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基于機(jī)器視覺(jué)的足球運(yùn)動(dòng)員犯規(guī)動(dòng)作特征提取研究

2020-09-22 04:00:33黃歆龍楊蓓蓓
關(guān)鍵詞:勢(shì)函數(shù)犯規(guī)特征提取

黃歆龍 楊蓓蓓

摘 要:由于視覺(jué)分析存在誤差,在高水平足球運(yùn)動(dòng)員人群中,傳統(tǒng)足球運(yùn)動(dòng)員犯規(guī)動(dòng)作特征提取方法存在犯規(guī)動(dòng)作特征提取準(zhǔn)確率低等問(wèn)題.為此,提出基于機(jī)器視覺(jué)的足球運(yùn)動(dòng)員犯規(guī)動(dòng)作特征提取方法.利用機(jī)器視覺(jué)系統(tǒng)獲取足球運(yùn)動(dòng)員動(dòng)作圖像,基于閾值識(shí)別算法識(shí)別足球運(yùn)動(dòng)員犯規(guī)動(dòng)作,以識(shí)別犯規(guī)動(dòng)作圖像為前提,采用Harris 3D算子建立犯規(guī)動(dòng)作序列勢(shì)函數(shù),以犯規(guī)動(dòng)作序列勢(shì)函數(shù)為依據(jù),通過(guò)AdaBoost算法篩選足球運(yùn)動(dòng)員犯規(guī)動(dòng)作特征數(shù)據(jù),以此為訓(xùn)練樣本實(shí)現(xiàn)足球運(yùn)動(dòng)員犯規(guī)動(dòng)作特征提取.仿真結(jié)果表明,所提方法在高水平足球運(yùn)動(dòng)員范圍內(nèi)犯規(guī)動(dòng)作識(shí)別準(zhǔn)確率較高,有效降低了識(shí)別的誤差.

關(guān)鍵詞:機(jī)器視覺(jué);足球運(yùn)動(dòng)員;犯規(guī)動(dòng)作;特征提取;閾值識(shí)別算法;Harris 3D算子

中圖分類(lèi)號(hào):TP843 ?文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A ?文章編號(hào):1673-260X(2020)06-0049-04

引言

足球競(jìng)賽是世界第一大體育運(yùn)動(dòng),是一項(xiàng)存在身體接觸、激烈對(duì)抗的體育項(xiàng)目.隨著足球運(yùn)動(dòng)員水平的不斷提升,使攻守雙方矛盾愈加激烈.在足球比賽中,允許運(yùn)動(dòng)員合理利用身體部位控球,但若利用身體部位做出踢人、撞人、拉人、絆人等不合理動(dòng)作,以此獲得攻防空間,上述動(dòng)作即為犯規(guī)動(dòng)作[1].

隨著球技和戰(zhàn)術(shù)水平不斷提升,足球比賽節(jié)奏越來(lái)越快,導(dǎo)致足球比賽中拼搶行為愈加激烈.雙方隊(duì)員身體接觸不斷增多,足球運(yùn)動(dòng)員犯規(guī)動(dòng)作的出現(xiàn)頻率越來(lái)越高,導(dǎo)致運(yùn)動(dòng)員受傷事件屢屢發(fā)生.為了保障足球運(yùn)動(dòng)員身體安全,使其發(fā)揮最高水平,國(guó)際足聯(lián)不斷修改、完善足球比賽規(guī)則.與此同時(shí),足球比賽激烈程度的增加,為裁判員判斷帶來(lái)了極大挑戰(zhàn).裁判員水平直接影響足球運(yùn)動(dòng)員戰(zhàn)術(shù)水平的發(fā)揮.了解足球運(yùn)動(dòng)員犯規(guī)動(dòng)作特征是提升裁判員業(yè)務(wù)水平的有效手段[2].

傳統(tǒng)足球運(yùn)動(dòng)員犯規(guī)動(dòng)作特征提取方法是將犯規(guī)動(dòng)作描述為一連串符號(hào),分解各個(gè)符號(hào),識(shí)別犯規(guī)動(dòng)作特征.但該方法在高水平足球運(yùn)動(dòng)比賽中存在犯規(guī)動(dòng)作特征提取準(zhǔn)確率低等問(wèn)題.

