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多媒體教學(xué)模式下的高中數(shù)學(xué)教學(xué)

2020-07-30 07:24:34張晶
現(xiàn)代交際 2020年12期
關(guān)鍵詞:高中數(shù)學(xué)多媒體教學(xué)

摘要:互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)和信息技術(shù)的發(fā)展,將人們帶入了信息時代。以網(wǎng)絡(luò)技術(shù)和計算機技術(shù)為核心的現(xiàn)代化科學(xué)技術(shù)在現(xiàn)代社會迅猛發(fā)展,也帶動了課堂教學(xué)改革工作的推進。多媒體技術(shù)作為一種輔助教學(xué)手段,慢慢走入課堂。以高中數(shù)學(xué)教學(xué)作為切入點,從對多媒體教學(xué)工具的依賴性、對多媒體教學(xué)工具認(rèn)識不全面、缺失教學(xué)情感、對教學(xué)流程發(fā)展的負(fù)面影響等方面分析了多媒體在高中數(shù)學(xué)教學(xué)中應(yīng)用的弊端,立足于高中數(shù)學(xué)教學(xué)實踐,分別從創(chuàng)建良好的教學(xué)情境、突出重點難點、對多媒體音像效果和交互作用正確使用、利用多媒體技術(shù)進行思考等方面闡述高中數(shù)學(xué)教學(xué)中多媒體的使用策略。

關(guān)鍵詞:多媒體 高中數(shù)學(xué) 教學(xué)

中圖分類號:G633.6? 文獻標(biāo)識碼:A? 文章編號:1009-5349(2020)12-0217-02

自進入信息時代以來,計算機技術(shù)和網(wǎng)絡(luò)技術(shù)開始在教育領(lǐng)域中廣泛應(yīng)用,以往由黑板和粉筆組成的“黑白課堂”,逐漸被多媒體教學(xué)課件替代,課堂教學(xué)變得豐富多彩。隨著多媒體教學(xué)輔助手段在高中數(shù)學(xué)教學(xué)中的廣泛應(yīng)用,教學(xué)方法和教學(xué)模式也發(fā)生了極大的改變。為了更好地發(fā)揮多媒體輔助教學(xué)手段的積極作用,創(chuàng)建良好的多媒體教學(xué)環(huán)境,制定正確的教學(xué)方法就尤為必要。

一、多媒體在數(shù)學(xué)教學(xué)中應(yīng)用時存在的問題

1.過于依賴多媒體工具

在傳統(tǒng)教學(xué)中,教師過于重視“教”的重要性,忽視師生和生生的互動與情感上的交流,導(dǎo)致學(xué)生在上課時就好像是在看電影,一味觀看多媒體顯示屏,給予教師的關(guān)注較少,雙邊活動基本不存在。部分學(xué)校和教師對多媒體工具依賴性較強,過于否定傳統(tǒng)教學(xué)的作用,沒有正視多媒體教學(xué)的弊端。這種教學(xué)形態(tài)雖然可以更好地發(fā)揮教師的主導(dǎo)作用,方便調(diào)控教學(xué)過程、組織管理,對于教學(xué)環(huán)境的建設(shè)要求不高,但超出了數(shù)學(xué)課堂教學(xué)原本的要求,忽略了傳統(tǒng)教學(xué)的優(yōu)勢。

2.忽視了多媒體的教學(xué)干擾性

在應(yīng)用多媒體課件進行高中數(shù)學(xué)教學(xué)時,過于關(guān)注對現(xiàn)象和解決問題過程的演示、新知識的傳授等,忽視培養(yǎng)學(xué)生自主學(xué)習(xí)能力,而且在教學(xué)中沒有指明解決各項問題時所用的數(shù)學(xué)方法,忽略了數(shù)學(xué)思想在教學(xué)中的重要性,致使學(xué)生經(jīng)過一段時間學(xué)習(xí),仍然只會模仿教師做題。與此同時,一些教師在做教學(xué)課件時,受工作經(jīng)驗影響,背景顏色過于鮮艷或雜亂,使學(xué)生無法清楚地看到字幕,或者是搭配一些較為混亂的音樂,表面上看能夠活躍課堂教學(xué)氛圍,實際上擾亂了學(xué)生的思維,導(dǎo)致數(shù)學(xué)課喪失了原本的真實性[1]。

