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基于皮影特征的復(fù)州皮影數(shù)字博物館交互性品質(zhì)提升研究

2020-07-04 02:23:57郭劍
中國民族博覽 2020年5期
關(guān)鍵詞:交互體驗

【摘要】虛擬數(shù)字博物館的建立對非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的保護(hù)、科教與傳播有重要的意義,當(dāng)前對非物質(zhì)文化產(chǎn)生的過程、展品獨特性特征展陳方式以及瀏覽過程中的交互性和體驗性方式的研究有所欠缺。本文以具有扁平化和動態(tài)性特征的非物質(zhì)文化遺產(chǎn)復(fù)州皮影為研究對象,進(jìn)行皮影數(shù)據(jù)庫的建立及符號庫的應(yīng)用研究。以皮影人物定制和戲曲場景對白組合兩個方面進(jìn)行交互性組織框架的創(chuàng)建,以充分發(fā)揮虛擬數(shù)字博物館的形態(tài)及瀏覽方式自由性與視覺體驗互動方面的優(yōu)勢。立足皮影自身的符號特征研究,尊重其真實性、文化性和進(jìn)行時代性延續(xù)的根本,為其他類型展品的虛擬數(shù)字博物館在交互性和體驗性的多樣性提供一定的方法參照。

【關(guān)鍵詞】復(fù)州皮影;虛擬數(shù)字博物館;交互;體驗

【中圖分類號】TU242.5 【文獻(xiàn)標(biāo)識碼】A

一、復(fù)州皮影與形象特征

中國遼南皮影是中國皮影藝術(shù)體系中的重要支脈,據(jù)《蓋縣志》記載:皮影是從清中期從關(guān)內(nèi)過來的,遼南皮影分南北兩派南派,復(fù)州則是南北兩派都有的地方[1],主要分布在海城、營口、岫巖、普蘭店、蓋州、瓦房店等地。復(fù)州皮影經(jīng)歷活躍、迫停、興復(fù)幾個階段,目前,長篇、大劇、小劇種類較多,但傳承情況及創(chuàng)新延伸形式不容樂觀;與海寧皮影相比,缺少對于整個城市的文化代表和文化立場的整體統(tǒng)籌。[2]

(一)靜態(tài)扁平化特征

皮影藝術(shù)的主要形象特征是扁平化,這與獨特的工藝材料與展演光影表現(xiàn)形式密切關(guān)聯(lián)。由于皮影融合了剪紙鏤空藝術(shù)的抽象性,同時要傳達(dá)戲劇人物生、旦、凈、末、丑形象的豐富性,會對皮影進(jìn)行局部特征的著重刻畫和夸張?zhí)幚恚ㄒ姳?花小兒形象)。重點采用陽刻與陰刻(見表1)的方式對于面部特征的表達(dá),準(zhǔn)確反映出人物的年齡和性格。同時,通過戳子紋樣表達(dá)人物身份,職業(yè)和地位信息。二維人物形象通過光影投射,顯現(xiàn)出三維特征,利用人物關(guān)系和對故事情節(jié)的組織,逐漸延伸了視覺上對于人物活動空間,引導(dǎo)觀眾對故事發(fā)生的場景進(jìn)行還原聯(lián)想。扁平化的處理,也考慮到方便展演“捻、拔、提、按、挑、壓”操控及儲存攜帶。