為了解決上述問(wèn)題,提出基于機(jī)器視覺(jué)的足球運(yùn)動(dòng)員犯規(guī)動(dòng)作特征提取方法研究.機(jī)器視覺(jué)是人工智能發(fā)展的一個(gè)分支,利用機(jī)器代替人眼判斷與測(cè)量.主要通過(guò)機(jī)器視覺(jué)產(chǎn)品將目標(biāo)轉(zhuǎn)換為圖像信號(hào),傳輸給專(zhuān)門(mén)圖像處理系統(tǒng),將圖像像素的顏色、亮度、分布等轉(zhuǎn)換為數(shù)字化信號(hào),通過(guò)運(yùn)算提取目標(biāo)特征信息.仿真結(jié)果表明:所提方法可有效提高足球運(yùn)動(dòng)員犯規(guī)動(dòng)作特征提取的準(zhǔn)確率較高,且耗時(shí)較短.

1 足球運(yùn)動(dòng)員犯規(guī)動(dòng)作特征提取方法研究

1.1 足球運(yùn)動(dòng)員動(dòng)作圖像獲取

獲取足球運(yùn)動(dòng)員動(dòng)作圖像是提取犯規(guī)動(dòng)作特征的前提.由于傳統(tǒng)方法獲取的動(dòng)作圖像視覺(jué)誤差較大,直接影響犯規(guī)動(dòng)作特征提取準(zhǔn)確率.為此,本文利用機(jī)器視覺(jué)系統(tǒng)獲取足球運(yùn)動(dòng)員動(dòng)作圖像.

在機(jī)器視覺(jué)系統(tǒng)中,利用攝像頭獲取足球運(yùn)動(dòng)員動(dòng)作圖像[3].選取OV7670型號(hào)攝像頭實(shí)現(xiàn).OV7670型號(hào)攝像頭是COMOS攝像頭的元件,具備獲取彩色圖像的能力,感光陣列最高可以達(dá)到640*680,傳輸速率最高可達(dá)到30幀/秒.

該攝像頭只有一組并行數(shù)據(jù)口,記為Y[7:0],通過(guò)數(shù)據(jù)口讀取動(dòng)作圖像像素值,以并行方式獲取足球運(yùn)動(dòng)員動(dòng)作圖像.配合OV7670型號(hào)攝像頭獲取圖像的元件為PL與PS,依據(jù)行中斷與場(chǎng)中斷判斷數(shù)據(jù)完整度[4].利用VGA接口顯示足球運(yùn)動(dòng)員動(dòng)作圖像,VGA時(shí)序如圖1所示.

其中,Data表示動(dòng)作圖像信息列;HSYNC與VSYNC表示信號(hào)列與信號(hào)行;(a)、(b)、(c)、(d)與(e)分別表示HSYNC信號(hào)列同步段、后廊段、激活段、前廊段以及列元素?cái)?shù)量;(o)、(p)、(q)、(r)與(s)分別表示VSYNC信號(hào)行同步段、后廊段、激活段、前廊段以及行元素?cái)?shù)量.

動(dòng)作圖像信號(hào)列與信號(hào)行每段像素元素?cái)?shù)量情況如表1所示.

1.2 犯規(guī)動(dòng)作識(shí)別

在獲取的足球運(yùn)動(dòng)員動(dòng)作圖像基礎(chǔ)上,基于閾值識(shí)別算法識(shí)別足球運(yùn)動(dòng)員犯規(guī)動(dòng)作,為犯規(guī)動(dòng)作序列勢(shì)函數(shù)建立做準(zhǔn)備.

足球比賽中會(huì)突發(fā)較多復(fù)雜情況,導(dǎo)致運(yùn)動(dòng)員動(dòng)作圖像存在復(fù)雜背景.為此,采用閾值識(shí)別算法識(shí)別犯規(guī)動(dòng)作,步驟如下:

步驟一:假設(shè)動(dòng)作圖像有效像素點(diǎn)數(shù)量為Ne,動(dòng)作圖像為矩陣,四個(gè)點(diǎn)坐標(biāo)為A(x1,y1)、B(x2,y2)、 C(x3,y3)與D(x4,y4),參數(shù)P、S計(jì)算公式為

P=(x2-x1)/(y3-y1),S=(x2-x1)*(y3-y1). ?(1)

步驟二:在犯規(guī)動(dòng)作識(shí)別過(guò)程中,若像素點(diǎn)值大于識(shí)別閾值A(chǔ),Ne+1.

