xiàn)代人創(chuàng)作的《最后的晚餐》。這樣可讓學(xué)生學(xué)習(xí)現(xiàn)代人的創(chuàng)新精神,真正地促進(jìn)學(xué)生創(chuàng)新能力的發(fā)展。教師在教學(xué)過程中,應(yīng)當(dāng)注重課后擴(kuò)展。學(xué)生在短短的45分鐘內(nèi)不可能有充分的展現(xiàn)自我的機(jī)會,教師可以借助學(xué)校的有限條件,充分地利用黑板報、校園櫥窗、校園廣播等硬件設(shè)施,促使學(xué)生積極地投入到美術(shù)創(chuàng)作活動去中,開啟學(xué)生學(xué)習(xí)美術(shù)的第二課堂,讓學(xué)生在教師的引導(dǎo)下完成美術(shù)創(chuàng)作任務(wù),充分地體驗成功,進(jìn)而培養(yǎng)學(xué)生的美術(shù)創(chuàng)新能力。

綜上所述,一節(jié)美術(shù)欣賞課,不可能面面俱到,教師要尋找合適的切入點,在美術(shù)核心素養(yǎng)的指導(dǎo)下從某一方面開始進(jìn)行探究,由點及面,這樣才能形成有效課堂。要注重學(xué)生現(xiàn)實的變化和實際的獲得感,著眼學(xué)生實際,以學(xué)生為教育主體,從而實現(xiàn)培養(yǎng)學(xué)生美術(shù)核心素養(yǎng)的目標(biāo)。

[? ?參? ?考? ?文? ?獻(xiàn)? ?]

[1]? 邱健.論達(dá)·芬奇與《最后的晚餐》如何決斷:基于現(xiàn)象學(xué)方法的存在論研究[J]. 藝術(shù)探索,2013(4):77-80.

[2]? 任東升,鄭帆.餐桌上的戲臺:《最后的晚餐》流水宴[J]. 世界文化,2015(11):25-27.

[3]? 王佳.淺談中西方繪畫美學(xué)和哲學(xué)的異同:以《最后的晚餐》《韓熙載夜宴圖》為例[J].藝術(shù)科技, 2014(2):153.

[4]? 張樂.論《最后的晚餐》的形象塑造和寫實風(fēng)格[J]. 重慶三峽學(xué)院學(xué)報, 2014(2):109-111.

[5]? 俞熔.從《最后的晚餐》看意大利文藝復(fù)興時期繪畫風(fēng)格的發(fā)展與成就[J]. 科技信息,2011(20):268+271.

(責(zé)任編輯? ? 柳? ? 紫)

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