李薇薇
摘 要:對剛剛接觸數(shù)學知識的小學生來說,數(shù)學這門學科較為抽象、枯燥,學生不愿意進行單調(diào)性的數(shù)學學習和練習。面對這種現(xiàn)象,小學數(shù)學教師自然需要實施一系列的教學方法,讓數(shù)學教學更有趣,使數(shù)學課堂更生動,保證小學數(shù)學教學的有效性。經(jīng)實踐檢驗,在小學數(shù)學中進行有效的課堂互動,能夠增強學生的學習動力,激發(fā)學生的數(shù)學學習興趣?;诖?,本文將結(jié)合本人的教學實踐經(jīng)驗,談一談在小學數(shù)學中實現(xiàn)有效的課堂互動的方法。
關(guān)鍵詞:小學數(shù)學;互動課堂;教學策略
在傳統(tǒng)的小學數(shù)學中,教師是不注重交流與互動的,學生只能一味性的接受數(shù)學知識,聽教師的講解,從而在一定程度上影響了學生學習效率和教師的教學效率。小學數(shù)學教師要想使目前的教學情況進行一定的改變,必需進行教學思想和教學方法的更新,在課堂中巧妙地融入互動性教學策略,使得數(shù)學課堂具有十足的互動性質(zhì),讓學生有機會參與到課堂教學中。基于此,本文將從以下多個角度談一談在小學數(shù)學中實現(xiàn)有效的課堂互動的方法。
一、創(chuàng)設(shè)生動的情境,提升互動效率
小學數(shù)學教師在構(gòu)建互動性的課堂時,可以注重生動的情境的創(chuàng)設(shè),讓數(shù)學課堂的互動效率能夠得到提升,使學生能夠在生動的情境的影響下,具有十足的數(shù)學學習動力,從而讓教師的教學效果能夠更為有效。
如,在教授“圖形的運動(二)”這節(jié)數(shù)學知識時,筆者便會在具體的教學中創(chuàng)設(shè)生動的情境。在具體的教學實踐中,筆者會借助現(xiàn)代信息技術(shù),向?qū)W生展示多張生動的有關(guān)軸對稱的圖片,并對學生說:“這些圖片好看嗎?”學生紛紛表示好看。筆者接著對學生說:“這些圖片的特點是什么?”學生能夠通過圖片融入到生動的情境中,認真的進行圖片的觀看,探究問題的答案,并向筆者說出他們的想法。針對學生所說的話,筆者了解到學生能夠探究出這些圖片兩邊具有相同性的特點,于是便逐漸地融入軸對稱這一數(shù)學概念,讓學生仔細地探究這些數(shù)學概念,使學生因此能夠明確所學習的數(shù)學知識。
總之,在本次教學實踐中,小學數(shù)學教師創(chuàng)設(shè)了生動的情境,使得學生產(chǎn)生了興趣,能夠積極的與教師互動,讓學生加深了對數(shù)學知識的理解,提升了學生的學習效率。
二、引導(dǎo)小組合作,增強學生學習效果
小組合作是當下一種新興的教學方法。小學數(shù)學教師在具體的教學中實施小組合作這種教學方法,能夠?qū)崿F(xiàn)生生之間的互動,讓學生互相交流自己的看法,從而使學生更好的學習數(shù)學知識,增強學生的學習效果。
如,在教授“小數(shù)的意義和性質(zhì)”這節(jié)內(nèi)容時,筆者便探究了本節(jié)的數(shù)學知識,向?qū)W生說了說幾個數(shù)學學習任務(wù)。明確了數(shù)學任務(wù)后,筆者便將學生進行一定的分組,使學生能夠被分成幾個小組,讓學生所在的小組與其他小組的學習水平能夠相同。分好小組后,筆者便使學生以小組為單位根據(jù)學習任務(wù)進行數(shù)學知識的學習。學生小組合作式的學習方式,不僅能夠具有十足自由地學習空間,還能夠與同齡人進行一定的交流,所以學生能夠以積極的態(tài)度進行小組合作,使得整個數(shù)學課堂都具有互動性的性質(zhì),讓整個數(shù)學課堂氛圍都十分的活躍。學生進行完小組合作后,筆者便會引導(dǎo)學生談一談他們的合作結(jié)果,對學生的合作結(jié)果進行合理性的評價,使得學生能夠查漏補缺。
總之,小學書寫教師在具體的教學中,應(yīng)該引導(dǎo)學生進行小組合作,讓學生能夠?qū)崿F(xiàn)生生之間的有效互動,使學生能夠具有一個較為良好的學習效果。
三、融入游戲,拉近師生、生生之間的關(guān)系
游戲是學生比較喜愛的形式。小學數(shù)學教師在構(gòu)建互動的數(shù)學課堂的時候,應(yīng)該巧妙地融入游戲,從而拉近師生、生生之間的關(guān)系,讓課堂的互動性更強,使學生的數(shù)學學習積極性更強。
如,在教授“平行四邊形和梯形”這節(jié)數(shù)學知識時,筆者便會引入一個構(gòu)建圖形的小游戲。在具體的教學中,筆者首先會向?qū)W生進行基礎(chǔ)的數(shù)學知識的講解,使學生能夠明確平行四邊形和梯形的特點,讓學生能夠?qū)@兩種圖形能夠有一個基本的了解。然后,筆者便會讓學生根據(jù)筆者的指示,自由結(jié)成小組,使學生能夠在小組內(nèi)手拉手組合成梯形和平行四邊形的形狀。在學生進行完組合后,筆者會作為裁判官,觀察學生的組合情況,剔除掉組合不正確的小組。然后,筆者便讓剩下的小組繼續(xù)進行圖形的組合。這個游戲十分的有趣,每個學生都能夠在筆者的引導(dǎo)下以主動性的姿態(tài)參與這個游戲,使得學生的學習積極性更為濃厚,讓師生、生生之間的關(guān)系變得更好了,并由此使學生更好地認識了平行四邊形和梯形這兩個圖形??傊?,小學數(shù)學教師在具體的教學實踐中,應(yīng)該注重游戲的融入,以此拉近師生、生生之間的關(guān)系,讓學生更好地學習數(shù)學知識,保證學生的學習效果。
綜上,對學生來說,只有處在互動性和生動性強的課堂氛圍中,才能夠更為主動性的進行數(shù)學知識的學習。因此,小學數(shù)學教師在具體的教學中,應(yīng)該探究學生的特性,采用合理的方式對學生進行教學,使學生的學習效果更好,提升學生的數(shù)學水平,為學生打下較為堅實的基礎(chǔ)。
參考文獻:
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