李婧雯
〔摘 要〕當今社會,人與系統(tǒng)交互時的情感體驗,在這里主要由計算機和移動媒體所搭建,用戶體驗是系統(tǒng)的界面表現(xiàn)和交互特征的目的所在,好的界面表現(xiàn)和交互設(shè)計將會帶給人實用高效的情感體驗。人們總是把期望投射到新的事物,當人們的期望值得到了滿足就會有愉悅的情感。顧客在VR室內(nèi)虛擬場景中會有前所未有的體驗,如果產(chǎn)生愉快的情感,那說明這個家裝的設(shè)計是成功的。
〔關(guān)鍵詞〕VR虛擬現(xiàn)實技術(shù);室內(nèi)空間;人機交互;調(diào)試鏈接;虛擬場景;漫游
一.用戶在VR虛擬設(shè)備中的體驗
用戶體驗就是人與系統(tǒng)進行交互時的感受。而這里的系統(tǒng)主要是由計算機和移動媒體搭建而成的。用戶體驗一般都是在新媒體這個時代背景下提出來的。用戶體驗是系統(tǒng)的界面和交互特征的目的所在,好的界面表現(xiàn)和交互設(shè)計也會給人實用高效的感覺,用戶也會有愉快的情感體驗。用戶在VR虛擬設(shè)備中可以很真實地在模型中進行視覺觸覺等感知體驗。VR利用先進的技術(shù)和現(xiàn)今的燈光材質(zhì)支持,能夠精準地設(shè)計場景,通過虛擬現(xiàn)實技術(shù)快速改變整個空間的環(huán)境進而實現(xiàn)室內(nèi)虛擬空間的構(gòu)建。
用戶就像是在設(shè)計者所模擬的虛擬環(huán)境中進行視覺觸覺等人體感官的感知,讓設(shè)計人員和體驗者在三維空間中進行體驗式觀察,這樣一來客戶參與的積極性也變高,這樣不但使設(shè)計者與用戶交流很通暢,而且還能馬上找到方案不好的地方。宜家軟件推出一個讓體驗者足不出戶的體驗,顧客在宜家軟件市場挑選自己喜歡的家居模型放置到自己的家里面。這樣一種虛擬環(huán)境與客觀現(xiàn)實的交互在一定程度上免去了體驗者對于房屋裝修方案和細節(jié)設(shè)施的擔憂。
二.室內(nèi)VR虛擬場景的表現(xiàn)
通過3DsMAX建立逼真的室內(nèi)模型,加之極富有真實感的貼圖,在UnrealEngine4游戲引擎中搭配與酒吧風格匹配的燈光,打造一種身臨其境的虛擬現(xiàn)實體驗。通過使用當前主流高端的虛擬現(xiàn)實設(shè)備HTCVIVE實現(xiàn)純正的、逼真的虛擬現(xiàn)實體驗,在場景中,虛擬人物的移動、燈光的變換、各種交互式動作都依靠C++邏輯代碼來實現(xiàn)(圖1)。
通過3DsMAX將建立的模型導入引擎UnrealEngine4引擎后會出現(xiàn)材質(zhì)丟失,出現(xiàn)破面等情況,第一部分的初步設(shè)想是將模型在UE4引擎中完美還原,使虛擬頭戴式設(shè)備HTCVIVE與引擎建立調(diào)試連接。實現(xiàn)虛擬場景中視線的移動和觀察。
能夠?qū)崿F(xiàn)在虛擬場景中的漫游操作。能夠與場景中的一些物體實現(xiàn)交互,進一步制作場景中的模型,為下一步做準備,通過交互場景中的部分模型,達到類似虛擬家裝的目的。人可以在室內(nèi)當中漫游,燈光可以變化。室內(nèi)材質(zhì)變化換成不同的分格??傊?,在UnrealEngine4游戲引擎中搭配與室內(nèi)風格匹配的燈光,打造一種身臨其境的虛擬現(xiàn)實體驗。通過使用當前主流高端的虛擬現(xiàn)實設(shè)備HTCVIVE實現(xiàn)純正的、逼真的虛擬現(xiàn)實體驗,在場景中,虛擬人物的移動、燈光的變換、各種交互式動作都依靠C++邏輯代碼來實現(xiàn)。顧客只需要VR眼鏡就可以實景體驗,新奇的東西對于顧客來說也是令人興奮的。這種在室內(nèi)虛擬場景的漫游使顧客可以在3D空間漫游。通過交互更換場景中的部分模型,達到類似虛擬家裝的目的。同時顧客可以身臨其境。使用本系統(tǒng)時建議使用高配置電腦運行;運行系統(tǒng)建議使用WIN7SP1系統(tǒng)或更高版本W(wǎng)INDOWS系統(tǒng);運行系統(tǒng)需要安裝VisualStudioC++2015;運行時建議佩戴HTCVIVE虛擬頭戴式設(shè)備(圖2)。
三.VR虛擬場景在室內(nèi)設(shè)計中的應(yīng)用及效果
過去,家裝公司通過效果圖給顧客展示所設(shè)計的空間,顧客可能因為設(shè)計得不合理而產(chǎn)生不愉快的情感。VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)應(yīng)用到室內(nèi)設(shè)計行業(yè)中,需要把設(shè)計理念落實才會產(chǎn)生全新的用戶體驗。針對這個問題,也出現(xiàn)了相應(yīng)的解決方法。好的界面表現(xiàn)和交互設(shè)計也會給人實用高效的感覺,用戶也會有愉悅的情感體驗。使用當前主流高端的虛擬現(xiàn)實設(shè)備HTCVIVE實現(xiàn)純正的、逼真的虛擬現(xiàn)實體驗。在場景中,顧客可以身臨其境(圖3)。
不同的東西使我們產(chǎn)生不同的情感體驗。在這個新媒體時代,通過看3D效果圖的方式已經(jīng)滿足不了顧客的情感需求。比如玄關(guān)的設(shè)計如果設(shè)計不好的話,會給人狹小的感覺。顧客在看效果圖時更多的是關(guān)注家裝的設(shè)計風格,不會去關(guān)注玄關(guān)的設(shè)計,或者說會忽略玄關(guān)的設(shè)計。換鞋的高度一般是以人的舒適性為標準的。如果家中有小孩,這就需要考慮孩子的身高。這就需要做兩個高低凳臺面,高凳臺面供大人使用,低凳臺面給孩子使用。很多時候顧客在室內(nèi)空間設(shè)計完工后才發(fā)現(xiàn)不合理的地方。當設(shè)計達不到顧客的期待和需求,用戶就不會有愉悅的情感體驗。而室內(nèi)VR虛擬場景的出現(xiàn)就不會出現(xiàn)這樣的問題。顧客在VR虛擬場景中進行漫游就可以感受尺度這個問題適不適合自己,是否符合人體工程學。同時顧客還可以在這個虛擬場景中觸摸家居的質(zhì)感及感受不同設(shè)計裝修風格在室內(nèi)中的感覺,然后選擇一款自己喜歡的設(shè)計風格。對于顧客來說,在室內(nèi)VR虛擬場顧客應(yīng)該是新奇、愉悅的,并且可以選擇自己所喜歡的設(shè)計風格。
結(jié) 語
VR室內(nèi)虛擬場景會使顧客直觀切身地感受設(shè)計師的設(shè)計,也會給人實用高效的感覺,用戶也會有愉快的體驗。同時這是一種概念創(chuàng)新,是傳統(tǒng)室內(nèi)設(shè)計與新媒體技術(shù)結(jié)合的技能創(chuàng)新。
(責任編輯:劉小紅)
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