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淺析網(wǎng)絡(luò)游戲中的角色設(shè)計(jì)

2020-08-06 14:41:12胡笳
文藝生活·中旬刊 2020年2期
關(guān)鍵詞:網(wǎng)絡(luò)游戲文化傳播

胡笳

摘要:伴隨計(jì)算機(jī)科學(xué)的發(fā)展以及互聯(lián)網(wǎng)在日常生活中的普及,網(wǎng)絡(luò)游戲的發(fā)展可謂如日中天。隨著網(wǎng)絡(luò)游戲的發(fā)展,游戲中的角色設(shè)計(jì)顯得尤為重要。成功的角色設(shè)計(jì)會(huì)凝練優(yōu)秀的文化豐富角色的內(nèi)涵,將抽象的文化思想具象成為實(shí)際的形象。在優(yōu)秀的游戲中形成新的游戲文化在玩家社群中傳播。

關(guān)鍵詞:網(wǎng)絡(luò)游戲;角色形象設(shè)計(jì);文化傳播

中圖分類號(hào):G899

文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A

文章編號(hào):1005-5312(2020)05-0036-01

一、引言

伴隨計(jì)算機(jī)科學(xué)的發(fā)展以及互聯(lián)網(wǎng)在日常生活中的普及,網(wǎng)絡(luò)游戲的發(fā)展可謂如日中天。現(xiàn)今網(wǎng)絡(luò)游戲早已不單是以往人們眼里的娛樂事宜,它不僅擁有自己?jiǎn)为?dú)的行業(yè)范圍和運(yùn)行機(jī)制,并且進(jìn)入賽場(chǎng),正式成為一項(xiàng)被社會(huì)各階層認(rèn)可的電子競(jìng)技項(xiàng)目。網(wǎng)絡(luò)游戲有其完整的商業(yè)運(yùn)營(yíng),也在賽場(chǎng)上體現(xiàn)了其專業(yè)性的一面。于是,網(wǎng)絡(luò)游戲走進(jìn)千家萬戶,勢(shì)不可擋的成為一種潮流,當(dāng)仁不讓的成為人們休閑時(shí)的首選。

二、角色設(shè)計(jì)對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲的重要性

網(wǎng)絡(luò)游戲之所以如此吸引人心,首先游戲的機(jī)制非常重要,玩家對(duì)游戲的黏度部分由游戲的機(jī)制設(shè)定來決定,如關(guān)卡難易程度是否循序漸進(jìn);游戲機(jī)制設(shè)置是否合理。不可否認(rèn)職業(yè)玩家大有人在,需求更高的游戲挑戰(zhàn)。然而大部分人對(duì)于游戲的需求是休閑時(shí)可以在虛擬世界當(dāng)中馳騁;可以體驗(yàn)一段酣暢淋漓的游戲過程;可以提升了勞累一天的幸福和滿足感。所以如果只有環(huán)環(huán)相扣的關(guān)卡是遠(yuǎn)遠(yuǎn)滿足不了大眾玩家的需求的。此時(shí)除卻游戲機(jī)制的設(shè)計(jì)以外,就需要成功的角色設(shè)計(jì)來助陣。

三、網(wǎng)絡(luò)游戲角色的外形設(shè)計(jì)

(一)豐富的視覺特點(diǎn)

角色的外形是玩家對(duì)該游戲以及該角色的第一印象,所以角色外形的設(shè)計(jì)必須突出該類型游戲的特點(diǎn)。此處以美國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲《魔獸世界》為例(文中后續(xù)部分會(huì)簡(jiǎn)稱為《魔獸》。

《魔獸》作為一款在全球風(fēng)靡的網(wǎng)絡(luò)游戲,距今已有15余年的歷史,在網(wǎng)絡(luò)游戲更新迭代速度極快的環(huán)境中占有舉足輕重的地位,具有很強(qiáng)的參考性。

根據(jù)《魔獸世界》的背景介紹“《魔獸世界》是一個(gè)大型多人在線角色扮演網(wǎng)絡(luò)游戲,其中有13種不同的種族供玩家選擇,各個(gè)種族都有各自的故事背景、城市、能力天賦以及不同的運(yùn)輸方式和坐騎”