(二)動態(tài)性特征與網(wǎng)絡(luò)傳播媒介

通過手動間接操縱關(guān)節(jié)實現(xiàn)動態(tài)性展示,邏輯上是對皮影形象進(jìn)行元素化或模塊化解構(gòu)產(chǎn)生的,這種利用關(guān)節(jié)聯(lián)動實現(xiàn)人物動態(tài)性的表現(xiàn)形式類似于今天的關(guān)鍵幀動畫,發(fā)展到今天已具有明顯的時代特征。網(wǎng)絡(luò)媒體的發(fā)展帶動了利用數(shù)字化形式和技術(shù)對傳統(tǒng)皮影的傳承和創(chuàng)新,使皮影戲的觀看變得實時隨地。數(shù)字技術(shù)中軟件主流應(yīng)用Flash、AfterEffect、3Dmax、Maya軟件,以二維或三維模式進(jìn)行皮影戲角色場景的虛擬演示。雖然表達(dá)形式較多,但娛樂成分較大,缺少系統(tǒng)性的故事情節(jié)及對傳統(tǒng)皮影戲的考究和傳承,教育意義和文化傳播價值較低。通過數(shù)字博物館可以有效打破實體皮影戲演出的空間局限,依賴大數(shù)據(jù)背景下的數(shù)字博物館數(shù)據(jù)庫和虛擬空間設(shè)計構(gòu)建,能夠豐富線上網(wǎng)絡(luò)虛擬空間體驗的內(nèi)涵建設(shè)。

二、皮影數(shù)字博物館的內(nèi)容構(gòu)建

(一)皮影戲數(shù)據(jù)庫

由于線上虛擬數(shù)字博物館場景缺失了現(xiàn)場觀看的真實性,對于視覺體驗和互動方式的補(bǔ)償顯得尤為重要。瀏覽過程的交互過程即是視覺的體驗過程,但體驗的品質(zhì)還是要體現(xiàn)在網(wǎng)頁平臺的內(nèi)涵和延伸程度、虛擬場景空間敘事性的連貫和整體性兩個方面。

虛擬數(shù)字博物館網(wǎng)站平臺是瀏覽者了解皮影戲及皮影文化的第一窗口,主要應(yīng)用于移動端,在圖文版式、色彩搭配和內(nèi)容的簡潔準(zhǔn)確性表達(dá)等方面進(jìn)行調(diào)研和考究。網(wǎng)站基本的框架按鈕包含緣起、版派介紹、傳承人及傳承譜系、制作工藝與技藝、表現(xiàn)形式、推廣應(yīng)用、多媒體交互平臺、數(shù)字網(wǎng)絡(luò)游戲平臺以及數(shù)字評價系統(tǒng)等部分。[3]展示平臺的核心是皮影數(shù)據(jù)庫的建立。研究平臺的建立和研究的開展,都將以數(shù)字化平臺和數(shù)字技術(shù)為手段,因此,研究的主要工作是將前期搜集到的資料成果轉(zhuǎn)化為計算機(jī)可識別的數(shù)字化檔案,即數(shù)字化存檔。[4]皮影數(shù)據(jù)庫的完整和豐富決定了皮影體驗的多樣性,為皮影符號體系的提取和文創(chuàng)產(chǎn)品的開發(fā)提供了題材和表現(xiàn)形式的多種選擇。

(二)虛擬數(shù)字博物館的空間敘事性

皮影的靜態(tài)特征與一般非遺性質(zhì)或館藏文物物品匹別較少,但在展示方式上卻有較大區(qū)別,這就是皮影戲表現(xiàn)力和生命力的動態(tài)特征。在調(diào)研過程中發(fā)現(xiàn)當(dāng)前的對于皮影的靜態(tài)展示過多,缺少契合皮影動態(tài)特征的實體展示形式,在這一方面虛擬空間的展示能夠很好地彌補(bǔ)這一個缺陷。

皮影戲中的空間過渡和情節(jié)發(fā)展,對虛擬空間的串聯(lián)過渡有重要的啟示。如圖1,同樣以經(jīng)典皮影戲《西廂記》室內(nèi)外場景局部元素組織關(guān)系分析為例,皮影戲表演主要通過場景布置進(jìn)行空間的暗示,室內(nèi)場景的營造通過建筑與室內(nèi)的空間嵌套實現(xiàn),將視線引向視覺中心;室外場景的營造依靠建筑、景觀邊界與人物場景形成三段并列式的布局。在大的嵌套或并列基礎(chǔ)上,通過局部特征較為明顯的裝飾元素例如家具、花草臺進(jìn)行空間氛圍的營造。