3.情感交流缺失

在數(shù)學(xué)教學(xué)中,如果過多地使用多媒體技術(shù),就會直接導(dǎo)致課堂情感教學(xué)缺失。對高中數(shù)學(xué)來講,情感教學(xué)屬于課堂教學(xué)中的重要內(nèi)容,也是一個主要的教學(xué)手段。以往由粉筆和黑板組合的教學(xué)模式,可以在師生之間完成一種較為微妙和細(xì)膩的情感傳播,激發(fā)師生間的心靈碰撞,從而在潛移默化中幫助學(xué)生感受數(shù)學(xué)的魅力所在[2]。而多媒體的頻繁使用,則導(dǎo)致在整個教學(xué)過程中,學(xué)生過于關(guān)注動態(tài)畫面,忽略了靜態(tài)交流,使得課堂情感缺失,對學(xué)生創(chuàng)造性思維的發(fā)展起到了抑制作用。

4.限制教學(xué)流程發(fā)展

在利用多媒體技術(shù)展開教學(xué)的過程中,教學(xué)內(nèi)容呈現(xiàn)的方式、容量、內(nèi)容先后次序等都需要在課前進行合理的安排,保證詳略得當(dāng)。這種安排雖然可以在某種程度上簡化教學(xué)程序,將抽象的內(nèi)容具象地呈現(xiàn)出來,但這種教學(xué)設(shè)計被轉(zhuǎn)化為課件之后,會導(dǎo)致整個教學(xué)流程成為一種流水線的模式,所有的教學(xué)工作都是按部就班,整個教學(xué)過程對既定目標(biāo)的依賴性過大,所有目標(biāo)之外的學(xué)習(xí)內(nèi)容都存在被排除到可控制范圍外的可能性。教師在教學(xué)中的自主性由此缺失;學(xué)生創(chuàng)造和創(chuàng)新能力的發(fā)展被極大抑制,從而同教育部的教育目標(biāo)相悖,進而對數(shù)學(xué)教育的發(fā)展帶來了極為不利影響[3]。

二、高中數(shù)學(xué)教學(xué)中多媒體的應(yīng)用策略

1.創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境

為確保高中數(shù)學(xué)的教學(xué)效率,教師應(yīng)當(dāng)在教學(xué)初始階段就做好設(shè)計,將學(xué)生的注意力迅速吸引過來,在短時間內(nèi)將學(xué)生的思維帶入相應(yīng)的學(xué)習(xí)情境之中,以激發(fā)學(xué)生對于高中數(shù)學(xué)知識的學(xué)習(xí)興趣和求知欲,使后續(xù)教學(xué)工作能夠順利進行。在傳統(tǒng)教學(xué)中,教師大多是直接將新容引入課堂,沒有新意和趣味,自然就無法達到吸引學(xué)生注意力的作用。對此,教師可以借助多媒體課件,將聲音、光、聲響、色彩等元素進行融合,根據(jù)課堂內(nèi)容創(chuàng)設(shè)相應(yīng)的教學(xué)情境,以便發(fā)揮有效的啟發(fā)作用,讓學(xué)生由原本的被動學(xué)習(xí)變?yōu)橹鲃訉W(xué)習(xí),在輕松愉快的氛圍中完成新知識的學(xué)習(xí)和新舊知識的串聯(lián)。以“集合概念”為例。教師可以借助多媒體中的Flash動畫描述出一個漁夫撒網(wǎng),一網(wǎng)中有魚、螃蟹、蝦等動物來對這個概念進行說明,引出元素性質(zhì)[4]。這種教學(xué)方法可以讓枯燥的知識變得生動形象,有效激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣。

