摘要:數(shù)字時代下藝術(shù)與科技的結(jié)合產(chǎn)生了“新媒體藝術(shù)”的這種形式,使我們從欣賞傳統(tǒng)藝術(shù)的單一視覺感官向多感官體驗轉(zhuǎn)變,為傳統(tǒng)藝術(shù)注入了新的活力迸發(fā)出生機(jī),也為觀眾帶來更好更多感官的體驗,觀眾沉浸其中更好的理解作品。
關(guān)鍵詞:新媒體藝術(shù);多感官;沉浸感
“新媒體藝術(shù)”是一個基于數(shù)碼科技和藝術(shù)創(chuàng)新結(jié)合的新型藝術(shù)形態(tài)。新媒體藝術(shù)的變化和更新是根據(jù)科技發(fā)展和媒介迭代更新而不斷發(fā)展的。在當(dāng)今時代下科學(xué)與技術(shù)不斷進(jìn)步與發(fā)展,應(yīng)用的領(lǐng)域也在不斷擴(kuò)展,不僅為傳統(tǒng)的藝術(shù)注入新的生機(jī)與活力,同時也形成了新媒體藝術(shù)發(fā)展生長的土壤。新媒體藝術(shù)的正在飛速發(fā)展,這種藝術(shù)形態(tài)的影響,已遍及了社會的方方面面,對人類的貢獻(xiàn)和影響,也是越漸明顯。多感官的媒體藝術(shù)近年來在藝術(shù)界炙手可熱,不僅是原本從事媒體藝術(shù)實踐的藝術(shù)家,以往從事傳統(tǒng)媒介創(chuàng)作的藝術(shù)家被此類型的媒體藝術(shù)所吸引,轉(zhuǎn)而進(jìn)入這個領(lǐng)域開始創(chuàng)作的人不在少數(shù)。不僅在創(chuàng)作者方面,大眾對于多感官體驗的媒體藝術(shù)同樣熱情高漲,我們天生具有五感,視覺感官、聽覺感官、觸覺感官、嗅覺感官、味覺感官,然而在博物館中欣賞一件藝術(shù)作品的時候,大多時候只能通過單一的視覺感官在欣賞作品,觀眾個人的生活經(jīng)歷與文化背景不同很難理解一件藝術(shù)作品想要真正表達(dá)的含義與觀點,很難與創(chuàng)作者想要表現(xiàn)的寓意達(dá)到共鳴。新媒體藝術(shù)作品與傳統(tǒng)作品有很大的不同,作品更加強(qiáng)調(diào)與觀眾的互動性和連接性,使觀眾在欣賞新媒體藝術(shù)作品時從傳統(tǒng)的單一感官的體驗向多感官體驗轉(zhuǎn)化,能夠給觀眾帶來更為沉浸式的體驗,能夠更為容易的理解藝術(shù)家想要傳達(dá)的思想和意義。
1、視覺感知體驗
視覺感知體驗不僅在傳統(tǒng)藝術(shù)中占據(jù)統(tǒng)治地位,在如今新媒體藝術(shù)中依然占據(jù)最重要的地位。通過最直接的方式表達(dá)和展現(xiàn)作品,增添沉浸感和感染力讓觀眾第一時間把自己的注意力集中在藝術(shù)作品上,擁有極強(qiáng)的視覺沖擊感。日本東京大學(xué)新媒體藝術(shù)團(tuán)隊teamlab每到一個地方辦展就會掀起一段熱潮,受到世界觀眾的追捧,作品《Moving Creates Vortices and Vortices Create Movement》將展廳被打造成為一片汪洋大海,當(dāng)觀者快速移動的時候,會形成流體漩渦。這種流動的視覺效果,是通過計算大量粒子間的相互作用及追蹤粒子的軌跡,從而出現(xiàn)連續(xù)的線條樣式將整個空間打造如同汪洋大海一樣,觀眾在上面行走時候腳下的光流也發(fā)生轉(zhuǎn)變,如同在海上的船只一樣,光流的變化是隨機(jī)生成的,每一個觀眾看到的光流都是不同的,在增加觀眾視覺體驗的同時,也增強(qiáng)了觀眾與作品的交互性,觀眾的行動軌跡成為作品的一部分,可以說是與觀眾共同打造的這一作品。
2、聽覺感知體驗