步驟三:若像素點(diǎn)不存在規(guī)定范圍內(nèi),更新坐標(biāo),擴(kuò)大搜索區(qū)域.

步驟四:掃描完畢,獲取Ne和識(shí)別目標(biāo).

步驟五:計(jì)算目標(biāo)區(qū)域長(zhǎng)寬比,與識(shí)別閾值相比較,若長(zhǎng)寬比|1-P|小于A,轉(zhuǎn)至步驟六.

步驟六:計(jì)算目標(biāo)區(qū)域大小,得到目標(biāo)面積與圖像面積比M=Ne/S,相較于識(shí)別閾值A(chǔ),若|0.785-M|

步驟七:輸出規(guī)范動(dòng)作識(shí)別失敗.

1.3 犯規(guī)動(dòng)作序列勢(shì)函數(shù)建立

在犯規(guī)動(dòng)作識(shí)別結(jié)果前提下,采用Harris3D算子建立犯規(guī)動(dòng)作序列勢(shì)函數(shù),為犯規(guī)動(dòng)作特征提取提供支撐[5].

利用Harris3D算子挖掘犯規(guī)動(dòng)作,提取圖像中每個(gè)不同犯規(guī)動(dòng)作的時(shí)空興趣點(diǎn),獲取梯度直方圖與流光方向直方圖特征,將其分別劃分為72維與90維.融合梯度直方圖與流光方向直方圖,獲得一個(gè)162維特征向量,構(gòu)成犯規(guī)動(dòng)作的底層特征.選取足球運(yùn)動(dòng)員關(guān)鍵骨架點(diǎn),記為(xzi,yzi).依據(jù)人體構(gòu)造特點(diǎn),將足球運(yùn)動(dòng)員身體劃分為肩部、左、右胳膊、左、右腿部、左、右腳七個(gè)局部參考點(diǎn),記為(ai,bi).

犯規(guī)動(dòng)作每個(gè)時(shí)空興趣點(diǎn)與局部參考中心點(diǎn)的最短歐式距離為:

n=, ? (2)

其中,n表示局部參考中心人體范圍標(biāo)記,稱(chēng)其為時(shí)空興趣點(diǎn)范圍,將其依據(jù)局部參考點(diǎn)劃分為7個(gè)區(qū)域;(xj,yj)表示每個(gè)時(shí)空興趣點(diǎn).

將犯規(guī)動(dòng)作定勢(shì)時(shí)空興趣點(diǎn)劃分為三個(gè)層級(jí),具體劃分結(jié)果如表2所示.

采用K-means聚類(lèi)底層犯規(guī)動(dòng)作特征,聚類(lèi)中心個(gè)數(shù)為K,獲得K×162維犯規(guī)動(dòng)作圖像.同時(shí)產(chǎn)生三個(gè)層級(jí)七個(gè)區(qū)域的犯規(guī)動(dòng)作圖像,將每個(gè)區(qū)域中犯規(guī)動(dòng)作定勢(shì)持續(xù)的T幀定義為一個(gè)犯規(guī)動(dòng)作的時(shí)空動(dòng)作模塊,該模塊表示足球運(yùn)動(dòng)員某一部分犯規(guī)動(dòng)作特征[6,7].連接兩個(gè)犯規(guī)動(dòng)作圖像單元重疊幀數(shù)為T(mén)/2幀,將每個(gè)犯規(guī)動(dòng)作圖像中所有動(dòng)作單元進(jìn)行有機(jī)合成,得到一個(gè)具有長(zhǎng)度的時(shí)空犯規(guī)動(dòng)作單元序列.