外形輪廓是角色設(shè)計(jì)中能夠突出重點(diǎn)的重要部分,《魔獸世界》的角色設(shè)定體現(xiàn)出典型的歐美審美情趣,整體風(fēng)格偏向?qū)憣?shí),局部著重夸張,凸顯身形體塊和力量感;總體思路是嚴(yán)謹(jǐn),并可用邏輯合理解釋的設(shè)計(jì)路線。以《魔獸世界》里其中一個(gè)的種族牛頭人為例,牛在現(xiàn)實(shí)生活中就伴隨有有力和踏實(shí)的形象。所以牛頭人的形象較高大,身高依照現(xiàn)實(shí)世界比例來測(cè),約為2.2米及以上。同時(shí)《魔獸》里也有小而精悍的地精造型,身高約1.22米,在外形輪廓上就高矮不一,類型豐富。亦有身材比例修長(zhǎng)的精靈種族和比例趨向正常的人類形象。種族和種族之間對(duì)比強(qiáng)烈,在視覺效果上,游戲角色的外輪廓個(gè)性鮮明,橫向縱向都具有極強(qiáng)的分辨率。即便是只有外形剪影,也可以明顯分辨出不同種族的角色。

角色配色是除去外輪廓設(shè)計(jì)以外另一個(gè)重要的部分,角色配色也需根據(jù)種族的不同配有不同的主色調(diào)和輔色搭配;根據(jù)職業(yè)的不同以不同配色的職業(yè)套裝體現(xiàn)職業(yè)特點(diǎn)。以《魔獸》游戲中的法師職業(yè)和牧師職業(yè)為例。牧師職業(yè)設(shè)置帶有一定宗教成分,在游戲中扮演治療者的角色。配色上以白色為主,營(yíng)造救贖感,其余輔以藍(lán)色、金色等顏色凸顯其神圣的部分。法師職業(yè)以職業(yè)細(xì)分方向的不同,主色調(diào)分別為紅色、藍(lán)色等,突出其技能輸出者的身份,色彩搭配多采用撞色以及高純度的顏色加強(qiáng)視覺刺激,以顯示能量的存在感。相較于法師,牧師的配色則更顯柔和,明度較高,給人千凈溫和的視覺感受,提升角色救死扶傷的職業(yè)特點(diǎn)。

角色外形的設(shè)計(jì)還需服務(wù)于游戲背景,即使是不同的種族和不同的職業(yè),也要能完好的融合在統(tǒng)一的游戲世界里。做到元素統(tǒng)一,變化豐富的游戲效果。視覺上不會(huì)千篇一律,審美疲勞。

(二)角色設(shè)計(jì)當(dāng)中的文化輸出

網(wǎng)絡(luò)游戲具有很強(qiáng)的沉浸感,會(huì)將玩家?guī)氲接螒蚴澜缰小K詡€(gè)性優(yōu)秀的角色設(shè)計(jì)會(huì)在玩家群體中衍生出同人小說,COSPLAY(角色扮演)甚至是同人劇場(chǎng)、話劇表演等。這里以國(guó)產(chǎn)網(wǎng)游《劍俠情緣網(wǎng)絡(luò)版三》(文中后續(xù)部分會(huì)簡(jiǎn)稱為《劍網(wǎng)三》)為例,該游戲是以中國(guó)武俠功夫做為游戲機(jī)制的基調(diào),以中國(guó)歷史朝代作為游戲舞臺(tái)背景。

在春節(jié)端午節(jié)等中國(guó)傳統(tǒng)節(jié)日時(shí),游戲會(huì)出現(xiàn)以傳統(tǒng)節(jié)日為主題的特色任務(wù),角色通過完成限時(shí)的特殊任務(wù)得到數(shù)量不一的游戲道具做為獎(jiǎng)勵(lì),其中不少道具是以永久的節(jié)日特殊外觀作為獎(jiǎng)勵(lì)形式。玩家基于游戲外觀等游戲背景二次創(chuàng)作出相關(guān)的漫畫、插畫等表達(dá)自己對(duì)游戲世界的喜愛,在玩家社群當(dāng)中傳播。一部分展示了自己的才藝,另一部分也推廣和傳播了傳統(tǒng)文化。

四、結(jié)語

一部?jī)?yōu)秀的網(wǎng)絡(luò)游戲如何能通過時(shí)間的洗禮,長(zhǎng)久的屹立在玩家的心中。游戲角色的設(shè)計(jì)不可忽視,游戲角色是反應(yīng)游戲世界的工具,更是增加玩家代入感的重要路徑。

好的游戲角色是游戲文化內(nèi)涵的體現(xiàn),是游戲機(jī)制的重要載體。游戲角色的設(shè)計(jì)應(yīng)當(dāng)在為普通性的世界所接受的前提下,從民族文化的精髓入手,設(shè)計(jì)出更多對(duì)現(xiàn)實(shí)生活和文化有啟迪意義的優(yōu)秀角色,與優(yōu)秀的游戲相輔相成,才能不敗與歷史的長(zhǎng)河,形成一代經(jīng)典。

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