2.突出重點知識

對高中數(shù)學(xué)來講,重點和難點是學(xué)生學(xué)習(xí)較為困難的知識內(nèi)容,教師在講解時應(yīng)當(dāng)遵循“由易到難”“由淺入深”的教學(xué)原則,從具體的概念入手,逐步對抽象概念進行分析。為達到這一教學(xué)效果,教師可以利用多媒體技術(shù),以動態(tài)化的方式,將知識變化的過程或者是推理過程展現(xiàn)在學(xué)生的眼前,借助這種動畫特性,使原本抽象的知識更加具象化,讓原本空間性且想象較為困難的知識點變得內(nèi)容化。以函數(shù)圖像為例。傳統(tǒng)教學(xué)中,教師只是將其中的A、w、x代入有限值之后,對圖像初始和最終狀態(tài)進行觀察,對于初始狀態(tài)如何變?yōu)樽罱K狀態(tài)的過程則很少展現(xiàn)[5]。多媒體出現(xiàn)后,教師可以借助Flash動畫,將這一轉(zhuǎn)化過程詳細(xì)地展現(xiàn)出來,讓學(xué)生對知識的理解更加透徹。

3.充分利用多媒體交互功能

多媒體工具交互性極強,在高中數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中應(yīng)用多媒體工具,可以讓師生對教學(xué)和學(xué)習(xí)進程自由調(diào)控,尤其是對于重點和難點知識的鞏固練習(xí),能夠達到更好的教學(xué)效果。這種將抽象知識具體化的教學(xué)方式,能夠有效降低高中生的學(xué)習(xí)壓力,使其可以在更加輕松、愉悅的氛圍中完成知識的學(xué)習(xí),有效減輕高中生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的負(fù)擔(dān)。在利用多媒體工具時,教師可以將解決問題的過程以動態(tài)畫的方式展現(xiàn)在學(xué)生的眼前,主動與學(xué)生溝通交流,從而有效節(jié)約教學(xué)時間,幫助學(xué)生復(fù)習(xí)和鞏固所學(xué)知識。

4.有效利用多媒體音像效果

多媒體工具的出現(xiàn),使傳統(tǒng)教學(xué)模式被打破,讓枯燥、乏味的數(shù)學(xué)知識變成了一個個能夠看見和聽見的動態(tài)內(nèi)容,打破了傳統(tǒng)教學(xué)模式對教學(xué)方法和束縛。高中數(shù)學(xué)引入多媒體教學(xué),不僅豐富了課堂教學(xué)內(nèi)容,還激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,形成了良好的教學(xué)互動,有效提升了教學(xué)質(zhì)量。因此,為了進一步調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,將學(xué)生引入特定的學(xué)習(xí)情境中,快速吸引學(xué)生注意力,教師還需要摒棄傳統(tǒng)教學(xué)中,利用以學(xué)知識提問引入新課程的方式,適當(dāng)?shù)乩枚嗝襟w工具中的音像效果,打開學(xué)生思維模式,激發(fā)學(xué)生的求知欲,在此基礎(chǔ)上,再進行學(xué)習(xí)情境的創(chuàng)設(shè)和疑問的設(shè)定,讓學(xué)生可以快樂學(xué)習(xí)、主動學(xué)習(xí)。以“等比例數(shù)列求和公式”為例,教師可以用多媒體工具設(shè)定動畫來演示一個故事。傳說在古印度,一位名為達依爾的宰相發(fā)明了國際象棋,該象棋棋盤設(shè)定了八行八列,共64格,這個象棋在發(fā)明之后深受國王的喜愛,并要獎賞這個宰相。達依爾提出自己不需要金銀珠寶,只需要按照“第一格一粒、第二格兩粒、第三格四?!钡姆绞剑WC后一格麥子的數(shù)量始終為前一格二倍的比例,在整個棋盤上擺滿麥子就可以了。國王認(rèn)為這個要求很容易實現(xiàn)。那么,同學(xué)們認(rèn)為國王可以滿足宰相的要求嘛?[6]

