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基于epsilon-Greedy算法的信道選擇方案

2020-07-27 14:10:34張孫烜
現(xiàn)代信息科技 2020年6期
關(guān)鍵詞:邊緣計算

摘? 要:5G時代下數(shù)據(jù)井噴帶來了網(wǎng)絡(luò)擁堵,本地算法以及云計算的集中式處理模式不足以滿足大規(guī)模物聯(lián)網(wǎng)環(huán)境的實時性要求。邊緣計算模型中大數(shù)據(jù)需要通過信道卸載到邊緣服務(wù)器上,通過對傳統(tǒng)信道選擇方式的研究可知:傳統(tǒng)基站分配方式效率低下。通過epsilon-Greedy算法和隨機算法的比較可得出:合理設(shè)定epsilon值,使探索與利用相結(jié)合可實現(xiàn)設(shè)備自我學(xué)習(xí)選擇信道。

關(guān)鍵詞:邊緣計算;自我學(xué)習(xí);信道選擇

中圖分類號:TN919.2? ? ? 文獻標識碼:A 文章編號:2096-4706(2020)06-0079-03

Abstract:Data blowout in 5G era brings network congestion,and the centralized processing mode of local algorithm and cloud computing is not enough to meet the real-time requirements of large-scale internet of things environment. The big data in the edge computing model need to be offloaded to the edge server through the channel. By comparing the epsilon-Greedy algorithm with the stochastic algorithm,it can be concluded that the combination of exploration and utilization by setting the epsilon value reasonably can realize the self-learning channel selection of equipment.

Keywords:edge computing;self learning;channel selection

0? 引? 言

基站是移動設(shè)備接入互聯(lián)網(wǎng)的接口設(shè)備,也是無線電臺站的一種形式。校園內(nèi)的探頭、各種儀表盤、數(shù)字設(shè)備等都是由某個特定基站進行數(shù)據(jù)交換。學(xué)習(xí)了“通信系統(tǒng)原理”這門課程,了解到數(shù)據(jù)的交換和傳輸必須通過信道,并且設(shè)備的信道選擇通常是由基站進行統(tǒng)一分配。但在實際情況下信道存在時變性,基站分配信道必然導(dǎo)致效率低下。本文將研究設(shè)備通過自我學(xué)習(xí)選擇信道,保證傳輸速率的高水平。

1? 背景介紹

5G時代的來臨,日常生活中數(shù)據(jù)量的增長也隨之增加。流量的增加給通信成本帶來了壓力。數(shù)據(jù)顯示,到2020年,全球移動數(shù)據(jù)流量將達到每月30.6 EB,屆時將有約500億臺互聯(lián)網(wǎng)設(shè)備為物聯(lián)網(wǎng)做出貢獻。這種無與倫比的增長速度與移動設(shè)備的改進速度并不匹配,設(shè)備壽命并沒有以跟得上的速度增長。隨著物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的快速發(fā)展和物聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用的不斷涌現(xiàn),物聯(lián)網(wǎng)設(shè)備的井噴將帶來網(wǎng)絡(luò)擁堵。顯然,本地計算已經(jīng)不足以處理如此大量的數(shù)據(jù)。即使是云計算的集中式處理模式也無法滿足大規(guī)模物聯(lián)網(wǎng)環(huán)境的實時性要求。此外,終端設(shè)備上傳到云端的數(shù)據(jù)可能會泄露,設(shè)備井噴增加也可能導(dǎo)致云計算能耗不足等問題。物聯(lián)網(wǎng)革命開辟了新的研究視角,導(dǎo)致人們對去中心化范式的興趣日益濃厚。萬物互聯(lián)的需求催生了邊緣計算模型。

邊緣計算是通過將應(yīng)用程序的一部分數(shù)據(jù)或服務(wù)從一個或多個中心節(jié)點(稱為“云”)移動到另一個邏輯端點(位于網(wǎng)絡(luò)邊緣的節(jié)點,稱為“邊緣”)來優(yōu)化應(yīng)用程序或云計算系統(tǒng)的技術(shù)。Luan等人認為云計算與邊緣計算的不同之處在于:

(1)與邊緣計算相比,云計算可以看作是一個集中式的結(jié)構(gòu),而邊緣計算是大規(guī)模、分布式的,但處理能力有限;

