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小學(xué)低段數(shù)學(xué)趣味游戲教學(xué)的運(yùn)用

2020-09-10 07:22:44張紅麗
中華兒女·海外版 2020年13期
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)

張紅麗

摘要:小學(xué)時(shí)期的學(xué)生正是愛玩愛鬧的時(shí)候,游戲讓課堂變得更加豐富精彩,讓學(xué)生能夠更加積極主動地去學(xué)習(xí),最終有效提高課堂教學(xué)效率。文章對游戲化教學(xué)法在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂上的應(yīng)用情況進(jìn)行分析,并對這種方法展開探討。

關(guān)鍵詞:趣味游戲化教學(xué)法;小學(xué)數(shù)學(xué);課堂教學(xué)

小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)將游戲的元素和設(shè)計(jì)理念融入到小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,對于小學(xué)生來說是一種投其所好的表現(xiàn),其目的也在于調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,吸引學(xué)生的主動參與,并且通過學(xué)生的個(gè)體體驗(yàn),增強(qiáng)學(xué)生數(shù)學(xué)知識的理解和吸收促進(jìn)學(xué)生問題解決能力的增強(qiáng)。在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂上運(yùn)用游戲教學(xué)法,將有效激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。

一、對游戲化教學(xué)法的相關(guān)解釋

游戲化教學(xué)法主要是指在課堂上通過做游戲的方式講授知識點(diǎn),將快樂學(xué)習(xí)與情境教學(xué)相融合,最終達(dá)到高效的課堂教學(xué)目的。教師將數(shù)學(xué)中的知識點(diǎn)與游戲進(jìn)行創(chuàng)新性結(jié)合,讓學(xué)生在游戲的過程中了解數(shù)學(xué)知識,進(jìn)而提高數(shù)學(xué)教學(xué)效率。游戲化教學(xué)法改變了傳統(tǒng)的教學(xué)方法,通過游戲吸引學(xué)生的注意力,使得數(shù)學(xué)課堂更加地充滿活力與樂趣,讓學(xué)生充分體會到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的樂趣??偟膩碚f,在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中應(yīng)用游戲化教學(xué)法具有重要的意義。

二、游戲化教學(xué)法對于小學(xué)數(shù)學(xué)課堂的重要性

(一)能夠有效調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性

隨著時(shí)代的發(fā)展,我國越來越重視快樂教學(xué),而游戲化教學(xué)法的應(yīng)用,讓學(xué)生真正在快樂中學(xué)習(xí),這也激發(fā)了學(xué)生對于數(shù)學(xué)這門課程學(xué)習(xí)的積極性。因?yàn)橛螒虮旧砭褪强鞓返模W(xué)生又處在一個(gè)愛玩游戲的年齡段,所以游戲化教學(xué)法的應(yīng)用能夠有效緩解小學(xué)數(shù)學(xué)知識的枯燥乏味。數(shù)學(xué)教學(xué)中的很多游戲都來源于生活,但是又高于生活,所以這種教學(xué)方法除了能夠激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣之外,還能夠激發(fā)學(xué)生對于其他科目的學(xué)習(xí)興趣。

(二)增強(qiáng)學(xué)生的數(shù)學(xué)思維能力

教師一定要高度重視學(xué)生在這一階段的學(xué)習(xí)情況,積極采用適當(dāng)?shù)慕虒W(xué)方法調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生在完成小學(xué)階段的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)后,能夠具備較強(qiáng)的數(shù)學(xué)思維能力。如果教師能夠充分挖掘游戲化教學(xué)法對于學(xué)生數(shù)學(xué)思維能力形成與養(yǎng)成的作用,并加以實(shí)施,那么將會在很大程度上提高培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)思維能力的效率。

(三)擴(kuò)大小學(xué)生的數(shù)學(xué)知識面

數(shù)學(xué)知識并不是只存在于課本、試卷中,其具有很強(qiáng)的復(fù)雜性與多變性。使用游戲化教學(xué)法進(jìn)行教學(xué),能夠擴(kuò)大教學(xué)的范圍,自然地延伸出更多的知識點(diǎn)。比如,教師在講解“統(tǒng)計(jì)與概率”這個(gè)知識點(diǎn)的時(shí)候,就可以通過擊鼓傳花這一游戲來讓學(xué)生充分感受到概率。除此之外,教師還可以使用我們生活中最常使用的硬幣來讓學(xué)生直觀地了解并掌握所學(xué)的知識點(diǎn)。游戲化教學(xué)法能夠在潛移默化中提高學(xué)生對于所學(xué)知識點(diǎn)的學(xué)習(xí)能力與掌握知識的能力,還能夠讓學(xué)生度過一段歡樂的學(xué)習(xí)時(shí)光。

三、游戲化教學(xué)法在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中的應(yīng)用

(一)對教學(xué)方案進(jìn)行更加科學(xué)的設(shè)計(jì)

