手游矩陣
看完《創(chuàng)世理想鄉(xiāng)》2分鐘的宣傳視頻后,相信不少玩家的心理活動都是一個“蠢”字,強烈而荒誕的戲劇沖擊感迎面而來。
你能在《創(chuàng)世理想鄉(xiāng)》短短2分鐘的宣傳視頻中看到至少10款以上知名游戲的各種經典要素,如果你再逐幀去分析這個2分鐘的視頻,甚至還能再挖出10款以上的其他游戲的經典要素。
可以說這款游戲對得起它“終極縫合怪”的稱號,在視頻中的每一秒都能看到“某某游戲”既視感,連游戲玩法都包括了家園養(yǎng)成、迷宮探索、馴養(yǎng)抓寵、建造……多種玩法模式,真正意義上的“大雜燴”。
將“縫合”擺在明面上的《創(chuàng)世理想鄉(xiāng)》放出宣傳視頻后很快引起了玩家的關注和討論,大家一邊見證這款“究極縫合怪”游戲的誕生,一邊對于它的“縫合”行為展開了討論—這款“縫合怪”游戲的登峰造極之作,其游戲內容到底算不算抄襲?
首先需要強調的一個概念是,雖然部分人們在嘲諷抄襲游戲時偶爾會用到“縫合”這個詞匯,但“縫合”和“抄襲”是不等同的?!翱p合游戲”不一定是抄襲游戲,但“抄襲游戲”大部分都或多或少進行過“游戲縫合”。
當一款游戲包含了多種經典的游戲玩法,那就可以稱作“玩法縫合”的游戲,例如在“吃雞”游戲大火時,產生了大量游戲往主體游戲里“縫合”了“吃雞”玩法的操作;在自走棋橫空出世后,不少游戲又將這一玩法也融入游戲當中。
部分包羅萬象的游戲可以同時將“吃雞”“下棋”、MOBA、MMORPG、RPG和模擬經營等品類整合一體,比起《創(chuàng)世理想鄉(xiāng)》也“不遑多讓”。
更進一步的“縫合境界”是將作品“縫合”出新高度,成為全新的作品,達到“1+1>2”的效果?!缎乔虼髴?zhàn)絕地:隕落的武士團》這款得到玩家優(yōu)秀口碑的單機大作,在各種評測文章中,你幾乎都能找到關于它“縫合”的評價,但無一例外的都是夸獎它“縫合得好,縫合得妙”,將整個游戲“縫合”得恰到好處,“縫合”出了一個新的優(yōu)秀作品。
一方面是因為《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》在“縫合玩法”的時候并沒有生搬硬套,雖然在玩游戲時很容易產生“某某游戲既視感”,但結合到最后本質上卻是為玩家?guī)砹诵碌挠螒蝮w驗。
另一方面是《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》其制作團隊非常聰明,作為一款“IP”游戲,其IP特色是它最好的“出圈”和突破點,用原作IP的武器和故事設定特點來解釋“打斗”“行進”和“關卡”機制,讓“縫合”變得有理有據(jù),還順便回顧了IP的操作,不得不說是最大的神來之筆。
不僅是《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》,《死亡細胞》和《塞爾達無雙》等作品都有過“縫合”的操作,最后得來的評價也可以證明“縫合”這一做法做好了其實也是一種助力。
被稱為“終極縫合怪”的《創(chuàng)世理想鄉(xiāng)》,其“一個游戲里能玩到多種游戲玩法”已經成為它最有利的宣傳噱頭了,對這款游戲感興趣的人無一不是被它的“縫合”所吸引而來。
舉個不十分恰當?shù)睦觼斫忉屓藗儗Α秳?chuàng)世理想鄉(xiāng)》為什么興趣如此之大—十多年前,你問沉迷小霸王的玩家們最想要什么卡帶,他們給出的答案大概率不會是特定游戲,而是“200合一、300合一”的“小霸王游戲合集”。一張游戲卡帶,可以玩到幾百個小游戲,是當時性價比最高的存在,雖然里面的游戲并不會款款合玩家心意。
“300款游戲總會有我喜歡的,不喜歡的也算是白送了,萬一哪天就有興趣了呢?”這是大部分買游戲合集卡帶玩家的最普遍想法。
關注《創(chuàng)世理想鄉(xiāng)》這款“縫合”大量游戲玩法的玩家,同樣也有不少人抱著這樣想法,這么多種玩法,總有一種是我喜歡的,而且《創(chuàng)世理想鄉(xiāng)》“縫合”的玩法也算是當前游戲市場最主流的玩法之一。
不過顯而易見的是,單從《創(chuàng)世理想鄉(xiāng)》放出的宣傳視頻來看,它并沒有對各個玩法進行“縫合”,只是將各個主流玩法與知名游戲的元素進行了“縫合”,全盤照搬的做法讓它在“縫合”與“抄襲”的界限之間反復橫跳。成就它熱度的“縫合怪”稱號,也讓它深陷“疑似照搬抄襲”的泥沼。
目前,《創(chuàng)世理想鄉(xiāng)》這款本計劃6月發(fā)行的游戲將上線時間推遲到了7月,這讓人對它的真面目愈加好奇。但上線后的品質僅是“生搬硬套”的劣質“縫合”游戲的話,《創(chuàng)世理想鄉(xiāng)》除去大量差評外,“照搬抄襲”的“鍋”也許是真得背上了。