經(jīng)過(guò)K-means聚類(lèi)得到犯規(guī)動(dòng)作數(shù)據(jù)集,犯規(guī)動(dòng)作圖像呼應(yīng)BOW特征表示為

fp=, ?(3)

其中,fp表示犯規(guī)動(dòng)作圖像p呼應(yīng)的BOW特征;Kn表示n范圍內(nèi)聚類(lèi)中心個(gè)數(shù);N表示犯規(guī)動(dòng)作圖像時(shí)空單元序列長(zhǎng)度.

前期融合BOW特征,融合公式為

Fp=Kn×N, ?(4)

其中,F(xiàn)p表示犯規(guī)動(dòng)作圖像對(duì)應(yīng)層級(jí)內(nèi)每區(qū)域的融合特征.

依據(jù)公式(4)構(gòu)建足球運(yùn)動(dòng)員犯規(guī)動(dòng)作圖像條件概率模型[8],表達(dá)式為:

P(Y,h/X,)={Xi}ti=1*Fp×, (5)

其中,Y表示序列標(biāo)記;h表示層級(jí);X即{Xi}ti=1,表示任意犯規(guī)動(dòng)作序列;?茲表示常數(shù);?漬(Y,h,X)表示犯規(guī)動(dòng)作序列勢(shì)函數(shù).

足球運(yùn)動(dòng)員犯規(guī)動(dòng)作具有自身的變化規(guī)律,在公式(5)基礎(chǔ)上,計(jì)算不同層級(jí)犯規(guī)動(dòng)作序列勢(shì)函數(shù)為:

其中,?漬1(Xj,hj)表示隱變量節(jié)點(diǎn)與預(yù)測(cè)節(jié)點(diǎn)之間關(guān)系;?漬2(Y,hj)表示隱變量節(jié)點(diǎn)與序列標(biāo)點(diǎn)關(guān)系.當(dāng)hj是犯規(guī)動(dòng)作圖像隱節(jié)點(diǎn),并屬于Y犯規(guī)動(dòng)作定勢(shì)類(lèi)別,此時(shí)勢(shì)函數(shù)為1,反之則勢(shì)函數(shù)為0; ?漬3(Y,hj,hk)表示隱變量節(jié)點(diǎn)邊與序列標(biāo)記之間關(guān)系.當(dāng)hj到hk犯規(guī)動(dòng)作轉(zhuǎn)換后符合Y轉(zhuǎn)化進(jìn)程時(shí),此時(shí)勢(shì)函數(shù)為1,反之則勢(shì)函數(shù)為0.

1.4 犯規(guī)動(dòng)作特征提取

在犯規(guī)動(dòng)作序列勢(shì)函數(shù)基礎(chǔ)上,通過(guò)AdaBoost算法[10]篩選足球運(yùn)動(dòng)員犯規(guī)動(dòng)作特征數(shù)據(jù),以此為訓(xùn)練樣本進(jìn)行訓(xùn)練與識(shí)別,實(shí)現(xiàn)足球運(yùn)動(dòng)員犯規(guī)動(dòng)作特征提取.

假設(shè)足球運(yùn)動(dòng)員犯規(guī)動(dòng)作圖像訓(xùn)練樣本集為(x1,y1),…(xi,yi),…(xN,yN),其中,xi表示犯規(guī)動(dòng)作圖像樣本數(shù)據(jù);yi表示犯規(guī)動(dòng)作圖像樣本標(biāo)記.在訓(xùn)練樣本N中任意選取犯規(guī)動(dòng)作樣本數(shù)據(jù)作為已知樣本,以AdaBoost算法作為弱分類(lèi)器,獲取訓(xùn)練樣本假設(shè)條件,以?漬(Y,h,X)為依據(jù),計(jì)算足球運(yùn)動(dòng)員犯規(guī)動(dòng)作圖像樣本錯(cuò)誤率,得到:

其中,?著t表示樣本錯(cuò)誤率.

依據(jù)公式(7)計(jì)算結(jié)果,將提取犯規(guī)動(dòng)作特征標(biāo)記為1,其余標(biāo)記為-1.通過(guò)迭代構(gòu)建足球運(yùn)動(dòng)員犯規(guī)動(dòng)作特征提取模型,模型表示為:

其中,di表示犯規(guī)動(dòng)作序列中第i個(gè)特征數(shù)據(jù);C(dj)表示訓(xùn)練樣本中第j個(gè)犯規(guī)動(dòng)作特征數(shù)據(jù)所屬類(lèi)別.