(2)終端用戶設(shè)備的延遲是由多個跳轉(zhuǎn)到最終目標主機的需求驅(qū)動的,本質(zhì)上依賴于網(wǎng)絡(luò)服務(wù)提供商和核心網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)設(shè)施[1]。邊緣計算消除(或至少減少)了對集中式云計算的需求。而集中式云計算在車輛和無人機的自動控制和導(dǎo)航等重要應(yīng)用中至關(guān)重要,但是大數(shù)據(jù)下,在這些應(yīng)用中,對云的訪問可能非常有限。邊緣計算還將通過提高服務(wù)質(zhì)量(如計算延遲)在機器學(xué)習(xí)以及基于位置的數(shù)據(jù)分析中啟用新的應(yīng)用程序,為用戶提供顯著的優(yōu)勢。隨著因特網(wǎng)的迅速發(fā)展及其應(yīng)用,絕大多數(shù)的企業(yè)建立了自己的網(wǎng)站,加強對外關(guān)系,加速業(yè)務(wù)流程和網(wǎng)站系統(tǒng)訪問響應(yīng)時間,他們的互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用任務(wù)的計算系統(tǒng)有足夠的計算資源,如服務(wù)器、云系統(tǒng)或處理數(shù)據(jù)中心[2-4]。

邊緣計算中所需的邊緣服務(wù)器,它直接與用戶通信。設(shè)備上的任務(wù)或數(shù)據(jù)需要卸載到邊緣服務(wù)器進行處理,而卸載到服務(wù)器的數(shù)據(jù)需要經(jīng)過信道?;窘y(tǒng)一分配的信道選擇方式很普遍,但隨著終端設(shè)備的增加,基站的分配效率降低,而且成本很高。如果終端設(shè)備可以通過自己的學(xué)習(xí)選擇信道,可以大大提高效率,減輕基站的負擔(dān)。

2? 信道選擇的epsilon-Greedy算法

2.1? 多臂賭博機模型

多臂賭博機是一種擁有多根搖臂的賭博機器,每根搖臂都有不同的獎勵。問題是應(yīng)該如何選擇搖臂,在有限的時間內(nèi)獲得最多的獎勵。假設(shè)這個機器有五根搖臂。最先想到的方法是在每根搖臂上都試一定的次數(shù),找出獎勵最豐厚的那根,然后把剩下的所有機會都用在這根搖臂上。但是,這種方法其實也不可靠,由概率論的知識我們知道,拉1 000次顯然比拉10 次得到最佳搖臂的機會更大。例如,如果你嘗試10次,而恰好你那天的運氣很好或者很不好,最少獎勵的那根搖臂搖出了最多的獎勵,這就會讓你把接下來的次數(shù)全用在這根最少獎勵的搖臂上。給定有限的次數(shù),我們要解決如何分配探索的次數(shù)和利用的次數(shù)這個問題。

本文目標是解決多用戶的信道選擇的問題,旨在令每個用戶選擇對應(yīng)的傳輸數(shù)據(jù)速率最快的信道。賭博機的搖桿可以抽象成信道,每個待選信道的數(shù)據(jù)傳輸速率可以相當(dāng)于每根搖臂的獎勵,每個設(shè)備對于信道的選擇可看成是一個賭徒選擇搖臂,試圖獲得最大的獎勵。經(jīng)過分析,多臂賭博機問題與本文要研究的設(shè)備選擇信道問題的模型相同,可以使用該模型進行討論和研究。

2.2? 時隙模型

這里我們應(yīng)用時隙模型。時間長度可分為多個小時段(時隙),用τ表示,假設(shè)在每個時隙中,信道的傳輸特性保持不變,但在不同的時隙中信道傳輸速率會發(fā)生變化。

假設(shè)每次選擇信道時,數(shù)據(jù)都將以傳輸速率vj傳輸,傳輸時間為τ,因此,在此時隙內(nèi)傳輸?shù)臄?shù)據(jù)量為vj·τ。