人物形象也是空間過渡的重要方式,其中頭茬模塊樣式在同一地方皮影戲中形象相對固定,戳子模塊則會根據(jù)劇情需要進(jìn)行更換,并輔助道具布景傳達(dá)不同空間的過渡和轉(zhuǎn)場。

三、皮影和戲劇在虛擬博物館中的交互性品質(zhì)提升方式

(一)基于人臉識別和動作捕捉技術(shù)下的個性皮影定制

個性化皮影定制的前提是以皮影數(shù)據(jù)庫的建立為基礎(chǔ)的,通過數(shù)據(jù)庫的建立方便不同地域和角色的皮影形象進(jìn)行提取。利用解構(gòu)的原則與人的性格、年齡、身份和圖像信息進(jìn)行形象的匹配,同時利用動作庫或圖像捕捉技術(shù)進(jìn)行動作模擬,彌補(bǔ)了實體博物館中現(xiàn)場互動周圍干擾或排隊對于體驗的影響。

(二)基于經(jīng)典片段對白及戲曲場景定制下的古戲新編

除了皮影動態(tài)性展演形式能夠有吸引力,各種地域性的唱腔和經(jīng)典對白也能夠引起瀏覽者的興趣。由于以往對于皮影的傳承都是以形象傳承為主,導(dǎo)致皮影戲中唱腔唱詞的神秘色彩越來越重,這對皮影戲的傳承影響不利?;趯Π滓纛l的經(jīng)典片段改編,既能夠?qū)崿F(xiàn)場景和人物的形象定利互動,又能夠通過自身聲音的語音語調(diào)表達(dá),更加深切地體會戲劇中的情感,是能夠全面參與和體驗皮影傳承創(chuàng)新的重要形式。

四、總結(jié)

通過對皮影靜態(tài)扁平化特征的分析,為數(shù)據(jù)庫的平臺應(yīng)用提供了分類和元素化應(yīng)用框架。動態(tài)性特征是皮影戲的靈魂,也是虛擬數(shù)字博物館應(yīng)用的優(yōu)勢。在虛擬展示空間設(shè)計中,借鑒傳統(tǒng)皮影戲中人物和場景的空間過渡進(jìn)行虛擬展館的場景還原,同時以個性化的形象定制和聲音對白深入體驗和參與到皮影戲曲的編曲展演中。

數(shù)字虛擬博物館打破了時空的局限性,既節(jié)省了時間又提高了體驗的品質(zhì)和深度,是未來非遺文化展示的重要平臺。非遺數(shù)據(jù)庫在建立的過程中重視對展示物品的特征分析,只有在此基礎(chǔ)之上的形式開發(fā)才有助于非遺文化的良性延續(xù),從而發(fā)揮其在科教和教育傳播上的重要意義。

參考文獻(xiàn):

[1]魏力群.中國民俗傳承:皮影[M].北京:中國旅游出版社,2015(4):109.

[2]鄭曉麗.城市皮影戲傳承發(fā)展探析——以復(fù)州和海寧皮影戲比較為例[J].大連大學(xué)學(xué)報,2016(4):100.

[3]達(dá)妮莎,姚遠(yuǎn).復(fù)州皮影數(shù)字博物館的視覺體驗設(shè)計[J].建筑與文化,2011(2):92.

[4]姚遠(yuǎn).復(fù)州皮影的數(shù)字化保護(hù)與再生研究[D].大連:大連理工大學(xué),2012:21.

作者簡介:郭劍(1988-),男,漢族,山東省臨朐縣,研究生,講師,研究方向:室內(nèi)設(shè)計理論與方法。

基金項目:遼寧省社會科學(xué)規(guī)劃基金項目:新時代基于主流文化下的遼寧省復(fù)州皮影戲保護(hù)、傳承的方法研究(項目編號:L19CKG002)。

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