聽覺感官體驗是在視覺感官體驗之后最重要的體驗,在新媒體藝術(shù)中很多作品是視聽不分家的,聲音即是藝術(shù)的載體同時也是文化的符號,作品《聲音·北京》是由中央音樂學(xué)院張小夫教授主創(chuàng)同時聯(lián)合音樂學(xué)院研究生創(chuàng)意研發(fā)的,是一個結(jié)合音樂和燈光的新媒體藝術(shù)裝置。作品收集了北京最具有代表性、地標(biāo)性、時代性和文化符號意義的聲音,代表性聲音:京腔、市井的叫賣聲、公園;里晨練聲、鳥叫聲;時代性聲音:建設(shè)工地、工業(yè)農(nóng)業(yè)、股市金融、學(xué)生讀書;地標(biāo)性聲音:首都機(jī)場、北京地鐵、公共交通、堵車;符號性聲音:京劇、民樂、交響樂、歌劇、電子音樂。這些聲音經(jīng)過作曲家的加工處理后,以獨特的聲音藝術(shù)形態(tài)展示了今日的北京。全曲分為“北京晨曦、北京節(jié)奏、北京交響、北京夢幻”四個樂章。在24聲道的全方位音響空間中,觀眾仿佛置身于歷史中的北京城領(lǐng)略經(jīng)歷北京聲音。這件新媒體藝術(shù)作品是科學(xué)與社會的一種融合碰撞,是一次跨學(xué)科跨領(lǐng)域的嘗試。
3、觸覺嗅覺和味覺感官體驗
新媒體藝術(shù)作品將視覺和聽覺作為主要表現(xiàn)手段之一,與此同時想要加深觀眾的沉浸式體驗,觸覺和嗅覺同樣是必不可少的手段之一,在目前階段味覺感官體驗案例相對較少,隨著科技的發(fā)展未來將會占據(jù)新媒體藝術(shù)中的重要地位。觸覺是交互的一種重要方式,如生活中常見通過對手機(jī)的點觸滑動來操控手機(jī),同時手機(jī)通過畫面變化及振動對我們的觸碰進(jìn)行反饋。加拿大交互藝術(shù)家賽克拉·斯福斯特創(chuàng)作的交互影像裝置《身體地圖》它將人體影像以俯視的角度投影到一塊特質(zhì)的白色天鵝絨表面上。這個表面就是交互介質(zhì),人們用手觸摸影像中的身體,隨之而來的是影像中身體或戰(zhàn)栗,或無聲地蠕動,使得整個作品帶給觀眾不一樣身心體驗。該互動裝置藝術(shù)借用身體傳達(dá)所要表達(dá)的社會信息,通過觀眾的碰觸來表達(dá)觀念。觀眾參與其中通過觸碰來共同完成作品。新媒體藝術(shù)中加入嗅覺體驗絕對觀眾參觀作品是否擁有非凡體驗的重要一環(huán),嗅覺感官體驗如著名藝術(shù)家 Olafur Eliasson創(chuàng)作的《The Weather Project》是一個空間氣象裝置,在展區(qū)內(nèi)藝術(shù)家用燈泡、鏡子、濕度、顏色制造種“海灘日落”的天氣和空間景觀,讓觀眾自己去體會與自然、天氣之間的關(guān)系。除了頭頂看起來暖洋洋的視覺感知,作者還在空間加大了空氣濕度,并在空氣中融進(jìn)了蜂蜜和糖制作的一種香氣,讓觀眾在體驗的時候更加放松,讓觀眾充分的去享受這次體驗。
4、結(jié)語
新媒體藝術(shù)中的多感官體驗給觀眾帶來很深的沉浸感,使觀眾可以跨越語言及其文化的障礙來體驗和理解作品的寓意,同時新媒體藝術(shù)作品擁有很強(qiáng)的交互性能夠帶觀眾帶來很強(qiáng)的參與感及其沉浸感,作品是由觀眾和作者共同來完成的。與此同時新媒體藝術(shù)作品也面臨很多問題如過分的強(qiáng)調(diào)聲光電的視聽效果導(dǎo)致感官透支及其模塊化嚴(yán)重缺乏實際寓意,相信隨著科學(xué)技術(shù)的進(jìn)一步發(fā)展以及創(chuàng)作者的思想水平不斷提高,未來新媒體科技效果和思想寓意將會達(dá)到一個平衡,將會創(chuàng)造出更多的優(yōu)秀新媒體藝術(shù)作品,帶來全方位的多感官體驗。
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作者簡介:劉起來,男,大連工業(yè)大學(xué),研究生。
(作者單位:大連工業(yè)大學(xué))