雖說游戲化教學(xué)法是讓學(xué)生在游戲的過程中學(xué)習(xí)知識,但是在課堂上所采用的游戲要具有目的性和嚴(yán)謹(jǐn)性,并不是所有的游戲都適合用于教學(xué)中。而且課堂上所采用的游戲需要經(jīng)過教師的一次次推敲琢磨才能實(shí)施,推行這種教學(xué)方法的最終目的仍舊是提高教學(xué)效率,讓學(xué)生對于所學(xué)的知識點(diǎn)能夠掌握得更好。課堂教學(xué)意味著參與游戲的人員為全體學(xué)生,但是每個(gè)學(xué)生的喜好不同,學(xué)習(xí)的能力也各不相同,所以小學(xué)數(shù)學(xué)教師在設(shè)計(jì)游戲的時(shí)候一定要從學(xué)生的實(shí)際出發(fā),考慮到各個(gè)方面的問題。

(二)與情境教學(xué)方法相結(jié)合

小學(xué)生由于年齡偏小,自控能力、注意力都相對較差,對于外界事物的接受力較差,所以在教學(xué)的時(shí)候,教師需要對同一知識點(diǎn)進(jìn)行反復(fù)的講解。這種重復(fù)性的強(qiáng)調(diào),極易給人帶來枯燥乏味之感,容易讓學(xué)生產(chǎn)生排斥情緒。所以小學(xué)數(shù)學(xué)教師在講課的時(shí)候可以將游戲與情境教學(xué)相融合,讓枯燥乏味的數(shù)學(xué)知識變得形象、具體、生動,從而提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效率和課堂效率。

(三)使用多種游戲進(jìn)行教學(xué)

重復(fù)不變的游戲也會使學(xué)生覺得厭煩,無法產(chǎn)生興趣,所以小學(xué)數(shù)學(xué)教師需要對游戲進(jìn)行一定的創(chuàng)新,還可以調(diào)動學(xué)生的主觀能力性,讓學(xué)生自己對游戲進(jìn)行創(chuàng)新,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新意識與創(chuàng)新能力。所以,小學(xué)數(shù)學(xué)教師需要在教學(xué)的過程中不斷豐富游戲的內(nèi)容與趣味性,提高學(xué)生參與游戲的積極性。教師還需要根據(jù)學(xué)生的年齡挑選、設(shè)計(jì)游戲,讓游戲化教學(xué)方法真正地發(fā)揮作用。

(四)讓學(xué)生在游戲中完成作業(yè),提高學(xué)生數(shù)學(xué)水平

通過玩游戲的方式完成作業(yè),這樣的作業(yè)更具靈活性,更符合學(xué)生的天性,尤其對于小學(xué)低段的學(xué)生來說完成的積極性更高,讓學(xué)生在玩游戲的過程中完成作業(yè),更利于學(xué)生對知識的掌握。如在學(xué)完認(rèn)識時(shí)間后,教師可以讓學(xué)生自制鐘表,可以在表盤上畫出時(shí)間,也可以在表盤下寫出時(shí)間,然后同桌互換完成。這樣的作業(yè)更富有趣味性,集活動與娛樂于一體,更能激起學(xué)生完成的激情,從而實(shí)現(xiàn)了學(xué)生獨(dú)立而自主地完成,讓學(xué)生掌握了基本的數(shù)學(xué)知識。

(五)在“玩”中學(xué),增強(qiáng)學(xué)生的團(tuán)體意識

通過創(chuàng)設(shè)游戲環(huán)節(jié)讓學(xué)生邊玩邊學(xué)。例如,在教學(xué)“可能性”時(shí),為了讓學(xué)生體會事件發(fā)生的可能性,能用“一定”“不可能”“可能”描述生活中的事情,課中筆者設(shè)計(jì)了分組摸球游戲。游戲每6人一組,分為兩步:1.在裝有6個(gè)全部是黃球的口袋里每人摸一次球,體會事件發(fā)生的確定性,用“一定”“不可能”描述;2.在裝有3個(gè)黃球、3個(gè)白球的袋子里摸球,每人摸一次,體會事件發(fā)生的不確定性,用“可能”描述。教學(xué)這樣設(shè)計(jì),學(xué)生在快樂的游戲中感悟新知。

四、結(jié)束語

總而言之,在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂上使用游戲化教學(xué)方法能夠有效提高學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的積極性,教師要善于設(shè)計(jì)小學(xué)數(shù)學(xué)中的游戲活動,并且發(fā)揮這種方式在教學(xué)中的積極作用。游戲化教學(xué)是契合小學(xué)生發(fā)展的一種教學(xué)模式,其可以在很大程度上提高學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,讓學(xué)生主動地對知識探索,同時(shí)游戲化教學(xué)能讓學(xué)生體會到學(xué)習(xí)的樂趣,有助于提高學(xué)生的學(xué)習(xí)自信心。所以數(shù)學(xué)教師需要不斷地對教學(xué)中可使用的游戲進(jìn)行探究,以促進(jìn)教學(xué)效率的不斷提升。

參考文獻(xiàn):

[1]趙青.游戲化教學(xué)法在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的應(yīng)用研究[J].學(xué)周刊,2019(11).

[2]張鳳榮.游戲化教學(xué)法在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的應(yīng)用[J].生物技術(shù)世界,2016(3).

瀘州市江陽區(qū)分水嶺鎮(zhèn)中心小學(xué)

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