2.3? epsilon-Greedy算法

該算法是通過設(shè)置一個值epsilon來完成的,這個值決定了要探索還是利用。例如,如果epsilon設(shè)置為0.1,則有10%的探索概率和90%的利用概率。每次我們都在0和1之間選擇一個隨機數(shù)。如果這個值大于epsilon,則利用具有更高回報的搖臂的概率就會高。如果它小于epsilon,則探索的概率更高。當(dāng)你獲得獎勵時,更新該搖臂預(yù)設(shè)的獎勵,作為下一輪實驗的參考。

2.4? 多臂賭博機模型實現(xiàn)信道選擇

3? 仿真結(jié)果

本次仿真采用MATLAB軟件。在模擬中,設(shè)置用戶數(shù)量為3,可用信道數(shù)量為5,傳輸時隙數(shù)量為500。為每一個信道預(yù)設(shè)的傳輸速率為[1.1,1.2,1.3,1.4,1.5],單位為Mb/s。

仿真結(jié)果如表1所示:

分析:從表1可以看出,當(dāng)?shù)螖?shù)趨于無窮時,epsilon-Greedy算法與隨機算法所得到的平均傳輸速率近似為定值,其中epsilon-Greedy算法所得結(jié)果大約比隨機算法得到的結(jié)果高出0.13 Mb/s。這是因為當(dāng)通過epsilon-Greedy算法選擇信道時,總是傾向于選擇之前記錄的平均數(shù)據(jù)傳輸速率最高的信道。當(dāng)采用隨機算法選擇信道時,相當(dāng)于隨機選擇信道,因此得到的平均數(shù)據(jù)傳輸速率等于預(yù)設(shè)速率的平均值,如表2所示。

分析:從表2可以看出,當(dāng)epsilon取值較小時,例如epsilon=0.1,則表示為用戶將以0.9選擇之前記錄的性能較好的信道,而探索的概率僅有0.1。當(dāng)epsilon取值較大時,例如epsilon=0.7,信道選擇有0.7的概率是通過探索來進行的。當(dāng)?shù)螖?shù)足夠大時,可以看出epsilon=0.1時的平均傳輸速率大于epsilon=0.7時的平均傳輸速率。

但是,并不是說epsilon越小越好。如表,當(dāng)epsilon=0.3?時,所得到的平均傳輸速率大于epsilon=0.1時的結(jié)果。通過第二部分對于多臂賭博機問題的描述,由于運氣原因,你利用的信道也許并不是最優(yōu)信道,也就是說,當(dāng)epsilon取小值時所得出的解可能是次優(yōu)解。所以需要通過多次的實驗得出最佳的epsilon值。

4? 結(jié)? 論

本文研究了基于epsilon-Greedy算法的信道選擇問題,通過實驗數(shù)據(jù)分析得出,通過epsilon-Greedy算法的信道選擇效果優(yōu)于隨機算法。當(dāng)實際設(shè)備選擇傳輸數(shù)據(jù)的信道時,可以人為地設(shè)置相應(yīng)的epsilon值,使設(shè)備選擇最優(yōu)信道。

在5G時代數(shù)據(jù)井噴的時期,當(dāng)信道選擇可以通過自我選擇進行時,將大大減輕基站的負擔(dān),以最快的速度進行數(shù)據(jù)傳輸,從而使邊緣計算的效率大大提高。

參考文獻:

[1] LUAN T H,GAO L X,LI Z,et al.FOG COMPUTING:FOCUSING ON MOBILE USERS AT THE EDGE [J].COMPUTER SCIENCE,2015:1-11.

[2] KUMAR K,LIU J B,LU Y H,et al.A Survey of Computation Offloading for Mobile Systems [J].Mobile Networks and Applications,2013,18(1):129-140.

[3] RAHIMI M R,REN J,LIU C H,et al.Mobile Cloud Computing: A Survey,State of Art and Future Directions [J].Mobile Networks and Applications,2014,19(2):133-143.

[4] KUMAR K,LU Y H.Cloud Computing for Mobile Users:Can Offloading Computation Save Energy? [J].IEEE Computer,2010(43):51-56.

作者簡介:張孫烜(1998.09-),男,漢族,福建寧德人,本科,研究方向:電力物聯(lián)網(wǎng)、工業(yè)物聯(lián)網(wǎng)、機器對機器通信、無限資源分配。

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