依據(jù)公式(8)實(shí)現(xiàn)基于機(jī)器視覺(jué)足球運(yùn)動(dòng)員犯規(guī)動(dòng)作特征提取.

2 實(shí)驗(yàn)分析

為了驗(yàn)證提出方法的性能,設(shè)計(jì)仿真對(duì)比測(cè)試.通過(guò)對(duì)比本文方法、基于Halcon的足球運(yùn)動(dòng)員犯規(guī)動(dòng)作特征提取方法與基于FVRTS平臺(tái)的足球運(yùn)動(dòng)員犯規(guī)動(dòng)作特征提取方法進(jìn)行實(shí)驗(yàn)分析.

2.1 實(shí)驗(yàn)環(huán)境及參數(shù)

為了保障測(cè)試結(jié)果公正性,設(shè)置犯規(guī)動(dòng)作捕捉測(cè)試室,安裝三個(gè)攝像頭獲取動(dòng)作圖,機(jī)器視覺(jué)系統(tǒng)OV7670型號(hào)攝像頭參數(shù)設(shè)置情況如表3所示.

2.2 實(shí)驗(yàn)結(jié)果分析

2.2.1 不同方法犯規(guī)動(dòng)作特征提取準(zhǔn)確率分析

犯規(guī)動(dòng)作識(shí)別參數(shù)間接影響犯規(guī)動(dòng)作特征提取準(zhǔn)確率,犯規(guī)動(dòng)作識(shí)別參數(shù)越大,表明特征提取準(zhǔn)確率越高.通過(guò)測(cè)試得到犯規(guī)動(dòng)作識(shí)別參數(shù),實(shí)驗(yàn)結(jié)果如表4所示.

分析表4數(shù)據(jù)可知,提出方法犯規(guī)動(dòng)作識(shí)別參數(shù)范圍為9.02-10.23;傳統(tǒng)代表方法犯規(guī)動(dòng)作識(shí)別參數(shù)范圍分別為3.98-5.12與5.12-6.94.相比之下,提出方法的犯規(guī)動(dòng)作識(shí)別參數(shù)遠(yuǎn)高于傳統(tǒng)識(shí)別方法.這是由于所提方法對(duì)犯規(guī)圖像進(jìn)行特征提取,為犯規(guī)動(dòng)作序列建立勢(shì)函數(shù),對(duì)其進(jìn)行了更為詳細(xì)的分析,進(jìn)而提高了所提方法犯規(guī)動(dòng)作識(shí)別準(zhǔn)確率.

2.2.2 不同方法識(shí)別穩(wěn)定性分析

識(shí)別方法穩(wěn)定性直接影響特征提取的準(zhǔn)確率,為此利用盒須圖比較提出方法與傳統(tǒng)代表方法的穩(wěn)定性.盒須圖的上下兩個(gè)端點(diǎn)表示穩(wěn)定性參數(shù)最大值與最小值;上下兩邊表示不考慮誤差的穩(wěn)定性參數(shù)最大值與最小值;紅線(xiàn)表示穩(wěn)定性參數(shù)平均值.對(duì)比結(jié)果如圖2所示.

分析圖3可知,本文方法的穩(wěn)定性參數(shù)最大值與最小值均較為穩(wěn)定,而其他兩種方法的穩(wěn)定性參數(shù)最大值與最小值存在一定波動(dòng).驗(yàn)證了本文方法進(jìn)行特征識(shí)別的穩(wěn)定性較好.

3 結(jié)束語(yǔ)

本文提出基于機(jī)器視覺(jué)的足球運(yùn)動(dòng)員犯規(guī)動(dòng)作特征提取方法,通過(guò)對(duì)圖像的獲取并分析圖像的特征等,完成了足球運(yùn)動(dòng)員犯規(guī)動(dòng)作特征的提取.仿真結(jié)果表明:本文方法可有效對(duì)足球運(yùn)動(dòng)員犯規(guī)動(dòng)作進(jìn)行識(shí)別,且犯規(guī)動(dòng)作識(shí)別參數(shù)較大,具有一定實(shí)際意義.

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