此時,教師就可以按學(xué)習(xí)情況將學(xué)生分組,以小組為單位就上述問題展開討論,從而激發(fā)學(xué)生對于該知識點的求知欲和學(xué)習(xí)興趣,為課堂教學(xué)的展開奠定良好的基礎(chǔ)。

5.借助多媒體技術(shù)展開思考

多媒體教學(xué)環(huán)境,要求教師有更高的綜合素質(zhì),以教學(xué)目標(biāo),這種綜合素質(zhì)既要求教師掌握相應(yīng)的專業(yè)知識和教學(xué)經(jīng)驗,又要熟練地操作多媒體,能夠制作課件,以教學(xué)指導(dǎo)者、學(xué)習(xí)者和研究者的身份出現(xiàn)在課堂上,同時掌握心理學(xué)和教育學(xué)理論的相關(guān)內(nèi)容知識。與此同時,在借助多媒體課件教學(xué)時,教師應(yīng)當(dāng)逐步學(xué)習(xí)新知識,以培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)造能力和學(xué)習(xí)能力作為首要目標(biāo),將多媒體技術(shù)放在正確的位置上,避免喧賓奪主,從而在遵循課堂教學(xué)規(guī)律的基礎(chǔ)上,進一步培養(yǎng)學(xué)生的認(rèn)知能力和反應(yīng)能力[7]。

總而言之,高中數(shù)學(xué)是門比較抽象、難懂的學(xué)科,在新課程背景下,作為一名高素質(zhì)的高中數(shù)學(xué)教師,要想提升教學(xué)質(zhì)量,就要擁有現(xiàn)代化的教育理念和較強的開拓創(chuàng)新精神,熟練使用多媒體輔助工具。同傳統(tǒng)教學(xué)手段相比,多媒體輔助教學(xué)手段的應(yīng)用帶來了教學(xué)的深刻變革,它將原本抽象的知識概念和幾何圖形轉(zhuǎn)換的過程,以具象化的方式體現(xiàn)出來,有助于培養(yǎng)學(xué)生的邏輯思維能力和觀察能力。高中數(shù)學(xué)教師,要想保證教學(xué)質(zhì)量得到明顯的提升,在利用多媒體輔助教學(xué)工具時,還應(yīng)當(dāng)要注重思維訓(xùn)練和人文思想教學(xué);在保證教師主導(dǎo)地位的基礎(chǔ)上,對教學(xué)思想進行優(yōu)化,以幫助高中生更好地學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識。

參考文獻:

[1]李海寧.高中數(shù)學(xué)多媒體高效課堂教學(xué)模式的探索與思考[J].考試周刊,2018(11):83-83.

[2]劉健.關(guān)于多媒體在高中數(shù)學(xué)教學(xué)中的運用研究[J].明日風(fēng)尚,2019(3).

[3]吳聰.多媒體技術(shù)在高中數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的應(yīng)用[J].中外交流,2017(29):202-202.

[4]于潔.移動互聯(lián)網(wǎng)背景下高中數(shù)學(xué)教學(xué)新模式探究[J].考試周刊,2019(10).

[5]李小平.有效利用多媒體技術(shù),促進高中數(shù)學(xué)課堂教學(xué)[J].考試周刊,2017(1):59-59.

[6]劉娜娜.淺析中學(xué)數(shù)學(xué)多媒體教學(xué)具體模式[J].中國多媒體與網(wǎng)絡(luò)教學(xué)學(xué)報,2018(6).

[7]關(guān)煒煜.高中數(shù)學(xué)教學(xué)中傳統(tǒng)與多媒體模式的選擇[J].新課程,2017(7):107.

責(zé)任編輯:趙世鵬

[作者簡介]張晶,吉林省白城市實驗高級中學(xué)高級教師,本科,研究方向:高中數(shù)學(xué)。

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